PGR21.com
Date 2006/10/07 01:47:13
Name kamille_
Subject [TIP] 라바이용하여 뮤탈뭉치기
이미 꽤 알려진 뮤탈뭉치기라고 생각합니다만..

혹시 모르는 분들을 위해 짧게 적습니다.

흔히들 서경종식 뮤탈리스크 뭉치기(뮤탈+오버로드)를 많이 쓰시는데요.

이 경우에도 충분히 잘 뭉쳐지며, 강력하지만 엄청나게 신을 내다보면

오버로드가 뮤탈근처로 오는 사태가..........정말 가끔 일어나기도 합니다.


이 뭉치기의 원리라는게 (친구한테 들은말이라서 확실하진 않습니다.)

뮤탈 12기를 어떤 지역에 무빙을 시켜놓았을때, 뮤탈 12기 모두 그 지역에
도착할때가지 모여있는 습성이 있다고 합니다. 즉 뮤탈 11기 + 오버로드일
경우 오버로드보다 뮤탈이 굉장히 빠르므로, 뮤탈 11기는 거의 계속 뭉쳐서
이동할 수 있게 됩니다.


그렇다면 그 유닛이 아예 못오는 유닛이라면 왠지 더 잘 뭉쳐지곘죠?
즉 저그 유닛중 부대지정이 되지만 움직이지 못하는 유닛을 뮤탈과 함께
부대지정을 하면 더욱더 쾌적한(;) 뭉치기 환경이 될 것입니다.
즉 가장 쉽게 찾아볼 수 있는 것은 라바입니다.

버로우된 러커는 실험해보지 못해서 잘 모르겠습니다.



그리고 이를 응용하면,

프로게이머분들의 화려한 레이스뭉치기+컨트롤을 1%라도 흉내낼 수 있습니다.

위와 같은 원리로 테란 유닛중 부대지정이 되지만 움직이지 못하는 유닛을
레이스와 함께 부대지정을 하면 잘 뭉쳐지겠죠?
그렇다면 그런 유닛은 무엇이 있을까요? 바로.....시즈모드된 시즈탱크입니다;

실험한다고 컴퓨터와 놀았는데 시간가는줄 모르고 레이스 컨트롤했습니다..


혹시 모르시는 분들이 계실까봐 적은 짧은 글 읽어 주셔서 감사합니다.


(토스는 스카웃+리버로 극복해보아요......)


통합규정 1.3 이용안내 인용

"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
06/10/07 02:41
수정 아이콘
첫댓글의 영광을..
그런데 라바의 경우 컨트롤하면서 왼손으로 생산해야 하기때문에
9뮤탈 신나게 컨하다가 웬 히드라 한마리 혼자 테란 앞마당에 난입해서
덤벼라 시푸드 색히들아 하는 사태가 생깁니다...
06/10/07 02:44
수정 아이콘
제 후배가 쓰는 방법입니다만 보통 3해처리 상태에서 9뮤탈 찍으시지 않습니까?
제 후배는 라바묶어서 뮤탈 부대지정 해놓고는 그 라바가 속한 해처리를 제외한
다른 두 개의 해처리만 5, 6번으로 지정해두고 뮤탈컨하면서 생산합니다
그럼 한개의 해처리는? 했더니
어차피 두개도 제대로 못돌려-_-;;라고 대답하더군요.
생각해보니! 저도 세개 다 원활히는 못돌립니다..ㅡㅜ
06/10/07 03:00
수정 아이콘
스카웃 리버에서 피식.

시즈탱크랑 같이 하면 사정거리 안된다고 징! 징! 하고 메세지 뜨지 않나요? 그건 좀 좋지 않은데 말입니다 ;;
caesar15
06/10/07 04:29
수정 아이콘
저그는 저글링을 3마리로 구석에다 한마릴 가둬놓은다음
가둬놓은 저글링과 뮤탈로 뭉치면 반영구적이라 좋던데요
마재윤선수도 이렇게 하는거 같았고;;
물론 오버로드 드랍업이 된경우 가끔
저글링이 오버로드에 타는 경우도 생기지요;;
돈 남으시면 버로우 저글링이랑 같이 부대지정해도 되구요
테란플토 경우엔 일꾼을 건물로 일부러 가둬놓고 사용하면 좋답니다:)
06/10/07 09:51
수정 아이콘
시즈모드된 탱크는 잘안되던데요... 나만그런가....
김대왕
06/10/07 12:27
수정 아이콘
엄청 사소한 일에서 시작됀 전략이네요
라바 보통 가스나 미네랄로 이용하여 하는데
기발 하네요 적군 유닛에서도 뭉쳐 지는데 라바라
글 잘 읽었습니다.
06/10/07 14:56
수정 아이콘
판님// 제경우는 세개를 다 돌립니다 (보통 뮤탈 9마리 찍고 더이상 뮤탈은 생산하지 않거든요. 그때 전 히드라 3기와 드론 그리고 오버만 줄창 생산합니다.) 삼햇을 다 돌리다보니 라바가 사라지죠 그래서 라바를 바꿔줍니다. 오버러드보다 라바가 더 잘 뭉쳐지더군요.

caesar15님의 방법은 매우 좋은 듯~
06/10/07 15:23
수정 아이콘
배넷 유즈맵에서 뮤탈컨트롤할때 팁으로 라바랑 같이하면 좋다고 써잇었는데 그 원인을 알겟네요 ㅇ_ㅇ;
천재여우
06/10/07 15:46
수정 아이콘
일단 팁 감사하구요
과연 언제쯤 방송에서 스카웃+리버를 볼 수 있을까요
넘 기대됩니다 그려~
이준희
06/10/07 17:13
수정 아이콘
그냥 자원좀들여서 버로우개발한다음에 저글링 버로우시켜서 뮤탈컨하는게 제일편하던데요
WhistleSky
06/10/07 20:31
수정 아이콘
3해처리 갔다면 초반에 버로우업 해두는게 속편하죠~
테란이 커맨드을 본진에서 지었다면 미리 앞마당에 하나 버러우 해두고, 상대 입구지역이나 멀티 혹은 드랍쉽 예상 경로 등등에 몇기 버로우 해놓고 나중에 뮤탈나오면 구석에 저글링 하나 버러우 해두고 컨하면 그만, 중후반에는 드론들을 멀티 근처에 숨겨놨다가 상대 정찰 병력이 빠지면 바로 해처리 펼수도 있어서 손빠르기만 된다면 유용하지요.
Adrenalin
06/10/08 02:36
수정 아이콘
caesar15님 전략이 정말 괜찮은듯.
06/10/08 03:32
수정 아이콘
테란은 미네랄뒤나 건물사이에 갇힌 SCV를 부대지정해주면 레이스도 잘 뭉치네요.
정형식
06/10/08 13:00
수정 아이콘
caesar15//
저도 그렇게하는데..^^ 다만 3기로 된다는게 부럽네요
(저는 6기 쯤 해야 겨우 갇히더라구요..;;) 어디다 박아놓으시는지 알려주실수 있으세요?
caesar15
06/10/08 23:57
수정 아이콘
정형식//
벽벽벽벽벽벽 (ㅇ=저글링)
벽ㅇㅇ
벽ㅇ

이런식으로 하는데요 맵끄트머리에다가 저런식으로 가두는거죠:)
06/10/10 01:26
수정 아이콘
레이스 같은 경우에는 뭉치기용으로 (시즈모드된 탱크나 갇힌 scv) 11마리와 다른 유닛하나를 1번으로 지정해두고, 레이스 11마리만 따로 2번으로 지정해 놓는 것이 좋습니다. 위급한 상황에서 클로킹을 못해서 낭패볼때가 있을 수도 있으니깐 말이죠.. (괜히 딴소리하는;;)
zeppelin
06/10/10 22:10
수정 아이콘
음.. 저같은경우 m키활용한 컨트롤을하는데.. m을누르고 유닛을클릭하면 마우스 우클릭과는 다르게 순수 move키라서 모여지는 속성이잇더라고요. 단점이라면 손이 많이가지만 m키를 쓰면 위력은 크게차이안나더라도 11마리의 뮤탈이나레이스를 12마리까지 활용할수있다는장점이잇죠..
zeppelin
06/10/10 22:11
수정 아이콘
m키컨트롤법은 아주간단하죠.. m눌러서 유닛을 마우스좌클릭을하면 뭉치면서 다가가고 사거리에도착하면 우클릭이나 어택키로때려잡고 빠지면되죠.. 다만 손이짧거나 느리신분은 유닛생산건물을눌러가며 생산과 컨트롤이 동시에 이루어지기 약간 힘드실수도..
parallelline
06/10/10 23:45
수정 아이콘
유닛하나 버로우 해놓고 하는것도 쓸만하다고 생각됩니다... (저글링하나 뭍어놓고... (버로우 비용이 좀 눈물날수도있지만...) 나름대로는 갖힌 저글링 쓰기도 그렇고 라바가 또 유닛이 될경우를 생각한다면 나쁘진 않다고 생각합니다..
린킨파크
06/10/14 01:04
수정 아이콘
Demian님 말씀처럼 시즈가 멀다고 뜨면 상당히 방해가 될듯.. 스카웃리버에서 웃었습니다
천상의보컬
06/10/14 16:12
수정 아이콘
뭔가 착각을 하고 계시는 분이 계신데 실제 뮤탈이나 레이스의 경우 소위 '뭉치기' 콘트롤을 사용하는 이유는 빠른 테크를 이용해 상대가 빠른멀티, 또는 다른 체제 전환이 이루어지기 전에 견제의 용이함을 위해서입니다.
뭉치기를 위해 부대단위 최대의 12마리를 사용하지 못한다 해서 별로 문제는 없습니다.
zeppelin
06/10/15 03:19
수정 아이콘
천상의보컬님 시비거는건 아니니 오해마시고요. 테란이저그상대로 2스타레이스를 갈때 상대가 뮤탈을 꾸준히 모으면 보통 레이스1부대까지 뽑는건 정상입니다.. 그리고 솔직히 11마리나 12마리나 차이가 얼마나 나겠습니까.. 전다만 그냥 12까지 활용이되고 번거롭게 다른유닛 안껴도 된다고한겁니다. 다른유닛끼우는거 편하면 그방법을 하면 되죠. 그리고 테란이
2스타레이스 빌드를 사용할때 탱크가 빨리 나오지않기때문에 scv를 가두지않는한 레이스컨트롤이 안된다면 그때 m키를 쓰면되죠.. 그리고 보통 뭉치기 컨트롤을 할 때 뭉쳐서 때리더라도 한두마리가 조금뒤쳐져서 못때리는경우도 있습니다. 만약의 경우로 따져서 레이스 11과 12이있다고 칩시다. 레이스 11부터 한번에오버로드를 잡습니다. 그런데 한두마리가 빠져서 오버를 한번에 못잡는다면 난감한상황이 올 수 있죠. 그러나 12까지 되면 하나정도 빠져도 충분히 잡을수있죠.. 솔직히 나오기 드문 극단적 예라는 생각도 들지만 12마리일때의 장점이 있구나.. 정도만 알아두셨으면 해서요. 뮤탈컨트롤의 경우에서도 만약에 뮤탈하나가 부족해서 탱크를 3번에 잡아야된다면 눈물나는 상황이죠..
구경플토
06/10/25 13:23
수정 아이콘
스카웃은 왜 또 찾으시나요 ㅠㅠ
06/11/12 01:53
수정 아이콘
전 레이스를 쓸 때 시즈모드탱크가 없으면 커맨드나 팩토리등 비교적 생산타임이 긴 건물을 짓고있는 에스시비와 함께 묶어서 쓰기도 합니다만... 또는 실수로 건물짓다 갇힌 에스시비를 쓰기도 하지요 ㅎ
붉은린v
06/12/08 07:44
수정 아이콘
모든 종족에 하나 더 할 수 있습니다. 갇힌 유닛과 묶으면 잘 뭉쳐지지 않을까요? 꼭 속도가 느리거나 이동이 좀 안되는 유닛이 아니라도.. 이런 게임 내에서 좀 다른 상황의 유닛들이랑 묶어도 될 것 같습니다. 그리고 테란은 배틀이 좀 느리니 = = 오버로드처럼 쓸 수 있을 것 같은데;; 또 프토는 하템??;;리버??;; 움직이는 지상유닛은 안되나?? 잘모르겠지만.. 일단 이럴 수도 있다고 생각
천상의보컬
08/03/03 20:46
수정 아이콘
zeppelin님// 지금보니 좀 우습군요. 11+1을 위해, 단 한마리의 공격력을 위해 m을 사용한 콘트롤이 효과적이라면 지금 모든 프로게이머들이 괜히 뭉치기를 하지는 않을껍니다. 또한 뮤탈 한기의 차이로 체력이 풀인 시즈탱크의 스나이핑시 필요한 점사의 개수가 차이 나지 않습니다. 뭐 워낙 시간이 지나서 쓴 댓글이라 보실지는 모르겠지만 지금보니 정말 재미있네요.
목록 삭게로! 맨위로
번호 제목 이름 날짜 조회
1468 [Tip] 예전의 내용을 장황하게 설명하면서 올려보도록 하겠습니다 [63] HBK18627 07/02/27 18627
1464 [PvsZ]-유희용 더블-리템용 [1] 다쿠15805 07/02/24 15805
1463 [PvsZ]Arcanum 트리플 더블(For 김택용) [100] ArcanumToss26177 07/02/21 26177
1461 [PvsT] 연우식 더블넥 [67] 김연우32630 07/02/17 32630
1457 저글링으로 뮤탈 뭉치기 [34] sulzan27578 07/01/07 27578
1455 핫바테란/etc [46] 『Pride』22882 06/11/27 22882
1453 [TvsP]한박자 빠른 FD / 리플추가 [32] the_one_boxer28311 06/11/15 28311
1452 [Tip] 물량에 관한 고찰. [27] Zwei25269 06/11/06 25269
1450 [P vs T] 압박 토스 [23] 김연우24482 06/10/29 24482
1448 [Tip] 디파일러 사용에 있어 정말(!) 간단한 팁 하나 [34] caesar1526646 06/10/25 26646
1447 [TvZ] 로템을 토대로 만든 불꽃마린 공방1업 스팀업 마메 약1부대 쓰리배럭 최적화 전략!! [24] 붉은린v18452 06/10/24 18452
1446 [2/2팀플전략] SCV 러시 후 섬 확장운영 [21] ilikerain17113 06/10/16 17113
1445 [ZvsT] 3해처리와 퀸 그리고 드랍.(며칠간 퀸을 애용한 사용기?) [19] 쿨희16092 06/10/14 16092
1443 [TIP] 라바이용하여 뮤탈뭉치기 [26] kamille_23456 06/10/07 23456
1442 [tip] 테프전을 위한 간단한 팁 [10] 포로리23346 06/10/04 23346
1440 [T vs Z] 아카디아2에서 상대방입구막고 벙커링 전략 [11] 막강테란☆14908 06/09/20 14908
1436 [Tip]마인 겹치기 [27] NeVeRDiEDrOnE22806 06/09/14 22806
1435 [PvsZ] 더블넥 이후 타이밍 찌르기 [17] StarT20461 06/08/29 20461
1434 [P VS T] 투 로보틱스 전략 [16] 주영민15908 06/08/23 15908
1433 [프 vs 테] 테란전 셔틀 주도권 플레이.. [17] 라구요14408 06/08/21 14408
1432 [P vs Z]프로토스식 치즈러쉬 [16] Timeless21378 06/08/05 21378
1431 [P vs Z]The Faster(더 빠르고) The Pusher(더 강하게)밀어붙이는 초반 토스 전략 [6] 박준우16600 06/08/05 16600
1430 [Tip]배틀넷이나 UDP에서 A.I(인공지능) 컴퓨터와 게임하기[일부수정] [11] 평균APM51419954 06/08/04 19954
목록 이전 다음
댓글

+ : 최근 6시간내에 달린 댓글
+ : 최근 12시간내에 달린 댓글
맨 위로