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08/05/15 12:21
캐논위치가 본진입구와 앞마당 넥서스와 너무멀어서 초반저글링에 취약하고 나중에 뮤탈대비할때 캐논을 더 지어야겠네요
http://www.ygosu.com/?m=starlife&m2=strategy&idx=53&s_race=&s_level=&search=&searcht=&page=1 6시제외하고 이 심시티가 더 실용적일듯.. 6시는 이 심시티가 무난합니다. http://www.ygosu.com/?m=community&bid=st&page=1&search=%BD%C9%BD%C3%C6%BC&searcht=s&order=number2&readno=44774
08/05/15 12:39
땡히드라는 심시티고 뭐고 눈치를 빨리채고 포토를 지어야하고 링 올인은 아자씨님이 링크해주신 심시티가 더 괜찮구요. 요즘 심시티는 포토로 뮤탈,히드라,저글링 다 막게 짓더군요. 저렇게 하면 뮤탈방어할때 포토를 또 짓는 자원낭비가 있어요.
08/05/15 13:21
아자씨님// 좋은 링크 감사합니다.
그런데 링크해 주신 사이트에 있는 심시티는 땡히드라 막기가 훨씬 힘들거 같네요 땡히드라인걸 운좋게 프로브정찰로 확인했다 쳐도, 더 이상 캐논 소환할 공간이 없네요. 아예 이미 지은 캐논 2개는 돈낭비다 생각하고 새로 앞에 파일론 소환해서 캐논도배하지 않는 이상에는요. 그렇다고 앞마당 가스쪽으로 들어오는 뮤탈에 대한 방비가 안 되는 것도 제 심시티와 같구요. 캐논이 넥서스에 가까이 있기는 하지만, 사실상 프로브잡으러 오는 뮤탈 방비는 안 되는 위치네요. 무엇보다도 링크처럼 심시티하면 3,6,9,12시 모두 넥서스 바깥쪽으로 돌아들어오는 땡히드라를 막을 방법이 없어보입니다.
08/05/15 13:53
게이트 오른쪽 빈칸이 15이기 때문에 지형의 오른쪽에 붙여서 지어야만 저글링이 통과할 수 없습니다. 게이트 윗쪽은 16의 공간이 있기 때문에 저글링이 통과하더군요.
08/05/15 14:20
저랑 심시티 마인드가 비슷하시군요.
저도 뮤탈에게까지 좋은 심시티는 안좋아합니다. 히드라에 너무 취약해서요. 그리고 포지와 게이트 사이에 코어짓는 심시티는 9오버풀 이하의 선발업저글링에 안좋은 편입니다. 게이트 완성되기도 전에 발업이 완료되거든요. 2시야 뭘 어떻게 지어도 어쩔 수 없지만, 9시는 구지 그렇게 지을 필요가 없죠.
08/05/15 14:37
저런식으로 멀찍이 심시티를 하면 매우 취약한점이 9드론 6저글링입니다. 특히 스샷6시,12시와 같이 캐논의 사정거리가 본진입구까지 커버가 안될 시 저글링이 옆으로 돌아가고 본진 난입하면 꽤 당할 것 같습니다.
08/05/15 14:56
무한의 질럿님//
맞습니다. 그래서 3시 심시티의 경우 게이트로 저글링이 통과할 수 없게 막을 수 있는 지점이 스크린샷의 딱 한군데밖에 없는겁니다. 그 곳은 벽이 약간 오른쪽으로 돌출되어 있는 부분이어서 게이트웨이의 오른쪽도 벽에 접해있는 판정을 받는 것 같더군요. 마늘향기님// 밀가리님// 그래서 보통 파일론서치 이후에 포지지은 프로브로도 양방향 정찰을 떠납니다. 요즘 프로게이머들도 대부분 4인용맵에서 그렇게 하던군요. 프로브 1마리만으로 정찰할 경우 정찰을 거꾸로 돌 때 9드론 저글링을 발견하지 못하고 허무하게 지는 경기가 나올 수 있죠. 9발업인 걸 확인했으면 어짜피 상대는 매우 가난하기 때문에, 프로브 4~5마리 정도 나와서 바리케이트가 완성될 때까지 대기하는 게 좋습니다. 2,8시의 경우는 캐논 앞에서 바리케이트를 치는 것이, 12,6시의 경우에는 본진으로 올라가는 길목에도 프로브를 두 마리 세워놓는 것이 좋더군요. 9발업의 경우 저그가 매우 가난하기 때문에, 프로브 4~5마리가 일을 안 하고 나와있는 게 토스 입장에서 손해가 아니라고 생각합니다.
08/05/15 17:46
땡히드라 대비가 되면서 땡저글링에게는 여차하면 게이트를 지어 버려서 막을 수 있는 심시티 저도 연구중이였는데 정말 좋네요.
뮤탈과 땡시리즈 다 막을 수 있는 심시티는 파이썬뿐만 아니라 다른 맵들도 존재하지 않습니다. 저 같은 경우 2스타 커세어를 쓰기 때문에 본진 앞마당에 각각 캐논 하나씩만 소환해놓아도 실수 하지 않는 이상 휘둘리는 경우는 없습니다. 또한 2스타다 보니 상대방이 럴커체제를 늦게 선택할 수 밖에 없게 되어 코어, 포지, 게이트는 지킬 수 있습니다. (럴커가 나온 상황에는 이미 리버 옵으로 걷어내거나 스톰으로 지져줄 수 있습니다.)
08/05/16 00:08
6시랑 3시심시티 정말 좋네요... 예전에 봐왔던 것들은 히드라에 취약한 심시티들이 많았는데
이건 저글링과 히드라 둘다 어느정도 막을수 있는 좋은 빌드인듯
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