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09/02/27 06:28
원게잇플레이의 중요한점은 빠른 테크로 인해 토스가 주도권을 잡게 되는것이죠 토스 테크에 맞춰서 유닛을 뽑아줘야하는 저그로서는
토스테크가 빠르면 드론을 찍을수 없게됩니다.예를들어 커세어면 히드라 덴과 레어를 찍어야하고 다크나 리버면 히드라 발사업 또는 오버 속업이 필요하죠 토스 대 저그의 가장 기본적이고 중요한 기본 개념이 저그의 라바입니다. 저그의 라바가 얼마나 드론으로 변하냐 못하느냐가 저그유닛의 질,양이 결정되기 때문이죠 하드코어가 질럿으로 드론을 못 찍게 하는것이라면 1겟 플레이는 테크로 드론을 못찍게 하면서 테크로 정찰과 견제,저그 체제 강제등 주도적으로 플레이 할수 잇는게 큰 장점이죠
09/03/01 14:11
고민하는프로토스 / 예전 개인 사이트로 운영되던게 있는데 그 사이트 이름이 GZplayer 입니다. 하하; 폐쇄되고 다 흩어졌지만요 유.유
09/03/06 20:56
원게잇은 초보분들이 함부로 하면 크게 관광당합니다.
겜좀 오래하신 분이라면 오버하나 찔러 넣으면서 2질럿1드라나 3질럿1드라로 입구막고 커세어나 테크타면 드론밀치기로 저글링에 그냥 끝날수도 있고 굳이 그게 아니더라도 저글링 한 부대정도만 뽑고 커세어 견제용 히드라 몇기외에 전부 해처리 드론 찍어도 되기에 피지컬이 어느정도 고수측에 들지 않는이상 더블넥이 초보분들에게는 더 알맞은거 같네요.
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