PGR21.com
Date 2009/06/18 18:23:48
Name 기옴패트리
Subject PvsZ 더블넥 스발질 김연우님식커발질에 스카웃빌드를접합시킴
개요는 김연우님의 개요법을 사용하여 서두를쓰고자합니다.
일단 제가 누구인지를 알려드리겠습니다.전 와이고수의 허접한 인간인 뉘집자식이야 라고 합니다.

* 더블넥서스 선스카웃 발업질럿 스발질 빌드
        o 간단하게 더블넥 이후 상황에맞게포토를지어주고 원스타에서 플릿비콘을짓고 스카웃5기 커세어를모은이후 견제하면서, 이후 -공발업질럿을 뽑아 저그를 압박하는 전략입니다.
                * 7.5파일런-11포지-13포톤2개-14가스-16파일런--18넥서스 &  - 코어 - 앞마당가스 - 스타게이트 -플릿비콘 1게이트 추가 - 발업  - 스카웃속업  - 일꾼쉼  - 스카웃1기나오면 오버사냥해주면서-2게이트에서 발업질럿을모음-스카웃모아주면서
                *
        o 이빌드는 저그의정석빌드인 탈네오사우론을 겨냥하여 만들어졌습니다..
                * 9스포닝 - 6저글링 - 앞마당 - 제2멀티 해처리 - 가스 - 레어 - 저글링발업 - 스파이어(완성 후 스콜지) - 추가 해처리- 히드라덴&챔버-이어 역뮤탈
                * 즉 앞마당&삼룡이까지 해처리를 핀 후 드론을 확보하며 레어를 가고, 스콜지로 커세어를 견제하며 히드라를 모으는 체제입니다.
        o 다시 말하지만, 탈네오사우론을 겨냥하였습니다.
        o 결론은 저그가 위의 빌드를 사용하지 않을 경우는 다른 빌드를 사용할 경우는 약간 변형해야합니다/.
        




1. 더블넥서스
        o 빌드오더
                * 일반적인 빌드 : 7.5파일런-11포지-13포톤2개-14가스-16.5파일런 -18넥서스 & 게이트
                * 핵심은 프로브 정찰을통해 저글링을 파악하는것입니다.상대가 저글링을 4기이상 뽑지않으면 원포토로 진행하면서 상황을맞춰가세요
                        * 이후 방어를잘해주셔야합니다.
                        *  당연히 이는 맵에 따라 조금씩 다르니 유의하세요.
                        * 만약 스포닝풀이 늦어서 여유가 있다, 싶으면 넥서스를 짓고,그래도 여유가 있으면 게이트를 지으십시요.
                        * 도발적으로 노스포닝 3햇을 하는 저그가 있으면 포지 없이 2게이트를 지으면 됩니다.대각선이라면 안드로기준
                        * 선넥서스가가능합니다/
                                
                * 이러한 점 때문에 저그는 9풀을 선호합니다.
                        * 9풀발업은 저그가 토스의정찰을 전면차단이가능할분더러 빌드최적화를방해해 저그가 선호합니다.

        o 수비
                * 저그가 저글링을 2~4기만 뽑으면 1포톤, 그 이상이면 2포톤, 저글링 발업하거나수가 1부대 넘어 보이면 3포톤 정도 짓습니다.
                * 저글링에 대한 수비는 보통 3포톤이면 충분합니다.
                * 더 중요한 것은 심시티와 프로브&질럿의 길목막기로 저글링이 아예 포톤에 달라붙지 못하도록 하는 것입니다.
                * 유명 맵들의 저글링 수비용 심시티는 Ygosu등에 찾아보면 많습니다. 또는 VOD나 리플레이에서요
                        * 특히 위에 게이트,아래에 포지를 지으면 그 사이에 저글링이 들어갈 수 없다는 사실은 반드시 숙지해야 합니다.
                * 저그가 발업을 하거나, 8저글링 이상 뽑으면 미리 프로브로 저글링이 들어올만한 길목을 좁혀놔야 합니다.
                * 프로브 2~4기 아끼다가는 게임 끝납니다. 저그 역시 가난하니 아까워할 필요 없습니다.
                * 돈 되는데로 게이트에서 프로브를 대신할 질럿을 1~2기를 생산해줍니다.

        o 정찰
                * 12해처리인지 9풀인지 오버풀인지 확인을해주고 가스조절로 상대의빌드를 파악합니다. 훼이크로 정찰하는법도 있습니다.
                * 저그가 앞마당 이후 세번째 해처리가 트윈햇이라면 쇼부일확률이 매우높아 대비를 절저히 하셔야합니다./





2. 코어 타이밍
        o 빌드오더
                * 14가스인이유는 이빌드가 가스가 매우부족한빌드이기때문입니다. 14가스해야 가스가 넉넉합니다/
                * 이후 코어를올리고 바로 앞마당가스를 올리고 스타게이트를 올립니다. 동시 아둔을 올리고 게이트를 한개추가 하고 플릿비콘 올리고 스카웃1기랑 속업을 동시에찍고 플릿비콘올릴땐 일군생산을 중단합니다. 이후 속업되면 생산재개 해줍니다.


        o 수비

                * 저그가 무엇을 하는지 확실하지 않다, 하면 앞마당에 포톤 하나쯤 추가하여 3포톤 상태로 두는것도 좋습니다.
                * 땡히드라임을 보면 생산하는 프로브등을 취소하고 포톤을 마구마구 늘려줍니다.테크올리던거 중지하세여
              
                * 상대가 2햇 가스 등 테크가 굉장히 빠른 경우라면, 스타게이트 완성될 즈음 본진에 포톤 1~2기 정도 반드시 건설합니다.

        o 정찰
                * 스카웃 는 오버로드 잡기보다 저그의 상황을 보는게 더 중요합니다.
                * 스콜지 나왔다고 스카웃를 계속 본진에만 두지말고, 스콜지를 피하는 컨트롤을 하면서 저그를 자세히 보는 것이 좋습니다.
                * 저그가 3해처리 이후 4~5번째 해처리를 건설하지 않을 경우, 특히 뮤탈 등의 올인 공격이 올 가능성이 높습니다.
                        * 일반적인 진행을 했다면 4,5번째 해처리를 건설하면 미네랄 200이하입니다. 즉 뮤탈을 뽑을레야 뽑을수가 없죠.
                * 앞마당 가스의 채취 여부도 굉장히 중요합니다. 커세어로 정찰할때 저그가 앞마당 가스를 이미 채취하고 있다면, 뮤탈이나 럴커 등 가스를 많이 소비하는 공격을 온다는 뜻입니다.

        o 스파이어가 아닐 경우
                * 스파이어가 아닐 경우, 저글링-히드라-럴커 입니다.
                * 바로 5스카웃으로 휘두르고 2게이트 발업질럿을 출진시켜 저그를 휘두루면서 리버테크를 타면서 제2멀티 포토공사를 해줍니다.이후 2리버 질럿 스카웃으로 진출하면서 섬을확보하는것도 좋습니다.
                *





3. 2아콘 공발업 질럿
        o 빌드오더
                * (시타델 이후)질럿공업 - 템플러아카이브 - 추가3게이트 - 2아콘 - 질럿 발업 - 4게이트에서 질럿 생산
                * 위의 경우가 그나마 일반적이지만 저그의 상황에 따라 무엇을 먼저 하는 많이 달라집니다.
                * 이후에는 질럿&아콘으로 적당히 시위하고 제2확장에 파일런 및 포토캐논을 건설하며 제2확장을 준비합니다.
        o 급뮤탈 수비
                * 뮤탈이 아님을 확인하였더라도, 본진 포톤 둘은 기본입니다. (넉넉하게 3기 짓기를 권장드립니다)
                * 위에서 말했듯, 앞마당에 가스를 채취하며 4~5번째 해처리가 부족할 경우 뮤탈이라 보는것이 좋습니다.
                * . 본진에 3~4포톤 정도는 건설해주고, 커세어 2~3기 정도 뽑아줍니다.스카웃+커세어
                * 보통 뮤탈을 띄운 저그는 다수 성큰으로 수비합니다. 성큰 수가 적어보이면 커세어 2~3기, 2겟발업질럿 스카웃으로 출진시 적에게 심각한타격을입힐수있습니다 /
                * 그게 아니면 제2확장에 멀티를 합니다. 뮤탈로 프로브를 신경질나게 끊어줄텐데, 이를 위해서라도 소수 커세어가 반드시 필요합니다. 그리고 미리미리 프로브가 잡힐거 같다, 는 생각이 들면 앞마당에서 추가 프로브를 빨리 보내는 것이 확장 타이밍을 당길 수 있습니다.뮤탈vs스카웃 짤컨싸움 컨트롤에 이기는자가 대세를잡습니다.
        o 빠른 럴커
                * 뮤탈과 비슷하게 앞마당 가스가 빠르고 히드라덴이 빠르면, 빠르게 럴커를 뽑아 조이려는 의도입니다.
           그냥 드론학살하고 겜가져가면됍니다, 질럿으로 휘둘으면서요 요즘 럴커에 졸아 발업질럿 돌아다니게 안하는병신없습니다.
        o 스콜지, 히드라 후 럴커
                * 스짤로 드론오버 사냥해주고 커세어를섞어 도합8~9기확보후 견제신나리 해주면서 질럿돌아당기게 하고 투리버랑 함께
진출해주고 동시 제3멀티 포토공사하면서 본진 8겟확보하고 질드템리버옵확보하고 진행해주시면서 저그에맞춰가주심됩니다..



4. 후반 돌입
        o 레어 타이밍 돌파
                * 2리버 4겟발질 5스카3커세어 진출 컨트롤능력에따라 타격을 입힐수있음 제3멀티 섬에확보하면서 드라군 템플러 아칸 조합해줌 이때 적어도 본진마당포함 3개는되야합 .
        o 반땅싸움
                * 저그와 확장 수를 맞춰가면서 강력한 한방을 조합하여 승리하는 방식입니다.
                * 질럿-아콘-템플러 멀티마다 포토 로보틱스 짓고 질템아칸리버 조합 .
                * 이것으로 넥서스테러 완벽히방어
                * 중앙 잡았다고 생각하고 방만하게 확장하면 아드레날린 저글링 흔들기에 삽시간에 무너집니다.
                * 폭탄드랍을 대비해 본진에 포톤 다수 (돈 남을테니 5개 7개 10개 팍팍)지어 주는 것이 좋습니다. 다크스웜에 무력화되긴 하겠지만, 시간을 끌 순 있습니다. 그리고 빨리 속업 셔틀 리버로 수비해야 합니다.
                * 항상 커세어3기 스카웃5기를유지
                * 리버를활용해 상대멀티공략가능 그리고 스카웃으로 드론견제하면서 템플러 드랍도 매우좋음 돈남으면 포토짓고 정찰꼼꼼히 해주면서 전투하면서 스카웃으로 드론잡아주는것도 매우좋음  제가 현재 오른손을 기부스한상태에서 올린거라 시간이
2시간은걸렸음 리플은 다음주에 올리겠습니다. 수고하세여
* 박진호님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2009-06-18 18:34)

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료상위해
09/06/19 11:43
수정 아이콘
제가 아직 시전해보지는 않았지만 (제가 좀 허접하지만 ^^;)

하나의 빌드가 점차점차 발전해가는군요 ^_^ 우왕 디파일러의 재발견처럼 스카웃의 재발견인가요?

첫유닛은 스카웃이 아닌 커세어로 정찰하면서 맞춰가는게 좋겠군요
처음 유닛으로 빠르게 정찰하여 쇼부에 대처하기 위하기 편하게 하면서도 자원을 아끼면서 플릿비콘을 앞당겨 스카속업을 당길수 있지 않을까 싶기도 합니다. 275/125 - 150/100 = 125/25 만큼 플릿비콘이나 기타 테크 속도 및 부유함이 차이 나지 않을까 싶습니다. 넥서스 이후 스카웃 빌드라서 미네랄 400만큼 스카웃 5기 +@ 모이는 시간이 대략 1분가량 늦춰집니다.
09/06/19 12:26
수정 아이콘
와이고수에서는 글 내용에 욕을 써도 되나보군요.
겨울愛
09/06/19 13:19
수정 아이콘
똑같은 글이 두개군요 흠.. 여튼 스카웃이 재발견 인가요. 이러다가 방송에서 스카웃 볼날이 멀지 않은 것 같네요.
저그전 투스타 레이스의 재발견도 재발견이고, 이제 재발견 될거는 테란의 고스트 락다운이나 다크 아콘의 마인드 컨트롤,
저그는 뭐가 있을까요;
09/06/19 14:01
수정 아이콘
courts님// 되는데 그걸 굳이 지적 하는건 피지알이 와이고수보다 우월 하다는걸 은연 중에 들어내고 싶으셔서 그런가 봅니다.
정 욕이 거슬렸으면 그냥 글에 욕이 좀 있네요라고 하면 될것을 가지구요(솔직히 전 못 찾았습니다). 공지사항 좀 읽어주세요.
09/06/19 15:10
수정 아이콘
아버님// 여기서 왈가왈부하면 다른분들 보기 안좋을거같아서 쪽지드렸습니다. 확인해주세요.
09/06/19 15:20
수정 아이콘
이 빌드에 대한 제 생각을 말씀드려 보자면 , 정석적으로 더블넥서스 이후 스타게잇을 올리면서 첫 생산유닛을 스카웃으로 해서는 안 된다고 봅니다. 특히 상대가 정석적인 네오사우론일 경우에는요.
네오사우론의 경우 저그의 초반빌드에 따라 약간의 오차는 있지만 커세어가 저그본진에 도착해 오버로드를 1마리 정도 잡을 때 즈음에 스콜지가 튀어나옵니다. 따라서 생산시간도 길고 이동속도도 느린 스카웃이 상대본진에 도착할때쯤이면 스콜지가 나오게 되죠.
커세어는 스콜지2마리정도가 뒤에 붙어있어도 컨트롤만 잘해주면 저그본진을 정찰 다 하고 본진으로 유유히 돌아올 수 있지만
속업이 되지 않은 스카웃은... 상대 기지에 도착하는 순간 아무것도 못하고 스콜지에 격추당하겠지요.

따라서 스카웃은 속업이 완료될 때까지는 캐논뒤에 숨어있어야 하는데, 캐논뒤에 숨어있더라도 스콜지가 캐논에 한두마리 잡히는 걸 무시하고 달려들면 속업이 완료되기 이전에는 속절없이 격추당할 수밖에 없습니다.

결국 상대의 체제를 정찰하기위해서는 료상위해님 말처럼 첫유닛으로는 커세어를 뽑을 수밖에 없는데, 그 이후에 스카웃-플릿비콘에서 속업을 해 준다면 타이밍이 너무 느려지죠.
본진플레이로 최대한 빠른 타이밍에 속업스카웃을 띄워도 상대의 대처가 좋으면 큰 피해를 주기가 쉽지 않는데,
5해처리 체제가 완성되고 저그가 드론을 쨀 데로 째고 히드라의 속업과 사업까지 완료된 타이밍에 스카웃이 드디어 출동한다면
얼마나 효과를 볼 수 있을지는 미지수네요.
오히려 5스카웃이 활동하면서 토스의 앞마당이 밀리지 않기 위해서는 앞마당에 매우 다수의 캐논이 필요할 것이고,
그러면 스카웃에 돈은 돈대로 들어가면서 캐논공사에도 많은 자원이 들어가서 결국 지상군 확보가 너무 힘들어지고,
5해처리 히드라와의 싸움에서 이길 수가 없을 것으로 보입니다.
료상위해
09/06/19 16:49
수정 아이콘
솔직히 courts님 말씀대로는 저그가 쨀대로 다 쨀수밖에 없다고 봅니다. 스펙체크는 안해봤지만 아마도 6~7커세어 2리버 속업셔틀이랑 동등하게 구축되지 않을까 싶습니다. 그리고 기존 5스카웃빌드는 저그가 닥방체제로 가면서 피해를 최소화 하면 저그가 승기를 잡는거 같던데 4~5해처리 체제 상대로는 쨀대로 짼상태에서 히드라펌프질만 하면 막고 역관광 or 나오는 히드라로 막으면서 or 자원력으로 뮤탈로 역관광 보내거나 나오는 유닛으로 막으면서도 웨이브하면 스카웃과 기타 발업질럿소수 포토로는 버겁지 않을까 생각이 들기도 하네요

가장 일반적인 커리체제도 저그가 견제를 제대로 받지 않는다면 토스는 할게 줄어드는데... 5스카웃 이상체제를 구축할때는 받쳐주는 유닛이 없어서 히드라에게는 쥐약이 아닐지 싶습니다.

물론 패러독스처럼 토스가 공중장악하기 쉬운 완전 섬맵이라면 나름 재미 있는 빌드가 되지 않을가 싶습니다.

공방에서 저같은 양민들 관광시키기에는 딱이지 않을까 싶네요

※ 저도 예전에 커세어 공업은 하지 않고 커리체제는 하되 플릿피콘을 빠르게 확보하는 운영을 해보려다가... 어중이 떠중이 되버리길레... 이체제를 최적화로 맞춰 주실분은 안계신가요? 350/250은 너무 가격이 쒯이군요
료상위해
09/06/19 16:52
수정 아이콘
테란은 더블한이후에도 투스타나 기타 메카유닛으로 체제 변환 가능한 이유는 상성상 저그보다 우위에 있어 유닛의 효율성이 뛰어 납니다. 반대로 토스가 더블이후에는 스카웃같은 비인기,비효율성인 유닛을 사용하여 이득보기는 힘들다고 봅니다. 상성상 저그에게 밀리고 들어가기 때문이지요

더블이후 5스카웃이 모일때쯤이면 본진테크 5스카웃타이밍보다 약 1분가량 늦어질테고 저그의 부의 상황도 다를껍니다. 고로 라바의 수도 차이가 날테고 나오는 스커지 양도 차이가 나겠지요 스짤하면 된다지만 스짤하다가 지상군에 발리는 상황이 오겠죠... 스카웃은 레이스처럼 클로킹도 되지 않고 그렇다고 뮤탈처럼 빠르게 확보 및 효율성이 떨어지죠... (스카웃은 시야업 속업 까지 해야 제대로 쓸만함 적어도 속업은 필수)

스짤로 오버로드 원샷원킬로 작살 낼수 있다면 스닥체제도 꽤 좋다고 보는데... 그러기에는 자원량과 효율성이 너무 떨어지니... 적어도 블리자드가 스카웃 속업만 살려준다면 뭐... 체제가 나름 가능할텐도 이제 업데이트 생각도 안 할 놈들이니....



※ 요즘 방송경기를 보면 더블이후 1게이트 발업질럿으로 짜잘한 견제를 함과 동시에 커세어로 정찰(하면서도 꾸준히 모음)하면서 템테크or로보틱스or 지상군강화등등 여러가지로 체제 변환 하는거처럼 보이던데...

이체제도 아시는분 최적화로 적어주실 용자분 안계신가요?
09/06/19 17:11
수정 아이콘
다른 건 몰라도 스카웃은 커세어보다 확실히 비쌀 뿐더러 플릿비콘 가격도 압뷁이라 지상군의 양과 타이밍에서 불리할 거 같습니다.
그렇다고 스카웃으로 그걸 상쇄할만큼의 데미지를 주기도 쉽진 않을 거 같네요;

료상위해님// 김연우님 커발질이 있습니다.;
09/06/19 17:41
수정 아이콘
글 말머리 좀 정해주세요
료상위해
09/06/19 17:45
수정 아이콘
Gidol / 저도 그건 아는데 말이죠.. 그건 아콘계열로만 나가죠... 더블이후 커닥처럼 가면서 이후 맞춰가는건데... 질템으로 굳히는거 말구요..
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