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09/11/13 09:19
조..좋은 정보 감사합니다-!!
요즘은 발업질럿을 심시티로 막는 게 유행인가보군요. 근데..심시티의 목적이 완전히 못들어오게 틀어막는 건가요? 아니면 조밀하게 좁혀서 히드라가 싸우기 유리한 지형을 만드는 건가요? 질럿이 완전히 못들어오게 막으면 히드라도 못나오지는 않을지 궁금하네요. ..그리고 질럿이 나올 타이밍에 그냥 심시티된 건물을 강제공격해도 손해 안볼만한 히드라 병력을 갖출 수 있..는 거겠죠? (하긴 그래야 요즘 플토 암울하다는 얘기가 성립될테니..) 한번 해보고는 싶은데 공방에서 저프전이나 프저전이 잘 안걸려서 --;
09/11/13 09:31
좋은 정보 감사합니다.
http://www.mapdori.com/bbs/zboard.php?id=column_expert&page=1&sn1=&divpage=1&sn=off&ss=on&sc=on&select_arrange=headnum&desc=asc&no=79 위 링크에 Forgotten님이 작성하신 각 건물별 상,하,좌,우 공간 사이즈와 유닛별 가로,세로 사이즈가 표로 정리되어 있습니다. 이를 이용하면 직접 플레이해보지 않고도 건물을 어떻게 배치하면 어느 유닛이 통과하는지 알 수 있으니 참고하세요~ 챔버 왼쪽공간은 4, 해처리 오른쪽공간은 14, 도합 18의 공간이 있고, 질럿의 가로사이즈는 23이니 해처리 오른쪽에 챔버를 붙여지으면 질럿은 통과할 수 없다. 이런 식으로 해석하면 됩니다.
09/11/13 09:40
courts님// 한방에 정리되는군요. 좋은 정보 감사합니다- 세상엔 역시 고수들이 많군요 덜덜덜;
글고보니 Forgotten님도 pgr 식구분 아니셨나요? 날카로운 맵관련 글들이 그립네요-
09/11/13 10:07
Gidol님// 확실히 질럿막을땐 구멍 조금 있어도 괜찮은 것 같습니다. 오히려 그 구멍으로 여러마리 질럿이 들어가려고 줄서는 효과가 생기기도 하니까요. 그리고 히드라 못나올 걱정은 없어요^^;; 질럿이 성큰에 바로 달라붙는 길을 막아버린거지 테란 본진 입구막기처럼 아무것도 못나가게 막은건 아니니까요. 테란 앞마당 심시티 정도로 보면 될까요..
마지막으로 질럿이 완전히 못지나가게 막으면 좋은 이유가 셔틀 다크 아닌 이상 걸어다크는 절대 난입 불가능합니다.. 건물 길이 만큼 삥 돌아서 가야하니까요. courts님// 오오... 갑자기 민망해지는 제글 ㅠ.ㅜ
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