PGR21.com
Date 2012/03/16 14:31:49
Name 피지알뉴비
Subject [Z vs P] 명품 빌드 5뮤탈 히드라러쉬
요즘은 스타를 안하지만, 과거 iccup a-급 이하의 토스에게는 승률이 매우 높았던 전략을 하나 소개할까합니다.

일단 빌드자체가 중반형 빌드이기 때문에 어느정도의 피지컬을 요구하구요.

기본적인 개념은 5해처리를 간 후 5뮤탈을 뽑은 후 히드라펌프질을 한 후 러쉬를 하는 것이죠.

으잉? 별 특색없는 빌드 아냐? 라고 생각하실 수도 있습니다. 그렇습니다. 날빌이라기보다는 하나의 운영방식에 가깝습니다(따라서 빌드에대해 구체적으로 설명할 수록 내용이 길어지므로 최대한 핵심만 설명하도록 하겠습니다).

근데 , 이 빌드의 특장점이 대개의 경우에 날빌만큼 날카롭게 공격할 수 있다는 겁니다. 여차하면 체제전환할 수 있구요. 그게 이 빌드의 매력이지요. 다만 상성빌드와 맞닥뜨렸을떈 주저없이 러커로 체제전환을 하셔야됩니다(상대 빌드에따라 체제전환을 하더라도 약간 불리해집니다).



빌드를 구체적으로 알려드리기 전에, 오버찍고 레어와 오버찍기전 레어에 대해 간략히 설명드리겠습니다.

저그는 토스를 상대할 때 레어를 올리기전에 오버를 찍거나, 레어올리고나서 오버를 찍을 수 있습니다. 당연 테크냐 자원이냐의 장단점이 발생하죠. 다만 이 빌드를 하실땐 오버찍기전 레어를 추천하는 바입니다(실제로 방송보시면 프로게이머들이 종종씁니다).

정상적으로 진행되었을 때, 스파이어가 다소 빠르기때문에 뮤탈을 찍어 상대 본진에 도착하고 나서야 질럿이 발업이됩니다.

만일 오버찍고 레어를 갔다면 뮤탈이 가고있는데 발업질럿이 불쑥 기어나옵니다. 발업되기전에 질럿이 걸어나오고 있었다면 더 문제가 되겠죠? 5뮤탈로 반드시 발업 질럿이 못나오도록 해야합니다. 5뮤탈이 앞마당에 도착해서 서성대고 있으면 발업이 되더라도 상대는 나오지 못합니다. 그리고 뮤탈이 빨라서 상대가 압박감도 느낌니다.

오버찍기전 레어하는방법은 가스타이밍 맞게 지으시고(12앞이냐 9오버냐 9풀이냐에 따라 다르고, 2링뽑았냐 6링뽑았냐에 따라 다릅니다), 레어 먼저올린 뒤 가스캐던 드론을 한두기정도 뺴주면서 미네랄 수급하면서 오버로드 뽑고 그러시면 됩니다. 꼭 가스타이밍 최적화 시키시길.

오해하시지 마실것이 오버찍기전 레어를 가서 스파이어가 좀 빠르다고해서 커세어한테 첫오버 안잡히는거아닙니다. 정상적으로는 한기 잡히는게 맞습니다(다만 오버신급 숨기기로 상대 커세어가 오버로드를 늦게 발견할경우에는 안잡힐 수 있죠. 프로게이머 경기에서 이런 심리전 보는 맛도 재밌습니다).

빌드는 기본적인 5햇 입니다. 9오버풀앞(혹은 12앞) - 링 2~6기생산 - 추가멀티 - 오버 찍기전 레어 - 링발업 - 스파이어지음과 동시에 가스 - 드론펌프질 하면서 오버로드 인구수는 35로 맞춤 - 4햇 - 1오버추가 - 챔버(히드라공업) - 5뮤탈+2스커지 - 5햇 - 히드라덴 - 드론은 미네랄과 1:1비율(+멀티당1기정도 추가) - 히드라펌프질시작 - 히드라발업,사업 다될떄쯤 공업도됨 그때 러쉬

<5번째 해처리가 뮤탈뽑고 챔버 공업하면서 지어진다는 점 기억하세요>


상대 빌드별로 공략해봅시다. 크게 노스타겟빌드와 스타겟빌드로 나뉩니다.

1. 노스타겟빌드 일때
거의 대부분은 스타게이트를 가겠죠. 노스타겟인지 스타겟인지 파악하는법은 스파이어 완성전에 알 수 있습니다. 스파이어 완성전까지 커세어가 보이면 스타겟지은거고 안보이면 안지은거죠 뭐.... 물론 상대가 허접이거나 실수를하여 스타게이트를 늦게지었다던지 하는 가능성도 있겠지만요.

노스타겟빌드이면 필승 시나리오입니다. 원래 노스타겟빌드가 선뮤탈에 발리는 빌드거덩요~ 다만 발업질럿타이밍이 빠르기때문에 멀티별로 원성큰씩은 지어주는게 좋습니다. 이때는 뮤탈히드라러쉬를 해도 상관없지만, 토스가 선뮤탈을 봤음에도 계속 노스타겟이라면 러커를 가는게 좋고, 스타겟을 뒤늦게 올린다면(대개 두개올립니다) 뮤탈히드라러쉬를 가는게좋습니다. 뭐 그렇다구요.

또 게이트를 빨리늘려 드라군올인도 할 수 있는데 그땐 살포시 뮤링으로 막아주시고요. 아오 그냥 노스타겟빌드면 매우 유리하단 사실 알아두세요.

팁을 알려드리자면 상대 앞마당가스가 많이 늦을 경우(보통 코어 완성되고 짓습니다...맞나? 기억이 가물가물) 무조건 노스타겟발업질럿입니다. 질럿수 조낸많으니 조심하시길.


2. 일반적인 스타게이트를 갔을 때(스커지를 6기까지 뽑아주세요)


vs (공)발업질럿
빌드확인법은 스커지or뮤탈이 도달했을때 템아카가 지어지고 있거나 없는 경우입니다.
가장 일반적인 빌드죠. 그러나 선뮤탈을 간 입장에서 반길만한 빌드입니다. 발업질럿에 피해만 안받는다면 말이죠.
뮤탈5기를 최대한 상대 앞마당쪽에서 움직여서 상대 발업질럿이 못나오도록 하세요. 상대 본진가봤자 캐논하나만 있어도 커세어 땜시 막힙니다. 그리고 두개세개 지어지고 있을테구요. 프로브 한기정돈 한방이니 잡아주세요(뮤탈많다고 시위하는겁니다 실상은 5기지만요). 뮤탈 5기와 스커지6기가 같이 돌아다니면 꽤나 위협적입니다.

상대가 만드는 아콘숫자+커세어숫자에 따라 템플러를 암살해야하는 숫자가 정해집니다. 일반적으로 아콘두기이상 뽑으면 필승이구요. 한기뽑거나 아예안뽑으면 적어도 두기정도는 암살해야합니다.

템 암살은 어떻게하느냐?, 오버로드를 상대 본진 근처에 두어 보여주거나 스커지를 이용하거나 기타 별에별 방법을 써서 커세어를 꼬십니다. 꼬신틈을 타 앞마당으로 링을 먼저 투입, 캐논포화를 맞아주고 그담 뮤탈 난입해서 템플러 일점사하세요. 5기라 한기당 두방씩 때림 됩니다. 난입한 링도 템잡을려 노력하시구요. 생각보다 어렵지않습니다, 커세어가 앞마당에 있으면 힘들지만요.

뭔가 입스타라고 생각하실 수도있겠는데요. 상대는 커세어가 많으면 많을수록 오버찢으러 돌아다니기 쉬워서 빈틈을 노릴수있구요. 커세어가 적으면 커세어가 앞마당에 있어도 템플러바로 위에 없다면 그냥 링뿌리면서 스커지 뮤탈로 템 잡을수도있습니다. 다만 확률을 높이기위해 커세어를 꼬시자는 거지요.


vs 2스타게이트
빌드확인법은 2개보이면 아시겠죠. 약간의 조심만하면 쉽게 이길 수 있습니다. 겉보기엔 선뮤탈vs투스타라 불리해 보이지않나요?
그러나 히드라펌프에 투스타는 여지없이 무너집니다. 템플러가 별로 없그등요. 주의할 점은 커세어에 뮤탈 오버 찢겨서 히드라 못뽑고 다크에막히거나 추가병력만 갔다면 이기는데 못뽑는 상황입니다...오버 속업시켜서 잘 보호하세요. 뮤탈로 하템 한두기정도 암살하면 필승입니다. 키포인트는 오버로드를 최대한 적게 잃는겁니다.


vs 발업질럿이 아닌 빠른 템아카
빌드 확인법은 스커지or뮤탈이 도달했을때 템아카가 지어져있는 경우입니다.
5뮤탈 히드라러쉬빌드의 상성빌드입니다. 다크를 많이 뽑을 수록 저그에게 웃어주구요, 선템가면 함부러 러쉬갔다 스톰세례맞고 쥐쥐입니다. 스톰이 자그마치 6~7방 장전되있는 경우도 있었습니다. 이걸 어떻게 뚫나요..... 선템의 경우는 히드라 속업만하고 공격시위해준뒤 러커로 전환하세요. 처음부터 저럴하이브 빌드노선을 탔을때보단 당연히 살짝 불리합니다. 상대가 속아서 캐논많이 짓는다면 승부는 원점이겠고요.


vs 커세어리버
빌드확인법은 로보틱스가 지어져있는 경우입니다. 이 빌드는 특수한 빌드이기때문에 체제전환하시는게 좋습니다. 바로 로보틱스 보자마자 뮤탈방업,오버속업눌러주시고 3가스지으시고 제3멀티 가세요. 드론펌프질하고, 히드라는 속업될때쯤 한부대반정도로 한번 찌르는척만 해주심됩니다. 그럼 상대1리버 견제못와요. 이후 정상적 하이브 운영하면 전혀 안불리합니다. 뮤탈방업타이밍에 스커지쭊쭉 뽑아내시면 됩니다. 저는 개인적으로 이빌드를 한 토스한테 거의 지지 않았습니다(로보틱스를 보면 이겼다고 생각할 정도...).




이하는 키포인트 입니다.


1. 성큰을 짓지 마세요

상대가 초반에 질럿으로 간을 볼겁니다. 이때 성큰을 짓지마세요. 링도 한부대를 넘기면안됩니다. 어떤 마인드냐면 난 링도 안뽑고 성큰도 안지을 거다라는 마인드입니다. 하지만 실제로 상대질럿이 최대 4기까지 찌르러 올수 있기때문에 정말 상대가 찌르러온다면 링은 질럿수 곱하기 3정도로 뽑아주시면 됩니다. 성큰 링을 안뽑고 드론으로 돌려야 더빨리 부유해지고 나중에 공격할 때 히드라수가 많다고 생각하시면 됩니다. 다만 어쩔수없이 링은 뽑더라도 성큰만은 짓지마세요. 성큰은 러쉬를 가지 못하니깐요. 최대한 정찰 차단하고 그러면 상대 질럿이 빈집털릴까봐 못옵니다. 최대한 압박주세요.

나중에 토스가 다크를 뽑을 경우가 있습니다, 그래도 성큰 짓지마세요. 오버를 적절한 위치에 미리 두시고, 다크한테 드론이 썰리지 않도록하세요. 히드라만 나오면 절대 들어오지 못합니다. 성큰을 지어야할 경우는 단 한가지, 노스타겟 (공)발업 질럿러쉬일 때 뿐입니다.


2. 뮤탈을 잃지안되 최대한 강력하게 시위를 하세요.

뮤탈 5기만 뽑고 더이상 안뽑을 겁니다. 모든자원은 히드라생산에 집중되어있거든요. 뮤탈을 한기도잃지 않는게 중요합니다. 그냥 조심스럽게 날라댕기면되요. 왜 5뮤탈이냐.... 일단 프로브가 한방이고, 템플러가 두방이 되는 최소의 유닛숫자가 바로 뮤탈 5기입니다. 4기되면 프로브가 두방이되며 템플러가 세방이됩니다. 그래선 당연히 안되겠죠? 그냥 조심스럽게 운영하세요. 캐논한테 엄청 얻어터지고 막 얼때리지 않는 이상은 뮤탈 왠만하면 안죽습니다. 커세어야 뭐 그타이밍엔 소수니까요.

또한 최대한 강력하게 시위를 해야합니다. 프로브 꼭 잡으세요. 한방에 잡는 모습을 통해 나 뮤탈 많이 뽑았다 보여주는겁니다. 스커지는 상대가 커세어를 뽑았다면(대개는 뽑죠) 6기까지 뽑아서 같이 돌아다니세요. 뮤탈 5기+ 스커지6기  들인 돈은 많지 않지만 토스에게 굉장히 강력한 부담감으로 작용합니다. 토스입장에선 뮤탈이 몇기인지 알 수도 없구요.


3. 템플러를 잡으세요!

아까도 말했지만, 상대 앞마당에 템플러가 많이 있다면 커세어를 어떻게든 다른쪽으로 꼬신뒤, 발업링 대여섯기를 먼저 던져 캐논포화를 받아주고, 뮤탈을 던져 템을 일점사하세요. 5기면 템플러 두방입니다. 두기잡으면 이길확률 70퍼, 세기부터는 100퍼에 수렴합니다. 한기 이하로잡으면 던진 뮤링이 있기때문에 이기기 힘듬니다. 뭐 물론 이건 상대가 뽑은 커세어와 아콘숫자에따라 조금씩 달라지긴 하지만요.




-정리-
빌드의 원리적인 부분을 많이 설명했기에 초보분들은 되게 난해하실 수도 있을겁니다.

쉽게 정리해드리겠습니다.

그냥 5뮤탈 6스커지만 뽑고 히드라러쉬 해야지라고 생각하시고 이렇게 하세요.

레어완성후 스파이어와 가스동시건설 - 4햇 - 챔버 - 5뮤탈 2스커지- 5햇+히드라덴+히드라공업 - 스커지 4기 추가 - 드론미네랄 1:1비율 - 히드라펌프

히드라 사업과 공업 동시완료될때 러쉬.....입니다      투스타겟이거나 공업커세어면 오버속업누르시구요. 이상입니다.

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알카드
12/03/16 17:06
수정 아이콘
오랜만에 보는 보석같은 스1 전략글이네요. 스타 한참 쉰 뒤로 저프전만하면 발업질럿에 털리고 휘둘려다니게 돼서 저그를 접게됬는데 이 글을 보고 다시 희망이 생깁니다 ^^, 좋은 전략 감사합니다~
피지알뉴비
12/03/16 17:40
수정 아이콘
참고로 오버찍기전레어로 빠른 뮤탈,스커지 생산을 통한 빌드파악임을 알아두세요.
꼽털원숭이
12/03/17 09:28
수정 아이콘
정말 보석같은 글이네요~
저도 저그 유저라 가끔 쓰는 빌드인데 이렇게 정리해 주시니 개념 정리가 다시되는것 같습니다.
워낙 잘 적어주셔서 덧붙일 말은 없지만 빌드의 난이도는 상급이라고 보시면 됩니다.
피지컬 눈치 심리전 모두 능해야 합니다. 그리고 무탈 컨도 좋아야 하구요~
한순간의 실수로 무탈을 한두기 잃거나 하면 말리는 경우가 허다합니다. 또 하템 스나이핑은 반드시 한기정도 해줘야 합니다.
하템을 못잡을경우에 같은 실력에 토스 유저분에게 땡히드라만으로는 경기를 끝낼수 없거든요~
12/03/18 09:03
수정 아이콘
저그의 대 토스전 개념을 잡아주는 정말 좋은 글이네요.
다만 문제는 도저히 글로는 설명할 수 없는 언제 적정량의 저글링을 뽑으며 언제 드론을 뽑느냐의 운영일거 같습니다.
이것은 사실 말로 설명이 안되기에 위의 운영은 일반 저그유저들에게는 정말 최상급의 난이도 일지도..ㅠ.ㅠ
sad_tears
12/03/19 23:16
수정 아이콘
질럿만 있는데 무탈오면 거기에 성큰도 없겠다 싶으면 질럿 바로 뛰지 않나요?
하우두유두
12/03/21 11:40
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첫뮤탈이 몇분쯤 나오나요 노스타발업은 6분 30초가량에 7-9질럿이 뛰어 나가지않나요?
걸스데이
12/03/21 14:22
수정 아이콘
일단 리플레이가 있다면 좀 더 설득력을 얻을거 같긴한데 글로만 봐서는 너무 애매한게 아닌가 싶습니다
일단 핵심은 프로브 1방 템 2방에 킬하는 적정5뮤탈로 토스가 앞마당넥근처엔 캐논을 안 짓는다는 맹점을 이용하여 물고 늘어지겠다..
이런 소리같은데 제가 알기로 5뮤탈이 토스앞마당에 당도할때쯤이면 토스는 3커세어가 보유됩니다 6스커지가 있어서 정면싸움 하면
당연히 뮤커지가 이기겠지만 보통 앞마당 입구쪽에 캐논이 있기때문에 커세어로 끌어들이면서 줄다리기 싸움을 하면서 추가커세어를
기다리거나 넥서스 근처에 1캐논 지을 시간을 번다거나 하면 저그가 거의 이득을 취하지 못 할거 같습니다 특히 5뮤탈밖에 안 뽑기
때문에 1기라도 죽으면 프로브 원샷이 안되는 치명타도 있구요 결국 그 타이밍에 저그가 드론을 째지 않고 5뮤탈과 6스커지를 찍는다는건 보통 4스커지만 찍고 드론째는 거에 비하면 자원을 포기하고 상당한 리스크를 감수하고 들어가는거거든요
최소 수십초 이상 토스 앞마당 자원채취마비급의 치명상을 주지 못하면 저그가 되려 가난해지는거죠..
채민기
12/03/23 05:04
수정 아이콘
아프리카에 모 BJ가 저런 빌드 자주 쓰던데, 토스입장에서는 뮤탈 발견하면 본진에 캐논을 하나 더 박아야 되고 앞마당 미네랄 필드 사이에도 하나 박아야됩니다. 뮤링 쌩까기도 생각해야되고 커세어 숫자도 계속 눌러줘야됩니다. 그런데 그 사이에 히드라 펌핑하면 정말 입구 허무하게 뚫립니다. 정말 강력한 빌드입니다. 걸스데이님은 뭔가 핀트를 잘못짚으신게 뮤탈로 타격을 준다는 개념이 아니라 뮤탈을 뽑을테니 너는 뮤탈 방어를 해라. 난 최소뮤탈만 뽑고 히드라로 칠거다. 라는 마인드입니다. 토스는 이에 맞춰서 아칸 누르고 커세어 모으고 본진에 캐논 늘리면 망하는거구요. 정찰을 해야 되는데 뮤탈리스크 타이밍상 커세어를 돌려서 방업 뮤커지인지 히드라 전환인지 6햇 드론 펌핑인지 아는것은 요원합니다. 그래서 전 저 빌드 당하면 맨날 지더군요
걸스데이
12/03/23 08:13
수정 아이콘
너무 토스쪽에만 초점을 맞추신거 같은데요
말씀하신대로 토스가 뮤탈을 보면 할건 2캐논 추가해야합니다 그러나 그게 끝입니다 미네랄 300소모말곤 달라지는건 없습니다
커세어야 토스가 원래 6-7기까진 초반뮤커지&역뮤탈때문에 찍는거고 이러면서 2겟발질-2겟추가 무리가 없죠
반면 저그의 경우 구체적으로 말씀드리면 기존 4커지 찍는 정석5햇에서 5뮤6커지를 찍는다면 드론6기+6기가 채취할 미네랄 량
+미네랄225 가스575를 포기해야 합니다 토스가 미네랄 300만 쓰는거에비해 포기해야 할 게 너무 많습니다
그리고 제가 알기로 1가스로는 절대 3햇레어타이밍에 5뮤6커지를 동시에 못 찍습니다 5뮤탈 찍기도 빡빡할겁니다
5뮤탈이 논스톱으로 달려도 3커세어는 나와있고 스커지까지 추가되면 거진 5커세어와 1캐논이 되는데 피해주긴 매우 어렵죠
그리고 뮤탈이 토스앞마당에 도착하는시간이 6:50경 보통 스타겟-아둔의 토스가 발업8-10질럿이 러쉬가고 있을 타이밍인데
성큰없인 엄청난 피해를 받습니다 멀티와 앞마당 양쪽에 2성큰씩 지으면 뮤커지를 찍었기때문에 매우 가난하다는건 아실거구요
지어도 문제 안 지어도 문제죠
근데 글을 다시보니 스파이어 타이밍에 2가스를 가져간다하셨는데 이럼 5뮤6커지정도야
찍을 지 모르겠지만 보통 사우론정석이 5햇-히덴-챔버-가스로 알고있는데 2가스를 일찍가져가면 미네랄난에 허덕일 것으로 보입니다 발질을 더 막기가 힘들다고 봅니다
그리고 아프리카BJ의 경우는 대부분 전프로로 알고있는데 동급의 프로or래더끼리도 상성상 저그에게 살짝 손을 들어주게 됩니다
그런데 상대가 아마추어 래더토스고 BJ가 전프로라면 사실 좀 과장하면 뭘 해도 이깁니다
이 빌드를 써서 이긴게 아니라 정석으로 했어도 상관없거나 정석이 더 좋다는거죠
프로리그에서도 최근 이런 빌드를 본 적은 거의 없는걸로 압니다 이제동선수가 시즌초반에 뮤탈운영 하다가 대부분 결과가 안 좋았죠
꼽털원숭이
12/03/23 11:39
수정 아이콘
걸스데이 님//
현재는 피지알뉴비님이 말씀하신 빌드보다 조금 변형된 상태라는걸 먼저 말씀드립니다.
이빌드는 뮤탈을 찍기전에 투가스를 가줘야 합니다. 이후에 히드라 업그레이드와 오버로드 속업을 해줘야 하기때문이죠.
또 6햇을 가지않고 노성큰인 상태로 5뮤탈을 찍기 때문에 스파이어가 완성되면 바로 뮤탈을 눌러줄수 있습니다.
물론 뮤탈로 큰 피해를 줄수 없다는건 인정합니다. 하지만 이빌드는 피해를 주기위한 용도가 아닙니다.
상대를 움츠려 들게 하고 히드라러쉬 시점에 하템을 저격하기 위한 용도입니다.

빠른 5뮤탈을 보여주는 시점에서 토스는 생각이 많아집니다.
상대가 다수에 뮤탈스커지를 계속 찍어주며 한타를 막은후에 러커업 장기전을 하려는 것인가 아니면 5뮤탈 6스커지 히드라러쉬 인가~
전자에 경우 토스에 러쉬를 막기가 수월합니다. 스커지 한부대 뮤탈 한부대 정도와 적절한 성큰으로요~
후자는 조금 위험할수도 있습니다. 하지만 5개의 햇처리와 심시티 히드라로 충분히 막을수 있습니다.
일반적 6햇 방어후 장기전을 가는 빌드라면 초반 공발업 질럿이 막혀도 멀티나 운영이 가능 하지만 이 빌드는
몰아치는 5햇 히드라 러쉬에 취약한 타이밍이 반드시 존재합니다. 남아있던 뮤탈로 하템이 한기 많게는 두기까지
자살테러;;를 당한는 경우에는 뭐 말할것도 없구요...


물론 가장 이상적인 시나리오만 적었기 때문에 이런류 빌드를 상대해보신 유저면 훨씬 대응을 잘하시리라 생각합니다.
하지만 처음 당하시는 분이나 다전제로 다수의 뮤탈 스커지 빌드와 번갈아 사용하면 정말 강력한 빌드인건 사실입니다.
덧붙여 더 사기인점은 히드라가 막혀도 러커 밀봉 플레이가 가능합니다;;
걸스데이
12/03/24 21:15
수정 아이콘
일단 두분께서 저그가 뭘할지 모른다고 하셨는데 이해가 안 되는군요 그런거 생각 할 필요가 있는지
커세어는 모아두고 8럿은 그냥 달리면 그만 아닌가요 제 계산이 맞다면 그 타이밍에 5뮤탈과 끽해야 링1부대인데
이걸로 8럿을 깔끔하게 막을순 없다고 보는데요 전 여기서 저그가 무조건 피해받는다고 생각합니다 그리고 궁금한게 만약 그렇게 좋은 빌드라면 프로리그에선 왜 안 나오는 것이고(시즌 초반에 이제동선수가 뮤탈운영해서 진거밖엔 기억이 안 나는군요)이 빌드에 대한 토스의 최선은 뭡니까?
12/03/25 00:36
수정 아이콘
저도 걸스데이님 의견에 상당히 동의하는게
8~10 질럿이 뛰면 5뮤탈이 질럿을 때려도 답이 없습니다.
래더에서 이 빌드를 사용해봤는데 평상시 승률의 반정도 밖에 나오지 않았습니다.

저그가 플토에게 2캐논을 더 강제한다는 것 말고는
앞마당에서 캐논 끼고 싸우는 커세어를 제압하기도 어렵더군요.

일반적인 5햇 또는 6햇운영보다 그다지 나은 것이 없어보입니다.
꼽사리
12/03/25 22:22
수정 아이콘
5뮤탈이 때려도 출발할때부터 때리지않는이상 토스가 5뮤탈을보고 병력을 뺄거같진않습니다. 해처리까지 낼름 할수있을꺼같은데요
꼽털원숭이
12/03/26 10:57
수정 아이콘
초반 토스가 5뮤탈과 스커지를 앞마당 쪽에서 보았을 경우 보통 두가지 대처를 합니다.
커세어를 6기정도 모아서 질럿과 함께 러쉬를 하거나 커세어는 본진에 두고 빠르게 질럿만 뛰는 경우인데요~
커세어를 동반한 러쉬는 이빌드를 처음 당하는 분들이 가장많이 선택하더군요~
두번째는 걸스데이님이 말씀하신 질럿만 뛰는 경우인데요~
이 빌드는 5뮤탈 이후에 바로 히드라를 눌러줍니다. 드론을 더 눌러준다거나 성큰을 짖지 않기 때문에 5뮤탈에 두드려 맞은 질럿이
상대 본진에 도착해도 심시티 5뮤탈과 남아있던 링 소수에 히드라 드론컨으로 막을수 있다는 겁니다.
걸스데이님 계산처럼 5뮤탈 6커지 링한부대 정도만 있을것이다 라고 생각하는 자체가 이미 오류라는 것이죠~
공발질럿만 달려서 먹히는 그 즉시 gg로 가는 급행열차를 타시는 겁니다...

사실 저그가 뮤탈을 더 찍어주는지 성큰이 있는지 확신할수 없는 상태에서 자신에 앞마당부터 두드려맞으며 질럿은 뛰겠어라고 결정하는것도 어렵습니다. 선뮤탈로 공발업 질럿을 막는것은 거의 정석과도 같으니까요~

마지막으로 프로리그에서 왜 이런류의 빌드가 안나오는가 라고 물으셨는데 제 생각으론 맵의 영향이라고 생각합니다.
투혼과 같은 맵에선 5뮤탈 빌드는 굉장히 좋습니다. 저그가 심시티를 하기에 용이하고 자신의 삼룡이가 앞마당과 연결되어 있어서 질럿 다크와 같은 견제를 성큰없이 막기 편합니다. 또 히드라 러쉬가 막히고 러커 조이기로 전환할때 토스 앞마당쪽과 삼룡에서 나오는 길이 좁기 때문에 밀봉 플레이를 하기가 좋구요~

이빌드가 무적의 빌드다 막을수 없다 라고 말하는건 아닙니다. 분명 해법도 있을것이고 단점도 존재 합니다. 하지만 저그유저로써
한가지 카드가 더 생겼다는것에 의미를 두는것이고 이 빌드를 써서 질럿에 털렸다 답이없다라고 단적으로 말씀하시는것도 좀 불편하게
생각되네요~ 제가 처음 리플에도 쓴것처럼 굉장히 고난이도 빌드입니다. 5햇에서 생산은 단축키로만 기계처럼 해야하고 심리전 뮤탈컨 모두 좋아야 합니다.
리플을 보여 드리고 싶은데 실력이 좋지않아 망설여 지네요;; 기회가 되시면 아프리카에서 한번 찾아보시는것도
좋을것 같습니다. 나름 화제가 된 빌드라서요~
멘탈붕괴
12/03/26 11:46
수정 아이콘
굉장히 좋은 빌드네요. 질럿 달려도 5뮤탈이후에 심시티하고 계속 히드라만 찍어주니까 막을수 있던데요.
이 빌드는 하템 잡는게 핵심인 것 같네요. 뮤탈 다 잃어도 하템 2기 이상잡으면 질래야 질수가 없습니다.
근데 확실히 5뮤탈밖에 안찍은걸 상대가 알면 대처가 쉽긴 하더군요..
그래도 처음당하면 거의 못막는것 같습니다. 이 빌드 쓴 이후로 플토전 승률 확 올랐습니다.
좋은 빌드 감사합니다~
이직신
12/03/27 14:21
수정 아이콘
몇판해봤는데 꽤좋네요 좋은전략 감사합니다 질럿달릴때 원성큰 뮤탈 저글링이랑 심시티 뒷지역에 히드라 서너기자리잡으면서 드론비비기
하니까 어영부영막히네요 드론잘찍어주는 토스한테는 막다가 털렸습니다ㅠ
12/04/12 01:41
수정 아이콘
그냥 공발업질럿 뛰면 끝입니다. 가면서 소수질럿 갈라서 멀티 찌르면 피해안받을 수 없을거 같고 그 후에 모인 커세어 발질템 뛰면 후속타에 끝날거
같네요... 장담컨대, 어느 정도 하는 토스에겐 무조건 질럿에 털릴거 같아요. 저그가 뭘할지 모른다? 그런거 토스는 신경도 안씁니다 그 타이밍에.
그냥 닥치고 발업질럿 뛰죠. 그냥 글이 대충 5 6뮤커지 뽑아서 적절한 컨으로 잃지 않고 견제와 방어를 동시에 하고 히드라 웨이브. 인거 같은데 이건
토스와 실력차가 나야...
12/04/22 13:55
수정 아이콘
무난하게 2겟 커공발질 할때 이빌드가 무서운 점은 타이밍이 굉장히 애매하다는 점이고, 본문에 적힌 대로 5뮤탈이 9뮤탈하고 잘뭉치면 크게 차이가 없다는 점입니다. 타이밍상 커세어가 2~3기쯤에 오게 되는데, 5 6햇 뮤탈 상대하듯이 칸하나 찍으면 그대로 게임이 끝나버립니다. 근데 템 짤리면 그건 그거대로 또 좀 불리하구요.
protoss~
12/05/05 09:21
수정 아이콘
이영한이 처음에 프로리그에서 보여주고 마모씨가 아프리카에서 주력빌드로 쓰는빌드
David K. Cheng
12/07/01 02:52
수정 아이콘
고수들이 즐겨쓰는 빌드. 공발업질럿 뛰면 끝나는건 상대가 양민이면 가능하겠죠.
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