Date |
2003/01/12 02:26:24 |
Name |
스타나라 |
Subject |
아자! 반섬에서 메카닉으로 저그를 방-_-법하자!!!두둥~(뒷북일수 있으니 조심하시길..) |
※경고※이 전략을 한사람에게 계속쓰면 두가지 반응이 있으니 조심할것!
1. (저그가 테란에게)계속 이긴다고 시비건다.
2. 어느센가 드랍온 히드라와 럴커에게 개도죽도 아니게 당해 버린다.
.
.
.
.
.
안녕하세요? 스타나라입니다.
처음으로 전략을 써 보는군요.
오늘 말씀드릴 전략은 바로 반섬전 매카닉 입니다.
이 반섬전 매카닉의 특징은 역시 대공 화력이 엄청난 골리앗을 저글링같이 모은 후 1~2대의 탱크추가로 상대에게 GG를 받아낸다는 것입니다.(별 특징같지도 않은것이...-_-")
그런데 왜 반섬이냐? 그건 제가 완전 섬에서는 이 전략을 사용해 보지 않아서 입니다. 사실 스컬지를 만나서 드랍쉽이 격추되면 역러쉬온 뮤탈 또는 드랍오는 히드라에게 본진을 밀릴수도 있으니 완전섬에서는 이 빌드가 좋다는 말씀을 못 드리겠군요.^^
.
.
.
그럼 이제부터 본론입니다.
1. 초반빌드
일단 초반빌드는 기본적인 메카닉과 비슷합니다.
7.5~8서플, 9~10배럭, 11가스 이후 돈모이면 12팩토리. 이후 아머리, 팩토리, 스타포트의 순서인데요. 뒷부분의 순서는 상당히 유동적입니다. 상대가 뮤탈체제라는게 확인되면 그냥 이 빌드 사용하시구요, 패스트 드랍도 마찬가지 입니다. 만약 상대가 나의 매카닉을 예상(또는 정찰)하여 히드라를 뽑으면 팩토리+팩토리+아머리+스타포트 순서로 가시는게 좋습니다.(첫번째 빌드만 죽자고 사용하셔도 무방합니다. 원래 아마츄어 사이에서는 별 차이가 없으니까요. 하지만 탱크 추가를 위해 이러는 것입니다.)
2. 드랍쉽 사용
반섬에서는 역시 달리는것이 가장 좋습니다.
만약 초반 드랍을 생각하신다면 1드랍쉽 이후 지상으로 뛰어가서 노가다 드랍이 좋습니다.(당연한것 아닌가...-_-;) 사실 골리앗을 다 태울만큼의 드랍쉽이라도 스컬지 태러를 예방하기위해 뛰어가는것이 좋습니다. 그래도 드랍쉽에 꾸역꾸역 태우고 가겠다면...말리지 않겠습니다. 그저 스컬지나 만나지 마십쇼^_^;;;;참! 공중거리가 가까울땐 드랍쉽 타고가는것이 좋겠죠?
3. 병력상대
상대가 만약 투해처리 이후 뮤탈이라면? 이건 쌍수들고 환영해야할 일입니다. 골리앗은 뮤탈상대로 거의 무적입니다. 오늘은 가디언6 : 골리앗8로싸워 골리앗이 이기더군요(가디언 체력이 깎여있었지만..^^)저그의 본진에 성큰이 몇 있을수도 있으니 뮤탈러쉬를 한차례 막고나서 탱크 1~2대 뽑고난후 조합이 갖춰지면 러쉬 가세요. 상대는 뮤탈을 갔기 때문에 럴커는 없을껍니다. 만약 있어도 매카닉은 화력이좋아서 거의 안 당합니다.
흠....상대가 히드라 럴커라면...
역시 첫 드랍은 쉬어가는게 상책입니다. 본진 주위에 터렛 둘러쳐 주시고요. 한타이밍 수비가 된다싶으시면 탱크를 꼭태우고 드랍을 가 주시기 바랍니다. 물론 드랍쉽은 약 3대정도 나와있어야 하구요, 이때 멀티를 하십쇼. 멀티타이밍 원츄입니다.*o*b
참! 뮤탈이 공격 안올때를 말하지 않았군요...이때는 저그 바보~~~하고 외쳐주세요. 저그는뮤탈을 뽑은 이상 반드시 일꾼 견제하러 들어올껍니다. 그러니 일꾼주위에 골리앗좀 세워두시고요, 터렛도 좀 박아 주세요(2~3정도?)
4. 만약 러쉬가 실패한다면?
그 이후는 모르겠습니다.
일단 드랍만 성공한다면 거의 게임 끝나거든요. 만약 상대가 뮤탈로 막는다면 이건 거의 실패입니다. 막힌다면요. 본진에서 골리앗을 최대한 빨리 만들어 내는 방법밖에는 없는것 같은데..후우~~섬에서 이 전략쓰면서 그렇게 장기전까지는 않가봐서 모르겠군요. 그정도 일이 가능할지는...
상대가 히드라로 막으려 한다면...쫄지 마세요. 골리앗 사이에 탱크 1~2대만 껴있으면 히드라 쓸어버립니다. 단! 럴커가 좀 많다면 무리하지 마세요. 골리앗은 럴커를 잘 상대하지 못 한답니다.
5. 나머지...(외적상황)
이 전략은 상대가 나의전략을 "패스트 드랍쉽"또는 "1배럭 공업 마린" 이라고 저그가 예상한다면 대박입니다. 상대는 본진에서 히드라와 럴커를 모을것이고, 멀티를 하려 들 것이기 때문이지요. 이 멀티를할때 역시 러쉬 타이밍 입니다.(이러니 러쉬타이밍이 정리가 않되는군요. 언제나 감에 의존하다보니&_&)
그리고 팁 하나! 만약 골리앗러쉬가 실패하고 뮤탈 재압에 실패하면 질 수도 있습니다.
가스가 모자라 지거든요. 만약 골리앗만 무더기로 뽑았다면 가스가 조금 남을겁니다.(가장 좋은건 멀티한 상황이 가장 좋겠죠?^_^)가스만 남으면 뮤탈은 발키리로 재압 아세요. 골리앗과 조합된 발키리라...뮤탈 녹습니다. 그러나! 너무나도 당연하지만상대가 히드라+럴커라면 절대 뽑지 마세요. 왠지 아시죠?(왜긴...쓸때 없으니깐그러쥐...헤헤~.~)
.
.
.
.
.
hm~~~너무 뮤탈 상대하는데 치우친것 같군요. 나중에 이 전략이 조금 더 다져진다면 확실한 빌드와 전술을 밝혀 드리죠. 그럼이만...
|
통합규정 1.3 이용안내 인용
"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
|