:: 게시판
:: 이전 게시판
|
통합규정 1.3 이용안내 인용"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
03/05/19 20:34
앞마당 잡수시고...흠냐....무한사이언스베슬로 가셔야 합니다...베럭스를
10개까지 늘리세염...10개까지 충분히 돌아갑니다....미네랄 먹을 탱크를 안뽑으니깐요...물론 스캔같은것을 통해...갑작스런 럴커로 체제변환하는것을 잘 아셔야 겠지만요.... 그리고 뮤탈로 가는것은 대부분 밑을 바쳐주는 저글링이 있기 때문에 3부대 또는 4부대 정도의 공방업 잘된 마린과 반부대 정도의 파이어뱃만 있다면 밀리지 않을 듯 합니다...
03/05/19 20:38
전 저그유저인데 제가 좋아하는 방법이네요... 뮤링시스템.. 전 보통 뮤탈 1부대 반이나 두부대 유지 하고 공일업만 한 상태에서 저글링 업을 중시 합니다.. 남는 미네랄로 멀티만 계속 시도 하면서 가스 두개정도가 추가로 활성화 되면 바로 울트라 체제로 넘어가거든요.. 제가 이렇게 플레이 할때 가장 까다로운 테란이 베슬 잔뜩 모으는 테란입니다.. 뮤링과 교전 붙으면 절묘하게 일점사 할려는 파뱃에게 디펜스브 걸어주고 교전 붙을려고 진형 갖출라면 계속 이레디 걸어주고.. 그거 빼주다 보면 갑자기 마린들 달려들고.. 바로 지지 치고 싶답니다..--;
03/05/19 23:32
저같은 경우는 상대가 뮤탈이면 스타일이 2배럭에서 업글신경쓰면서 탱크보다 베슬을 먼저 뽑습니다. 바로 sk테란 전술이죠. 뮤탈은 이리디에잇 한두번만 잘 걸어주면 쓰기 힘든 상태가 되죠. 물론 나중에 공2업정도 되면 뮤탈걱정은 전혀 안되지만 그전에 이미 상대뮤탈이 2부대 모이니 헛소리라고 하실거고^^;; 2배럭에서 전 주로 베슬을빨리 뽑습니다. 꾸준히 마린모이면 마린 2부대정도와 반부대정도의 메딕이 모이고 사베의 이리디에잇으로 잡는다고 보시면 됩니다. 저그유저에게 물어보니 이리디에잇 때문에 저한테는 뮤탈쓰기가 싫다고 하더군요. ^^;
03/05/20 00:08
sk테란이 젤 좋죠. 다수 뮤탈에는 다수 베슬이 쥐약입니다. 물론 마린의 업글도 중요하고요. 그리고 사족을 달자면 뮤탈 게릴라가 부담되도 꼭 진출하셔야 합니다. 상대가 뮤링 체제에서 시간 많이 주면 멀티활성화 되고 다수의 럴커나 울트라가 나오죠. 그 전 타이밍에 진출하셔서 멀티 한두개 밀어주시면 게임을 쉽게 풀어나가실 수 있습니다.
03/05/20 01:50
꾸준한 정찰 후 계속 다수의 뮤탈로 가는것이 확인되면, 발키리도 6~7기 모아도 괜찮을듯 하네요.
별로 쓸모는 없지만, 상대가 오니 뮤탈 저글링이면 발키리 숨겨서 마린과 격전중에 사용하시면 좋겠네요.. 효용면에서는 SK 테란과도 해볼만 할 거라고 생각합니다. 그리고 마린은 소수의 뮤탈에는 공업이 중요하지만, 다수의 뮤탈에는 방업이 중요합니다. 발키리는 나중 오버로드 사냥이나, 멀티체크등에 쓰세요. 허접한 글 읽어 주셔서 감사합니다.
03/05/20 02:19
글쎄요~~ 뮤링체제는 저그입장에서도 상당히 부담스러운 체제입니다.
일단 뮤탈로 끊임없이 게릴라성 견제공격을 해줘야하는데요, 테란이 앞마당 먹으면서 본진에는 벙커와 미사일터렛으로 도배를 하면 견제도 수월치 않죠. 업그레이드야 테란에 맞출수는 있어도 테란보다 앞서기도 힘들구요.. 센터에서 힘싸움하는 것도 상당히 어렵습니다.. 뮤탈과 저글링이 달라붙는 타이밍이 조금만 잘못되도 업그레이드된 마메와 파베한테 차례로 녹구요.. 저그 입장에서 뮤링을 하는데 가장 까다로운 거는요, 위에 어떤분이 쓰셨지만 역시 베쓸이 이레디와, 제2,제3멀티를 필때의 타이밍 러쉬입니다. 보통 뮤링체제로 시간 벌면서 제2, 제3멀티먹고 하이브 유닛 뽑는게 일반적이거든요.. 그리고 그 멀티들은 럴커전환 안한다면 보통 다수 썽큰으로 도배하고, 뮤링과 같이 싸우면 지킬수 있는데 미쳐 썽큰 도배 못하는 타이밍에 테란이 러쉬오는게 가장 부담스럽습니 다. 요는 베쓸 빨리 뽑아서 이레디 적절히 사용해 주시고, 제2, 제3멀티만은 안준다는 맘으로 스캔 활용해서 타이밍 러쉬 가세요..
03/05/20 07:38
저도 저그유저인데요. 제 경우. 1. 뮤탈은 아주 잠깐의 컨트롤 미스로 다 녹아버릴수 있습니다. 2. 뮤탈의 공격목표는 일꾼, 터렛(2개정도), 소수 마린정도입니다. 3.터렛과 벙커가 혼합된 방어를 할때는 들어가기 겁납니다.
03/05/20 09:03
일단 무탈로 간다면 사베 테크로 가셔야하죠 2바락꾸준히 모으시구 끝까지 뮤링가는 저그가 드물죠 상대가 무탈이라면 초반 스캔걱정은없으니 스캔을 꾸준히 활용 상대 러커가는 타이밍을 쟤시구 만약 온리 뮤링으로 간다면 갠세이들어오는 무탈에 이레디 계속 걸어주시고 상대 멀티타이밍봐서 활성화되기이전에 본진을 치는게^^(뮤링체제경우 멀티를 부시러갔다가 본진 뒤치기 당하는일이 허다합니다. 또 본진에 해처리3개가 있기때문에 저글링수가 늘어서 멀티치러 갔다가 나오는 병력이 잡힐 가능성이 크죠) 뮤링뒤치기대비해서 본진 방어 하셔야해요 본진 칠때역시(뒤치기는 이경우도 있죠)
허나 보통의 저그는 뮤링이후 러커히드라체제로 전환해요 바로 울트라가는 스타일도 생겨났지만 무리수가 크므로... 이경우 러커타이밍을 쟤어서 러커 완성되기전타이밍에 앞마당 시즈범위에 닿게 조여주셔도 좋구 앞마당을 그냥 먹고 한방러쉬고 좋겠네요(제가 자주쓰는것이지만 무탈-->러커스탈 저그에게는 사베까지 올리던 테크 스탑하고 빨리 시즈 뽑아 조여주는것도 좋습니다)
03/05/20 15:55
상대하기 벅찬 정도의 뮤탈을 본 상태라면 이미 그전에 님의 실수를 살펴봐야 합니다. 님의 체제는 저그유저의 머릿속에 그려진 상태고 6라바 타이밍 변태까지도 무난하였다는 얘기지요.. 초반부터 벙커링 페인팅을 한다든지 몇 되지도 않은 마린으로 압박 페인팅을 쓴다든지 해서 상대의 타이밍을 뻇는게 중요합니다. 아니 중요하다기 보다는 기본이 아닐까 얘기드립니다. 앞마당 먹고 시작하는 저그는 어차피 초반에 주눅들 수 밖에 없는 건 사실이지요.. 무엇을 할 지 모르는 테란에 대비하기 위해 신경 곤두서고 있을겁니다. 약간의 페인팅에도 아낌없이 성큰 투자 할 수 밖에 없는게 저그유저의 비애지요.. 초반부터의 효과적인 페인팅을 권하고 싶습니다.
03/05/20 17:02
뮤링일땐 당연히 sk 테란 류를 하셔야하지만
그래도 시즈모드업된 탱크4기정도를 앞마당에 배치하는것 잊지마세요 갑작스럴 럴커에 마린메딕 한번 실수로 다잃는경우가 있으니까요.
|