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Date 2018/01/30 03:20:18
Name 트와이스 나연
Link #1 https://playhearthstone.com/ko-kr/blog/21361570
Subject [하스스톤] 밸런스 패치 내용이 공개되었습니다. (수정됨)
사전 예고 되었던 밸런스 패치가 공개되었습니다.



1. 해골마: 7코스트 → 8코스트 증가

랭크에서는 물론 일반카드라는 특성으로 인해서 투기장에서도 게임을 터트리는 해골마가 너프되었습니다. 하스스톤에서 1코스트 증가
의미가 어떠했는지는 전사의 이글거리는 전쟁도끼가 잘 보여줬죠.


2. 징그러운 지하 벌레: 공격력 5에서 2로 감소

이번 확장팩 최고의 사기카드라고 평가 되었던 징그러운 지하 벌레가 관짝 수준으로 너프 당했습니다. 야수 특성이 효과를 볼 수 있는 드루이드나 사냥꾼도 쓰지 못하는 수준의 너프라고 보여지네요.


3. 해적 패치스: 돌진 능력 삭제

이제 패치스가 덱에서 보여지는 일은 없을거라고 99% 확신합니다. 다들 1600가루 황금 패치스 있으신 분들은 3200가루로 차기 확팩을 대비합시다.


4. 속박된 라자: 내 영웅능력 코스트 0에서 1로 증가

이제 58로 게임을 터트리는 수준의 하이랜더 사제는 보기 힘들 것으로 판단 됩니다. 광명의 정령으로도 영웅능력의 코스트는 그대로 유지 되니까 말이죠...



2달 뒤면 야생으로 가게 되는 패치스나 라자까지 너프를 하는 것 보면 야생까지 고려한 패치 내용이라고 생각 됩니다. 새 확장팩 출시가 예상 되는 4월까지 큐브 흑마, 드루이드, 컨트롤 법사의 대결이 재밌겠네요

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두부과자
18/01/30 03:32
수정 아이콘
(수정됨) 징지벌 떡너프는 진짜 크크크크
그리고 패치스는 가젯잔부터 지금까지 그대로 냅두더니 야생가기 직전에야 너프를 하네요.
장난하는것도 아니고 그냥 카드팩 파는데 방해하면 안되니까 너프안하다가 이제 야레기통 가니까 너프..
하나의꿈
18/01/30 03:45
수정 아이콘
이제 야레기통가니까 너프?이건 말이 잘못됬죠. 야생 곧 가는 카드를 너프하는건 블자입장에선 큰손해고 유저입장에서 좋은겁니다. 저카드들 지금까지 계속 야생에서 쓸수있었는데요
두부과자
18/01/30 03:47
수정 아이콘
하긴 가루환불 생각하면 나쁘진 않네요. 근데 이제 야레기통행이 2달 남을떄까지 해적덱들과 하랜사제가 깽판치는동안 관심도없다가 이제서야 너프하는건 얼턱이 없네요. 야생밸런스는 패치스랑 라자만 손댄다고 어찌할수있는 수준이 아닌데..
듣는사람
18/01/30 05:20
수정 아이콘
말끝마다 야레기통소리는 야생 재밌게 하는 유저입장에서 기분나쁘네요
오타니
18/01/30 13:43
수정 아이콘
카드팩 파는데 방해하는 걸 생각했으면 전설카드 너프안하죠. 전설 하나 만들 가루 공짜로 얻어서 카드팩을 그만큼 덜 까는데요.
Magicien
18/01/30 03:40
수정 아이콘
흑마가 개깡패 아닐까요? 비취나 빅스펠 컨법으론 흑마를 이길 수가 없는데
하나의꿈
18/01/30 03:44
수정 아이콘
(수정됨) 역대급 가루환불 패치네요. 좀 놀란게 라자랑 패치스는 3개월이면 아웃인데 무려 전설카드를 두장 가루보상을 해주다니 처음인것 같네요. 유저들 야레기통이라고 항의하는걸 확실히 신경쓴거 같군요. 유독 하스스톤에선 인색하던 블리자드 결단이 놀랍습니다. 이제 야생으로 처박고 신경도 안쓴다는 원성은 좀 줄어들겠죠. 근대 블리자드 특유의 중간이 없는 아예 못쓸카드 만드는 너프는 여전합니다. 해골마는 그정도까진 아닌데. 특히 징지벌과 패치스는 영웅 전설 등급 카드를 일반카드중에서도 아무도 신경도 안쓰는 수준으로 만들어놨네요. 뭐 전 3개월후 가는 전설카드 두장이나 보상해주는것으로 대만족입니다
18/01/30 03:45
수정 아이콘
야생에 처박고 너프 안할줄 알았는데 하긴 하네요. 근데 이러면 각종 빅주문덱들과 흑마가 날아오르려나요?
패치스는 진짜 1년전에 너프되었어야했다고 보는데 이제야...
지은 지수 지연
18/01/30 03:45
수정 아이콘
(수정됨) 정규전만 하는 유저는 가루를 100% 돌려받을 수 있는 기회고
야생전을 하는 유저는 밸런스가 조절되니 모두에게 좋은 소식이네요.

큐브흑 & 컨흑이 날아오를건 기정사실같은데 이걸 어떤덱들이 제어할지 궁금하네요.

개인적으로는 왕파를 제일 좋아하는데 껄끄러운 템포덱들이 약해진 반면
밥줄인 라자쿠스가 사라진 패치이후의 상황이 잘 상상이 안되기도 하구요.
그 닉네임
18/01/30 03:49
수정 아이콘
왠일로 기본카드 너프가 없네요... 얘네가 왜 갑자기 혜자짓을??? 죽을때(?)가 되었나...
MirrorShield
18/01/30 12:42
수정 아이콘
원래 영웅이나 전설 너프 자주 했습니다

지난번 한번 기본위주로 했다고 다들 난리치긴했지만...

리로이나 오버스파크 실바나스 라그같이 전설보상 해준적 많죠.

자군야포도 야포가 아니라 자군을 너프했고요
엔조 골로미
18/01/30 03:50
수정 아이콘
이글도끼만 의문의 1패...
18/01/30 04:02
수정 아이콘
일단 패치스하고 징지벌은 갈아야겠네요
해골마는 그래도 쓸것 같다는 생각도 들고...
라자도 어찌 어찌 돌리는 덱이 있을것 같기도 한데 하알못이라 잘 모르겠습니다...
사제는 뭐 빅덱 빅주문덱 천정내열 등등 많이 있으니 망하거나 하는 수준은 안될것 같은데
일단 다음 등급전에는 흑마 저격을 위해 수액과 주파자 꾹꾹 눌러 담는 메타가 되겠군요...
하나의꿈
18/01/30 04:08
수정 아이콘
일단 너프되는 카드는 백프로 다갈고 추이봐서 다시 쓰이면 제작다시하는게 가장 좋습니다 가루적으로
18/01/30 04:06
수정 아이콘
우리 블자가 이럴리 없는데...야레기통에 쳐넣기 전에 패치해주다니
유정연꺼
18/01/30 04:06
수정 아이콘
오랜만에 메타 파괴 패치가 나온거 같네요
근데 흑마는 어쩔껀데?
그 닉네임
18/01/30 04:16
수정 아이콘
둠가드 명전보내려는 bb님의 큰그림일거라 믿습니다.
Waldstein
18/01/30 04:23
수정 아이콘
컨트롤 흑마 제어 되는게 사제뿐이라서 사제돌리는것도 있는데 흑마 제어는 뭘로 해야하나....
게섯거라
18/01/30 04:53
수정 아이콘
저렇게되면 어차피 안쓸거 같긴하지만 패치스는 2/1정도로 만들어줘야 되는거 아닌가...
18/01/30 04:59
수정 아이콘
해골마빼곤 그냥 삭제수준이네요. 라자는 큰 의미없던 능력이었는데 죽기를 고따구로 내서 씹사기카드가 된걸... 왜 죽기너프를 안하고 라자를 너프하는건지 크크
MirrorShield
18/01/30 12:44
수정 아이콘
사실 안두인 죽기 자체스펙도 후져서

라자 야생가면 딱히 정규는 문제가 없는데

굳이 너프하는건 야생을 위한 변경이죠.

죽두인보다는 라자가 야생에서 문제될 소지도 많구요.
칼라미티
18/01/30 05:00
수정 아이콘
패치스 2/1에 징지벌 4/4 정도는 해줬어야 하는게 아닌가 싶은...
blacksmith01
18/01/30 05:11
수정 아이콘
평소대로의 패치네요...
늦은 대응에, 아몰랑 쓰지마식의 폐급카드처리...
염력 천만
18/01/30 06:04
수정 아이콘
징지벌은 대머리수리 이후 이런너프가 있었나 싶을정도로 떡너프네요
염력 천만
18/01/30 06:10
수정 아이콘
아 근데 이렇게 확장팩 중간에 패치되면
지난번에 그 pgr에서 카드 채용률 예측으로 이벤트 하시던건 어떻게 계산되나 모르겠네요
징지벌같은경우 정말 압도적인 채용률이었을텐데.. 한분정도만 예상했더랬죠
MirrorShield
18/01/30 12:45
수정 아이콘
그때 이미 패치까지 다 적용후에 계산한다고 했었죠

제가 징지벌을 골랐지만... 뭐 그러려니합니다.
18/01/30 06:13
수정 아이콘
징지벌 크크크크크
커피소년
18/01/30 06:22
수정 아이콘
개인적으로 라자패치가 제일 환영입니다!
샤르미에티미
18/01/30 06:28
수정 아이콘
이렇게 패치가 마음에 든 적이 있었나 싶네요. 라자는 죽기 안두인과 연계되서 혼자 게임하네 하는 카드여서 이해가 가고요. 1,2,3번은 다 너프해야 하는 카드들이었는데 그 중에서 징지벌 같은 카드는 손 안 가게 패치하는 방향이 맞다고 보고 해골마도 심한 OP였고 패치스도 이것 때문에 우겨서라도 해적 카드 넣게 하는 놈이라 야생 알아서 해라 할 거 아니면 필요한 패치였다고 봅니다. 개인적으로 징지벌, 패치스는 그냥 쓰지 말고 갈라는 패치로 받아들이는데 저 카드 때문에 게임 재미가 떨어진다고 생각해서 좋고 라자, 해골마는 쓸 수는 있게 만든 패치라서 괜찮게 보네요.

그런데 흑마가 좀 많이 세질 것 같다는 생각은 드는군요. 지금도 어그로덱에게 쉽게 안 당하는데 이젠 벽 그 자체일 것 같습니다.
18/01/30 06:40
수정 아이콘
해골마는 쓸거같은데 라자는 못쓸듯합니다. 벨렌정분도 딜이 1/3정도가 까지겠네요.
Lord Be Goja
18/01/30 07:41
수정 아이콘
패치스는 2016년 후반과 2017년 전반기동안 게임을 망쳐놓고는 2018년에 와서는 온갖 수모를 다 당하는군요.대회에서는 손패찐으로 터지는모습들을 잔뜩보여주고...너프까지. 한동안 해적유닛 때문에 어그로덱 지원이 미비했는데 이제 어그로덱은 뭘로 할지.골라카 거대게도 사실상 수명이 다했군요.
Lord Be Goja
18/01/30 07:43
수정 아이콘
저는 둠가드와 정분 성격 기습을 너프할거 같은 기분이였는데 블리자드가 왠일인지 잘 모르겠습니당
QuickSilver
18/01/30 08:02
수정 아이콘
굉장히 파격적이네요
지금까지의 하스스톤팀이 맞나싶을정도로..
18/01/30 08:03
수정 아이콘
징지벌은 진퇴술사는.여전히 쓸거같은데 문제는 진퇴술사가 없는게...
18/01/30 08:07
수정 아이콘
징지벌 라자는 갈아야할정도로 죽었는데, 패치스도 그냥 갈아야겠네요.
klemens2
18/01/30 08:15
수정 아이콘
징지벌이랑 해골마 너프되서 좋지만, 흑마는 이제 누가 잡나...
18/01/30 08:18
수정 아이콘
개인적으로 환영하는 패치입니다.

근데 패치스는 2 1 정도로, 징지벌은 3 4 정도가 어땠을까 싶네요
배고픈유학생
18/01/30 08:27
수정 아이콘
근데 흑마는 어떻게 할려고..
Been & hive
18/01/30 08:28
수정 아이콘
대 흑마시대에 대항마 침묵사제 예상합니다
숲속친구들
18/01/30 08:38
수정 아이콘
어그로 도적 고마웠다! 잘가!
18/01/30 08:44
수정 아이콘
징지벌이 좀 아쉽지만 굳패치네요 가루도 개이득
아사마토모
18/01/30 08:47
수정 아이콘
징지벌 무엇 ? 크크크크크크.
라자는 환영합니다. 빛날배가 이제 좀 덜하려나요.
두지모
18/01/30 08:48
수정 아이콘
패치스 황금으로 두개있는데!
갈갈안하고 참은 보람이 있군요.
하나의꿈
18/01/30 08:54
수정 아이콘
헐 개꿀
그 닉네임
18/01/30 10:27
수정 아이콘
존-버
QuickSilver
18/01/30 11:32
수정 아이콘
패치스 코인 떡상 가즈아아아아
중복알리미
18/01/30 12:11
수정 아이콘
패치스는 전설이라 하나밖에 없지 않나요?
두지모
18/01/30 12:14
수정 아이콘
예전에는 카드팩에서 중복전설이나왔고 황금 패치스가 있는데 카드팩에서 나왔어요. 언젠가 패치 가능성이 있다고 생각해 갈지않았어요.
중복알리미
18/01/30 12:16
수정 아이콘
아 황금카드는 일반이랑 다른가요? 일반 전설은 있는데 또 나오면 자동으로 가루로 변환됐는데 황금은 안 그런가 보네요.
두지모
18/01/30 12:25
수정 아이콘
일반전설도 자동으로 가루로 변환되지않는데요. 중복되는거 자동으로가는거를 안했어요~
가루가 필요하면 수동으로 필요없어보이는 카드만 가루로 변환했습니다.
PublicStatic
18/01/30 13:34
수정 아이콘
저도 일반으로 두 개 있습니다.
참은 보람이 있네요!!
참룡객
18/01/30 08:50
수정 아이콘
라자, 해골마는 진작 이렇게 패치했어야죠.
징지벌은 너프가 너무 심한것같고
패치스는 전설인데 전설값을 못하게 되었네요.
Xenopsis
18/01/30 08:54
수정 아이콘
그런데 이쯤되면 전사 이글도끼는 롤백해줘야 하지 않을까요? 해적때문에 대신 너프당한건데 이젠 패치스도 가버리니...
MirrorShield
18/01/30 12:47
수정 아이콘
이글 도끼 자체가 오버스펙이긴 했습니다...
17롤드컵롱주우승
18/01/30 09:03
수정 아이콘
그래도 전설인대
카드를 너무 쓰래기로 만들어버리네요;
미트파게티
18/01/30 09:05
수정 아이콘
패치스는 일단 갈긴하겠지만 하수인 하나 까는 효과랑 패 압축 효과, 해적 종족값은 그대로라 다시 쓰일수도 있을거 같은데 나머지는 관짝이네요
18/01/30 09:07
수정 아이콘
징지벌은 애초에 자기 하수인만 카운팅하면 될걸 왜 상대 하수인까지 카운팅하게 만들었나 싶네요.
아니면 최소 코스트라도 만들어놓던가 -_-; 생각이 있는건지 대체
18/01/30 09:16
수정 아이콘
공감이요 너프가 자기하수인일줄 알았는데...
염력 천만
18/01/30 09:18
수정 아이콘
뭐 이렇게 쎌줄 몰랐겠죠
유저들도 카드공개후 대부분 긴가민가했으니
18/01/30 09:40
수정 아이콘
라자, 패치스, 징지벌 다 갈아도 되겠죠?
18/01/30 09:41
수정 아이콘
라자 징지벌은 갈갈이고 패치스는 패 압축이긴한데 돌진없으면? 다 갈고 상황봐서 다시 만드셔도 되니 갈갈하시죠
18/01/30 10:04
수정 아이콘
너프되면 무조건 갈갈한뒤에 다음에 쓸일있으면 그때 만들면 됩니다
그림자명사수
18/01/30 09:54
수정 아이콘
1. 징지벌 2/5는 너무 심한거 아닌가 하는 생각이...
3/5나 4/4(사제 저격?)되어도 충분히 밸런스 맞을거 같은데...
2. 패치스는 걍 돌진을 전함으로 주면 되는거 아닌가요? 손패찐일때는 돌진 가능 다른 해적 낼때는 걍 덱압축
유유히
18/01/30 10:06
수정 아이콘
징지벌은 너무 빠르고, 패치스는 너무 늦었으며, 라자는 애매하군요.
황금올리브치킨
18/01/30 10:14
수정 아이콘
우선 어그로, 템포덱에서 채용되던 카드가 너프 먹었다는 점에서 메타는 좀 느려 질것으로 보이고, 또한 벽덱인 하랜사제 때문에 못나오던 덱들도 많이 나올 것 같습니다. 개인적으론 그렇지 않아도 슬슬 보이던 퀘도적이 어그로들이 느려지면 다시 주류로 갈수도 있지 않을까 싶네요.
VrynsProgidy
18/01/30 10:23
수정 아이콘
야생 망할까봐 한 패치죠... 아니 정확히 말하면 야생은 망했습니다 그래서 살리려고 하는 패치
엔타이어
18/01/30 10:25
수정 아이콘
(수정됨) 와 이렇게 적극적인 패치를 할줄은 몰랐네요.
메타 주요카드를 그것도 영웅, 전설을 직접적으로 너프하다니.
여태까지 가루 보상 안주려고 필사적이었던 블리자드가 이번에는 가루를 엄청나게 퍼주겠네요.
당장 4000가루 정도가 생길거 같은데 기분좋습니다.
18/01/30 10:38
수정 아이콘
패치스 퀘스트 말고는 안쓴지 한참됐는데 이참에 갈아버려야겠네요. 아싸
대관람차
18/01/30 10:43
수정 아이콘
근데 사제 없어지면 둠가드 큐브 넣고 흑마할 이유 별로 없지않나요? 그냥 노큐브 컨트롤 흑마가 득세할 것 같다는 느낌입니다.
18/01/30 10:53
수정 아이콘
메타를 예상하면

1.하이렌더 사제는 더 이상 굴리기 어렵다.
원턴킬 콤보도 사라졌으며 영능의 비용이 크게 증가.

2. 어그로덱은 큰 문제가 없다.
징지벌이야 다른 카드로 얼마든지 대체가 가능하고 패치스도 덱 압축만으로도 여전히 괜찮아서 도적이나 전사, 드루이드는 쓸만하다.

일단 하이렌더 사제가 사라졌으므로
a. 그에 대항하는 비취드루를 할 이유가 사라지므로 비취 드루 역시 없어지고
b. 하이렌더 사제에 약한 큐브흑마가 증가.

제 생각엔 왕파도적이나 미라클 도적이 뜰것 같습니다.
QuickSilver
18/01/30 11:31
수정 아이콘
저랑 비슷하게 생각하시네욤
라자 패치스 징지벌 갈고 왕파 만들러 갑니다
Otherwise
18/01/30 11:32
수정 아이콘
저랑 생각 비슷하시네요. 큐브흑마가 뜨면서 미라클이랑 왕파도적(탈진위주의)이 흥할 것 같네요.
중복알리미
18/01/30 12:04
수정 아이콘
저는 퀘법이 뜰 것 같습니다. 현 메타에서 주류덱중 유일하게 퀘법이 잡아먹는 덱이 큐브흑마인데 딱 그것만 남네요.
18/01/30 13:53
수정 아이콘
퀘법 돌리는데 컨트롤의 극에 서있는 덱이라 생각합니다. 그래서 사제, 비취드루, 좀 느린 큐브흑마, 왕파도적 다 잘잡았어요.
특히 퀘법이 많지 않아 비삼자를 안넣는 추세라 더욱요.
그래서 뜨긴 뜰거 같은데 저격카드 채용이 많아질 거 같아 걱정이네요.
18/01/30 14:03
수정 아이콘
큐브흑마에 밀고자 2장만 넣어도 정리되는게 퀘법이라..
좋아진다고 해도 컨셉덱 이상의 위상은 아닐것 같습니다.
중복알리미
18/01/30 15:14
수정 아이콘
정규전에서 그런 경우는 진짜 많이 만나야 하루에 한 번이죠.
18/01/30 15:15
수정 아이콘
지금은 아니지만 퀘법 뜨면 당연히 밀고자 채용도 늘어나니 하는 말이죠.
중복알리미
18/01/30 15:23
수정 아이콘
예전에 퀘법 전성기때도 그런 일이 거의 없어서. 제가 위에서 퀘법이 뜬다고 했지만 그래봤자 1티어 끝이나 2티어 위치인데 그거 카운터 카드 넣으면 이득보다 손해죠.

그리고 큐브흑마가 퀘법을 절대 못 잡는다면 모를까 밀고자 안 넣어도 승률 4할은 나오거든요. 지금 라자쿠스 사제가 비취 대비한다고 외눈깨비 안 넣잖아요? 그거랑 비슷할거 같아요. 모든 흑마가 밀고자 두 장 꽉꽉 넣을 일도 없고 그래서 그거 무서워하며 퀘법 돌릴 일도 없을...
18/01/30 15:38
수정 아이콘
넣어서 손해보는 카드는 비삼자죠. 밀고자는 넣는다고 그렇게 손해보는 카드가 아닙니다.
지금 노큐브 흑마에 밀고자 2장씩 들어가는데 이게 퀘법 카운터 치려고 돌리는 덱은 아니잖아요?

저도 퀘법은 수습생, 거인버전 둘다 지겨울만큼 해봐서 잘 알고 있는 덱인데
퀘법같이 약점이 분명한 덱이 컨셉덱 이상의 뭐가 될수 있다는 뜻인지 좀 아리송하네요.
중복알리미
18/01/30 15:58
수정 아이콘
지금 현재 퀘법이 3티어 끝자락인데 이것보단 뜰 것 같다 (1티어 후반에서 2티어 초반까지) 는 건데요... 제 댓글의 원글인 왕파도적보다는 확실히 티어가 높아질 것 같구요.

그냥 지금보다 뜰 것 같다는 제 댓글이 그렇게 무겁거나 진지한 것도 아니었는데 굳이 이렇게까지 아득바득 하시는게 전 좀 더 아리송해요.
18/01/30 16:06
수정 아이콘
대댓글 다시길래 답변한거지 그걸 아득바득 한다고 표현하는게 참 재미있네요.
퀘법이 밀고자 있는 덱에 매우 힘든건 사실이고 그거에 대해 또 손해보는 채용이라고 하시길래 그렇지 않다고 한게 그리 언짢아 하실만한 얘긴가 싶습니다. 피차 나눌말은 다 나눈것 같고 더 해봤자 감정싸움만 될 것 같으니 여기까지 하겠습니다.
18/02/01 12:37
수정 아이콘
그리고 밀고자는 같은 흑마 미러전에도 좋습니다...
18/01/30 10:59
수정 아이콘
징지벌 너프는 좀 심하네요. 카드를 쓰레키통에 던져버리다니. 패치스랑 라자 너프는 많이 늦은 느낌이고 사제는 라자를 못쓰더라도 빅사제나 용사제라는 대체제가 있으니 큰 타격은 없겠네요.
즈라마루
18/01/30 11:34
수정 아이콘
밴브로드 양아치 같은 녀석
카드 다 팔아먹으니 이제서야 밸런스 패치하고 또 너프 된 카드는 못 쓸 정도로 관짝질 하는군요
작은빵떡큰빵떡
18/01/30 11:39
수정 아이콘
페치스 저렇게 패치되면 전함으로 1/1 불러오는 멀록만도 못한 기분이 크크크
18/01/30 11:46
수정 아이콘
징지벌은 아직도 무료로 나가는지라
완전쓰래기인지 아닌지는 그래도 지켜봐야할듯

뭐 그래도 너프되면 일단 죄다 갈아버리는게 상책이지만
18/01/30 11:49
수정 아이콘
흑마도 건드려야하는데 전사 이글좀 복귀시켜줫으면 ㅠㅠㅠ
raindraw
18/01/30 11:54
수정 아이콘
징지벌 같이 갓급 카드에서 거의 사용하기 힘든 카드로의 패치는 과한 것 같네요.
적당한 수준에서 패치하는 방법도 있었을 것 같은데 말입니다.
중복알리미
18/01/30 12:14
수정 아이콘
다른거면 몰라도 징지벌은 어렵죠. 카드 특성상 쓰인다면 모든 어그로 덱에 쓰이거나 안 쓰인다면 아무덱에도 안 쓰이는 카드니 적당한 수준이란게 있기 어려울것 같아요.
18/01/30 12:01
수정 아이콘
진짜 쌤통이다 징지벌 라자 크크
18/01/30 12:22
수정 아이콘
징지벌은 그냥 자기 하수인만 하는게 젤 개념 패치라 생각했는데 빠른 패치는 환영합니다.
패치스, 라자는 정규에서 잘 놀고 야생 망치기 전에 하는 패치라 역시 최상은 아니지만 최악은 면했습니다.
전사랑 주술이 좀 살려주시오.BB양반
Lord Be Goja
18/01/30 13:05
수정 아이콘
한초, 드디어 상처뿐인 1승
네~ 다음
18/01/30 13:24
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(수정됨) 모독 3코 or 서약 2코 될줄알았는데 그건 또없네..
라자 너프는 진짜 뼈아프게 들어갔네요 일단 벨렌정분 역겨운 콤보는 불가능해지고..
야생에서도 하이랜더 사제는 향후 몇년간 해먹을꺼라 생각했는데...

근데 진짜 의외긴하네요. 얘내라면 걍 북녘골 같은거나 패치할줄알았는데..
Lord Be Goja
18/01/30 13:24
수정 아이콘
(수정됨) 저는 패치스는 쓰기 힘들거라고 보는게
위습과 돌엄니 맷돼지가 1코 차이라는 그런걸 떠나서
지금은 거의 남바선의 전함소환이나 하하맨의 덤수준으로 밖에 못나가는 친구인데요
3턴에 남바선이 돌진 패치스를 쓸때는 2/2돌진하수인으로 쓸수 있지만
패치후에는 3턴에 남바선이 패치스를 꺼내면 1/1토큰으로 밖에 못씁니다.
남바선이 먼저 정리당하니까요
1턴 하하맨의 덤으로는 괜찮겠고 3코 33인 남바선의 1/1 소환이라 쳐도 그거 자체는 괜찮지만
그정도로는 손패찐을 감수할만큼 좋지가 못해요.
이글도끼 너프직후처럼 아쉬운데로 쓰겠지만 점점 남바선해적자체가 사라질걸로 생각됩니다.
18/01/30 14:14
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전 패치가 마음에 안드네요.
매번 패치를 할때마다 카드를 폐급으로 만드니..
1.해골마는 적절한 너프라 생각합니다. 7코 일반주제에 같은코스트의 전설인 한초보타 좋았거든요. 그래도 8코라도 충분히 좋은카드에요.
2.징지벌 이건 무슨 그 야수 3코2/5보다 더 안 좋은거 같네요. 이젠 최소 3코로 줄어야 이득인데 0,1코로 내는경우가 적으니 이젠 코스트 사기치기가 힘들고 해도 파괴력이 없어요. 영웅이 모아니면 도라는 성질이있는데 이젠 이카드는 모에서 도로 전략한거 같네요.
3.패치스,라자 전 굳이 이둘을 너프해야했나 싶어요. 해적은 전에 1번 너프된적있고 전사는 더 나아가 3글이 되었는데 또 너프라니. 가로쉬가 땅을치고 울고있겠네요. 라자도 죽두인이랑 시너지가 사기인거지 그래서 죽두인쪽을 보지 않을까 했는데 이젠 단독으로는 완전 구데기 카드에요.
과연 너프후에도 잘쓰일지 궁금합니다.
전 이번패치의 이의는 아낌없이 주는 가젯잔이라 생각합니다.
대부분의 전설카드들이 버릴타선이 없고 2년간꾸준히 쓰이다가 갈때되니 가루를 다시 돌려주는 완전 유저친화적팩이네요.
패치스까지 너프되었는데 이글이나 돌려주었으면 하네요
-안군-
18/01/30 14:39
수정 아이콘
가루다 가루~~ 와아아~~ 다 갈갈이 해서 전설카드 만들어야지... ㅠㅠ
18/01/30 15:03
수정 아이콘
아만보가 평가 한번 해보자면
해골마 : 최고로 적절한 너프방향인거 같네요. 8코라도 여전히 활용성이 보이기 때문
징지벌 : 2/5는 너무하지 않았나 싶습니다. 빠른 패치는 맘에 드는데 3/5나 3/4정도가 적절하지 않았나 싶네요 이젠 아무도 안쓸거 같음..
패치스 : 패치스는 카드 존재 자체부터가 개인적으로 맘에 안드는지라 어느 패치 방향이 맞을지 감이 안와서 패스 (쓰레기가 된것은 분명)
라자 : 라자도 적절한 패치인 느낌이네요 어차피 야생가는 마당에.
방밀전사
18/01/30 15:07
수정 아이콘
이제 야생은 나가거인흑마이 0티어 되겠네요...
야생 망했습니다
18/01/30 17:56
수정 아이콘
?? 야생 많이 안 해보셨죠?
방밀전사
18/01/30 18:21
수정 아이콘
이번달 야생 3급까지 찍었는데
나가거인흑마를 이길 덱이 없던데요

검폭, 지불, 모독 같은 정리기에 공허군주 도발, 희생의 서약, 어둠의 서약 힐 때문에 원래 어그로가 나가거인흑마 이기기 힘든데 필드 먹어서 이기는 어그로는 너프먹고 약해져서 더 노답이 되었고

컨덱은
5턴에 나가거인 풀고
막히면 누가가미 큐브
또 막히면 죽기로 누가가미 소환
이 3 웨이브를 다는 못 막아요
근데 하나라도 못 막으면 져요
승리플랜이 하나이거나 전함위주의 덱이 아니라 밀고자나 죽군은 쓸모없습니다

5턴 나가거인 때문에 컨덱을 카운터치는 무한염구나 왕파도적도 버티기 힘들어요

카운터치기가 힘든 덱이라 패치이후 새 확팩 전까지는 나가거인덱이 가장 쎌 것이라고 봅니다

어그로법사나 잘풀린 천정내열사제정도가 상대할만하겠네요
18/01/30 18:53
수정 아이콘
야생하면서 최근 30판 정도에
큐브흑마는 많이 만났는데 나가 쓰는 버전은 딱 한 번 봤습니다.
제가 운이 좋아서(?) 그런건가 하고 HSreplay 확인해봤는데
실제로 사용도가 3% 이하네요.
VS 메타 리포트에는 나가씨 거인 덱은 따로 구분되어 있지도 않고요.

애초에 나가씨를 하드 멀리건한다고 하더라도 5턴 나가씨 나올 확률이 60%가 안 됩니다.
방밀전사
18/01/30 19:11
수정 아이콘
칼나가하는 확률이 60퍼센트보다 높다고 느껴지는데 영능이나 1코 2/1 하수인으로 드로우하기 때문일까요?
이런 저런 덱을 굴려도 나가거인덱은 못 이겨서 체감상 엄청 강하다고 느껴져서 이렇게 적었습니다
그리고 점유율이 높지 않을걸 보니 그렇게까지 강하지는 않는가보네요
18/01/31 13:18
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코볼드이후는 안해서 잘모르겠는데
나가덱은 냥꾼이 승률 젤 좋았었습니다
대패삼겹두루치기
18/01/30 16:48
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사제 나가리 되는건 좋은데 큐브흑 억제제도 필요할듯 하네요.
18/01/30 17:33
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징지벌은 진화 쓰랄은 계속 쓸거 같아요 진화하면 8코 되는건 여전하니... 분신수 대용으로 쓰겠네요.

라자는 영능 바뀌면 2코로 롤백하는게 최선이라 봤는데 (5코에 칼라자 방지) 아예 1코면 폐급으로 만드는거네요...

큐브흑마는 왜 안너프요...
18/01/30 23:40
수정 아이콘
읽다가 뭔가 이상해서 다시 왔더니 그 직업 이야기가..
일단 쓰랄을 계속 안쓸것 같습니다..
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