가루맨
14/02/18 19:38
라인업은 저그 쪽이 훨씬 좋아 보였는데 이게 웬;;
DK 보고 있나 시전인가요?..
지나가다...
14/02/18 19:38
어제는 재미있었는데 오늘은 영... 안 그래도 길어야 5경기뿐이었는데 좀 허탈하네요.
Rein_11
14/02/18 19:39
어느 정도 운영 싸움이라도 해보지 이게 뭡니까?
아 좀 짜증이 나는군요.
nuri
14/02/18 19:39
GSL이 현재종족 밸런스를 보여주는 느낌이네요
검은별
14/02/18 19:41
줄이는게 좋지 않을까요?? 진짜 광자 과충전 하나때문에 저그이건 테란이건 토스를 찌르지를 못하니...ㅠㅜ
Siestar
14/02/18 19:42
정규시즌도 아니고 게임을 이렇게 했어야 했는지 싶네요, 일부러 본 시간이 아깝네요.
빅토리고
14/02/18 19:42
탱크까지 막을수 있다는것부터가 문제인것 같아요......
낭만양양
14/02/18 19:42
다음주부터 다시 프로리그군요~~ 2라운드부터는 자주 오프가야겠어요
해명
14/02/18 19:43
그거 하나만 너프하면 어차피 테란은 후반가면 지니까 111만 갈길테고, 저그는 원래 광자과충전 있다고 찌를거 못찌르고 그러지는 않습니다. 박수호경기같은거만 봐도 광자과충전 있건 말건 무조건 찌르고 보죠.
빅토리고
14/02/18 19:43
7전 4승제로 착각했네요. 정말 이벤트전을 뭐라고 생각하는건지.....
버들강아
14/02/18 19:43
정규시즌이 아니니까 이렇게 한거겠죠.. 시간도 아쉽고 그러니까..
단맛
14/02/18 19:43
광자포 러시 보고 바로 꺼버림...
뭔가요...참;;
기대에 대한 배신감;;;
Rein_11
14/02/18 19:45
뭐 프로들간의 경기니까 이해는 합니다..흐흐..

[얍실하다] 오늘 화두가 되고 있네요..크크..
Crystal
14/02/18 19:46
상금없이 하니깐 이런 사단이 일어 난것 같아요. 전략노출을 꺼려 하는것 같아요. 군단숙주 나오고 폭풍함 나올줄 알고 치킨을 시켰건만 3연벙떄 왜 화냈는지 이해가 갑니다.
yangjyess
14/02/18 19:46
전 재미있게 잘봤습니다. 징징보다는 실력향상을 위해 노력하는 프로게이머들이 되었으면 합니다.
리듬파워근성
14/02/18 19:46
늦게 들어와서 이제야 켰는데 벌써 끝났네요?
근데 불판 반응보니 안봐도 크게 아쉽진 않네요 크크
하후돈
14/02/18 19:54
이벤트인데 광자포러쉬라니;;이런 날은 오히려 중장기전가서 치열한 모습도 보여주고 이래야 좋은데..프로는 열심히 하는것도 중요하지만 쇼맨쉽, 팬들에 대한 배려 이런것들도 신경써야되는데 많이 아쉽네요. 귀찮아서 빨리끝낸것 같은 느낌;; 날빌 3개에 오늘 경기가 끝나다니ㅠ
Tormento
14/02/18 19:58
이런식으로 할거면 이벤트전 안하는게 더 좋겠네요..
민트홀릭
14/02/18 20:04
더도말고 덜도말고 딱 1만 너프했으면 좋겠어요.
FlyHigh
14/02/18 20:10
퇴근하고 즐겁게 시청하려던 경기가 키니까 저그가 땅굴망 러쉬를 하고 있길래 오 참신한 전략인가? 싶었는데 미니맵 보니 투베이스...
거기에 뭔가 막는쪽은 여유롭고 해설들은 토스 치사하다고 하고... 조금 더 보니 세 경기 경기 시간이 오늘 총 1시간 이십분 정도였던가요?
이벤트 전이라지만 정말 보면서 화가 나더군요...

뭐 물론 프로니까 이기는게 최우선이겠지만 그건 정규리그에서나 그렇고 이벤트 전이고 명색이 종족 최강전이라는 타이틀을 걸고 하는 이벤
트전인데 뭔가 화끈하게 후반을 바랬던 제가 욕심이었나 봅니다.
단맛
14/02/18 20:15
우리가 프.로.선수들한데 넘 많은 걸 바란거 같아요...
azurespace
14/02/18 21:14
스2에서 가장 사거리가 긴 유닛인 탱크마저 막는 게 문제라고는 생각하지 않으시나요...

광자충전 너프한다 해도 111은 어차피 요즘처럼 큰 맵에선 하기 힘들기도 하고 파훼법이 자날 때 이미 나온 빌드인데 테란들이 그것만 할 것 같진 않네요
해명
14/02/18 21:20
일단 공성전차가 가장 긴 유닛도 아니고(폭풍함) 광자과충전 자체가 1/1/1 막으라고 디자인된거죠.
azurespace
14/02/18 21:27
그럼 지상에서 가장 긴 유닛이라고 치죠. 그게 중요한 거 아니라는 거 아시잖습니까

어차피 1/1/1은 불멸자 패치 이후에 광자 없이도 막았습니다. 완전 올인식으로 2/1/1에다가 국지방어기, 일꾼 수리 붙여서 때려도 토스가 막는 법만 알면 그 다음은 컨트롤 싸움이죠.

1/1/1 때문에 광자과충전 디자인 됐다? 이건 진짜 아닙니다; 광자로 막을 건 의료선 부스터죠. 예언자나;
해명
14/02/18 21:52
자날때 1/1/1과 군심때 1/1/1도 다르죠. 벙커 짓고 압박넣다가 태워서 본진 난입하면 오...

부료선이 광자과충전으로 막아질거면 그것도 큰 문제겠지만 저글링 20기도 못막는데 부료선을 어찌 막나요
azurespace
14/02/18 21:59
그렇게 말씀하시면 어차피 드랍해서 맞는거 무시하고 때릴거면 광자 사거리가 13이든 10이든 6이든 똑같겠죠; 시간벌고 상대 운신의 폭을 줄이는데 그게 지나친 수준이라는 거에요. 공성전차 사거리랑 같아야 할 이유가 뭐 있습니까? 드랍되는 건 해불이지 공성전차도 아닐 거고요...
해명
14/02/18 22:06
공성전차 사거리보다 짧아야 할 이유는 뭔가요? 막는게 불멸자 사거리때문에 막는게 아닙니다. 광전사 다수로 막는게 핵심이죠. 많이 맞아보기 전에는 불멸자로 막아야 하는줄 알았구요. 거기다 군심에는 화염기갑병도 있어요. 모드업 할 필요도 없구요. 그런 상황에서 공성전차보다 사거리 짧으면 밸붕 초래할겁니다.
azurespace
14/02/18 22:32
크크 1/1/1에서 공성전차 다수에다가 광전사가 효과가 없을 정도의 기갑병이라니 얼마나 오래 걸릴지
거신도 나오겠네요
해명
14/02/18 22:43
azurespace 님// 1/2/1 가서 병영을 쉬겠죠. 딱 두기만 막아주면 됩니다
뿐만아니라 사정거리 하향되면 꿀을 빨 수 있는 유닛들이 확 많아지겠죠. 일단 밴시가 그러하고, 의료선도 마찬가지고...
Kanoth
14/02/18 22:59
제친구 지방에서 이거 보자고 올라왔는데 아까부터 저한테 술먹자고 전화합니다. 이거 누가 책임질겁니까?
[스타2] SK텔레콤 스타크래프트2 프로리그 2014시즌 종족 최강전
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