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11/02/13 02:51
저도 스타2 맵 에디터는 익숙하지 않아서 초창기엔 인맵의 팁을 참고로 했고, 지금은 XP쪽에서 에디터 관련 팁이 많습니다. 여기 가시면 도움 되는 정보들을 구하실 수 있을 것 같습니다.
그나저나 이 맵의 시작 지점은 어디인가요?
11/02/13 17:19
2시 6시가 본진이라구요?
자원배분, 본진형태,러쉬루트 등이 아예 상이한데요. 이 점 의도된 건가요? 아무리 좋은 맵이라고 하더라도 형평성이 없으면 가치를 지닐 수가 없는걸요. 게다가 각 미네랄 필드마다의 자원양은..... 굳이 확장을 할 필요성을 느끼지 못하겠네요. 단도직입적으로 말씀드리자면, 디자인 적인 면이나 전체적인 게임 밸런스상의 개념 등의 기초부분을 아직 많이 다듬으셔야 할 것 같네요^^ 스2 맵 에디터는 워낙 성능이 좋아져서, 한 섹터만 맛깔나게 만들고 복사해서 대칭으로 붙여넣기 같은 것도 가능할텐데요. 그 기능만 활용하셔도 형평성 문제나 디자인 문제는 훨씬 나아지시겠네요.
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