PGR21.com
Date 2007/02/27 00:13:49
Name HBK
Subject [Tip] 예전의 내용을 장황하게 설명하면서 올려보도록 하겠습니다
p,s: 이글은 전략도 뭐고 아니고 그냥 팁인데 올릴곳이 없어서 이곳에다 올려봅니다

TvsZ..

초반부터 중반초기까지는 물론 마메와 저럴의 밀고당기기 싸움입니다.

그리고 중반 넘어가면서 가장 중요한 유닛..

저그는 디파일러, 테란은 베슬일겁니다.(이말에 반박할분은 아무도 없으시겠죠)

제가 요즘 TV경기 보면서 아쉬운것은 플레이그에 대한 대처입니다.

베슬은 100/225를 자랑하는 최고의 가스괴물이자 비싼유닛입니다.

(디파일러는 아마 100/100인가로 기억하구요)

최근 SK테란같은 다수베슬이 유행하는 이시점에서

저그 디파일러는 플레이그의 활용으로 베슬을 잡을수 있고,

테란 사이언스베슬은 이레디의 활용으로 디파일러를 손쉽게 잡을수 있죠

자 그럼 여기까지는 테란 베슬과 저그 디파일러는 서로 먹고 먹히는 관계에

놓여있다고 말할수 있겠죠

(지금부터는 베슬=디파일러라고 생각해보겠습니다. 물론 베슬이 더 좋다 디파일러가

더 좋다 하시는분 계시겠지만 지금은 서로의 관계에 관한 이야기만을 하겠습니다)

자 여기서 테란이 만약에 플레이그로 인한 베슬을 거의 80%에 가까운 확률로

베슬을 살릴수 있다면?

그렇습니다. 베슬이 플레이그가 걸린다면 한번에 198의 데미지가 깎이는건 절대

아닙니다. 서서히 깎이죠.

저그 디파일러는 이레디에 걸릴경우 속절없이 죽어야하지만 테란 베슬은 플레이그에

걸릴경우 80%의 확률로 살릴수 있다면?

베슬을 모을경우 테란은 저그에게 엄청나게 강하다. 라는걸 부정하시는분은 안계시겠죠

그 비책은 바로 메딕의 '레스터레이션'입니다.

물론 저는 허접양민나부랭이라서 apm도 160? 170?밖에 안나와서 입스타마냥

사용할수는 없겠지만 기본적으로 메딕은 마나가 거의 가득 차있는 유닛입니다(초반제외)

테란이 한방러시를 나간다면 그뒤에 생산되는 유닛은 바로 본진에 집결시켜 그 한방러시

가 막힐시에 다시 갖추어 나가기때문이죠. 그렇기때문에 메딕은 기본적으로 마나'100~

150'은 가지고있는 유닛입니다.

레스터레이션의 개발비용은 100/100 베슬 하나만 살린다면 이득인 수치입니다.

여러 테란선수들은 기본적으로 apm이 300정도는 된다고 알고있습니다.

저같은 160정도의 유저도 레스터레이션을 한번 활용해봤더니 아무리 느려도 베슬피가

150정도인 상태에서 회복이 가능하더군요.

저보다 두배의 apm을 가진 게이머분들께서 사용하지 못할리 없습니다.

이글을 쓰게된 계기는 플레이그를 맞고 베슬이 히드라나 뮤탈에 펑펑 터지는걸 보고

안타까워서 올리는 글입니다. TvsZ의 열쇠인 베슬을 그렇게 허무하게 방치하는것은

명백한 테란손해라고 봅니다.

우리 마린일병 이병분들껜 죄송하지만 마린은 미네랄 50의 값싼 유닛입니다. 구지

레스터레이션을 활용할필요는 없습니다만, 베슬만큼은

레스터레이션을 활용해야한다고 생각합니다.

p.s2: 예전에 레스터레이션 관련글을 한 세줄인가 써서 지워진거로 알고있습니다-_-

이글을 보고 TV에서 활용하시는 게이머분이 계시다면 전 정말 기분좋을거같네요

(요즘 토스는 아비터, 저그는 디파일러의 활용으로 점점 강해지고있습니다.

테란도 슬슬 기존의 정석을 따르되 새로운 유닛의 활용에 심혈을 기울여야한다고

생각합니다)

통합규정 1.3 이용안내 인용

"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
07/02/27 00:18
수정 아이콘
참고로 최고의 가스괴물은 아비터 100/350입니다 ^^;
그냥 최고의 가스괴물 자리를 뺏기는게 싫어서.......;
07/02/27 00:19
수정 아이콘
테란최고의 가스괴물..은 고스트이지만 거의 활용이 안되길래 그냥 테란내의 가스괴물으로 칭했습니다@_@
07/02/27 01:07
수정 아이콘
아 참고로 레스터레이션의 소비마나는 50입니다
07/02/27 01:49
수정 아이콘
요즘 추세는 히럴 힘싸움이 아니라....
3햇 저럴->빠른하이브->디파일러 or 3햇 선뮤탈->가스멀티->럴커->하이브->디파일러

플레이그맞은 베슬이 레스토레이션으로 수리할 시간적 여유가 있을련지 모르겠네요.
베슬만 단독으로 가다가 얻어 맞으면 메직쪽으로 가는데 시간이 걸릴텐데..생각보다 플레이그란 놈이 데미지를 빨리 깍아 먹습니다.
그리고 마린메닥베슬 이렇게 같이 다니다 플레이그 맞을경우 메딕이 미친듯이 마린에 힐 해주기 때문에 마나가 바닥이 납니다.

물론 나중에 이런 플레이가 나오지 말란법은 없지만, 현제까진 힘들것 같네요 ㅡ.ㅡ..

저도 나중에 이런 마법까지 활용하는 테란 유저가 나왔으면 좋겠습니다
07/02/27 08:43
수정 아이콘
디파일러는 50/150입니다~
07/02/27 08:44
수정 아이콘
뭐 레스토레이션 이야기는 자주 나왔지만, 프로게이머들이 안쓰는거 보면 그 시간에 다른거 하는게 낫거나 타이밍을 잃어버리는 일이라고 생각하는 것 같습니다.
07/02/27 09:25
수정 아이콘
적어도 apm이 400이상은 나와야할텐데요 빠르지않은손으로 리스토네이션 걸다가 몰려오는 히럴떼에 전멸할수도
07/02/27 17:30
수정 아이콘
이거라도 해야 디파이기겠죠........어쩔수 없지요

입스타를 실현한 마본좌를 따라서..;;테란도 입스타의 구현단계로 들어가야합니다. ㅠ
체게바라형님
07/02/27 23:33
수정 아이콘
가장 큰 이유는 실컷 리스토레이션 해줘서 구해봤자 무한마나인 디파일러에게 계속 맞을 수있다는 게...
낭만토스
07/02/28 00:36
수정 아이콘
리스토레이션이 좁더라도 좀 범위로 해준다면 쓸만할텐데 말이죠. 마나좀 늘리고요.
07/02/28 10:53
수정 아이콘
가장 큰 이유는 실컷 리스토레이션 해줘서 구해봤자 무한마나인 디파일러에게 계속 맞을 수있다는 게... (2)
마술사
07/02/28 11:29
수정 아이콘
플레이그는 범위마법이지만 리스토레이션은 유닛하나에 쓰는 마법이라..
베슬이 다수 모이기 시작할때 플레이그를 쓰는데
(베슬 한두기 잡자고 플레이그를 쓰진 않죠 보통;;)
이때 그 많은 베슬 다 리스토레이션 바로 걸어주려면 손이 너무 갈듯 하네요. 디파일러 오버에 태우기보다 더 많이 갈지도..
지단타
07/02/28 20:04
수정 아이콘
리스토레이션 마나도 너무 많이 들고 손이 너무 많이갑니다 ;
리스토레이션 단축기누르고 하나하나씩 해줘야하는;;
프로게이머들도 안쓰는이유는 이게 아닐까요??
내안의천사
07/03/01 04:32
수정 아이콘
스캔한번 뿌려보는게 더 도움되겠네요
arq.Gstar
07/03/02 10:55
수정 아이콘
오버로드나 옵저버에 블라인드도 거는데...
아무래도 뭔가 급박하게 돌아가는 상황이라서 그런게 아닐까요.. -_-;;
07/03/02 13:46
수정 아이콘
힘들여 다 치료했는데 플레이그 한번 또 맞으면...힘들여서 고치는거에 비해서 다시 당할 여지가 많아서 어느정도 효과가 있을지 모르겠네요
07/03/02 21:54
수정 아이콘
플레이그가 체력을 엄청난 속도로 깎아먹으니 리스토레이션의 효과가 거의 없습니다. 또한 디파일러 무한마나도 마음아프지요.
하지만 메딕 마나문제가 가장 큰 이유겠네요. 메딕의 마나가 보통 100~150정도 된다고 하셨는데, 제가 했던 게임과 보아왔던 수많은 리플&방송경기를 보면 메딕 마나 50넘기가 힘들어요. 과거처럼 모으고 모으고 모아서 한 방 러쉬- 라면 모를까(이런 경우는 베슬이 많지 않죠.) 수많은 배럭스에서 찍어내며 바로바로 소비하는 요새 게임에선 힐링도 제대로 못하는 경우가 많습니다.
07/03/02 22:32
수정 아이콘
참고로 제가 말하는건 플레이그로 인한 체력손실을 '거의없게' 막도록 해보자는것이 아니라 히드라나 뮤탈의 '톡샷'에 의한 피해를 한번 막아보자는것입니다-_-; 도대체 플레이그가 많이 달아봐야 1초에 10 이상 갉아먹나 하는 생각이 드네요. 플레이그를 막을 방법은 레스터레이션밖에 없습니다
07/03/02 22:35
수정 아이콘
막말로 제가 까이든 뭐든 상관없습니다만.. 꼭 제가 쓰겠다는게 아닙니다. 이윤열선수나 서지훈선수.. 최연성선수 등등은 apm이 아무리 못해도 350 이상은 나온다고 들었습니다. 베슬로 이레디는 따로따로 걸 시간이 있으면서 메딕으로는 걸시간이 없을까요? 이건 도발성멘트일진 모르겠지만 한번 써보시고 말씀해주시길 바랍니다. 저는 실제로 써보니 베슬의 생존율을 엄청나게 높힐수 있었습니다.
New)Type
07/03/02 22:45
수정 아이콘
어느정도 HBK님 말씀에 동의합니다.
실제 교전상황을 보지 못해서 정확히 말하긴 어렵지만
(이건 선수들이 보여줘야겠지요)
입스타로 얘기해보자면
무한플레이그가 난무하기 전에 메딕은 베슬을 리스토레이션으로 살리고
그 베슬은 디파를 이레디로 끊어주고 등등의 플레이를 해준다면
교전상황 예측이 쉽지 않겠죠
일단 게이머 수준의 경기에서 벌어지는걸 직접 보기 전에는 이 팁은 절대 실현 불가능이다 등으로 논하기에는
무리가 많다고 봅니다.

최소한 한방에 베슬이 터져나갈 일이 없을테니 테란의 전선도 크게 물러나지 않게 될겁니다.
07/03/02 23:32
수정 아이콘
무한플레이그가 난무할수 있는 조건은 베슬이 소수일때나 가능하다고 봅니다-_-; 보통 플레이그 쓰자마자 디파는 이레디에 잡히거든요-_-
07/03/03 00:10
수정 아이콘
그리고 메딕의 마나가 부족하다면 지금 사용하는 메딕숫자보다 많이 뽑으면 되는겁니다-_- '마린수가 적어서 힘싸움에서 밀려요'라는 말은 도저히 상상할수 없고요. 마린과 베슬중 어느게 더 중요한지 생각해보시기 바랍니다 참고로 메딕은 마린과 미네랄은 동일하고 가스는 25만 더 먹으면서 베슬보다는 1/10수준의 가스소비율입니다
상코마네
07/03/03 02:08
수정 아이콘
분명이 이 방법을 상용하는 것이 더 귀찮지만 베슬을 더 잘 살릴 수 있겠네요.
07/03/04 02:52
수정 아이콘
도대체 베슬을 살리는데 더이상 아껴야할것이 무엇인가 생각이 드네요. 테란대저그에서 가장 중요한 유닛은 베슬입니다. 진짜 아무리아무리 못하는 '예를들어' apm 100의 테란이라도 다른플레이를 하는것보단 차라리 메딕 레스토레이션으로 베슬을 살리는게 가장 이득일거라고 생각합니다. 생각해보십시오. 베슬이 테란대 저그에서 어떤 위치에 있는지.. 참고로 디파일러를 한방에 죽일수 있는건(다크스웜을 쓴다고 생각하면 말이죠) 베슬밖에 없습니다. 요즘 탱크를 모으는것보다 베슬을 모으는것이 디파일러체제 상대로 유용하다는건 여러분 모두가 아실것입니다.
p.s: 참고로 디파일러가 플레이그로 베슬의 hp를 깎아먹는 속도는 2초에 hp 10 이상이 안됩니다. 이런 이론으로는 10초에 hp 100이란 소리죠 적어도 히드라에 한방에 격추당할일은 없단말입니다. 도발적으로 들리겠지만 '알고좀 말해주시기 바랍니다'. 참고로 10초란 시간은 스팀팩을 쓰고도 메딕이 마린hp를 전부 채워주고도 남을 시간입니다. 테란유저분들은 아시겠지만 마린이 스팀팩을 쓴 이후로 얼마나 적은 시간을 메딕이 소모하시는지 아시겠죠
07/03/04 02:55
수정 아이콘
저는 테란을 까는것이 아닌 살리는법을 이야기하고있습니다. 저는 여러 경기를보아왔고 여러경기를 해오면서 테란대 저그전에서 베슬의 위치를 알고있습니다. (위치란건 뭐 어디에 위치해있나가 아닌 중요도를 말하는건 여러분 모든분들이 아시겠죠) 거기서 베슬의 위치보다 높은 유닛이 있을수가 없다고 봅니다. 이레디 몇번 걸고 플레이그 맞은 베슬을 메딕으로 살리는게 전혀 컨트롤하면서의 낭비가 없다고 생각합니다. 참고로 제가 말씀드리는 베슬생존법은 피를 190? 180 남기는것이 아닙니다. 50~60 정도로 남겨 베슬이 히드라나 뮤탈로부터 한방에 펑펑펑 터지는걸 막기 위함입니다
07/03/04 02:56
수정 아이콘
pgr에 테란유저분들이 없으면 모를까 이 의견을 반대하는게 말이 안된다고 생각하는군요. 저는 베슬을 운영하며 이레디를 따따딱 거는것보다 메딕이 레스토레이션을 따다닥 거는게 한 10배정도는 쉽다고 생각합니다. 적어도 상대유닛에 베슬을 잃을상황은 아니니까 말이죠
07/03/04 02:57
수정 아이콘
전 개인적으로 이윤열선수나 정상급 테란유저분들이 이글을 보고 메딕을 활용했으면 하는 생각이 들어서 올리는글입니다
07/03/04 03:00
수정 아이콘
막말로 여러분께 레스터레이션을 쓰라고 강요하는말은 한번도 안했습니다. 전 그냥 게이머 여러분께서 레스터레이션을 써서 베슬생존법을 높여주었으면 합니다. 라는 식의 글을 쓴것뿐입니다. '너는 닥치고 입스타는 하지 마라'라는 글은 자제해주셨으면 하네요. 제발 써보시고 말씀해주시길..
07/03/04 03:00
수정 아이콘
머 디파일러나 최근추세와는 상관없이 베슬과 디파일러 싸움이라는건 최근추세를반영한다고 생각합니다
이재열
07/03/04 16:36
수정 아이콘
저도 괜찮은 방법이라고 생각하긴 하지만 생각보다 플레이그가 피가 빨리다는건 사실입니다. 궁금해서 지금 실험해보고왔는데 플레이그맞고 베슬의 피가 바닥나는데까지 15초가 걸리네요. 200/15 하면 1초에 대략 13정도 감소하는걸로 보입니다
이재열
07/03/04 16:37
수정 아이콘
HBK 님께서도 정확하게 알지 못하시면서 "알고좀 말해주시기 바랍니다' 라고 말씀하시는건...
07/03/04 23:05
수정 아이콘
죄송합니다--a 저는 수치를 그냥 단순한 1초당 몇 으로 메뉴얼처럼 수치화시켜서 알고있었더니 스타의 fastest에 적용하지 못한것같습니다.
달걀요리사
07/03/05 08:09
수정 아이콘
언젠가 플레그 맞은 베슬에 리스토레이션 거는 모습을 방송에서도 볼수 있기를 기대합니다~
Carrera_gt.
07/03/06 05:06
수정 아이콘
잘 안 쓰이는 마법(스킬)이 완전 쓸모가 없진 않군요.
(쓸모가 있으니 만들어 놓은거겠지만 -_ㅠ)
터져라스캐럽
07/03/06 15:54
수정 아이콘
이거 프로게이머중에서 생각안해본 선수 한명도 없을거라고 확신합니다.
근데 베슬은 공중유닛이고 뭉쳐다니는 만큼 플레이그 한번 맞으면 굉장히 대다수의 유닛이 맞고.
뭉쳐다니니만큼 리스토네이션 걸어주려면 좀 귀찮고.(어느정도산개해줘야돼니까)
열심히 리스토네이션 걸어줘봤자 피한번 맞으면 또 다 플레이그걸리고.
그래서 안써주는것 같은데요.
어차피 플레이그 맞아도 죽진않으니까요.
터져라스캐럽
07/03/06 15:55
수정 아이콘
그리고 보통 보면 플레이그맞고 베슬이 다 터지는 경우는 어차피 게임이 좀 저그에게 기운경우가 대부분이죠.
연합한국
07/03/07 23:48
수정 아이콘
태클.
레스토레이션이 아니라 리스토레이션이며,
메딕이 마나가 남아 돌면 그건 상대 저그가 엄청 허접한 경우임.
제가 이 팁 보기엔 당연하지만 사람들이 이유가 있어서 안쓰는 팁을
팁이라고 올려놓고 남보고 뭐라 하는건 되게 안좋게 보입니다.
더군다나, PGR전략게시판에 올라올 정도의 팁은 아닌거 같습니다.
연합한국
07/03/07 23:48
수정 아이콘
저라면 차라리 SCV 끝고다니면서 수리를 해주는게 훨씬 낫다고 보군요.
여차하면 벙커라도 짓고 저글링 붙는것도 막게.
라이크
07/03/09 05:13
수정 아이콘
리스토레이션 좋아요. 손이 좀 가긴하지만 무탈 쿠션에 줄줄이 터지는거 예방하는게 어딥니까, 쓸만합니다.
07/03/10 09:50
수정 아이콘
확실히 연합한국님께서 말씀하시는게 조금 나을지도 모릅니다.
저도 실력이 허접한지라 뭐라 크게 드릴 말씀은 없습니다만, 플레이그 맞자마자 그 주변에 메딕이 있느냐 없느냐, 또 그 메딕의 수가 리스토네이션을 쓰고 난 후에도 스팀팩마린을 서포트해줄 수 있을만큼 충분한가. 그리고 리스토네이션을 쓰는 동안의 생산이나 온갖 본진에서 일어나는 잡다한 일에 대해서는 신경을 쓸수 있느냐.에 대해서 생각해본다면 메딕 리스토네이션의 활용은 여러 단점이 있습니다. 제 생각이겠지만 저그전에서 리스토네이션을 쓰기에는 너무 신경쓸 곳이 많습니다.
막장재수
07/03/11 02:20
수정 아이콘
메딕 마나 그렇게 넉넉하지 않습니다.
후반가서 다수의 마린들이 수시로 사용하는 스팀팩 때문이죠.
스팀팩 사용 빈도수는 뒤로 갈수록 늘어나기 때문입니다.
그리고 글쓴이분의 주장은 손이 빠른 선수는 남는 시간에 리스토레이션을 걸어주라는 것인데, 테란의 병력에 손이 가는건 그 한계가 없습니다.
즉, 세세하게, 더 많이 '컨트롤' 되어질수록 병력의 활용도나, 이동, 전투력은 계속해서 증가함수를 그립니다(물론 기울기는 낮아지겠지만)

두배의 apm을 가지고 있어서, 리스토레이션을 사용할 여지가 있다고요?
두배의 apm은 모두, 병력 운용으로 갑니다.
그 이상의 apm을 가지고 있다고 해도, 병력을 컨트롤 하는것이, 리스토레이션을 사용하는 것 보다 효율적이기 때문에, 글쓴이 분이 주장하는 리스토레이션을 쓰지 않는 것입니다.
리스토레이션 사용의 여유로, 무브 한번 더 찍고, 산개 한번 더 시키고, 드랍쉽 한번 더 날리고, 정찰 한번 더 하겠다는 거죠.
막장재수
07/03/11 02:21
수정 아이콘
그리고, 현재 테저전의 구도가 디파일러vs베슬 이라고 해도,

두 유닛 모두 보조 유닛입니다. 테란의 기본은 바이오닉 병력이고,
바이오닉 병력의 운용이 승패에 영향을 더 크게 미칩니다.
사람살려
07/03/11 16:50
수정 아이콘
위의 막장재수님의 말이 맞습니다.
플레이그가 맞았을때 마린과 메딕이 베슬과 동시에 플레이그를 맞으면 힐 하는데도 마나가 부족합니다. 그렇다고 마린보다 메딕을 많이 뽑아서 다닙니까? 그건 아니죠, 가스도 부족할 뿐더러 마린 수가 적어서 공격속도가 느려지기 때문에 저그의 공세를 막기가 더 어려워 집니다. 또한 베슬은 마린처럼 무한으로 공격(이레디에디트)이(가) 가능한 것이 아니기 때문에 마나를 소모하고나서 마나를 모을동안 쿨다운이 존재합니다. 그 때 본진으로 빼서 SCV로 수리해주는 방법이 더 낳지 않을까요?
그리고 예전부터 저그 대 테란에서 테란의 중심은 바이오닉 유닛이었으며, 그 바이오닉 유닛이 승패를 결정지어 왔습니다. 그런데 마린보다 베슬이 더 중요할까요? (메딕이 힐 해 주지 않으면 마린도 히드라에 녹습니다.)
멀티샷 마린
07/03/11 23:06
수정 아이콘
글쓰신분 요지는 리스토레이션 활용을 적극적으로 했으면 좋겠다 정도 같은데 답변들이 너무 딴쪽으로 몰아세우시네요.

아무튼 저도 개인적인 생각으로 활용좀 했으면 좋겠습니다.
그때그때 상황이 다르기 때문에 손을 못쓸때도 있겠죠. 하지만 우리가 바라는것은 완벽하게 다 살린다가 아니라 약간의 번거로움, 약간의 귀찮음, 약간의 잔손질을 통한 베슬의 생존율을 높여보자 아닙니까? 연습을 통해서 몸에 습관처럼 익혀둔다면 해가 될만한것은 아닌데 왜 까칠한지 모르겠네요.
적 진영으로 쳐들어가다가 마린메딕베슬 다 플레이그 뒤집어썼는데 싸우는 경우는 별로 없습니다. 보통빼죠. 그리고 플레이그 맞은 마린 치료하고있는 바보테란유저는 없습니다. 따로 분리해놓고 플레이그 시간 끝나면 다시 치료하죠. 이럴때 몇번만 잔손질해서 몇마리만 더 베슬 살리면 이득이 되는걸요. 또 가끔은 베슬 모여있는거 디파일러 불쑥 나타나 플레이그 걸때도 있습니다. 근처에 메딕이 없으면 할수 없지만 메딕이 있으면 또 살릴 수 있겠죠.
리스토레이션 사용은 여유가 아닙니다. 프로게이머는 한시도 쉬지않고 마우스를 움직이는데 여유란 보이지 않습니다.. 그냥 잔손질 더 하자는거죠. 무브 한번 더찍고, 산개한번 더 시키고, 드랍쉽 한번 더 날리고, 정찰한번 더하고, 리스토레이션 한번 더걸고 말이죠.
07/03/12 23:43
수정 아이콘
사람살려// 답을 말씀해주셨네요, '그렇다고 마린보다 메딕을 많이 뽑아서 다닙니까? 그건 아니죠, 가스도 부족할 뿐더러' 가스가 부족한데 뮤탈 두세마리에 베슬 5~6기 잡혀서 가스를 1000 이상 소모해야 하는건지 이해가 잘 안됩니다만-_-
07/03/12 23:55
수정 아이콘
윗분께서 말씀해주신것처럼 베슬을 피 200에서 196으로 살리자는게 아닙니다-_-; 피가 50~60이더라도 어쨌거나 히드라나 뮤타에게 한방에 터지는걸 막자는겁니다
Dark-probe
07/03/14 14:13
수정 아이콘
리스토레이션은 가격이 문제가 아니라 그만큼 손이 간다는게 문제입니다.

워크였다면 리스토레이션을 오토캐스트로 해놓을 수 있고,
그렇다면 사람들이 많이 썼겠죠.

하지만 스타엔 그 기능이 없고 블리자드가 만들어줄 리도 없으니
방송에서 리스토레이션 보는 것은 어렵지 싶습니다.
아드레날린질
07/03/15 14:50
수정 아이콘
손이 많이 간다는게 이해가 안가는점인데요..
리스토레이션 이라는 마법이 어떤 마법류중에선 가장 손이 덜 가는
형태의 마법입니다..

이레디 에잇, 스톰, 락다운 , 스텔시스 필드 등등의 마법은

마법유닛만 한부대 모아놓고 한 유닛에게 시전하면 12마리가

그 한부대에게 같은마법을 다 씁니다..

하지만.. 리스토레이션 마인드 컨트롤 피드백(한번맞으면 마나가 없으니 두번이 안들어갑니다..) 등등의 마법은 정말 쓰기 편합니다..

부대 지정 해놓은거 누르고.. 여러대의 드랍십에 몇부대의 마린을 태우듯.. 연속으로 단축키 눌러주면서 걸어버리면 끝입니다

한마리 잡고 마법걸고 다른 한마리 잡고 마법걸고.. 이런류가 아니란소리죠..

꼭 프로게이머나 고수가 아니어도.. 쉽게 할수 있는 컨트롤입니다..

그리고 또 베슬처럼 마나있는놈을 찾을 필요도 없죠.. 부족한놈은 안쓰고 제일 가까이 있는 마나있는놈이

걸어버리니까요.. 한번 마법이 풀린유닛은 걸려있는 마법이 없으니 메딕이 걸지도 않구요..
07/03/16 13:39
수정 아이콘
아드레날린질럿//
무슨 소립니까 ㅡ.ㅡ;; 매딕도 같은 마법을 한부대가 같이 시전 합니다 ㅡ.ㅡ
글을 쓸려면 좀 잘~ 알고 쓰세...지금 워3랑 착각하시는게 아닌지 ㅋ
07/03/16 19:18
수정 아이콘
정말,, 댓글들 까칠하시네//
겨우 남 위해서 Tip에관한 글 올렸는데.. 비판이 아니라 비난만 하고
있으니... 쩝;;
센트럴팍NO.1
07/04/01 22:07
수정 아이콘
아드레날린질럿// 리스토레이션도 Kannon 님 말처럼 12마리가 한유닛한테 같은 마법 다씁니다.. 그리고 걸려있는 마법이 없는 유닛한테도 효과는 없지만..리스토레이션 사용되구요..
연합한국
07/04/07 01:45
수정 아이콘
SwEeTy//
게시판 공간을 함부로 남용하는건 남을 위하는것이 아닙니다.
그리고 비판과 비난의 기준이 뭔지 명확하게 써주십시오.
제가 보기에 여기 달린 댓글들은 전부 비판입니다.
괜히 할말없으니깐 남은 비난이다라고 몰아세우는거, 그것이 비난입니다.
다른분들이, 메딕 구려 ㅈㅈ 라고 올렸습니까? SCV수리라던지, 메딕
마나량이라던지, 마우스 컨트롤이라던지, 구체적인 이유를 댔습니다.
그런데 그게 어째서 비난인지요?
연합한국
07/04/07 01:46
수정 아이콘
더군다나, 이 글은 정말 퀄리티가 떨어집니다. 디파일러는 100/100쯤으로 기억하고요.. 라는 문장. 이거 체크하는데 돈이 깨집니까? 분명 여기 전략게시판은 질을 추구하는 게시판이지, 양을 추구하는 게시판이 아닙니다. 그런데 이런식으로 대충 쓴글로 자기 의견을 피력하려 든다.. 웃깁니다.
연합한국
07/04/07 01:47
수정 아이콘
더군다나, 이 글 쓰신분이 스타를 잘 하지 못하시는 분임에도 불구하고
이런 글을 올릴만큼 자신이 있으셨다.. 하는것도 제겐 어불성설이군요. 더군다나 문장구조같은것도, 참으로 안습스러운 상황입니다.
저그가조아
07/04/09 03:03
수정 아이콘
이레디 거는거랑 리스토네이션 거는건 하늘과 땅차입니다
이레디는 멀리 있는거 스캔찍어서 가는동안 부대에서 쉬프트 클릭으로 베슬하나씩 빼주면서 이레디 각각 찍어주면 도착했을때 한꺼번에 따다닥 걸리는거구요
플레이그를 이미 맞아서 피가 쭉쭉 나가고 있는 상태에서 리스토네이션을
베슬에 하나하나 찍어서 한다는건 현실성이 떨어집니다
먼저 급습하는 이레디와 맞은상태에서 반응해야 하는 리스토네이션인데 리스토네이션이 더 쉽다구요?
게다가 뭉쳐있는베슬을 하나하나 정확히 찍어서 리스토네이션 거는것도 예사일이 아니죠
플레이그가 나왔을정도의 후반에 그정도의 손놀림을 낭비하는건 다른 매크로 컨트롤에 큰 차질이 생기겠군요
체념토스
07/04/12 10:40
수정 아이콘
뭐 잘 할수만 있다면 좋죠.

다만 그상황이.. 완전 소수대 소수 유닛일경우만 현실성 있어보이고..

중규모나 난전 대규모...
그럴틈이 있을까 모르겠습니다.
토마토
07/04/17 21:42
수정 아이콘
중간에..써보시고 말씀해주시기 바랍니다라고 요청해주셨는데..
저희도 똑같이 요청할수 있을까요? ;;; 써보시고 말씀해주세요.
김승남
07/04/23 22:26
수정 아이콘
테란이 베슬에 플레이그 맞을 정도의 상황이면(경기 진행상황은 후반이며 피튀기는 접전상황이란 뜻이죠..) 진짜 정신없죠-_-;; 제 생각엔 아무리 프로게이머라도 정신 없는 상태인 것은 마찬가지일 것 같습니다. 아무리 에이피엠이 300이라도 상대 프로게이머도 그정도는 될 텐데,, 여유가 안생기겠죠?
임동민
07/04/24 13:39
수정 아이콘
저.. 이제와서 봤지만 글쓴님에게 묻고 싶네요;
저도 잘하는 수준은 아니지만 접전중일때는 베슬 부대지정하고 컨트롤하다보면
뭉쳐서 다니는 경우가 대부분입니다.. 그거 믿고 디파일러도 플레이그를 쓰겟죠..
이레디걸때는 아랫쪽 패널에서 시프트키 누르고 하나씩 뺄 수 있다지만
리스토레이션 걸뗀 베슬을 하나하나 퍼트리고 메딕이도 하나하나 시프트로
빼주면서 리스토레이션을 걸어야 하는데 아무리 손빠른 선수라 해도
순간 apm이 500이 넘어가는 이윤열이나 임요환선수라고 해도 그리 쉽지는 않을듯한 컨트롤로 보이는데요..
임동민
07/04/24 13:43
수정 아이콘
예전 경기에서 임요환 선수도 리스토레이션을 쓴적 있습니다. 홍진호 선수와 경기할때.. 플래이그 맞은 머린을
리스토레이션으로 복구한적 있죠.. 근데 그경우는 임요환선수가 홍진호선수 입구를 막고있는 상황이라 여유가 좀 있었을때죠..

그럼 HBK님.. 요즘 경기 많이 보셨겠지요? 테란이 한방병력 나가다가 혹은 난전중에 베슬이 플레이그 맞았다고 봅시다..

메딕으로 리스토레이션 거는게 빠를까요 마메로 저그병력 막으면서 베슬 뒤로 빼는게 빠를까요..

쫓아오는 저그병력을 마린으로 막고 메딕으로는 베슬 리스토레이션 하느라 베슬 흩뿌리고 메딕 하나하나 빼주면서
리스토레이션 거는게 효율적일까요.. 베슬이 뒤로 쭉 빠지면서 마메로 저그병력 우선 상대하는게 효율적일까요..
임동민
07/04/24 13:51
수정 아이콘
요즘 테란과 저그.. 예전처럼 일방적이라거나 소수대 소수가 싸운다거나 하지 않습니다..
거의 4~5부대가 맞부딛히죠..(난전은 예욉니다) 물론 모든경기가 다 그렇다고 단정지을 수는 없지만.
저그가 3해처리 펴고 물량위주로 나올떈..
플래이그먹이자고 마음먹고 나올때는 꽤 많은 물량 모여있습니다.
베슬 피가 바닥나는데 15초정도 걸린다 하더군요,..
15초정도면.. 병력이 붙었을때.. 베슬이 플레이그 맞았으면, 그 베슬 피가 다 깎이고도 전투가 안끝났을 경우 있습니다.

마메 컨트롤 하는 와중에.. 메딕을 하나하나 뺴서 리스토레이션 걸어준다는거..
많이 힘들게 느껴지는걸요...
결정적으로... 베슬이 뭉쳐있을 경우... 그거 흩뿌리는게 더 쉽지 않을꺼 같네요..
해본사람 아시겟지만.. 한부대에서 하나하나뽑아서 갈라놓는거 쉽지 않습니다.. 의외로 손 많이가지요..
그걸.. 적어도 두번은 해줘야 한다는겁니다.
베슬 한두기일때.. 그때야 쉽지요.. 메딕 혼자가서 따닥 걸면 되니까..
근데.. 디파일러가 플레이그 걸때는 베슬이 8기정도 이상 모여있을때 아닐까요..
위에도 한말이지만.. 그거 흩뿌리고 메딕 하나하나 클릭하고..
쉽지 않을꺼 같네요.. 시간제한이 15초니까요...
임동민
07/04/24 13:54
수정 아이콘
물론,, 방송경기에서 이걸 해내는 선수가 나온다면..
진짜 컨트롤이 경지에 다다른 사람이겠네요..
난전중에.. 플레이그 맞으면 베슬 딱 빼면서 메딕으로 리스토 따닥 걸고
이건뭐.. 김동준 김철민 이승원 해설진의 삼중창을 들을 수 있겠네요..
리스토레이셔~~~~~~~~~~~~ㄴ
7drone of Sanchez
07/07/02 01:21
수정 아이콘
후후훗..제 리플이 쓰여진 날짜는 7월 2일 입니다.
정확히 8일전에 이성은선수가 마재윤선수 상대로 사용했었지요.
(그게 아무리 승부가 결정된 상태에서 사용된 거라 할지라도)
글 쓰여진 시점에서 아무도 그렇게 하는사람이 없는걸 보면 잘못된거라고 반박하는것은.........
목록 삭게로! 맨위로
번호 제목 이름 날짜 조회
1517 [팁] 저그 빌드오더 분석 [6] 겟아디17239 08/01/12 17239
1505 [P,Zvs7] 플토, 저그로 7vs1 이기기 [10] courts16133 07/12/15 16133
1480 [Tip]헌터에서 테란으로 입구막기 [14] 오즈의마법사19852 07/06/20 19852
1468 [Tip] 예전의 내용을 장황하게 설명하면서 올려보도록 하겠습니다 [63] HBK18678 07/02/27 18678
1457 저글링으로 뮤탈 뭉치기 [34] sulzan27646 07/01/07 27646
1455 핫바테란/etc [46] 『Pride』22949 06/11/27 22949
1452 [Tip] 물량에 관한 고찰. [27] Zwei25335 06/11/06 25335
1448 [Tip] 디파일러 사용에 있어 정말(!) 간단한 팁 하나 [34] caesar1526740 06/10/25 26740
1443 [TIP] 라바이용하여 뮤탈뭉치기 [26] kamille_23514 06/10/07 23514
1442 [tip] 테프전을 위한 간단한 팁 [10] 포로리23414 06/10/04 23414
1436 [Tip]마인 겹치기 [27] NeVeRDiEDrOnE22848 06/09/14 22848
1430 [Tip]배틀넷이나 UDP에서 A.I(인공지능) 컴퓨터와 게임하기[일부수정] [11] 평균APM51420024 06/08/04 20024
1413 FD 보고서 [22] 볼텍스16934 06/05/30 16934
1408 [TIP] 저그의 전략 모음 -조금 수정- [21] Cross18431 06/05/08 18431
1404 [TIP] 송병구선수가 보여준 셔틀 컨트롤 팁 [9] 대세는백합21670 06/04/30 21670
1403 [TIP] 로스트템플 맵 강좌 - 테란 편 - [28] Cross20160 06/04/22 20160
1401 [TIP] 테란의 전략 모음 -펌- [12] Cross23881 06/04/17 23881
1393 [유즈맵] 무한 자원맵에서의 팁들은? [12] 김선형13706 06/04/04 13706
1385 저그 드론훼이크를 이용한 멀티빌드 [18] 한인12812 06/02/24 12812
1369 연사속도를 감안한 유닛의 공격력 측정 실험 [52] http23156 06/01/08 23156
1356 스플래쉬와 방어력 실험 [24] 김연우21677 05/12/03 21677
1349 부자태란의 대 프로토스전 발리앗 체제에 대하여 알아봅시다. [65] newromancer17240 05/11/12 17240
1348 아래의 컨트롤팁에 이어 운영팁을 써보는걸 어떨까요? [55] GeNiuS.PlayeR15591 05/11/11 15591
목록 이전 다음
댓글

+ : 최근 6시간내에 달린 댓글
+ : 최근 12시간내에 달린 댓글
맨 위로