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Date 2012/02/12 16:34:12
Name RPG Launcher
Subject 스2 메카닉 유닛들의 상성 관계를 정리해 봤습니다.
[투견]

(상성 우위 유닛)

화염차
전투 화염차
공성 전차
투견
분쇄기
에픽 토르
돌격모드 바이킹
밴시
밤까마귀
추적자
파수기
거신
뮤탈리스크

(상성 열세 유닛)

해병
불곰
전투 순양함
광전사
불멸자
집정관
공허 포격기
폭풍
뮤탈리스크를 제외한 저그의 모든 유닛

[화염차]

(상성 우위 유닛)

해병
사신
화염차
전투화염차
히드라리스크

(상성 열세 유닛)

지상의 모든 중장갑, 무장갑 유닛

[전투 화염차]

(상성 우위 유닛)

전투 화염차
광전사
저글링

(상성 열세 유닛)

해병
히드라리스크
그 외의 모든 중장갑, 무장갑 유닛

[공성 전차]

(상성 우위 유닛)

해병
불곰
화염차
전투 화염차
돌격 모드 바이킹
투견
에픽 토르
추적자
거신
집정관
저글링
맹독충
바퀴
히드라리스크
군단 숙주

(상성 열세 유닛)

광전사
불멸자
울트라리스크

[분쇄기]

(상성 우위 유닛)

사신
광전사
집정관
저글링
맹독충
바퀴
뮤탈리스크
울트라리스크

(상성 열세 유닛)

분쇄기의 공격 범위 밖에서 공격하는 모든 유닛

[에픽 토르]

(상성 우위 유닛)

불곰
공성전차
투견
화염차
전투 화염차
돌격모드 바이킹
에픽 토르
추적자
거신
집정관
바퀴
군단 숙주

(상성 열세 유닛)

해병
광전사
저글링
불멸자

일단은 스2 테란 메카닉 유닛들에 상성 우위인 유닛과 상성 열세인 유닛들을 모아봤습니다. 일단 투견은 중장갑 추가 데미지가 아닌 기계 유닛에게 추가 데미지를 입히는 매우 독특한 보너스 형태의 공격력을 가진 유닛입니다. 따라서 중장갑 유닛이라도 그 유닛이 생체 유닛이라면 전혀 힘을 쓰지 못합니다. 불곰과 바퀴에게 상성에서 열세를 보이는 것은 이 두 유닛이 생체 속성의 유닛이기 때문입니다. 반대로 상대가 경장갑 유닛이라도 기계 속성을 가지고 있으면 투견은 기계 속성 + 10의 데미지를 그대로 적용시켜 공격할 수 있습니다. 경장갑 유닛 중에서 기계 속성을 가진 유닛은 건설 로봇, 지게 로봇, 밴시, 밤까마귀, 탐사정, 파수기, 관측선, 복제자, 예언자, 불사조 등이 있습니다. 투견은 뮤탈리스크를 제외한 생체 유닛들에게도 절대 약세의 상성을 가지고 있는 유닛입니다. 뮤탈리스크를 제외한 모든 저그 유닛들에게 약한 상성을 가지고 있는 것도 이 때문이구요.

기계 추가 데미지를 가진 투견의 공격 속성과 정반대의 공격 속성을 가진 유닛이 있습니다. 바로 집정관이죠. 집정관은 상대방이 중장갑 속성을 가지고 있더라고 그 유닛이 생체 속성의 유닛이면 강력한 공격력을 발휘합니다. 때문에 대 프로토스 전에서 테란의 주력 유닛인 해불을 상대로 강력한 모습을 보이는 것도 이 때문이고 바퀴와 히드라리스크 등 원거리 유닛을 제외한 저그 유닛들을 상대로 강력한 모습을 보이는 것도 저그의 유닛들이 생체 속성을 가지고 있기 때문이죠.

공성 전차의 경우에는 서로간에 물고 물리는 상성 관계가 꽤 많은 유닛이라는 것이 특징입니다. 역설적이게도 모이면 불곰을 잘 잡기도 하지만 불곰에 잘 잡히기도 하며 모이면 투견을 잘 잡기도 하지만 반대로 투견에게 잘 잡히기도 하며 모이면 에픽 토르에게 강하기도 하지만 모인 숫자가 별로 없으면 강력한 단타 공격의 에픽 토르에게 약한 모습을 보여주기도 하죠. 모인 저글링을 잘 잡기도 하지만 해병과 따로 있을 경우에는 저글링에 잘 잡히기도 합니다.

일반 화염차의 경우에는 대규모 교전 떄 그렇게까지 화력지원을 효율적으로 잘해주지 못하는 유닛입니다. 해병이 얼마 없을 때는 경장갑 유닛인 해병을 화염차가 잘 잡아주기도 하지만 다수가 모여 있거나 소수라도 의료선의 지원을 받으면 정말 못 잡는 유닛이고 저그와의 대규모 교전에서도 저글링을 상대로 그렇게까지 압도적으로 이기지는 못합니다.

반대로 전투 화염차의 경우에는 한방 교전에서는 일반 화염차보다 더욱 우월한 교전 능력과 막강한 화력을 발휘하지만 사거리가 짧고 이동 속도가 느리기 때문에 오히려 일반 화염차보다도 해병을 못잡아서 해병이 천적이 되기도 하는 웃지 못할 일이 벌어지죠. 따라서 저글링과 광전사 같은 경장갑 속성의 근접 공격 유닛에게는 말이 안될 정도로 강력한 전투 효율을 보여주지만 이속도 느리고 사거리가 짧아서 오히려 화염차보다도 해병을 못 잡고 천적이 많은 단점도 분명히 존재하는 유닛입니다.

분쇄기의 경우에는 공격 범위 안의 근접 공격 유닛에게 굉장히 강력한 모습을 보여주는 유닛입니다. 다만 저그의 지상 유닛 중에서 사거리가 5 이상 되는 유닛은 히드라리스크 뿐이라서 대 저그전에 한정해서는 굉장히 강력한 모습을 보여주는 유닛입니다. 테란의 대부분의 유닛들은 사신을 제외하고는 사거리가 5 이상은 유닛들이라서 테란전에서 모습을 보이기는 어려운 유닛이고 프로토스도 지상 유닛 중에서 사거리가 5 이상 되는 유닛들이 파수기, 추적자, 불멸자 등의 유닛이기 때문에 대처가 어려운 것도 아니죠.

에픽 토르의 경우에는 말 그대로 에픽 유닛이기 때문에 자유의 날개 모선의 경우처럼 단 1기 정도밖에 보유하지 못하는 유닛입니다. 하지만 파괴가 되더라고 재활용이 가능한 유닛이고 일반 토르의 타격포가 아닌 범위 타격이 가능한 타격포를 가지고 있는 것이 특징이죠. 다만 그 대공 능력이 투견에게 옮겨가서대공 능력이 전무합니다.

일단 불멸자는 모든 메카닉 유닛의 천적인 유닛이라는 것을 확인하실 수 있는데요. 화염차와 전투 화염차를 제외한 메카닉 유닛들이 중장갑이기 때문에 대부분의 메카닉 유닛들은 불멸자의 아주 좋은 먹잇감 (?)이 되는 유닛입니다. 군단의 심장에서는 메카닉 유닛들의 효율이 좋아지긴 했지만 불멸자라는 아주 확실한 카운터 유닛이 존재하기 때문에 프로토스와 200 vs 200 싸움을 할 때 EMP를 쓸 유령을 섞어주는 것이 좋아 보입니다. 메카닉 유닛들이 가스를 많이 먹는 유닛들이기 때문에 유령까지 조합에 섞어줄려면 6가스로는 빡빡할테고 8가스는 돌려야 되겠죠.

아무튼 프로토스전에서 테란 메카닉 유닛들의 활약이 많이 두드러졌으면 좋겠습니다. 테란 대 테란처럼 프로토스 전에서 바이오닉 & 메카닉 중에서 선택지를 고를 수 있다면 게임 양상이 더 다양해지는 등 더할 나위 없이 좋지 않겠어요?

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azurespace
12/02/12 16:38
수정 아이콘
전부터 느끼는 건데 집착이라고해야하나 하여튼 뭔가 한가지에 꽂히면 그냥 끝이 없으신것 같아요
RPG Launcher
12/02/12 16:48
수정 아이콘
죄송하지만 한가지 주제만을 가지고 글을 쓰는 것에 대해서 개인적으로 불편함을 느끼셨다면 이런 글은 그냥 스킵하고 패스해 주시면 안될까요? 제가 쓴 글이 징징글이 아니라면 꼭 불편한 시각으로 봐야하는 글인지 싶습니다.

아직 나오지도 않은 게임이라는 것 잘 압니다. 물론 제가 거의 한가지 주제만을 가지고 글을 쓰기는 했지만서도 제가 글을 썼을 때 불편함이 느껴지는 부분이 있었나요?
그리드세이버
12/02/12 17:06
수정 아이콘
근데 얼마전부터 드는 생각인데 물의정령 운디네님과 동일인 아니신가요?
글의 주제나 관심사, 나오신 시기로 봐서는 그런거 같기도 한데..얼핏 들은거 같기도한 나이대로는 안맞는거 같기도하고...
12/02/12 17:21
수정 아이콘
사실 자유의 날개 기준으로 보자면 토스전 메카닉은 토론할 가치도 없죠 그냥 쇼부성 타밍러시인데 사실 이것도 대처법만 알면 쉽게 막죠.
솔직히 말해서 자유의 날개 기준으로 토스전 메카닉은 쓰레기입니다. 군심에서도 메카닉 흥할 것 같지가 않네요. 투견도 별 기대가 되지 않습니다. 토르도 환류가 있어서 쓰레기겠죠 덩치만큰
사케행열차
12/02/12 19:58
수정 아이콘
'투견'으로 게시글 검색해보시면 뭔가 이상함을 느끼실텐데요.
splendid.sj
12/02/13 00:12
수정 아이콘
스타2 유저입니다. 힘들게 쓰신거 알겠는데

아직 나오지 않은 군단의 심장에 대해 갑론을박하는건 의미가없어 보입니다.
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