PGR21.com
- 경험기, 프리뷰, 리뷰, 기록 분석, 패치 노트 등을 올리실 수 있습니다.
Date 2014/10/16 18:54:49
Name burma
File #1 2000층.jpg (287.5 KB), Download : 32
File #2 2001업적.jpg (284.3 KB), Download : 26
Subject [기타] [클릭커히어로즈] 지금까지 한거 간단히 정리




오늘 새벽 2000층 돌파했습니다.
첫번째사진은 성의없는 2000층 보스(1000층 이후 100층 보스들 전부 성의없죠). 처음 도착했을때 찍은거..스킬쿨 다음 돌아왔을때 잡았음.
두번째사진은 업적달성도.

2001층이후는 아직 의미는 없는거 같고, 보스킬숫자와 몬스터킬숫자 업적이 안된게 있긴한대, 이건 패스할건지라
여기서 이 게임을 일단 마무리 지을 생각.. 몇가지 간단히만 정리할까 하네요.


1. 에인션트(ancient)

저같은 경우, 이번에 패치되어 나온거랑(패치되어 나왔을때는 이미 1900층 넘은 상황이고 환생안하고 많이 진행한 상황이라 구입하기 애매했음), 클릭스톰 지속시간 증가(어차피 오토클릭이 있으니) 빼고 걍 다 구입했습니다.

어느걸 먼저 구입하냐에 따라 효용이 다르긴 한대. 뭐 잘못구입했다해도 너무 신경쓸 필요는 없습니다.
히어로소울 쌓이는 속도는 점점 빨라져서, 개설비용과 reroll비용이 높아져도 점점 감당할수 있게되요. 어찌되던 한번돌면 한개 이상 더 구입할수 있습니다. (근데 패치로 인해 추가 개설비용이 더 높아진듯?)

그래도 처음에는 vaagur(스클 쿨타임 줄이는것)만 구입하고, 히어로소울 50개이상 모은다음..수동세이브를 한다음 여러번 로드하면서 어떤순서로 구입하고 reroll하는게 자신이 원하는 3~4개를 최소한의 reroll로 구입할수 있는지 살펴봅시다. 한번 정해진 시드는 세이브로드 계속해도 안바뀌니 스캔하는 기분으로 보신다음, 가장 좋은 코스를 봐놓고, 그 순서대로 구입하면 됩니다.


에인션트는 클릭류와 idle류가 있는데..

클릭쪽은 결국 동비용으로 딜이 훨씬 좋고 진도도 더 잘빼나,  컴퓨터 마우스가 항상 고정되어 오토클릭을 해야한다는 심각한 문제가.. 게다가 게임도 꽤 긴 시간을 필요로 하죠.

한편 idle쪽은 딜은 많이 떨어지나, 겜을 켜놓고 주기적으로 스킬과 렙업만 해주면서, 컴으로 다른작업을 해도 상관없습니다. 그래서 많이들 이쪽을 선호하는거 같네요.


하지만 어느쪽을 하던 최후의 진도를 위해서라면 결국 클릭쪽을 키워야 하지 않나 싶어요. 처음부터 only클릭류를 하던, idle로 하다가 레이트클릭류(?)로 전환하던..

에인션트 레벨이 동렙일때 idle보다 클릭쪽이 20%이상 층수를 더 올라갈수 있었고, 이게 꽤 큽니다.  저 같은 경우 idle로 1300층까지 가고, 그 이후에 클릭쪽을 키웠는데, 다른거 변화없이 클릭쪽 에인션트를 idle에인션트와 레벨 비슷한 수준으로 만드니 바로 1600층 돌파했었습니다.

idle쪽은 초중반엔 딴거하면서 하기 상당히 좋은데,  나중에 클릭쪽을 쓰고나서는 더 이상 올리는게 의미가 없더군요. 그냥 고속푹찍구간용...
그래도 500레벨까지는 함께 키워놨는데, 생각해보면 300레벨이상은 괜히 키웠다 싶었습니다.

암튼 둘다 올렸으면 앵벌할때 idle로 고속푹찍구간 지나가다가 많이 느려졌다 싶으면 막판 스킬 몰아쓰면서 알짜 소울몹들 잡으면 되요.


참고로 저는 쿨탐감소->idle셋트와 소울셋트 -> 영웅비용줄이기, 골드수급과 몹수줄이기, 길디드뎀증가(엔타이어님 조언들음)-> 보스체력관련과 morgulis -> 클릭뎀높이기 -> 스킬지속시간 늘리기-> 상자체력늘리기 순으로 에이션트를 구입했습니다.

골드관련하여 mammom, dogcog, fortuna는 제가 적은 순서대로 좋습니다.

평균골드로 환원하면 mammom은 25렙에 125% 증가효과, dogcog는 25렙에 100%증가효과 fortuna는 40렙에 90%증가효과이니까요. dora와 mimzee는 보통 fortuna전에 구하더군요.

뭐 클릭쪽으로 가시면 pluto, kleptos, thusia를 언제 구입할거냐를 잘 정하면 될듯 합니다.

골드수급쪽은 올릴수록 효율떨어진다고 얼마 올리고 멈출게 아니라, 딜쪽을 올리면서 꾸준히 같이 올려줘야합니다 예컨대 argaiv를 250렙으로 해놨다면, mammom, mimzee 등도 250렙 정도로는 맞춰주는게 효율적으로 보입니다.

morgulis 는 정말 가장 나중에 구입하는게 좋아보여요. 다음 개설비용 높아지는것과 reroll비용 높아지는걸 고려하면요.



2. 길디드 히어로(gilded hero)

가장 인기있는 6인방이

samurai - brittany - ivan - forest - treebeast - frostleaf

이렇게 되죠.

특히 앞의 5명은 150층이상부터 1600층대 초반까지는 맹활약하고, 제가 적은 순서대로 좋다는 평이 있고 실제로 그렇다고 생각하네요.

5명을 비교하면

samurai는 5명중 딜이 가장 우월하고
brittany는 5명중 딜2위이고 각 천렙되는 시점도 빠름.
ivan과 forest는 딜은 비슷한대, 이반이 각 천렙되는 시점이 우월, 좀더 빠른 활약
treebeast는 각 천렙되는 시점은 가장 빠르지만, 딜이 좀 떨어집니다.

한편 frostleaf는 초반 115층에서 150층정도까지 맹활약하나 각천렙되는 시점이 너무 느려서 그 후에는 앞선 5인방에 한참 밀리게 됩니다.  그래서 보통 봉인이 되는데, 1600층 이상에서 다른애들이 하나둘씩 4100렙이 되고 더 이상 25렙당 *4보너스를 못받게 되어 봉인되면서 frostleaf의 독무대가 되기 시작하여 1700층 이후는 사실상 혼자 딜합니다.

아무래도 현재 1600층에 도달안했으면. 앞의 5개를 다 키우대(한명 버린다면 treebeast 버리는게 좋다고 봅니다. 하지만 나머지 4명은 서로 보완효과가 좋아서 전부 데려가는거 추천,) , frostleaf는 놀더라도 걍 버리지 말고 두는게 좋고.

1600층 넘고, 더 이상 환생없이 진행하겠다 싶으면 frostleaf가 독무대 된 순간부터는 걍 모두 frostleaf로 바꿔도 좋습니다. 아니 바꾸는게 좋습니다. 첫번째 사진을 보면 frostleaf딜이 99.99...%입니다. 바꾸는데 드는 비용보다 바꾸면서 증가하는 데미지가 월등하죠. 저같은 경우 frostleaf를 버리다가 나중에 모으기 시작한지라 2000층돌파하는거 시도할때는 20개밖에 안들었는데, 도중에 바꾸면서 결국 130개 넘겼네요

물론 1600층 넘길수 있어도 환생하면서 앵벌 더 하겠다면 아직은 5인방 위주로 가는게 좋습니다.  

한편 natalia나 aphrodite가 다음 순위들인데,결국 얘네들은 딜이 애매하고 별필요 없는거 같아요.
초중반엔 위의 5명이 너무 좋고, 후반부에는 걍 frostleaf가 너무 우월합니다. 저도 1600층 후반대에 aphrodite도 해보려고 소울 배정했었는데 frostleaf에 너무 밀려서 걍 다 포기하고 frostleaf 밀어줬어요.

+ 처음 100층 클리어전에 세이브해놓으면 로드할때마다 받는 첫 길디드 영웅이 바뀔수 있다고 들었습니다. 물론 첫 길디드 영웅이후로는 시드가 정해져있어서 시드대로 나오고 세이브로드는 필요없어요. 즉 첫번째 길디드만 고를수 있는데, 개인적으로 frostleaf가 가장 낫지 않나 싶어요 초반에 115층부터 150층까지가 중요한대 여기서 캐리할수 있으니까요. grant도 괜찮습니다. 초반엔 frostleaf뽑을 골드 모으는게 은근히 일인데, 바로 앞의 grant가 쎄면 그만큼 시간을 줄일수 있죠.

그리고 초반에 좋은 애들 안나온다고 상심할 필요 없어요. 저 5인방은 나중에 슬슬 시드 순환시키면서 모아주시면 됩니다. 나중엔 2소울은 껌값이기땜에 무한 바꾸는거 가능.. 저는 300소울쯤 되었을때 저 5인방으로 다 갈아줬고, 그 이후에는 나오는 족족 갈아줬습니다.



3. 앵벌과 진도

(1) 앵벌

앵벌은 크게 3단계로 나뉘는데

고속푹찍 - 저속알짜 - 발암구간

고속푹찍을 암만해도 100층에 3분은 걸립니다 뭐 이것땜에 초반구간은 소울도 많이 안주니 지겨운감이 있었는데, 여기에 도움되는 에인션트가 이번패치에 나왔네요. 이미 제가 더 이상 환생을 안하겠다고 맘먹은 시점에 ;;;

암튼 소울은 고속푹찍 후반구간과 저속알짜 초반구간에서 가장 효율적으로 벌다가 점점 몹잡는속도가 급작스럽게 느려지게 되어 발암구간에 접어드는데 (은화 궤짝만 기다리는 시점) 이 이전에 환생하는게 좋지 않나 싶어요.

저야 idle과 클릭을 둘다 키운지라, idle로 고속푹찍구간-저속알짜 중반까지 진행하다가, 몹잡는게 답답해졌다 싶으면 클릭으로 스킬콤보 날립니다. 1분30초간 2345783 날리고 이러면 골드클릭땜에 100레벨씩 올릴 골드가 모아지니 그걸로 레벨 올리고 30초간 그냥 잡기 - 다시 1분30초간 리로드된 3번과 쿨타임온 2번 날리기.  이런식으로 4분간 100층 정도 더 나가고 두번째 시전스킬들 지속이 끝나면 바로 환생

즉 45분 idle로 진행하고 4분간 스킬몰아쓰면서 클릭으로 진행했는데, 막판 4분 동안 벌어오는 소울이 전체구간의 15%~18%정도였습니다.
한편 나중엔 50분 앵벌때 4만소울정도 벌었어요.

(2) 진도 나가기

뭐 앵벌은 다 진도를 나기기 위해 하는 법.. 어느 순간에 진도에 대한 욕심이 나는데.
진도 나가는데 참고할것은.  EDR과 궤짝체력늘리는 에인션트입니다.

** EDR **

EDR이라는것은 한마디로 30분간격으로 1.1배 버프먹이는 스킬운영방식입니다. 환생하면 사라지지만, 오랫동안 환생안하면서 진도나갈때는 30분마다 1.1배가 복리형식이라 꽤 큽니다.

대략 869-15분후 89 형식으로 합니다.
869로 2배의 다크리츄얼(10%)가 걸어지고, 6의 쿨 중 한시간이 줄어들고
(89쿨타임 오는) 15분후 89로 6의 나머지 쿨이 없어집니다.
(89쿨타임 오는)15분후 다시 869로 결국 30분 단위로 저 콤보가 순환합니다.

첫번째 15분(다크리츄얼이 비활성화된 시점)동안에는 다른스킬쓰면 안되고, 나머지 15분(다크리츄얼이 활성화된시점)에는 마음껏 써도 되죠.

보통은 1시간 내로 앵벌을 하다가 환생을 하기 땜에 EDR은 10~21%정도 버프넣는다는 의미밖에는 없지만
장시간 파크해놓으면서 간간히 접속할때는 EDR매크로를 돌리면 상당히 유용하고
어느시점이후로 막판 환생없이 진도나갈때는 절대적인 힘을 발휘합니다.
특히 4100레벨 이상에는 골드로 업글자체가 거의 미미해지기 땜에 이땐 EDR업글로 끝을 내야죠.

한편 최후의 전사 frostleaf가 4100레벨되는 시점은 이전에 얼마나 에인션트레벨을 높여놨는지, 그리고 지금 진행하면서 EDR을 얼마나 쌓아왔는지에 따라 다릅니다. 저같은 경우, 미리 올린 에인션트레벨이 높은편이고 EDR을 많이 쌓아서 그런지 1965층쯤에서 4100레벨이 되었고, 1980층까지는 별 대기타임없이 스킬쿨 오면 진행되었습니다. 1985층 이후는 정말 발암..(보스가 문제가 아니라 쫄 잡는게 문제입니다. 1995층보스를 723으로 잡았으면 2000층 보스는 8723으로 잡아진다는건대, 그 보스앞까지 가는 부하들에게 8723을 두번썼습니다. ;;)


* * 궤짝 체력늘리는 에인션트(thusia) **

이게 이번에 패치되면서 범용성이 좀더 높아졌는데,
이 에인션트가 예전에도 가장 쓸모없는 에인션트로 취급되었지만 진도뺄때는 알짜였던 에인션트입니다


제가 1700층 이상에서 frostleaf만 홀로 키울때 진도 나간 방식이 저 에인션트로 궤짝체력을 2~3배 늘리고, 무조건 궤짝앞에서주차합니다.
그리고 5번(골드클릭)을 눌러서 1분30초동안 궤짝 골드 빨아먹으면서 869버프하고 대기, 15분후 89를 써준다음 바로 5번 눌러서 1분30초간 마자 빨아먹으면 그걸로 frostleaf 25렙 이상 올릴 골드가 모입니다. 그렇게 렙업하면 공격력이 4배가 되죠. 바로 2347을 쓰면 1분30초동안 보스2마리를 잡고 10층 위로 오릅니다.  그리고 남은 크리지속동안엔 진도 더 빼려고 할게 아니라 무조건 궤짝 찾습니다. 이번에 못찾으면 한번 크리 스킬 더 쓸수 있는데, 역시 무조건 궤짝 찾는데 사용하여 주차. 다시 5번을 눌러서 골드 빨아먹으면서 869버프


이런 식이면, 왠만하면 무조건 30분에 10층씩 진도나가는게 가능합니다. 몹의 체력은 10층에 4배씩 높아지지만 저도 30분에 4.4배씩 쎄지니까요.(25렙업해서 4배, EDR로 1.1배) 골드수급률이 관건이겠죠.

(제가 이거할때는 4번(메탈디텍터)이 몹잡을때만 골드증가하는건줄 알고 같이 안썼는데, 댓글을 보니 4,5를 같이쓰면 골드클릭의 효과도 2배가 되네요. 실험으로도 확인. 그러면 저렇게 3분동안 빨면 2배의 골드가 모일수 있겠고 훨씬 진행이 빨리지겠네요. 3분 시전후 아슬하게 25렙업 2번 못한 경우도 1800층대에서는 꽤 되었으니..  이러면 30분에 15층 이상 씩도 나갈수 있을거 같습니다. )

* 요약:  궤짝앞에서 주차 - 45 869 - 15분후 - 89 45 -골드클릭 시전끝난후, frostleaf 렙업해주고 237로 보스 처리하면서 진도 쭉- 다시 3번쿨 돌아오면 23으로 진도 더 나아가면서 궤짝찾고 주차 - 반복


다만 영웅기본능력이 너무 딸리면, 막판 frostleaf 4100레벨 만들고 EDR로만 진도나갈 구간이 더 길어지게 되긴 합니다.
뭐 앵벌해서 에인션트 업글시키는 시간을 EDR시간이 대체하는거겠지만요.

그리고 30분간 몇층씩 나아가는건 앵벌효율은 떨어집니다. 그리고 실제로는 주차시간이 대부분이라서 딴거하면서 간간히 돌보는 식으로 해야함. 걍 맘먹고 진도나갈때만 쓸일...

한편 이번 패치로 궤짝 체력올리는 에인션트가 변하긴했는데, 별상관은 없더군요. 어차피 체력 안커진채로 만났어도 주차만 해놓으면 골드클릭쓰면 체력이 알아서 커집니다. 전보다 스킬포인트만 약간 더 주면 될듯 싶어요 만나는 궤짝 3분간 빨아먹을수 있게끔... 업글비용 얼마하지도 않죠. 범용성을 생각하면 이전보다 확실히 나아진듯..

암튼 막판 진도나갈때는 다른거보다 pluto(골드클릭 효율높이는거)와 thusia(궤짝 체력 늘리는거) 요 2개가 요긴했습니다.


뭐 이렇게 쓰긴했는데, 걍 대략 하고 싶은대로 하면 되요 .. 하는 만큼 쌓이고 업글되니까요
너무 머리아프게 할거없이, 골고루 적당히 올리면 됩니다.

다만 수동세이브데이타는 꼭 간간히 저장합시다. 안그러면 가끔 날릴수가 있으니 이것만 주의하면 될듯 싶네요.

통합규정 1.3 이용안내 인용

"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
세츠나
14/10/16 19:20
수정 아이콘
저거너트 콤보가 10초 이상 클릭을 멈추지 않으면 적용되는데 이거 미친듯이 쎄네요.
초반에 콤보 올리기가 좀 어려워서 그렇지...한 360층 가다가 한번 사봤는데 콤보가 7만이 넘어있었네요.
갑자기 데미지가 7배 뛰어서 20 스테이지를 스킬도 안쓰고 순식간에 지나가버리네요;
360~370 사이에서 세번인가 환생했는데 갑자기 400층 돌파...그냥 한두시간 나두면 지혼자 500층쯤 갈듯한 기세
14/10/16 19:24
수정 아이콘
새로나온 유물이 꽤 좋아보이긴 했는데,....
나온시점에는 이미 환생안하고 진도나가는 시점이었고 제가 들고 있는 여비(히어로소울)로는 100레벨정도밖에 못높이더군요.
그래서 안썼는데... 꽤 좋을거 같긴해요. 이 게임은 걍 컴 켜놓고 매크로 돌리는경우가 많은데, 이때 아주 유용할듯..
14/10/16 19:30
수정 아이콘
용자시군요! 2천 층이라니 와...
라이디스
14/10/16 19:33
수정 아이콘
EDR전혀 몰랐다가
해보니 진도가 달라지네요.
몇번씩 환생해도 항상 140~160구간에서 현자타임이 왔었는데
EDR이후에 무리없이 넘어서고 계속 나아가고 있습니다. 160대에서 언제 넘어가나 했는데 이번 회차엔 어느새 320층..
14/10/16 19:46
수정 아이콘
EDR이 파크타임이 길어질수록, 위력이 엄청나지는듯..

그리고 에인션트를 종류별로 충분히 모으고 어느정도 렙업을 한시점이면
걍 끝까지 진도를 빼는데 (1) 환생-에인션트렙올리기 VS (2) EDR로 한생애에서의 능력을 높여서 끝내기 를 선택할 시점이 오게 되요.

앵벌이 지루해졌다면, 걍 진도나가면서 EDR 돌리면서 끝을보면 되지 않나 싶어요.
엔타이어
14/10/16 19:50
수정 아이콘
고생 많으셨습니다.
이제 다른 Idle 게임을 추천해드려야 할까요...?
14/10/16 19:52
수정 아이콘
한동안 게임 idle모드...pgr만 할렵니다 크크.
세츠나
14/10/16 20:06
수정 아이콘
으잌...길디드 좀 바꾸려다가 클릭 콤보 왕창 떨어졌네요.
그래도 한번에 0으로 초기화되는건 아니고 엄청 빠른 속도로 콤보가 줄어드는 식이네요. 10만까지 올라갔다가 몇초 초과하는 바람에 6만으로...
14/10/16 21:25
수정 아이콘
전체 플타임이 얼마나 되시나요? 얼마나 해야 이만큼 되려나...
14/10/16 23:12
수정 아이콘
120번정도 환생했네요. 점점 환생타임이 짧아집니다.
제10번교향곡
14/10/16 21:30
수정 아이콘
엄청빠르시네 저도 곧 졸업하러갑니다 저는 지금 몬스터 킬 업적때문에 파킹중인데 이제 올라가야겠어요 수고많으셨어요
보라색맛나!
14/10/16 21:41
수정 아이콘
이 게임 이해가 안가요 크크
지금 84층에 와있는데 환생은 언제 해야하는지 왜 해야하는지 히어로 소울이랑 에이션트는 뭔지 찾아봐도 모르겠네요 덜덜..
깨우침을 주실 분 찾습니다 ㅠㅠ
제10번교향곡
14/10/16 21:44
수정 아이콘
불판게시판 가서 클릭커 히어로즈 검색하시고 댓글들 보시면 많이 이해가 될겁니다.
14/10/16 23:13
수정 아이콘
그냥 첨에 139층까지 올라가면 감이 옵니다. 앤션트도 풀리고 소울도 받거든요.

게다가 frostleaf이후에 풀리는 영웅이 없는지라 환생안하면 그 근처에서 진도가 막히고요.
써니는순규순규해
14/10/17 04:47
수정 아이콘
게임을 진행하면서 몇가지 상황에 따라서 ascend 가 모이게 됩니다.
나중에 환생을 하게 되면 그동안 모인 ascend 가 히어로 소울로 바뀌게 되고,
히어로 소울은 기본적으로 개당 10% 데미지 증가 능력이 있고,
그외에
특수한 능력을 가진 에이션트를 구입,
길드히어로를 변경 할 수 있습니다.

즉, 환생을 통해서 히어로 소울을 모으고,
히어로 소울로 데미지를 증가하고,
에이션트를 구입해서 돈과 데미지를 늘리고,
길드히어로를 효율적인 영웅으로 변경하면서
데미지를 늘리면 됩니다.
보라색맛나!
14/10/17 10:39
수정 아이콘
흐흐 댓글 달아주신 세분 감사합니다.
천천히 한달동안 해봐야겠네요.
14/10/16 21:47
수정 아이콘
이 게임 연말까지 할 각오로 붙잡고 있었는데 오토클릭 상태에서 에이션트 찍어서 모아놓은 소울 한 방에 날리고 나니 현자타임이 와서 (링크를) 지워버렸습니다. 지금 생각하면 다행이네요.
14/10/16 22:51
수정 아이콘
으아니... 졸업하신 분이 나오셨군요.

이 글 보니 idle를 포기해야 하는건가 싶습니다. 클릭데미지가 그렇게 효율이 높다니요.
단지 그러면 아무것도 못하는지라 ㅠㅠ
궁금한게 300층 이상부터 가려면 소울을 몇개나 들고 가야하나요?
스샷 소울들 보니 지금 저는 완전 너무 쪼렙이라 감이 안옵니다.
바리미
14/10/16 23:07
수정 아이콘
idle로 가고 잇는데, 소울보다는 에이션트가 어떻게 되어있는지 중요한거 같습니다.

idle류와 chest 에이션트를 얻어서 골드 수급이 충분히 되어서, frostleaf를 100정도찍고 텀없이 초반 영웅들을 1000찍을정도가 되면 그냥 쑥쑥 올라갑니다.

계산기가 추천하는대로 에이션트 찍으면서 1시간마다 환생을 하는데, 그 때마다 20층씩 꼬박꼬박 올라가면서 성장 하더라고요.
14/10/16 23:13
수정 아이콘
에이션트 종류와 레벨들좀 알 수 있을까요?
저는 지난 공략글에서 소개된 상위 에이션트들은 다 구입을 했거든요...
14/10/16 23:15
수정 아이콘
이번 패치 나오기전의 글들인데..

* 에인션트 종류및 개설비용 - http://clickerheroes.wikia.com/wiki/Ancients
* 사람들이 꼽은 에인션트 순위 - http://www.reddit.com/r/ClickerHeroes/comments/2goxa8/tier_list_for_ancients_v1/
* 자신의 에인션트 효율적인 업글 계산 - http://www.rivsoft.net/clicker/ancients

이번 패치로 에인션트가 2개 추가되었고 unlock cost가 올랐을겁니다.
FreeAsWind
14/10/16 23:28
수정 아이콘
탈옥 축하드립니다. 저도 1600층 넘고 잘 안하게 되었는데 이 글로 나름 대리만족이 되네요. 크크
여담이지만 juggernaut 은 극후반엔 생각보다 별로인듯해요.
100레벨 찍고 몇십만콤보를 넘겨도 클릭뎀지를 못 따라가더라는..
영원한초보
14/10/16 23:31
수정 아이콘
orbef님 때문에 입문하게 되었는데
초기에도 그렇도 지금도 그렇고 초보보다는 최상위 층에 너무 초점이 맞춰져있는 것 같습니다.
물론 pgr러 분들도 정확히 모르고 해외 자료 퍼온 거겠지만
엔션트 티어에서 솔로몬이 1티어 인데 초반에 리롤로 찾아서 산거 정말 후회 되네요.
솔로몬이 프라이멀 히어로 스톤 %로 나와서 확률 높여주는 건줄 알았는데 10개 나오면 10%추가해서 1개 더 얻는건데
이건 아마 200층 이상 부터 적용 되는 것 같네요 초반 140층 이하에서 환생 계속 반복하는 걸 생각하면 필요 없는 엔션트죠
ate맨도 1~2%로는 체감하기 힘들기때문에 초반에는 선호 엔션트가 아니고요
게임성향으로 idle계열과 클릭 계열이 갈리는 것부터 입문자들한테는 설명해주는게 좋은 것 같습니다.
fragsworth 같은 경우 클릭 계열로는 초반 구입 엔션트로는 최상급으로 생각됩니다.
idle계열도 hs 33개 이상 부터 효율을 발휘하고요
입문자들이 하이엔드 유저들 생각 따라가다가 오히려 손해보는 경우가 있어서 기준 점이 있었으면 좋겠네요
FreeAsWind
14/10/16 23:51
수정 아이콘
저도 fragsworth/bhaal 을 7-8번째인가로 구했는데, 쓰고나서 가장 먼저 들었던 생각은,
그동안 나 뭐한거지... 였네요.
확실히 레딧등에서 제공된 팁, 공략 대부분은 idle 계열에 맞춰져 있죠.
진로로 idle 계열과 갈등했던적이 있어서 세이브해놓고
siya/libertas 와 비교테스트런을 해봤는데 데미지차이가 너무 극명해서 클릭계열로 갔습니다.
영원한초보
14/10/16 23:57
수정 아이콘
idle이 힘 받는건 트리비스트 1000렙 키우는 140이후 구간부터인데
그전까지 환생 반복을 하던 보스를 뚫던 클릭이 효율이 더 좋을 수 밖에 없죠.
14/10/17 00:27
수정 아이콘
솔로몬의 경우, 200층 이상부터 적용되는게 아니라 처음부터 적용되긴 합니다.
(저는 솔로몬 레벨 100이고 300%증가인데, 105층 보스부터 4개씩 줬던걸로 기억하네요. 후딱 지나가는구간이라 가물가물)

문제는 추가%를 계산해서 자연수 이하는 내림이라는겁니다.

즉 소울9개주는 보스를 잡았는데 10% 소울증가라면, 0.9개를 더 줘야 하니 걍 내림으로 0개..즉 추가가 없는것이죠.
그래서 초반에 쓰기엔 고약한 면이 있습니다. 1개주는 보스에게 효과를 볼려면 솔로몬으로 100%증가는 되어야 한다는거구
2개주는 보스에게 효과를 볼려면 50%증가는 되어야 한다는데 이는 초반에 올릴수가 없습니다.
결국 들인 비용을 회수하는 타임이 매우 늦어져요.

저도 레딧보고 소울60개모였을때 idle2종셋트와 소울2종셋트를 구입했는데, 솔로몬을 10%정도 올린다음 개실망을하고, 솔로몬만 업글하는거 한동안 봉인했다가 200개정도씩 수월하게 모을때쯤 한번에 높인후 유용하게 썼던걸로 기억합니다.
Rorschach
14/10/17 00:54
수정 아이콘
100층은 솔로몬 적용안될겁니다. 솔로몬 있어도 1개로 고정이더라고요.
14/10/17 00:56
수정 아이콘
그래서 105층 보스부터 4개씩이라고 썼어요.
영원한초보
14/10/17 00:23
수정 아이콘
아참 그리고 제가 방금 시험해 봤는데
보물상자 나왔을 때 shift ctrl z 키 누르고 마우스 클릭하면 no damage로 들어갑니다.
그때 메탈 디텍터와 골든 클릭 사용하시면 보물상자 꿀 빨 수 있습니다.
아시는 분은 아시겠지만 이것도 나름 좋은 꿀이라 공략에 추가됐으면 좋겠네요.
FreeAsWind
14/10/17 00:33
수정 아이콘
x25단위로 업해서 Z 키는 업할때마다 수시로 쓰는데
그게 표기만 그렇게 될 뿐 실제 데미지는 똑같이 들어가지 않나요?
14/10/17 00:36
수정 아이콘
데미지는 들어갑니다..
근데 메탈 디텍터가 골드클릭에도 영향을 미치는군요. 당연한건대 왜 저는 몰랐는지 ;ㅠㅠ
영원한초보
14/10/17 00:40
수정 아이콘
데미지 들어가는 군요 ㅜㅜ
게이지가 별차이 없이 줄어들길래 안들어가는지 알았는데...
14/10/17 00:55
수정 아이콘
한편 fragsworth/bhaal 을 어느시점에서 구하는게 가장 적합한지는 제가 이 게임을 여러번한게 아니라서 잘 모르겠습니다.
하지만 효과는 확실한듯 합니다.

저는 예전에도 썼지만 idle로 1300층을 갈때쯤, 걍 궁금해서 사본건대.
siyalatas 300렙의 idle데미지로 200초만에 잡는 보스를
fragsworth300렙 /bhaal 300렙 만들어놓고 개봉박두로 얼마만에 잡나 보자하고 오토클릭 눌렀는데
데미지 증폭 스킬도 쓰기전에, 순간 크리 빠박터지고 1-2초만에 잡고 다음층 간거 보고 놀라긴했네요.

그리고 플루토까지 맞추자 바로 1600층 돌파. 그리고 pgr의 EDR에 관한 글을 보면서 2000층 돌파계획을 세웠는데
제 예상보다 frostleaf가 늦게 만렙이 되면서 수월해진듯....

암튼 초반에 상위티어중 siyalatas/libertas/atman/solomon중 몇개를 배제하거나 뒤로 미루면서 fragsworth/bhaal 가는것도
클릭하면서 즐길수 있다면, 괜찮거나 더 좋을수 있다고 봅니다.
비익조
14/10/17 09:55
수정 아이콘
저거넛 이 엔션 사기 아닌가요? 저는 그냥 클리커라서 몰랐는데 오토클릭 쓰시는 분들인 이거 쓰면 장난 아닐 것 같은데..
제10번교향곡
14/10/17 11:47
수정 아이콘
확실하게 말씀드릴수 있습니다. juggernaut 0.15b 패치로 dps증가가 클릭데미지증가까지 불러와서 최강사기유물됬습니다. 이걸로 아침 2000층돌파했습니다. 밤새도록 오토클릭 돌려보시길
FreeAsWind
14/10/17 13:03
수정 아이콘
헐.. 위에 저거넛 별로라고 댓글달았었는데 재접해보니 그새 클릭뎀지까지 올려주도록 패치됬네요.
이러면 완전사기인데;;
14/10/17 18:54
수정 아이콘
그러면 엄청 사기가 된듯... 암튼 수고하셨습니다.
목록 삭게로! 맨위로
번호 제목 이름 날짜 조회 추천
55416 [기타] [스타1] 그때 그시절, 기억에 남는 경기들 [11] 구름이가는곳7332 14/10/17 7332 0
55415 [기타] 플스4. 북미 NPD 9월 대 기록 달성 [19] Leeka6846 14/10/17 6846 0
55414 [LOL] 라이엇이 방관하고 있는 픽/밴 및 결과창에서의 욕설 [79] 파업11720 14/10/17 11720 0
55413 [기타] [WOW] PGR21 여러분을 길드로 모셔보고자 합니다. [87] Secundo7170 14/10/17 7170 0
55412 [기타] [클릭커히어로즈] 지금까지 한거 간단히 정리 [37] burma20947 14/10/16 20947 2
55411 [기타] [WOW] 소드군 기념 다시 들어보는 워크래프트 시리즈 OST [18] Hellscream14453 14/10/16 14453 1
55410 [기타] [프야매] 나름대로 대격변? T-Point 패치 [61] 여섯넷백6607 14/10/16 6607 1
55409 [LOL] 막눈, 갱맘 북미 LCS 확장 토너먼트 참여? [25] 행복한인생10036 14/10/16 10036 0
55407 [기타] [CK2] 크루세이더 킹즈2 : Charlemagne 발매 !! [30] 도로시-Mk212333 14/10/16 12333 4
55406 [기타] [워크3] 라라의 워크이야기 8. FFA 리뷰 (2) '영혼의 백도어' [3] 라라 안티포바11093 14/10/16 11093 2
55405 [기타] 문명: 비욘드 어스 인트로 시네마틱 [23] 당근매니아6590 14/10/16 6590 0
55404 [LOL] 안녕하세요? 한국e스포츠협회 구마태 과장 입니다. [68] 한국e스포츠협회26514 14/10/16 26514 27
55403 [히어로즈] 블리자드 테스터 선정 방식의 문제 [75] 삭제됨16862 14/10/15 16862 0
55402 [LOL] 이성은 감독의 심경고백 [67] 세계구조18639 14/10/15 18639 2
55401 [기타] 마소의 통수가 상상. 그 이상을 보여주고 있습니다. [21] Leeka8005 14/10/15 8005 0
55400 [LOL] 알긋냐 14회 방송 안내입니다. 초대손님 - 강퀴, 노페 [50] 채정원9663 14/10/15 9663 0
55399 [LOL] 롤드컵 결승전 혜택들이 추가로 공개되고 있습니다. [33] Leeka8923 14/10/15 8923 0
55398 [기타] 아스가르드를 추억하며 [67] 아스가르드11727 14/10/15 11727 9
55397 [기타] 추억의 고전게임 오프닝 모음 [36] 오즈s8294 14/10/14 8294 5
55396 [기타] 어둠의 전설을 추억하며 [48] 닉네임할게없다18323 14/10/14 18323 1
55395 [LOL] 롤드컵 결승전 챔피언쉽코드 배포가 그냥 맘에 안드는 몇안되는 사람입니다. [49] 정색12294 14/10/14 12294 4
55394 [LOL] 롤드컵 탄산갓의 문도 특성이라네요. [37] 합격하게해주세요10462 14/10/14 10462 0
55393 [LOL] 롤드컵 준결승전들과 결승전 사이의 1주가 너무 길게 느껴지네요. [42] Sydney_Coleman7112 14/10/14 7112 3
목록 이전 다음
댓글

+ : 최근 6시간내에 달린 댓글
+ : 최근 12시간내에 달린 댓글
맨 위로