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Date 2022/01/20 16:14:56
Name 그림속동화
Subject 이상한게 다있는 중국 (IT관련)
중국에서 생활하는 외노자 입니다.

코로나때문에 2년간 한국에서 뒹굴거리고 있다가

중국에 차려놓은 법인이 휘청휘청 거리고 있어 이번기회에 다시 넘어오게 되었습니다.

근 5년간 중국에 있으면서 제일 힘들었던게 인터넷 이였어요.

1기가 라인을 쓰고 있지만 (중국은 거의 비대칭 업로드 1기가면 다운은 150메가내외) 비대칭 문제와

공인아이피를 가정집에서는 받기가 너무 힘들다는게 문제였습니다.

(아파트 단지 지하에 허브가 있는게 아니고 라우터가 있어서 각 가정에 사설 IP로 분배됨 / 1개의 아이피를 여러 가정에서 같이씀)

사설 IP가 집으로 들어오고 그걸 또 저희 집에있는 공유기로 사설 IP로 분배를 하니

이중 NAT라서 외부에서 접속자체가 너무 힘든 문제가 있었습니다.

집에서 synology nas를 사용중이기도 했고 온라인게임 및 콘솔게임은 NAT3을 찍어버리니 도저히 할 엄두가 안났었죠

나머지 유튜브 / 넷플등 이런건 그냥 vpn을 사용하면 되는데 저 두가지는 도저히 답이 안보였습니다.

이러던 중 신박한 두가지를 찾았는데....


1. Synology nas 전용 패키지
-> 시놀로지 나스에 패키지를 설치하고 로그인을 하면 외부에서 지정된 도메인으로 모든 서비스가 그냥 접속이 가능합니다??
    이게 어떤형태로 구동되는지 모르겠는데...패키지를 설치하고 사이트에 보면 xxx.xxx.com 이라는 도메인이 부여되는데
    이걸로 접속하면 어떤 포트든지 자동으로 다 연결이 됩니다.
    이런게 있다는거 자체도 신기하고....이런걸 만든다는것도 진짜 머리 좋은 놈들이네요..
    물론 월 4000원돈을 지불해야 하고, webdev 및 ftp를 사용하기위해서 포트포워딩 비용이 포트당 월 1000원씩 부과 됩니다...
    중국이라 내 정보를 다 빼갈수도 있겠지..라고 걱정은 하지만 이중화작업을 해서 스트리밍 작업용으로만 쓰고 로그 확인후에
    점점 사용처를 늘려가야 할거 같습니다.

2. 게임 가속기
-> 블리자드 중국 총판 및 모바일게임회사로도 유명한 넷이즈에서 만든 게임 UU가속기 입니다.
      롤을 좋아하는지라 중국프로게이머들이 가속기를 사용해서 한국 솔랭을 하고 있는걸 알고 있어서
      PC용은 있는걸 인지했지만, 콘솔도 지원한다는건 처음알았습니다.
      두가지 방식이 있는데 셋탑박스처럼 생긴거에 꼽아서 모바일APP로 콘솔 가속기를 제어하거나
      같은 대역에 물린 PC에서 가속기를 실행후  와이파이를 잡고 가속기에서 배정하는 사설IP를 수동으로 넣어주니
      DMZ설정한거와 동일하게 NAT A를 받을 수 있네요.
      이건 진짜 놀라웠습니다. 오늘 새벽에 마리오파티 / 마리오카트 /  피파22 / 데스티니가디언즈 / 몬헌 / GTA5 멀티 등등 해봤는데
      한국에서 하는거와 동일한 품질을 보여주더라고요. 이것도 마찬가지로 한달에 6000원 돈입니다.
      PC의 경우 롤은 가속기없이하면 100~140핑, 가속기 키면 30~35로 줄어드는 마법이.......
      

이 두개를 보면 정말 모든걸 다 만들 수 있는 중국인거 같습니다.
물리적으로 절대 불가능해보였는데 저걸 저렇게 해준다는게...

여튼 5년간 못했던걸 해결해서 밤새 신나했습니다!
밀렸던 콘솔 게임좀 해야겠어요....


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단비아빠
22/01/20 16:20
수정 아이콘
두 서비스 모두 결국 내부적으론 VPN일 것 같습니다
그림속동화
22/01/20 16:22
수정 아이콘
가속기는 vpn형태가 맞는거 같은데
시놀로지는 아닌거 같더라고요.
이중NAT인데 어떻게 그렇게 접속할수 있는지 신기하더라고요;;
지구돌기
22/01/20 16:24
수정 아이콘
이중 NAT라고 VPN 연결을 못하진 않을겁니다.
NAT 터널링을 내부에서 먼저 접속을 시도하면 안될 이유가 없거든요.
지구돌기
22/01/20 16:21
수정 아이콘
1번의 경우 VPN 터널링으로 구현한 것이 아닌가 싶고...
2번의 경우는 어떤 건지 이해가 잘 안가네요.
葡萄美酒月光杯
22/01/20 16:53
수정 아이콘
어디서 본적이 있는 댓글인데....
중국: 우리가 IP가 없지 기술이 없냐?
22/01/20 16:58
수정 아이콘
저 가속기는 워3 좀 해본 사람들은 아주 익숙하죠

저걸 쓰지 않으면 게임을 당췌 할 수 가 없던 시절도 있으니..
22/01/20 16:59
수정 아이콘
가속기는 도대체 어떻게 하면 물리적인 전송속도를 저렇게까지 처리할 수 있지?!
22/01/20 17:07
수정 아이콘
유유가속기는
중국피파3할때 유용하게 썼죠
그것도 몇년전 얘기네요
미러스엣지
22/01/20 17:17
수정 아이콘
이거 기술적인 원리가 궁금하네요. 개발자 하면서도 물리 레벨 네트워크는 이해가 어려워서...
HA클러스터
22/01/20 17:28
수정 아이콘
2번 원리에 대해선 제가 알기론
원래 이론상 한국과 중국은 거리가 안멀어서 직통일 경우 20~50ms안에 통신이 되어야 하는데
인터넷 원리상 환경에 따라 프로바이더가 중간에 여럿끼면 지연이 생기는 경우가 많습니다. 마치 소비자와 생산자 사이에 중간도매상과 소매상이 아주 많은 상황을 생각해 보시면 됩니다. 게다가 국제해저통신망은 대역폭 제한도 있어서 재수없이 가까운 망 못쓰고 빙둘러 가게 되면 대책없이 늦어지고요. 중국같이 사이에 국가도 끼여서 중간중간에 패킷 감시를 심하게 할 경우 여기서도 로스가 생기고..
특정회사가 구축한 VPN을 거치게되면 최소한 그 VPN 서버를 거치는 구간들만 지나게 되고, 중간에 여러 프로바이더들 장난질도 피할 수 있어서, 제대로 구축만 되어 있다면 둘러가는 상황을 최대한 줄일 수 있다고 알고 있습니다.
문문문무
22/01/20 18:49
수정 아이콘
하긴 생각해보면 중국이랑 한국사이 거리에 핑이 130넘게튀는게
이상... 하다기보다는 좀 너무 낭비? 뺑뺑이? 되고있는 느낌이긴하죠
사비알론소
22/01/20 22:57
수정 아이콘
비슷한 원리로 cloudflare, gcp, aws 등 기타 cdn들이 로컬 엣지들을 두고, 엣지간 통신을 본인들의 최적화된 네트워크로 해서 최적화 하기는 합니다 (가속기가 이 원리인지는 저도 모릅니다 크크)
바닷내음
22/01/22 10:34
수정 아이콘
이게 가속기인게 아니라 중국이 억제기 크크크
단비아빠
22/01/20 17:41
수정 아이콘
2번에 대해서 한말씀 드리자면...
어떤 외부망에 물려있는지에 따라서 극단적으로 품질이 차이가 나기도 합니다.
보통 동유럽쪽 사이트들을 한국에서 접속하면 어마어마하게 느린데 왜냐하면
대개 해저 케이블로 빙 돌아서 인도양 거쳐서 유럽 지나서 연결되기 때문이죠...
하지만 아주 소수의 서비스 회사들은 동유럽에서 러시아, 중국을 지나서
한국에 직통되는 망에 연결되어 있는데
이런 회사는 동유럽에 있는데도 불구하고 한국에서 접속할때 어마어마한 대역폭과
낮은 핑을 보여줍니다.
ani24 같은 동영상 스트리밍을 하는 불법 사이트가 성립 가능한 이유죠...
제가 옛날에 썼던 글 하나 링크..
https://xetown.com/topics/1336078
문문문무
22/01/20 18:52
수정 아이콘
와 그정도 거리도 직통만되면 그렇게나 빨라질수있나요? 거진 지구둘레 3분의1정도 되는 거리 아닐까 싶은데
푸헐헐
22/01/20 18:18
수정 아이콘
계시는 곳에서 연결만 된다면 한국인이 서비스하는 미꾸라지 VPN
https://mudfish.net/
https://namu.wiki/w/%EB%AF%B8%EA%BE%B8%EB%9D%BC%EC%A7%80%20VPN
도 사용해 보세요
그림속동화
22/01/20 18:26
수정 아이콘
중국에서 로그인이 막혔더라고요 ㅠ_ㅠ
이것저것 다 해봐도 안되고 미꾸라지 지원 공유기가 (콘솔이용하려면 공유기에서 미꾸라지가 지원해야됨)
iptime인데 현지에서 구하기도 힘드네요...
22/01/20 19:40
수정 아이콘
2번은 public cloud 각 벤더에서 제공하는 accelerator 유사한 구조일 것 같습니다. 최단경로.
아케이드
22/01/21 00:25
수정 아이콘
인터넷 라우터라는게 의외로 복잡한 경로로 멀리 돌아가는 경우가 많아서, 그 길만 최적화해줘도 엄청 빨라지죠 아마 그런게 아닐까 싶네요
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