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Date 2024/01/04 11:28:36
Name 쿨럭
출처 https://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/4/?n=182988
Link #2 https://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/4/?n=182988
Subject [게임] 엔씨소프트, TL 출시 27일 만에 '서버 통합' 결정
TL이 21개의 서버를 10개로 줄인다고 합니다.

최근 일부 서버에서 플레이하기에 파티나 길드의 모집이 원할하지 않은 동향이 보여 결정을 했다고 하네요.

2월 3일에 첫 공성전 콘텐츠가 진행될 예정이라 하는데 아무래도 사람이 많아야 이벤트가 성황이었다는 것을 알릴 수 있겠죠.

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덴드로븀
24/01/04 11:34
수정 아이콘
https://n.news.naver.com/mnews/article/008/0004981783
['TL 흥행 저조' 엔씨, 웃는 이유…"해외 유저에 승부"] 2024.01.04.

힘들때 웃는자가 매출이 폭락한다...?

<엔씨소프트 실적>
2022 : 매출 2.57조 / 영업이익 0.56조
[2023(예상) : 매출 1.8조 / 영업이익 0.15조]
24/01/04 11:36
수정 아이콘
해외 유저는 무슨 바보들인줄아네요 크크
24/01/04 12:24
수정 아이콘
해외 유저들이 우리나라보다 한 10배는 페이투윈에 극혐하는데 성공할리가 없죠
해외유저X 중국유저겟죠
김유라
24/01/04 11:37
수정 아이콘
그냥 꿀잼유머보고 웃은걸로...
24/01/04 11:38
수정 아이콘
우리식당 정상영업 합니다~
24/01/04 11:39
수정 아이콘
NC 해외? 깔깔
그말싫
24/01/04 11:45
수정 아이콘
진짜 웃기는 제목이네요, 국내서 망한 건 망한 건데 해외 노리고 있다고 웃기까지?
그리고 애초에 자동사냥 기반 개돼지 게임 만들다가 호다닥 방향성 변경한 건데 애초부터 해외 노렸다는 듯이...
메가트롤
24/01/04 11:57
수정 아이콘
"서구권 사람들이 개고기를 좋아할 것"
Grateful Days~
24/01/04 12:17
수정 아이콘
"서구권 사람들이 좋아하는 치즈개고기를 판매할것"
24/01/04 15:59
수정 아이콘
"서구권 사람들이 좋아하는 로제치즈개고기를 선보일 것"
Myoi Mina
24/01/04 11:57
수정 아이콘
대충

형님 이새퀴 웃는데요 짤
꿈꾸는드래곤
24/01/04 11:37
수정 아이콘
지금 중국인들이 하도 많이져서 한국인들이 따로 중국어를 배워서 파티플을 해야할 지경이라는 소문도 있던데..
Lord Be Goja
24/01/04 11:46
수정 아이콘
해외유저에 승부(국내섭에서 공짜로 하는 해외유저)?!
소와소나무
24/01/04 11:38
수정 아이콘
리니지류 경쟁사들이 너무 많이 생겼죠.
24/01/04 11:48
수정 아이콘
발매된지 얼마나 됬다고 벌써 서버통합하죠..
TL 폭망이면 NC구조조정 씨게 들어가겠네요.
당분간 내려갈일밖에 없는거 같던데
닉넴길이제한8자
24/01/04 11:51
수정 아이콘
해외에서 흥하면 그거는 그거대로 대단한 상황이네요..

개고기를 해외에 팔았거나

개고기를 포기했다는 이야긴데...

어느쪽이든....
24/01/04 12:02
수정 아이콘
길드워 시절이랬으면 그렇구나 할땐데 지금은 아니니까...
블레싱
24/01/04 13:50
수정 아이콘
개고기가 아니라 사실 취두부였다!
사람되고싶다
24/01/04 11:53
수정 아이콘
아이러니한 게 반발 다 씹고 원래대로 전형적인 리니지 찍어냈으면 지금보단 훨 잘됐을 거란 게... 어차피 미래 어두운 건 똑같은데 우유부단했어요.
24/01/04 12:01
수정 아이콘
그래서 전 체질개선 하려면 다른 시도 계속 하고 계속 망해야 한다고 생각합니다
손실감수가 될 지는 모르겠지만요
사람되고싶다
24/01/04 12:09
수정 아이콘
캐시카우 멀쩡할 때 했어야 했는데 다 끝났을 때 부랴부랴 해봐야 망한거죠 뭐 흐흐.
일종에 잘나간다고 R&D 싹 다 끊은 기업인데 사실 회생 가치가 있는지는 모르겠습니다.
24/01/04 12:06
수정 아이콘
그랬으면 올해 숫자만 살짝 더 좋고 지하 바닥 뚫고 내려가겠죠.
넥슨도 암흑기에 힘들게 개선해서 겨우 반등한건데
반등하려면 지금 힘들어도 방향전환 해야죠.

TL 평가도 전투가 너무 쓰레기라서 그렇지 할만하다는 평가가 많습니다.
로스트 아크도 시즌1때는 전투는 재밌는데..게임이 좀 인 상황에서 여기까지 왔으니
TL도 좀 지켜보긴 해야겠죠.
사람되고싶다
24/01/04 12:13
수정 아이콘
캐시카우랑 실험작은 구분해야죠. 넥슨도 메이플 던파에서 벌어들인 돈으로 새로운 시도 하지 메이플 던파는 안정적으로 운영하잖아요.
TL은 낡은 엔진 고치겠답시고 어설프게 손댔다가 터진 느낌.
24/01/04 12:25
수정 아이콘
리니지W가 나온지 얼마나 안된 상태에서 TL로 또 캐시카우 만드는건 불가능에 가까운 일이긴 했죠.
리니지라이크는 이제 진짜 제살 깎아먹기라서 TL이 리니지랑 똑같이 나왔으면 리니지M, M2, W매출 줄고 TL로 매출 옮겨질 뿐이였겠죠.

큰 회사들 생각보다 정보도 많고 분석도 많이 하니 걱정안하셔도 될듯?
24/01/04 12:06
수정 아이콘
전형적인 리니지 라이크 찍어내는게 결국 정해진 파이 안에서 제 살 깎아먹기 하는거라 탈 리니지는 필연적으로 할 수 밖에 없었던 길이었습니다.
우유부단 했다는 의견에는 동의합니다. 이도저도 아니고 더 망해버림
RedDragon
24/01/04 12:23
수정 아이콘
그러면 리니지w 후속작인건데 리니지w 23년 매출이 22년 대비 1/4 토막 예상입니다.
TL이 리니지식으로 찍어냈으면 린w 보다 드랍율 더 심할게 뻔해서 뭐라도 바꾸긴 했어야 했죠.
겨울삼각형
24/01/04 11:57
수정 아이콘
지금 서버 1위길드가 독신하는 구조인데..
이걸 통합한다?

유저이탈 더 가속될겁니다.
24/01/04 12:01
수정 아이콘
의외로 해외 유튜버들은 TL에 기대를 좀 거는 느낌.
물론 이 친구들은 NC 양아치짓을 별로 안 당해봐서 저러는거지만...
포켓토이
24/01/04 12:11
수정 아이콘
(수정됨) 로스트 아크도 서버 8대라던데... 10대? 글쎄...
동접자 숫자 감안하면 사람 꽉꽉 찬 느낌 좀 주려면 서버 4~5대로 줄이는게 맞을 듯...
24/01/04 12:15
수정 아이콘
NC가 이제 칼 뽑았다고 봐야겠네요.

핵과금 고래들 뽕뽑기 메타에서 골고루 50만원쯤 월정액 시키는 과금체계로 꾸준히 바꿔가더니
이제 월정액으로 나올만한 매출과 비용의 계산이 끝나서 정리하는 모양세군요.

근데 NC신작중에 흥미 가는게 없던데 어떤걸로 다음 세대를 준비하려나요..
닉네임바꿔야지
24/01/04 12:26
수정 아이콘
NC의 정체성은 명확하죠. 유저간 PVP. 이건데 TL에서도 달라지지 않았습니다. 무슨 던전, 무슨 던전 늘어놨어도 매번 리니지 하는 유저에게나 처음보니 좀 어려운 거지 와우하고 로아 하는 유저에겐 우스운 난이도죠. 결국 유저간 PVP란 건데 지금 유저간 PVP가 활성화 될 수 있을지 모르겠어요. 모바일 게임들도 리니지나 유저간 pvp지 요새 뜨는 모바일 게임들은 애초에 pvp가 아예 없는 경우도 허다하죠.
이번 TL은 결국 나름 NC가 과금을 완화하고 해도 유저간 PVP에 관심 있는 유저가 너무 없다는 걸 말하는 게 아닐지...
그렇다고 유저간 pvp도 포기하고 아예 방향을 틀어 버리면 아예 이제까지 수십년 간 NC가 쌓아온 모든 노하우를 포기하고 원점에서 시작하는 셈인데 글쎄요. 성공하든 실패하든 NC는 지금 규모를 유지하진 못하겠죠. 이제까지 유저간 pvp 원툴이었는 회사인데 그거 포기하면....?
자가타이칸
24/01/04 14:56
수정 아이콘
PVP 좋아하는 유저 = 90년대 2-30대 남성..

지금은 2024년... 아무리 리니지식 PVP가 피지컬을 그렇게 많이 안타더라도... 지금 50-60대라면...

아울러 50-60대 되면.. 리니지에 몇천, 몇억 꼴아박을 만한 사람도 많지 않죠..
24/01/04 13:43
수정 아이콘
(수정됨) 저는 와우나 리니지나 한번도 안해봤는데요. (당연히 TL도 안해봄) 제가 자주 보는 애널리스트 출신 경제 유투버(?)는 TL을 굉장히 좋게 보고 있어서.. 이게 진짜 똥망겜인건지 리니지 기준으로 보고 리니지랑 달라서 린저씨들이 싫어하는건지 궁금하네요. 그 사람의 얘기는 요약하자면 TL은 P2W가 아니라 떼쟁이 핵심이 되는 게임이고 'WOW + 떼쟁'이기 때문에 양놈들이 그 맛을 보면 무조건 성공할 수 밖에 없다인거 같던데.. 해보신 분들 기준으로는 그냥 똥망겜인게 맞는건가요? 아래는 그 유튜버의 TL에 대한 평가 일부입니다. 이 사람이 자기 주장이 강하긴 해도 헛소리하는 사람은 아니라서 진짜 어떤게임인지 궁금하네요..

.
새로운 게임 장르야… 다들 눈 똑바로 뜨고 보자.. 이건 리니지가 아님.. 리니지는 P2W 이고, 이 겜은 레이드+MMO전쟁 이라는 신규 “장르”임…
그러니 리니지 하던 애들도 어 레이드랑 렙업이 재밌네? 하며서 호평하는 거고, 레이드만 하던 애들은(북미) 떼쟁 경험하고는 dying to play 하는 것임… 트위치 반응을 보라 거기 스트리머들이 진퉁 외국 게임 스트리머들이다 굳내 유튜버는 다 접어야됨
.
100만 유튭인 포스게이밍 털보가 TL을 good game으로 리뷰, 댓글도 정확… TL을 개고기로 부르는 애들얘기는 그만 듣고 사실을 직시하장
.
좋아요가 달리는 글들도 다 똑같음, 2003년 출시된 PC 리니지2(Not P2W)의 진정한 계승자이고, WOW랑 검사온(BDO) 이후 할 게 없던 유저들에게 단비를 행사,
.
PVE의 정점 = 와우인데 로아는 그보다 하위 재미를 줌,
PVP의 정점은
Non-P2W = 리니지2, 아이온 후 단종
P2W = 리니지M, 미르4, 리니지W, 오딘 등 2017년 이후 출시한 모든 쟁겜
인데,
TL = massive PVE + PVP(non P2W)이라는 완전 새로운 장르임
덧 양놈들은 100+유저들이 모였을때 핑이 안떨어지는것에 개감동 중, 이제 양놈들은 오히려 AGS(아마존겜즈)가 망칠지 걱정 중…
드아아
24/01/04 14:11
수정 아이콘
와우랑 비교되는 급이라 생각하는 시점에서 크크크크
배두나
24/01/04 14:18
수정 아이콘
tl하는 입장에서 꽤나 정확한 감상이라 생각합니다만
소위말하는 용캐는 나오는 구조입니다.
근데 리니지가 피콜로성 피지컬 용이라면 TL은 일반 용 느낌

이유는 변신 인형같은 뽑기로인한 컬렉션 구조가 없어서 현질맨이 압도적 승승장구 그림은 없어서 이긴한데 현금 거래소가 엤기에 돈 많이 쓴 사람이 많을 수록 유리해지는건 마찬가지이긴해요.
내꿈은세계정복
24/01/04 14:29
수정 아이콘
TL 은 반대로 오히려 린저씨들이 점령중입니다. 린저씨들도 싫어는 하는데 전체적인 구조는 그래도 익숙한 반면 일반 MMO 유저나 게이머들은 구조 자체가 스트레스가 크거든요. 수도 없이 많은 부분이 존재하는데 하나만 예로 들면 일명 '통제' 는 린저씨들은 그런가보다 하면서 하는 쪽이나 당하는 쪽이나 게임의 규칙으로 받아들이지만 일반 유저들에게는 불공평한 불쾌감이죠
24/01/04 14:57
수정 아이콘
밑에 내용이 유투버가 이야기하신 거면 그 유투버분은 대단한 사람 맞습니다.
진짜 뭐든 팔 수 있을 분이네요.
스핔스핔
24/01/04 17:01
수정 아이콘
장르에 대한 규정이라면 일리가 잇긴합니다. 그런데 제가 느낀바로는, 전반적으로 너무 올드한 전투시스템(해외평가에서도 올드스쿨rpg라고함)인데다가, 아이온이나 와우처럼 진영이 구분된게 아니라서 유저들 스스로 분쟁을 만들어나가는데 거리낌이없어야하는데 요즘 세상에 저 2가지 요소를 뚫고 겜을 즐길사람이 별로없을것같다는거죠. 그래서 국내에선 망햇는데 해외유저들 성향상 저 두가지가 별문제가 안된다면 겜때깔이 좋은만큼 어느정도 성공할거같기도합니다
24/01/04 16:57
수정 아이콘
nc 쌓아둔 현금이 많나요?
리니지m, 리니지m2로 번 돈으로 개발력 괜찮은 개발사 사지 않으면 지금 규모 유지할 수 없을텐데요...
지금처럼 하면 인력 짜르고 본사 팔고 리니지라이크 장르에서 버는 돈으로 유지할 규모로 줄이지 않으면 nc가 10년 생존 할 수 있을까 모르겠어요.
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