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Date 2024/04/29 13:58:05
Name 롯데리아
File #1 Screenshot_2024_04_29_13_52_45_47_820b80da67ca34a12f493dfc8307f092.jpg (378.9 KB), Download : 147
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출처
Subject [게임] 스텔라 블레이드 유저 평점 (수정됨)




메타크리틱 유저 스코어 9.1

플스 유저들의 스토어 평점 4.79(별 다섯개 만점)

냉정하게 보면 게임 디자인이 살짝 올드해서(쓸데없는 길찾기나 맵디자인, 퍼즐 시간끌기 등) 8점대 게임인게 맞다고들 하는데

유저 반응은 폭발적이네요..

아 그리고 우리나라 커뮤니티에선 많이 올드한 김형태식 디자인이라는 이유로 까이는 주인공 외모 디자인도 엄청나게 호평...


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24/04/29 13:59
수정 아이콘
즐기는 유저들이 보기엔 그래도 갓겜인걸지도 크크크
Lord Be Goja
24/04/29 13:59
수정 아이콘
범죄도시에서는 평론가평보다 타격감이 중요한거랑 비슷한가봅니다
후랄라랄
24/04/29 14:01
수정 아이콘
이 게임은 한개를 잘함 
미숙한 S씨
24/04/29 14:02
수정 아이콘
일단 이 장르에서 제일 중요한건 전투거든요. 근데 그 전투가 (쪼끔 과장 보태서) GOAT 급입니다.

60점 매기는 리뷰어들도 전투는 못 깔 정도로요.

거기다 깔끔한 비주얼, 좋은 최적화가 있고 이쁜 캐릭터와 개쩌는 OST가 있으니 유저들 입장에서는 만족도가 높을수 밖에요.

눈/귀/손을 모두 만족시켜주는 게임이 생각보다 귀한 시대잖아요.
24/04/29 14:03
수정 아이콘
눈썹만 좀더 옅었어도..
안군시대
24/04/29 14:03
수정 아이콘
사놓고 플레이는 아직 못하고 있는데, 영상 등을 보니 액션은 확실히 맛깔나게 잘 뽑은 것 같더라고요. 다만 액션 비중이 생각보다 크지 않다는게 오히려 단점인듯..
바람돌돌이
24/04/29 14:03
수정 아이콘
국밥집에서 국밥이 맛있으면 되는거죠. 식당 테이블의 재질이 좋으냐 나쁘냐, 의자가 불편하다 안불편하다는 일단 국밥이 맛있으면 별 말이 안나옵니다. 단, 카드결제는 되야 되구요.
24/04/29 14:04
수정 아이콘
유일한 단점은 플5가 있어야 한다는 거.. 흑흑
모래알
24/04/29 14:06
수정 아이콘
직접 해본 결과 메타 점수에 불만은 안생기네요 크크
사람되고싶다
24/04/29 14:08
수정 아이콘
진짜 의외네요. 트롤 리뷰로 뜬거지 범부일 줄 알았는데...
리듬파워근성
24/04/29 14:08
수정 아이콘
전투와 엉덩이! 다른 건 참으면 되더군요!!
24/04/29 14:09
수정 아이콘
(수정됨) 스트리머들 하는거 봤는데
엉덩이 10
BGM 10

그리고 생각보다 전투가 좋아요
외적인 이슈들 때문에 본질적인 면들이 평가절하 받는 느낌

흔남 흔녀들 얼굴 평소에도 지겹게 보는게
게임에서라도 쭉빵한 이쁜얼굴을 추구하면 안되는건가
자가타이칸
24/04/29 14:09
수정 아이콘
(수정됨) 전에도 말한적 있는데, 스블에서

주인공인 이브나 메인 케릭터인 아담 둘다 전형적인 서구 백인형 미인 미남이 아닙니다. 그래서 어색하다는 사람들이 많은 거 같습니다.

이브나 아담 둘다 동양인, 극동아시아 미인 미남형 입니다. 특히 아담이 대놓고 동양인이죠. 게임에서 전형적인 서양 백인형 미녀가 타키죠. 레이븐도 서양형이고.

솔직히 이거 정말 맘에 듭니다.
롯데리아
24/04/29 14:12
수정 아이콘
그래서 서양 커뮤니티에서 이브에 열광하나 보네요..가슴과 엉덩이가 큰 흑발 스키니 아시안 sf 배틀걸;;
문문문무
24/04/29 15:20
수정 아이콘
솔직히 아담은 동북아쪽 보다는 좀더 남쪽의 미남형이 아닌가 싶습니다.
24/04/29 14:09
수정 아이콘
헉 호평이네요. 굿!
서린언니
24/04/29 14:10
수정 아이콘
(수정됨) 방송만 봤는데 85-90점은 충분히 줄만 한 게임입니다.
블소 제작진이 만들어서 그런지 전체적으로 블소같고 전투는 옛날 닌자가이덴, 베요네타, 데빌메이크라이 생각났습니다.
간만에 주인공 칼춤추는 스타일리시 액션겜 나왔네요
후 일단 플스부터 사야
허니콤보
24/04/29 14:10
수정 아이콘
중요한건 타격감 아닙니까? 손에 달라붙는 쾌감을 주는 게임은 우선 평균 이상의 만족도를 채워 줍니다
이쥴레이
24/04/29 14:17
수정 아이콘
약간 어렵습니다. 약간.. 그렇다고 그렇게 어려운것도 아니라서.. 손맛은 있네요. 세키로 느낌이라..
어렵다고 느끼면 스토리모드로 난이도 설정하면 되는지라 큰 부담없이 할수 있을거 같습니다.
그런데 생각보다 많이 좀 고어한 장면들이 있습니다.(사진 절단 같은...)
24/04/29 14:23
수정 아이콘
전투랑 세세한 진동이 미쳤습니다. 진동 차이로 속도감, 타격감등을 이렇게 잘 살리는 게임이 별로 없을듯 합니다
다람쥐룰루
24/04/29 14:24
수정 아이콘
게임이 뭐라도 좋으면 된거 아닐까요
좀 잔인하긴 하더라구요 패드로 했더니 너무 어렵기도 하고
24/04/29 14:38
수정 아이콘
몇부나 팔렸을까요? 백만은 돌파한거 같은데
24/04/29 14:44
수정 아이콘
그 올드하다는게 뭔지 알거같아요 그 딱 뭔가 번거로운게 옛날 일본게임들 게임디자인 느낌
14년째도피중
24/04/29 14:50
수정 아이콘
김실장 하는 거 보고 있는데 어... 그... 몇몇 게임들 생각나는 장면이 좀 있었습니다. 나쁘다는 건 아니고 뭐랄까. 그 게임들이 20년 전 게임들이라는게.
전 그거 포함해서 다른 거 다 문제없다보는데, 한국게임 고질병중 하나인 성우 디렉팅이 문제인가... 이번에 유달리 더 거슬리더라고요. 한국어 화자라 더 그렇게 들리는건가. 참.
안군시대
24/04/29 14:55
수정 아이콘
톤앤매너가 다 따로노는게 문제같더라고요. 차라리 오글거리더라도 다같이 오글거리면 아 이 게임은 분위기가 이런거구나 라고 할텐데..
성우 연기력 탓할것도 아닌게, 어차피 베테랑 성우들이고, 어떤 느낌, 어떤 분위기로 해달라면 다 해낼수 있죠.
14년째도피중
24/04/29 15:01
수정 아이콘
그러니까 디렉팅 혹은 시스템 문제죠. 성우 연기력은 당연히 문제될게 아닙니다. 그 분들 다 잘하시는 분들인거야 알고요.
이게 모국어다보니까 전반적으로 한글 더빙이면 다 조금씩 느껴지는 부분인건데, 이 게임은 개인적으로 그게 좀 더 도드라지더라고요.
레드로키
24/04/29 15:02
수정 아이콘
같은 회사겜인 니케는 한국어 더빙도 잘됐는데.. 아직 게임은 안했지만 아쉽네요
14년째도피중
24/04/29 15:18
수정 아이콘
제가 직접 게임을 한게 아니라 그저 스트리밍을 시청해서 그런 걸 수도 있습니다. 감안해주시길.
24/04/29 15:06
수정 아이콘
스타일리시 액션 게임에서 액션 좋으면 이미 훌륭한 게임이긴 하죠. 그걸 받쳐주는 그래픽이나 사운드도 정말 좋았고.
여기서 스토리텔링까지 좋았으면 고티 후보 가는 건데 그러지 못해서 아쉽다면 아쉽지만, 일반 대중들한테는 충분히 매력적일 수작이 나온 것 같아요.
RapidSilver
24/04/29 15:10
수정 아이콘
게임플레이적인 측면에서 보면 스텔라 블레이드는 스타일리시 액션게임이 아닙니다 (엄격 근엄 진지)
오히려 전투의 기본 골격은 좀더 정석적인 공방에 치중한 게임이죠
24/04/29 16:10
수정 아이콘
쓸데없는 길찾기나 맵디자인, 퍼즐 시간끌기
딱 갓오브워 아닌가요...
24/04/29 16:35
수정 아이콘
단점이 있긴 있는데 장점을 잘 살리니 덮는 효과가 있나보내요
24/04/29 16:42
수정 아이콘
하고 싶은 말은 많지만 아끼겠습니다 ㅠㅡㅜ 많이 사랑해주세요.
혹시 DL버전 드리는 이벤트같은 거 허면 광고로 벌점 먹을까요...??
롯데리아
24/04/29 16:55
수정 아이콘
혹시 관계자세요? 그게 아니라면 광고 부분은 괜찮을 것 같은데..
24/04/29 17:13
수정 아이콘
네 개발자 중 1인입니다...
붕붕붕
24/04/29 17:56
수정 아이콘
많은 말들을 들어보고 싶습니다 크크
24/04/29 16:44
수정 아이콘
장점은 많이들 얘기하셨으니 단점만 좀 얘기해보자면...
더빙을 이렇게까지 망쳐놓은 건 좀 너무하다 싶습니다. 텔레토비 느낌이 너무 나요. 모든 음성이 다 이런 걸 보면 성우의 연기력보다는 디렉팅 자체가 문제였던 게 맞는 것 같습니다. 이 정도면 정말 재녹음해야 하지 않았나 싶은 정도.. 국산 게임인데 다른 언어로 바꿔야 하나 심하게 고민을 하고 있습니다.
그리고 진짜 아무 의미 없는 퍼즐이 많습니다. 머리를 써서 공략법을 찾는 퍼즐이 아니라, 그냥 실수하기 쉬운 구조로 만들어놓고 반복 플레이를 강요하는 것들이 좀 있어요.
인터페이스도 불편한 것들이 좀 있습니다. 미니맵 안 뜨는 거, 맵에 마커 못 찍는 것, 다녀온 곳이나 못 연 오브젝트 같은 걸 체크하는 것도 없고, 빠른 이동과 세이브가 제한적인 것도 그렇고요. 그런데 아직 전반부라 기능이 추가로 열리는 게 있을 수도 있겠다 싶긴 합니다. 그리고 보스전에서 죽으면 보스전부터 바로 시작하면 될텐데, 앞으로 돌아가서 아무 의미없는 이동을 하고 다시 전투를 시작해야 하는 경우도 많더라고요. 일직선 진행이라 우회하거나 그런 것도 없는데 말이죠.
사실 끝까지 깨봐야 스토리나 이런 것들 다 합쳐서 평가가 가능할텐데, 지금 시점에서 저한테 점수 주라면 저 80 초반의 점수가 적당하지 않나.. 싶습니다.
Daybreak
24/04/29 18:33
수정 아이콘
저도 더빙이 최악이었네요. 이브 얼굴같은경우는 엔딩보고나니 되려 아주 적절한 얼굴이란 생각이 드네요.
Janzisuka
24/04/29 17:51
수정 아이콘
ㅜㅠ 내가..내가 3D멀미라니 ㅠㅠ 엉덩이나 봐야지
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