이번 시즌 용병아서는 사랑입니다.
초특급 기준 원기옥 없이도 클리어 되고, 드랍도 혜자네요. 명성보상에서도 뚝뚝 떨어지는 것이..
니무에는 직업 관계없이 명성작이 되니 하나 골라잡고 명작 하시는 걸 추천해 드립니다.
용병님들은 성니무에 100작 하세요~ 빙빙 블레어놀보다 효율이 좋습니다.
베더비어는 매턴 스트레칭을 통해 물공/마공을 증가시킵니다. 나중에 가면 광역기 한방으로 원킬나요.
마법 인자는 마공 3만딜 이상, 물리인자는 물공 3만딜 이상 받았을 때 오류가 나는 것 같습니다. 최대 3회.
광역기는... 정확히는 모르겠는데 일정 데미지 이상 받으면 발동하는 것 같기도,..
3코 - 디버프/짤짤이(4코를 위해 도적은 쟁시발 용병은 축뀨 추천, 시그룬 들고 있다면 3코때 버리는걸 추천드립니다.)
4코 - 도적은 마공으로 마법 인자(왼쪽)3만딜 이상을, 부호는 물리인자에 물공 3만을 노립니다. 용병은 귀를 딜(부호가 딜이 부족할듯 하다면 물리인자 합세하셔도 좋습니다.) 가희는 이후 힐에 주력. 물리/마법 엔진오류1회.
이렇게 되면 물리/마법 엔진 오류가 일어납니다. 이후는 버프 유지에 주력하면서 귀를 노리는 방법으로.
5코 - 물공/마공 뻥튀기를 받습니다. 도적은 마법엔진을, 부호는 물리엔진을 치면서 버프 유지를 노립니다. 화/빙을 제외한 다른 속성카드들을 추천합니다. 빙은 역속성때문에 3만 딜이 안나올 공산이 크고(제가 시그룬으로 물리엔진 쳤다가 버프 날려먹었;;;) 화는 오버딜 때문에 오류 3번 다 쓰기 전에 파괴될 가능성이 있음. 용병은 귀 공격에 주력합니다. 가희는 틈을 봐서 5-7코 사이에 클레어를. 물리/마법 엔진오류 2회
6코 - 5코와 동일. 물리/마법 엔진 오류 3회
7코 - 마무리 극딜(용병이 에타후레를 들고 있으면 껌입니다.)
보통 저렇게 되면 6코턴이 끝날때쯤이면 귀/양쪽 엔진 모두 너덜너덜한 상태일 가능성이 높습니다. 귀는 이미 터졌을 수도 있고요.
거의 무조건 7코에는 끝을 내야하는 구조입니다. 7코때 끝을 못내면 실피 남겨놓고 광역기 한방에 몰살당하는 광경을 보게되죠.
4명이 호흡이 잘 맞지 않으면 거의 못깬다고 보시면 됩니다. 저도 1시간동안 딸랑 한판 깼네요(특비어는 안나옴 ㅠㅜ)