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Date 2018/12/26 19:22:48
Name 흐름을잡다
Subject [기타] '천하제일상 거상' 현질유도 없는 혜자 pc온라인 게임 소개글 3편 (수정됨)
과금에 지친 여러분께 혜자 pc온라인 게임을 소개합니다.

게임소개글

게임명: 천하제일상 거상(이하 거상)
서비스시작: 2002년

추천 유저 성향
-승부 보다는 하나씩 쌓아가는 것에 재미를 느끼시는 분

비추천 유저
-게임을 해서 나온 게임내의 화폐나 아이템을 현금으로 바꾸고 싶으신 분
(이유는 본문에 넣겠습니다.)
-승부에 민감하신 분

게임순위(금주 게임메카기준 14위) 11위 리니지 12위 블소 13위 와우 15위 아이온





아래 거상관련 글이 있어서 3편 적어 봅니다.

1. 게임순위(게임시장에서의 소리 없는 강자!!!)
거상의 게임순위는 현재 14위입니다. 느리지만 한 단계씩 차근차근 위로 향하고 있습니다.
바로 아래위로 NC사의 대형게임들이 포진해 있습니다. 모두 1인 핵엔슬래쉬류 게임이구요.
거상은 유니크한 시스템을 바탕으로 게임순위 14위에 랭크하고 있습니다. 전주대비 1단계 상승하였고 유저는 계속 증가추세이므로
한달내에 2단계정도는 더 올라갈 수 있는 여지가 있습니다. 
 최근 순위는 14위 -> 15위 ->14위 -> 15위 -> 17위 -> 15위 -> 15위 -> 15위 -> 15위 -> 14위 로 특정 분기 패치에 따른 급격한
순위상승이라고 보기 힘듭니다. 즉 유저의 유입으로 꾸준히 순위가 오르며 유지하고 있다고 봐야 한다고 봅니다.
9월초에도 16위를 랭크하고 있네요. 이후 순위도 16위 이상입니다. 소리 없이 강합니다!

*상시 검색이벤트 하고 있습니다. 네이버 순위 보시면 거상이 항상 검색어에 올라옵니다.
돈 주고도 못하는 일입니다. 다른 게임들도 하면 되는데 왜 안하는지는 모르겠습니다.
*검색이벤트로 게임 내 경제 생태계에 교란을 주지 않을 만큼의 캐쉬탬을 거래 가능한 물품으로 줍니다.
그래서 여러 계정으로 이벤트에 참여하여 거상 내 화폐를 모으는 분 또한 있습니다만 전체적인 유저의 풀이 작다면
네이버 순위에 이름을 올리는건 불가능하다고 봅니다. 결국 유저수가 바탕이 되므로 네이버 순위에 지속적으로
이름을 올릴 수 있다고 봅니다.


2. 그래픽(?) 그건 거들뿐!!!
저는 게임에서 그래픽적인 요소는 초기에는 이목을 끌 수 있지만 이내 식상해진다고 보는 유저입니다.
그래픽은 거들뿐!!! 게임 본래의 목적은 그래픽에 있다고 생각지 않는 사람입니다.
그래픽이 좋다는건 어디까지나 취향이지 게임의 본질인 재미가 그래픽으로부터 오지는 않기 때문에 그래픽은 그저 거들뿐....
제가 갓겜이라 생각하는 디아2도 당시에는 넘사벽 그래픽이었습니다.
와우도 당시에는 엄청났지만 시간이 지나니 그래픽(?)?????이란건 물음 만던져주게 되지요.
그저 그래픽은 거들뿐....


3. 게임스피드는 슬로우하다 다만!!!
거상의 게임 호흡이 느린 건 사실입니다. 다만 그건 상대적인 것입니다.
요즘 게임들이 너무 빠름을 지향하는 것이고 그 빠름이 유저를 지치게 만듭니다.
거상은 빠름을 지향하지 않습니다.

보통 건강한 음식은 슬로우푸드지요?
거상은 빠름을 지향하지 않습니다.
거상은 ‘슬로우푸드’입니다.
순하고 건강한 맛입니다.
다만 빠름이 주는 맛에 길들여진 유저분들은 밋밋하다고 느낄 수 있습니다.

물론 상대적인 것이기에 옛날보다는 많이 빨라졌습니다. 정말 많이요.
그러나 요즘 플레이하는 분들 기준으론 느리지요. 정말 느릴겁니다.
그러나 빠름에 지치셨다면 천천히 가보는 것도 매력있지 않나요????
그런 매력 때문에 거상을 하시는 분들이 많은 것도 사실입니다.
빠름, 승부, 리셋에 지치신분들에겐 휴식처가 되는 게임입니다.
점핑?? 그딴거 없습니다.
물론 경험치 이벤트은 있습니다.(저는 개인적으로 경치 이벤 반대파입니다. 컨텐츠 소비속도의 증가 때문에 저는 경험치 이벤트는 반대입니다.)

느림의 매력!
필드 내 이동속도는 그래도 포탈이나 이동주문서를 팔아서 조금 많이 빨라졌습니다.
처음 시작하는 유저도 튜토리얼하고 퀘스트 몇개 깨면 바로 이동속도 빨라지는거 줍니다.
다른 거의 모든 유저와 필드 내 이동속도는 같으니 그래도 어느정도 공평하지 않나요?
나는 느리지만
너도 느리다.


4. 방향성을 제시해 주지 않는다.
방향성을 제시하면-> 모두 똑같은 방향으로 키우라는거냐!!! 웅성웅성
방향성을 제시하지 않으면 -> 어떻게 하라는거냐!!! 웅성웅성
결국 방향성에 대한 부분은 제시하고 있지 않습니다. 그 부분은 은 공식카페에 위임하고 있습니다.
거상 홈피에 링크가 달려 있으니 내가 원하는 방향이 있다면 찾아보고 하시면 좋습니다. 무턱대고 하다보면 어려운건 사실입니다만...
대신  발품 조금만 팔면 되자나요.
게임 내에 모든 정보를 다 넣어둘 수 없는 것은 어쩔 수 없는 듯 합니다.


5. 지금 이벤트 기간입니다.
복귀유저/신규유저 정말 필수 케쉬탬을 주고 있습니다.
접속해 보세요.
천천히 하나씩 맞춰가다 보면 거상의 매력에 빠지실 겁니다.
천천히 한걸음씩  꾸준히



게임순위가 12위를 찍으면 컨텐츠 글로 돌아오겠습니다.

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조말론
18/12/26 19:25
수정 아이콘
거상으로만 글 3개라..
18/12/26 19:30
수정 아이콘
이정도 정성이면 저도 한번 깔아볼까 라는 생각을 하게되네요 크크크크
비빅휴
18/12/26 19:46
수정 아이콘
저도 우연찮은 계기로 최근에 시작했는데 진짜 노가다로 시작해서 노가다로 끝나는 느낌입니다 그그
무자본으로 하는중인데 현질의 유혹이,,,,,
흐름을잡다
18/12/26 19:53
수정 아이콘
mmorpg의 기본이 노가다 아니겠습니다.
대신 거상은 무자본으로 해도 현금을 쓴 유저와 완벽히 똑같은 위치까지 올라갈 수 있다는 점이
여타의 게임들과 다른점이지요. 시간이 조금 더 걸릴뿐.
MirrorShield
18/12/26 20:57
수정 아이콘
사실 현질게임의 대명사..처럼 말해지는 리니지도 시간을 무지막지하게 많이 들일 뿐 똑같은 위치에 올라갈 수는 있죠..

어디까지나 가능성의 문제지만....
흐름을잡다
18/12/26 20:59
수정 아이콘
악세서리 때문에 불가능하지 않나요????
축8쌍용기의반지 현금없이는 못띠우지 않나요???
MirrorShield
18/12/26 21:03
수정 아이콘
다른걸 팔아서 사면 되죠...
다람쥐룰루
18/12/27 19:09
수정 아이콘
아 참고로 시작부터 노가다성 사냥으로 시작해서
끝까지 노가다성 사냥과 노가다로인한 경험치파밍 그리고 노가다로 돈벌이가 게임의 전부입니다.
마지막의 마지막까지 가서도 노가다를 하는 게임이기때문에
현질을 해도 의미가 없다. 라고 단언할 수 있습니다.
18/12/26 20:48
수정 아이콘
(수정됨) 슬로우 푸드 부분에서 왠지 고급 레스토랑이 생각나네요 크크크 갑자기 한 번 설치해보고 싶어졌습니다.
18/12/26 20:55
수정 아이콘
대단한 정성 킄크
지금은 안하긴 하지만 브금과 지도 공부만으로도 가치가 있는 게임이라 생각합니다.
특히 초기에는 대관령, 고수동굴 이런 곳들이 필수사냥터였는데 제 교육에 도움되었었습니다 크크
홍승식
18/12/26 21:22
수정 아이콘
본문에 적혀있는 대로라면 딱 모바일 포팅해서 나오면 좋겠네요.
18/12/26 23:14
수정 아이콘
02년에 학교선배가 상단 대방이라 권유받아 처음 시작해서 열심히 하다가

농장을 팔아야 되는데 실수로 갑주장을 넘겨버려 멘붕하고 접었었습니다.

이후 06년에 다시 시작해서 5년간 다시 몰입해서 하다가 신수 처음 나왔을때 기린까지 만들고 문득 허무해져서 모조리 정리했네요.

5년간 몰입해서 한 결과가 200만원정도라 약간 허무했지만 그걸로 가족들 선물이며 외식 신나게 했습니다.

유일하게 해본 온라인 rpg라 아직도 기억이 어제처럼 생생한데
7년이나 지났으니 아마 상당히 바뀌었겠지요.

참 괜찮은 게임이었습니다.
18/12/26 23:30
수정 아이콘
개인적으로 디아블로 시리즈와 비슷한 느낌의 게임이라고 생각합니다.
디아블로 = 끝없는 반복 노가다로 아이템 세팅하는 재미
거상 = 끝없는 반복 노가다로 아이템 및 12케릭 세팅하는 재미
18/12/26 23:44
수정 아이콘
흑룡차 만들겠다고 진시황릉에서 이사뿔리기 엄청 했던 기억이 나네요.
당시엔 나름 재밌게 했는데 지금은 과연 그렇게 징하게 할 수 있을지...
미카엘
18/12/27 00:19
수정 아이콘
요즘 거상이 핫한가보군요
18/12/27 01:40
수정 아이콘
혹시 근무중에도 할수있나요?? 방치형 mmo rpg 처럼 말이죠
다람쥐룰루
18/12/27 19:11
수정 아이콘
가능은 합니다.
원거리유닛으로 풀세팅하고 싸움을 걸때만 수동으로 하고 실제 전투는 적이 걸어와서 죽어주는걸 반자사 라고 하는데요
30초에 한번씩 주변 몹한테 싸움만 걸면 됩니다.
다만 굳이...
스덕선생
18/12/27 23:03
수정 아이콘
무난하게는 속칭 200깐 기마궁수에 제갈공명, 라마 들고 소소하게 본캐릭터 용돈벌이 수준이고, 여기에 미친듯이 투자한 사람은 최종단계도 반자사로 깹니다만 솔직히 그렇게 해서 재미를 느낄 게임은 아닙니다.
18/12/27 02:12
수정 아이콘
솔직히 현질 유도가 다른 게임이랑 똑같이 심하죠.
제목에 전혀 동의 할수가 없네요...
덴드로븀
18/12/27 10:45
수정 아이콘
얼핏찾아보니 노가다가 토나온다는 이야기가 쭉...나오는데... 크크크크
잠수족
18/12/27 13:00
수정 아이콘
그냥 할게 노가다 뿐입니다
prohibit
18/12/27 13:09
수정 아이콘
손병과 귀서 무영풍만 봐도 현질유도를 대놓고 하는 게임인것을...
타카이
18/12/27 13:19
수정 아이콘
글쓴 분 다른 글에 적혀있지만 게임머니만 많이 모으면 캐시탬 파는 사람이 많기 때문에
현질을 안해도 된다...
prohibit
18/12/27 13:20
수정 아이콘
아마도 파릇파릇한 호에에 뉴비쟝은 캐시템 살 금전 모으다 삭제할것 같습니다...
타카이
18/12/27 17:34
수정 아이콘
사천성 눈알 빠져라 해서 돈을 벌면 지를 수 있습니다 크크크크
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