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Date 2019/03/13 22:05:19
Name Rebirth
File #1 로스트아크_인벤___■밸런스패치내용_유출_가만히_있으면_안됩니다___로스트아크_인벤_팁과_노하우_게시판.png (628.0 KB), Download : 25
Link #1 http://www.inven.co.kr/board/lostark/4821/52397?p=2
Subject [기타] 'MMORPG' 해버린 로스트아크 (수정됨)


이 게임이 내세웠던 메인 슬로건

다시, MMORPG

정말 그 말을 지켜버렸습니다. 바로 패치 내용을 일부 상위권 유저들에게 한자리 수치까지 정확히 미리 알려주는건데요.

당연히 어떤 MMORPG건 간에 패치내용에 따라 게임 내 아이템 시세가 요동치기 마련이죠


이 게임의 경우에는 RPG 재미의 전부라 할 수 있는 장비 업그레이드 관련한 매력이 없다시피하고

이런걸로 수익창출이 아닌

소모 아이템을 팔아 장사하겠다는 조금은 황당한... 게임 수익 구조를 가졌는데


매번 패치마다 소모 아이템의 가격이 몇배가 올라가고 몇 토막이 내려가는게 가상화폐를 연상케합니다.

그런데 이렇게해서 스마일게이트가 얻는 이익이 큰가하면 그런건 막상 없고 (어차피 게임 아이템은 유저들이 노가다해서 만들고 그걸 노가다한 골드로 서로 주고파는게 대부분).

사재기를 한 일부 유저들이 골드(현금과 똑같은 기능)를 버는 형국이 되는데요

게임 개발에 관여하는 개발진이 상위권 유저 중에 있다는 합리적 의심까지는 가능한 정도겠네요. 몇 개발진의 멍청한 일탈이라고 해야겠군요.



그런데 매우 황당한게 생각외로 이 사건을 심각하게 받아들이는 유저가 아직 덜 알려져서 그런건지 적다는거에요.  

게임을 접고 아직도 하는 사람들은 대체 어떤 심정으로 하는걸까하고 인벤 관찰을 해보는데

이 게임을 하는 유저들은 롤, 오버워치, 배그 같은 승패가 갈려 스트레스받는 경쟁게임을 하다 지쳐 RPG로 돌아온 케이스가 많더군요.
왜 하필 다른 RPG를 냅두고 로아인가하면 신작 가뭄에 최신 게임이기도 하고. 무엇보다 RPG 치고는 비용이 굉장히 적게 들어간다는거죠.

그래서 현재 남은 로아 유저들은 질 낮은 컨텐츠 (심지어 복붙으로 그런 컨텐츠를 도배... 최종 컨텐츠 주간 레이드마저 운빨+복붙), 막장 운영은 별로 신경을 안쓰고

레이드 취업 스트레스만 없으면 그만이다하고 직업 밸런스가 게임의 전부로 생각하는 유저가 정말 대다수입니다.
일단 직업 밸런스 관련 패치노트 내용이 길면 시간이 경과되지도 않았는데 갓패치로 찬양 일색입니다.
며칠만 지나도 (수요일에 가까워질수록) 다 자기 직업 후지다고 드리눕고요.

이런걸보면 아직도 이 게임에 남아서 하는 충성도 높은 유저들의 최대 관심사, 취향이 너무 확고해서 스마게 입장에서 편안하게 큰 변화 없이 계속 운영을 해나갈 것으로 보이네요. 이런 게임들의 최후는 안봐도 비디오고요.

RPG 게임 특성상 해놓은게 아까워서 못접으시는 분들 많은데, 이걸 이용해서 유저 수 적어지면 고과금정책을 시행하죠.
어서 탈출하는걸 정말 적극 권장드립니다. 인생이란 멀리서 바라보면 희극이고 가까이서 보면 비극이라는데.
이 게임은 탈출하고보니 멀리서 보면 비극이에요.


뭐 하여튼 저는 900 크리스탈에 계산하기도 귀찮은 골드 실링이 인게임+마리상점 버그 때문에 날렸는데
담당자 확인결과 버그는 걸리신 것 같은데 확인이 어려워 복구 불가 판정. '너그러이 용서해달라' 라는  
저 세상 답변을 받고 이 게임을 탈출해서 정말 행복합니다. 정말 담당자님 뵈서 소고기 사드리고싶은 심정이에요.

세상에 캐시탬을 구입했는데 지급이 안되는 버그를 가진 게임이 있다니 놀랍지 않습니까? 사기 행위라 좀 알아봤는데.
현금으로 산 크리스탈이 아니라 인게임 보상으로 얻은 크리스탈이라 약관에는 본인들 책임 자체도 없더군요.
저는 이게 사기가 아니라 그냥 개발진이 무능해서 로그 확인이 불가능하구나 판정하고 그냥 떠났습니다.
그런데 이번 사태를 보니 사기꾼들이였나? 하는 의문도 조금 드네요.  

넥슨,넷마블 창문하나 정도는 마련해줘도 아깝다는 생각이 전혀 안들었는데.
이런 회사의 게임에 한푼이라도 썼으면 아까웠을듯 싶어요.

국산 RPG의 희망의 최후는 절망으로 끝난듯 싶네요.

혹시 이미지 파일 안뭉게지게 조절하시는 팁 알려주시면 감사하겠습니다.

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Rexpieta
19/03/13 22:06
수정 아이콘
오늘 패치보고 접었습니다. 거진 백만원 쓴거 같은데 두달 재밌게 하고 (1월까지) 그 이후 부턴 일주일에 한번 주간레이드 할때만 접속하니까 맘이 떠나네요.

오늘 패치보고 더더욱 더..
19/03/13 22:09
수정 아이콘
저는 뭐 게임을 접어서 패치를 보고 게임이 어떻게 돌아가는지 잘은 모르겠는데, 직업 패치 한 것도 무슨 죄다 무한 팀버프 주는 식으로 바뀌었더라고요. 클래스별 독창성 따위 말아먹은거죠. 롤 스킬창 4개인 챔피언들이 로아보다 더 독창적입니다. (가붕이 제외)
시한부잉여
19/03/13 22:18
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가붕아..
페로몬아돌
19/03/13 22:08
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스마게가 스마게 했는데 큰 문제는 없네요 크크크크
19/03/13 22:14
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오픈 때 3N보다 훨씬 나은 회사라고 소문내고 다니시던 분들 있었는데, 막상 해보면서 얘내 전적을 보니 소울워커 하나만으로도 정말 화려하더군요. 3N이 억울하단 생각이 들정도로
이쥴레이
19/03/13 22:19
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그반대 소문이 아니었습니까? 크크크크
저는 이번에 로스트아크 말고 에픽세븐하면서 스마게 매운맛을 잘 맛 보았습니다. ㅠㅠ
미카엘
19/03/13 22:52
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3N이 그래도 3N인 이유가 욕하면서도 과금하게 만드는 게임들을 만들어서가 아닐까 합니다. 스마게는 한참 모자라요ㅜㅜ
19/03/13 22:33
수정 아이콘
알 사람은 다 알고 있던 스마게죠.
출시 전에 피지알에서도 몇 번 언급됐었는데 직접 겪어 보지 않으면 남들이 뭐라고 해도 모르는 거니;
19/03/13 22:34
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하아... 저는 알바들 말에 속은거였군요. 그래도 다행이 담당자가 이 게임 탈출하라고 메시지 줬네요.
Lazymind
19/03/13 22:38
수정 아이콘
[스마일 게이트]
감별사
19/03/13 22:41
수정 아이콘
저도 접었습니다. 스마게 바이 다신 너네 안 본다
마우스
19/03/13 22:44
수정 아이콘
공지떴네요. http://lostark.game.onstove.com/News/Notice/Views/350
이겜 장점이 돈이 안드는거라 잼게 하고있는데.. 쩝
19/03/13 22:50
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첫술에 배부를리 없고 세월이 지나면서 문제점 개선이 반복되며 게임이 발전하는거죠
근데 오늘 패치노트 보고 느낀건 얘네는 뭐가 문젠지 모르고 어떻게 고쳐야 하는지도 몰라요
이러면 믿고 기다려 줄 수가 없죠. 많이 실망스럽네요
19/03/13 22:59
수정 아이콘
아 지금 뒤늦게 밸런스패치 반응을 보는데 이게 특정 직업들끼리 파티를 가면 버프가 중첩 안되서 엄청 비효율적이게 바뀌었네요.
세상에 2019년도에 이런 패치를 하는 게임이 있다니 정말 놀랍습니다. MMORPG 많이 안해본 저도 MMORPG 뜻이랑 특징정도는 아는데, 얘내는 그게 뭔지 모르는듯하네요.
황금가지
19/03/13 23:29
수정 아이콘
한국 MMORPG에서 문제점이 개선되며 발전한 케이스가 있긴 한가요?"
SCV처럼삽니다
19/03/13 22:55
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역시 한국겜 답네요.
믜븨늬믜
19/03/13 23:02
수정 아이콘
이거 저번 밸패때도 인벤에 대놓고 서머너였나? 해서 몇개직업 콕콕찍어서 어떻게 밸패할지 다 유출시켰던적 기억나요. 그때는 지금보다더 유출했던 사람한테 뭐라고 하는 사람이 별로 없더라구요....
19/03/13 23:05
수정 아이콘
이제와서 이슈 되는거보면 정말 남은 유저들은 밸런스 외에 관심이 없는거군요... 뭐 사실 라이엇, 블리자드 경영진에 페미가 있어도 그닥 유저들이 신경 안쓰고 인게임 트롤러 처벌만 원하는 것처럼 자기한테 직접적으로 일어나는 피해에 대해서만 더 민감한게 당연한 것이겠지만요.
레몬커피
19/03/13 23:19
수정 아이콘
저는 로스트아크를보고 한국MMORPG시장의 희망을 보았습니다
로스트아크같은 똥게임이 똥만 만드는데도 이정도가 유지된다는건 정말 한국MMORPG유저층의 두터움과 충성심을 알게해주는부분이죠
제가 자본있었으면 대작MMORPG에 올인합니다(레알임)
화려비나
19/03/13 23:32
수정 아이콘
애매모호알피지
19/03/13 23:33
수정 아이콘
게임이 독창적이면 좋겠지만 나름 뻔한것들 잘만섞어놔도 괜찮을텐데
돈독이 올라서 악랄하게 뽑아먹자는것도 아니고 아이템설계는 그냥 생각이 없는거 같습니다
19/03/13 23:37
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개인적으로는 재미있게 하고 있고, 오늘 밸런스 패치로 희망을 봤네요.
패치 사전 유출 건만 확실히 잡고 갔으면 좋겠습니다.
날씨가더워요
19/03/13 23:43
수정 아이콘
(수정됨) 저는 대작 IP를 생각하고 시작했었는데 사람 많이 몰렸을 때 적당히 즐겼으니까 그걸로 만족합니다. 재료는 나쁘지 않은데 게임 구성과 지속된 패치의 방향성이 하도 개판이라서 나중에 찾아보다 알게 된 노사문제도 그렇고 스마게의 기대치가 수익 괜찮게 나오는 모바게 수준이었구나라는 걸 느낀 이후에는 뭐 더이상 말은 아끼겠습니다. 일례로 별빛등대의 섬인가에서 꼬접갈갈인증 문화가 생긴 건 다시 생각해봐도 웃기네요. 제가 MMORPG를 많이 한 건 아니지만 살다살다 그런 게임은 처음 봤습니다. 크크
하이요
19/03/13 23:50
수정 아이콘
템렙 500가까이 키웠을때 만렙 이후 시작이 아니라 만렙이 끝이었다는걸 알았습니다
마리 잡으러 갈때 기계도 타고 싸우고, 분노한 아델도 컨트롤하고 그때가 젤 재미있었는데...

국산 RPG는 거의 끝인듯 하지만
아직 해외 기대작인 Camelot Unchained 와 Ashes of creation이 남아 있습니다.
올해안에 오베할 확률이 굉장히 큰데 저 2개 재미없으면 MMORPG는 추억으로 간직하렵니다
우와왕
19/03/14 12:23
수정 아이콘
아만 말씀하신듯..흐흐
저도 자연스럽게 넘어갔다가 읭했네요 크
하이요
19/03/14 12:30
수정 아이콘
아 넵넵 아만입니다. 접은지 꽤 되서 기억이 가물가물하네요 크크
valewalker
19/03/14 20:19
수정 아이콘
카멜롯 언체인드??? 혹시 옛날 다옥이랑 관련이 있는 게임인가요?
하이요
19/03/14 20:59
수정 아이콘
넵 다옥의 그 개발자가 오랫동안 만들고 있는 게임입니다. 검색해보세요 크크
valewalker
19/03/14 21:08
수정 아이콘
(수정됨) 예전에 히베 베일워커 클래스가 넘 좋아서 닉도 이렇게 지었는데.. 방금 공홈도 가서보니 랠름3개 컨셉도 그렇고 완전 비슷하네요. 목없는 흑기사 해보고싶다.. 반가운 정보 감사합니다.
하이요
19/03/14 21:48
수정 아이콘
실질적으로 다옥 후속작이니 RVR 컨셉 그대로인걸로 알고 있습니다
전 다옥 사람없을 끝물에 시작하게 되서 얼마 못하고 그 후 다옥엔진으로 만든 국산 게임 가약스를 좀 더 열심히 했습니다.
오베 시작하면 열심히 해보려고요 크크
가개비
19/03/14 00:13
수정 아이콘
오늘 밸패 방향은 중장기적으로 보면 더 나아질 방향이라고 생각하니,
공지대로 이번 건만 확실히 처리하면 좋겠네요.
고스트
19/03/14 01:31
수정 아이콘
이게 보통 상위권 유저들 피드백 들으려고 종종 개발진이 상위 길드를 들어가는 경우가 있는데 이 과정에서 유출되지 않았나 싶습니다.
andeaho1
19/03/14 04:14
수정 아이콘
이번패치는 최악중에 최악이라 보는데.. 그것마져 희망을 보신분들이 있다니.. 역대급 대규모 패치에도 불구 레이드 재탕 + 직업간 밸런스 격차 더 심해짐 성의없는 각성2 등등.. 얼마나 RPG게임에 유저들이 목이 말른건가 싶네요
19/03/14 04:24
수정 아이콘
스마게겜은 쳐다도안볼랍니다 막장운영 침뱉고싶네요
19/03/14 05:42
수정 아이콘
유출건을 제외하고 오늘 패치로 저는 이글과 반대로 희망을 봤습니다.
물론 지금은 시너지 중복적용 안되는것으로로 인해 약해보일수는 있지만 길게보면 너프가 맞다고 보기때문인데요
이번 유출건을 잘 잡고 나아갈수 있으면 좋겠네요.
어니닷
19/03/14 07:41
수정 아이콘
전 캐릭터 벨런스 패치는 방향을 잘 잡았다고 봅니다.
로아가 참 재료들은 풍성한데 말이죠.
천천히하면 머 재미있습니다.
케갈량
19/03/14 11:40
수정 아이콘
동의합니다. 컨텐츠가 많은 게임입니다. 오래할 가치가 없어서 그렇지...생각날때 마다 한번식 하면 재미있는 게임입니다.
템렙업이니 숙제니 하면서 억지로 할만한 가치가 있는 게임은 아닙니다.
이번 패치도 캐릭간 밸런스를 생각하면 처음부터 이렇게 가야했죠. 줬다가 뺏으니까 말이 나오는거고...
19/03/14 08:05
수정 아이콘
사실 더이상 이쪽 시장에 대체할 수 있는 게임이 없다보니..... 그냥그냥 옆에 신경안쓰고 천천히 즐기면 할만합니다 흐흐
강호금
19/03/14 08:20
수정 아이콘
밸런스 문제가 크지만 밸런스 잡는다고 복붙 컨텐츠가 좋아지는것도 아니라서...
Tim.Duncan
19/03/14 09:24
수정 아이콘
밸런스 패치하는거보고 오늘자로 기대 접었습니다....진짜 이 빌어먹을 스마게놈들은 바드의 대한 이해도가 1도 없습니다 에휴
애플주식좀살걸
19/03/14 09:34
수정 아이콘
사재기는 거래제한 횟수만 있으면 될껀대 왜안하는지 모르겠어요
기존 게임들에 없던기능도 아니고
Magicien
19/03/14 09:53
수정 아이콘
로탈지~
19/03/14 10:16
수정 아이콘
로아 탈출은 지능순이라고.. 지능이 딸려 조금 늦게 탈출했지만 패치내역보고 역시 접길 잘했다는 생각이 듭니다.
물론 다시는 스마게 게임은 쳐다보지도 않을 생각이구요.
19/03/14 10:38
수정 아이콘
본캐로 블래하다가 꼬우면 바드키우란 말 듣고 바드 키워서 주레3주차인데
직업은 12개나 만들어놓고 서폿캐로 바드만 하나 만들어서 랏바드 현상을 만든것도 짜증났었는데
버프서폿캐로 만들어놓고 버프를 중첩안되게 하면서 다른 버프들 죄다 없앴으니 이젠 하지 말라는거죠 뭐~
워낙에 버프가 좋았으니 수치너프한거야 그러려니 했었는데 이젠 버프자체를 아예 없앴으니...그럼 데미지라도 올려주든가
남은 게 공40인데 워로드도 있고, 치명은 없애고 데헌주고, 마나회복도 1/3에 그나마 있던 각성기 데미지도 41% 너프;;

사실 바드없이 4딜러로 레이드를 돌아도 클리어에 문제는 없었죠.
블래할 때도 거의 4딜로 레이드하다가 너프전 칼벤에 막혀 바드키운거니 몇번이나 너프먹은 지금이야...
그런데도 계속 랏바드 외친 건 물약같은 배템소모를 줄여주고 레이드하기도 편했으니 그런거였죠.
이제 바드 죽여놨으니 4딜로 배템 꽉꽉 채워서 레이드 돌아야 될 듯? 물약 좀 사재기 해놓을걸 그랬네요.
배템팔이하게 바드하지 말라니까 하지 말아야죠. 이제 신규서폿캐 나올라나
박민하
19/03/14 11:17
수정 아이콘
(수정됨) 저도 밸런스패치방향보고 오히려 희망을 보았는데 다른부분은 몰라도... 중첩금지 아닌이상에야 아드화염레이드 없앨방법도 없고
바드들 오지게 드러눕고 있는데 정작 흑요 바드없이 불가능하단 소리이미 나오고 있죠. 그냥 너프 징징무새라고 봐요. 예전 로아글에도 달았지만 무슨 직업하나가 크리 공벞 뎀감 실드 공속 방깎 힐링을 다 가지고 있습니까 크크 바드들 배가 불렀어요. 제 생각엔 딜을 올려주거나 지금있는 버프들 수치 미세하게 올려줄진 몰라도 방향을 바꿀것 같진 않네요...
날씨가더워요
19/03/14 16:15
수정 아이콘
(수정됨) 타임어택 딜링게임(레이드)에서 딜이 없고 그 대신 시너지(버퍼)를 준 직업인데 그걸 다른 직업한테 다 나눠 주고, 직업 아이덴티티를 일반 스킬과 동급 수준으로 만들어서 누더기로 만들어버렸는데 그에 대한 불만을 토로하는 걸 배가 불렀다고 표현하시니까 할 말이 없네요. 틀린 말씀은 아니지만, 성능 이전에 딜러에 의존하는 직업(서포터)이 갖는 스트레스가 무엇인지부터 생각을 해주셔야 하지 않나 싶습니다.
물론 어그로가 아니면 시너지를 너프시키는 방향성 자체를 부정하는 분은 저도 없지 않나 생각하지만, 그러면 그 대신에 등가교환으로 기본 딜 계수를 올려주던지 아니면 딜링기로 연구할 만한 스킬변화를 줘도 시원찮을 판에 직변권 없이 캐릭 하나만 보고 가는 RPG에서 계속 너프만 시키면 누가 그 게임을 하고 싶을까요?

그런데 아무리 그래도 인구수가 가장 적은 블래스터 각성기보다는 괜찮지 않나 그렇게 생각합니다.
냉장고는 심했잖아 이 나쁜 스마게 놈들아...
박민하
19/03/14 18:08
수정 아이콘
저도 예전딜이 0.2 0.3딜러였다면 이제 0.5,0.6이상은 넘기게 해주는패치정도는 필요하다고 생각해요 알피지를 늘상 파티원과 플레이하는게 아니니까요
andeaho1
19/03/14 17:04
수정 아이콘
문제는 아드 화염이 더 필수적이 됫다는거예요 주레 돌아보심 아실걸요 540+ 파티로도 아드 화염 안쓰면 간당간당 합니다 지금
재플린
19/03/14 17:19
수정 아이콘
540+파티로 아드화염 안써도 5분이상 남기고 다 잡습니다.
에반스
19/03/14 17:59
수정 아이콘
540+ 파티로도 충분히 아드화염 안쓰고 그냥 남아도는 귀속템들만 깔짝깔짝 던지고 요번주 다잡습니다.
어제 새벽 흑야요호 트라이 성공한 550 워로드인데, 어제 주레 혹헬칼벤 8분, 요호헬가크로 4분, 타탈용크 7분 클입니다. 이전하고 달라진거 없어요.
좀더 세밀한 콜싸인이 필요해졌기에 그냥 버프기 퐝퐝퐝 누르는 전의 시너지보다는 더 어려워진게 사실이긴 합니다만, 아드화염이 필수는 아닙니다.
도뿔이
19/03/14 17:46
수정 아이콘
배가 불렀다라...
템렙 500에 320짤 던전보스랑 사투를 벌이는 직업이 좀 많이 가지고 있으면 안됩니까?
저도 바드 파티플 너프엔 동의하는 편이긴 한데
그럼 솔로잉에서 타캐릭 70퍼 수준은 되야죠..
솔로잉은 개선해줄 생각없이 자꾸 너프만 시키고
너프됐다고 어그로들 오지게 몰려서 축제를 벌이는데 이게 바드가 배가 부른거라고요?
박민하
19/03/14 18:06
수정 아이콘
딜올리는거 필요하다고 제가 안썼나요? 딜부분 버프필요하다고 얘기다했는데요?
도뿔이
19/03/14 18:22
수정 아이콘
저도 파티플 너프는 동의한다고 얘기했는데요?
필요하다고 어디 쓰셨죠?딜이라도 올려줄지 모른다고 쓰셨지 그래서 이번에 딜이 어디가 올랐죠? 보스급 이하 몬스터에게 딜 상승? 그 보스몹들을 못 잡아서 헐떡거리는게 지금 바드 제일 문제인데요
그리 좋은 버프를 다 가지고 있는게 말이 안되면 딜이 이꼬라지인것도 말이 안되는거 아닙니까? 바드는 시너지를 낮추는대신 딜을 올리는게 맞습니다도 아니고 배가 불렀다니 크크
언제 바드들이 남 너프당하라고 고사지내는거 봤습니까?
박민하
19/03/14 18:26
수정 아이콘
보스몹 혼자잡나요? 제가 버프 필요하다고 하는부분은 솔플때 잡몹 못 잡으니까 사홀 윈오뮤 사숔같은 스킬들 솔플트포 상향 필요하다는거지 레이드서는 지금이면 충분하다고 보는데요. 막말로 바드 공증이랑 실드만 남아도 계속 데려갈걸요 포션 안나가니까요.
도뿔이
19/03/14 18:49
수정 아이콘
보스몹이 레이드에만 있습니까? 이 게임이 레이드만 있어요? 아니 일단 딜 버프가 '필요'하다고 안쓰셨다니깐요 맞아요 이리되도 어차피 바드 자리가 사라지진 않을꺼예요 그래 어차피 바드자린 안전하니깐 만족하면 되는건가요? 이게 무슨 취준생 모바일도 아니고
박민하
19/03/14 18:52
수정 아이콘
12직업중하난데 파티한자리 차지하는데 지장없는 수준이면 베스트아닌가요?
도뿔이
19/03/14 19:12
수정 아이콘
그래서 게임하는데 가장 재미가 취업이냐고요? 바드를 왜 합니까? 취업 잘되서? 이거 모르는 사람 있습니까? 근데 왜 바드 하라고 하면 손사래치나요? 취향에 안 맞으니깐 아닌가요? 서포터는 서포터로서의 재미와 뿌듯함이 있는건데 그걸 아무것도 안주고 반토막 내버렸는데 불만을 말하지 말라고요? 어차피 파티플에 자린 있으니깐 크크
박민하
19/03/14 19:17
수정 아이콘
(수정됨) 버프돌리세요; 줄어든거지 없앴습니까?
어차피 바드인구 전체유저 직업별 중국식으로 나눈 8퍼보다 차고 넘쳐요 노블클래스도 아닌데 게임사가 초창기 말한 힐러 없는 게임 모토대로 가려면 각직업당 8퍼씩있는게 이상적인 그림아니에요? 어떤직업이던 4인팟짜면 클탐 비슷하거나 늦어지는경우 안정성을 챙기는 그림요
박민하
19/03/14 19:19
수정 아이콘
누가 바드하라고 협박한것도 아니고 버퍼 좋아서 바드 첫캐시작한 사람들이랑 초창기 배마호크버서커 사람 취급 못받을때, 혹헬구간 워로드 거르던때, 요새 블래스터들이 하나둘씩 바드로 건너가서 비율이 점점 늘었는데 왜 다시 반대로는 못건너가죠? 그게 더 맞는 그림아니에요? 그거 못하면 그만두는게 맞는거고요 언제까지 타알피지 귀족천클대우를 바랍니까?
도뿔이
19/03/14 18:53
수정 아이콘
다시 읽어보니 바드 해보시긴 한거 맞으세요? 바드는 그래도 잡몹은 남들 70퍼 수준으론 잡아요 뭐라도 하나 달고 나오는 피통 큰놈들이 못잡는게 문제지
박민하
19/03/14 18:56
수정 아이콘
그러니까 사홀 홀딩데미지같은 부분 더상향해야죠 이번 패치 다른직업처럼 아예 트포갈아엎고 피격면역 40퍼같은 트포 만들어주고요 버프랑 같이 못쓰는 라인에
메가트롤
19/03/14 11:50
수정 아이콘
문재인 스마게 공통점 : 역대급 호재를 이용 못함
Lord Be Goja
19/03/14 19:21
수정 아이콘
대체제가 없어서 붙드는분들 계신것도 비슷한듯
덴드로븀
19/03/14 12:00
수정 아이콘
그래서 이거 베타는 끝난건가요...?
도뿔이
19/03/14 12:13
수정 아이콘
껄껄 멘붕에 빠진 바드 유저입니다.
게임사에도 실망인건 뭐 이미 꽤 된 이야기지만 유저들에게도 계속 실망이네요..
어제 인벤 바드 게시판 보신분들은 아실겁니다 제가 무슨 얘기를 하는지요..
아주 어그로들의 축제의 장이 벌어졌더군요.. 크크크
꽤나 많은 유저들이 내 직업 좋아지는거보다 잘나가는 다른 직업을 못깍아내려서 안달이고
다섯개 좋아지고 하나 안좋아지면 내 캐릭 팔다리 잘랐다고 난리고..
장담컨데 와우 오리지널은 물론이거니와 와우 최전성기라는 불성, 리분을 지금 출시해도
유저들때문에 게임 망할겁니다.. 크크크
도뿔이
19/03/14 12:17
수정 아이콘
그리고 본문에 관한 내용이면..
뭐 그러려니 합니다. 저기 일하는 사람들이라고 특별히 대단할거 없죠..
그러니 더 관리를 철저히 해야 하는데.. 솔직히 사람 굴리기만 잘하지
우리나라 기업들은 이런거엔 신경 안쓰죠..
하이요
19/03/14 12:18
수정 아이콘
그떄 유저랑 지금 유저랑 좀 다르죠 크크
도뿔이
19/03/14 12:25
수정 아이콘
골수 와우저였던 스트리머 서새봄 최고 논란이 투기장에서 상대 조롱한거였는데
나중에 롤하면서 상대 조롱해도 별탈 없는거 보고 충격받았었다고 했죠.. 크크크
하이요
19/03/14 12:35
수정 아이콘
크크 스타할때 최고의 모욕이 너 맵핵이냐고 하는거였는데, 롤은 정말 신세계였죠

조롱수준을 넘어선 각종 패드립이 난무했다는..
지금은 롤도 규제를 하고 있지만 넷상 매너가 거지 같아진건 라이엇 코리아에서 패드립유저들 방치 했던 탓도 있다고 봅니다

해외서버는 규제 정도가 심해서 유저 매너가 한국섭 정돈 아니었거든요
에반스
19/03/14 18:18
수정 아이콘
전 방향성 자체는 지금 이 방향이 맞다고 봐요. 4인파티 기준 바드가 한자리를 아에 도맡고 있었던거 자체가 말이 안된다고 봤기때문에... 필수가 아니라 선택지 정도 수준으로 떨어지는 너프는 잘된 방향이라고 생각합니다. 배틀템이야 아드로핀 200골 하던 시절에 비하면 시세는 많이 진정된 상황인거 같고.. 이미 한번 패치로 플필로 골드버는 사람들 죽네 사네 이러고 있는 마당에 이정도 시세선이 맞긴 맞다고 봅니다. 흑요호도 초기 트라이때문에 시세가 좀 날뛰는것도 있는데 어느정도 각이 나오면 가호, 화염 시세야 안정화 될거구요.

패치내역은 그렇다치고 저 알카 패치내역 누설은 뭐... 스마게가 스마게 했을뿐이라고 생각됩니다. 이정도야 그동안 해온짓을 생각하면 뭐..
도뿔이
19/03/14 18:38
수정 아이콘
방향성이 맞을려면 바드의 서포터로서의 지위를
아예 없애야죠 여전히 서포터로서밖에 못써먹는
직업인데 그 서포터 능력의 상당부분을 타 딜러
클래스로 넘긴다? 이것도 웃기지 않나요?
뭐 솔직하게 얘기해서 이렇게해도
결국 바드는 한자리 차지할거고
이번 시나지 개편상 바드랑 시너지가 겹치는 직업들이 또 취업난에 시달리겠죠
에반스
19/03/14 19:39
수정 아이콘
스마게가 현재 원하는 그림은 3딜러, 1서폿의 체제를 원하고 있는거같고 (애초에 탱딜힐 구분없이 가겠다라고 했던 초기 그림은 실패했다 생각하는거 같구요) 지금까지 아예 서포터자리 유일신이 바드였다면 지금 버프 표를 쭉 봤을때 워로드랑 바드가 서포터 자리를 나눠먹는 상황이 된거같아요. 무력화와 딜+시너지를 생각한다면 워로드고, 지속력+시너지를 생각하면 바드구요.
19/03/14 18:41
수정 아이콘
와우 이후로는 대한민국 온라인 RPG 는 거의 안했었는데,
본바탕이 덕후라서... 마비노기에 한번 속고, 소울워커에 두번 속고 세번은 속지 않기로 했습니다. 하하하
내가뭐랬
19/03/14 19:44
수정 아이콘
스마게가 전체적으로 피드백이 너무 느려요
아주 천천히 고치는데 고치고 나면 유저 다빠진후..
1년 뒤에 다시 한번 해볼 요량은 있습니다.
멀고어
19/03/14 19:56
수정 아이콘
푸른 불꽃 보고 접었습니다.
출시 직전에 기존 개발진 다 짜르고 싼 수준 이하 개발진으로 채운다는게 진짜인듯
19/03/14 20:47
수정 아이콘
정말 제작진이 게임 만드는 상식도 없는데 일반 상식도 모자르는걸 봐서...
악마가낫지
19/03/14 21:57
수정 아이콘
아직도 겜하는 개미 없제??
네~ 다음
19/03/14 22:59
수정 아이콘
그 누구보다 직업차별을 권장하는 RPG....

내 이런건 처음봅니다. 워로드 바드 기공사는 셋이 엮이면 그냥 버러지에요 버러지.
코우사카 호노카
19/03/14 23:09
수정 아이콘
mmo무너지는거보면 검은 사막이 진짜 아쉽네요
역대급 포텐을 가졌다고 믿었는데...
19/03/15 09:28
수정 아이콘
이미지로 올려놓은 원글이 삭제 되었군요. 뭔가 쌔하네요...
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