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20/01/29 14:35
스킬딜이 중요한 중반에 약하고 상대 원딜이랑 템이 같은 시기에 뜨면 요즘은 상대편원딜이 더 좋을겁니다.
전형적인 스노우볼형 챔프인데 중반이 약해서 쓰레기가 된 케이스..
20/01/29 14:38
후반 캐리력은 여전히 좋죠. 자리잡기 편하고 타격거리 길고.
그런데 폭갈이 너프되면서 중반을 버티던 힘이 조금 약해진거 같습니다. 이전버전은 1.5코어만 나와도 쌨거든요.
20/01/29 14:39
중 후반 대치 상태에서 고연포 사거리를 이용한 짤 한 방에 미드 레인지 애들 막 집에 보내기는 좋은데,
베인처럼 고정뎀이 있는 것도 아니고, 트위치 처럼 광역 뎀이 있는 것도 아니고, 코그모 바루스 처럼 퍼뎀이 있는 것도 아니고, 시비르처럼 눈먼 광역 데미지가 있는게 아닙니다. 징크스도 로켓 & 루난 & 치명타를 이용한 광역도 없구요. 딜링 측면에서는 불리한 게 맞습니다.
20/01/29 14:40
극강으로보긴 힘들죠. 후반 장점이 덫 정도니까요.
징크스, 트타, 세나, 트위치한테 사거리 밀리고 dps에 도움되는 스킬도 별로없고.. 이동기나 포지셔닝도 그렇게 좋은편아니고.. 초반도 cc연계 잘되는 모르가나 럭스랑 같이가는거 아니면 그저 그렇죠.
20/01/29 17:00
극후반 원딜에게 기대하는 건 멀리서 짤짤이 치는 것 보다는 지속딜링으로 몰살시키는 건데 그런 면에서 케이틀린이 가지고 있는 장점이 없으니까요.
순수하게 한타 캐리력 하나만 가지고 보면 중위권 이상으로 쳐주긴 힘든데 우월한 사거리라는 장점 때문에 포지셔닝이 상대적으로 쉬워서 중간 이상은 가는 정도로 봅니다.
20/01/29 17:37
말뚝딜량은 원딜 중에서 거의 최하위인데 사거리+생존기때문에 다른 원딜보다 한두대 더 칠수 있는 기회가 있고 뭣보다 공성이 아주 좋죠. 후반 공성능력은 트타 바로 아래로 2등이니까... 아, 세나가 생기긴했네요.
그래서 극후반 가면 상위권이라고 봅니다. 아무리 딜이 쎄도 물면 물리는 물리버 수준의 원딜들도 많은데 케이틀린은 그런 신세가 될일이 잘 없으니까요.
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