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22/09/17 22:55
이번에 나이든 IGL에 대한 성토가 좀 있더군요. 어제 엔젤도 그렇고 피네스도 그렇고... 오더라서 샷이 떨어지는 건 그렇다 치는데 너무 심각하게 떨어져서 크크
22/09/17 23:03
옵틱이 그래도 정배인데 가장 최근 옵틱 경기들에서 yay 제외하면 다른 선수들의 경기력이 별로 좋지도 않았고.. 마지막 경기에선 yay 선수도 별 활약을 못해서 해봐야 알 것 같아요.
22/09/17 23:30
예이 하나 때문에 a 수비가 흔들리네요.. 어제 라우드는 나머지 4명을 그냥 싸먹고 예이가 뭐 하지도 못했는데
22/09/17 23:41
DRX가 지금까지 올라온 데엔 마코의 흔들리지 않는 안정감, 위기 상황에서의 스택스 클러치, 고점이 뜬 알비의 영향력이 컸다고 보는데 남은 2라운드 다 따내야합니다 이거
22/09/17 23:50
저도 서른을 훌쩍 넘었지만 발로란트 재밌게 하고 있습니다. 챔스 보는 중에는 체력이 달려서 스트리머들 게임하는걸로 대신하고 있지만..
22/09/17 23:57
제대로 알고 계신게 drx가 이제까지 뭐 스킬을 얼마나 잘던지고 뭐 얼마나 전술을 잘쓰냐와 달리 우리가 총 더 잘쏴 하는 애들한테 매번 국제무대에서 무너졌던.. EDG 팀도 발드컵 최종 진출권에서 그냥 총으로 다 부수고 올라왔었죠.
22/09/18 00:05
예이만 잘하는게 아니라 다른 선수들이 오늘 옵틱게이밍이 챔피언스 참여해서 보여준 경기들 중에 가장 좋은 모습 보여주고 있어요.
22/09/18 00:09
근데 바인드는 어쩔수가 없죠.
어제 라우드가 한것처럼 예이가 무리해서 전진하게 만들고 그걸 잡아먹는 각을 잡을려면 4:4에서 샷 우세를 점해야하는데...... 최소 수비때 4-5점 앞서고 있었어야 이길 가능성이 있었을겁니다.
22/09/18 00:42
저건 공오퍼를 쓰고 못쓰고의 문제가 아닙니다.
그냥 예이가 피킹하는 상대를 잡는 반속이 버그수준이에요. 공오퍼가 의미가 있을려면 저 예이를 이기지는 못하더라도 반반은 가야한다는 얘기......
22/09/18 00:46
drx는 a를 아예 밀고 들어갈 생각조차 안하는데 옵틱은 그냥 해보는 그 차이가 경기에서 차이로 이어지는 것 같긴합니다.
22/09/18 00:56
예이가 아무리 잘해도 신은 아닌데 그냥 사이트 시도도 안하고 뻔한 공략만 하고 있으니.. 상대가 너무 편하죠..
22/09/18 01:00
상성싸움 같아요.
예이같이 전술의 폭을 좁혀버리는 크랙이 있는 옵틱과 예이 수준의 크랙은 아니지만 강력한 원투펀치를 가진 FPX와 라우드.그리고 샷이 밀리지만 팀합과 전술적인 부분에서 독보적인 DRX. 오히려 옵틱이 FPX 상대로는 엄청 고전했을것 같습니다.
22/09/18 01:10
상대 전술의 폭이 한정되버린 탓이라고 생각합니다.
생각할 가짓수가 확 줄어버리니 빨리 반응하고 대비 가능하죠. DRX는 자기들 할건 줄어버렸는데 역으로 상대방의 움직임에 예이가 만들어내는 변칙적인 전진이 포함되어야 하구요.
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