PGR21.com
Date 2008/04/15 12:35:17
Name 료상위해
File #1 !!ark_발업더블_예.rep (0 Byte), Download : 321
Subject [P vs T] 대세와 심리 역이용 ( 버전UP ) v1.02
컴상대로 전체적인 리플을 올렸습니다.



요즘 공방에서 가장 유행하는 빌드이자 꾸준히 사랑 받는 빌드 FD 및 노탱크 언덕커맨드...

이런 빌드는 플토가 어떠한 빌드를 사용해도 대처가 가능 합니다. 심지어 15투게이트 빌드라 하여도 말이죠 나름 일정 시간까지는 버틸수 있고 마인만 개발 된다면 버틸수 있지요 빠르게 3드라군이 갖춰지는 15투게이트라 할지라도 어차피 3드라군! 4~6마린 벌처 더블에게는 좀 약한거 같더군요 (요즘 테란으로 게임 하면서 플토의 약한시간대 및 강한 시간대와 대처법을 강구 하는중)

그래서 그런지 엔베를 좀 늦추더군요 어차피 늦춘다 해도 첫팩토리 더블 이후 엔베지만!! 다크 빌드같은 경우 그냥 엔베도 생략하고 마인으로만 수비 하는 테란이 있더군요 저또한 그렇구요

그런걸 역이용하며 템플러 아카이브 전에 죽인후 심리전을 거는 겁니다.



빌드는 간단하면서 약간 신경써야 하는 구간이 있습니다.

- 빌 드 오 더 -

7.5 파일런

9.5 게이트

10.5 파일런

11.5 가스 (3기)

13.0 코어 (일꾼 예약이 없어야 하며 넥서스에서 일꾼 나오자마자 200이 모임 이때 건설)

코어 이후 일꾼 1기 추가 후에 질럿 1기를 뽑습니다. (여차하면 입구 막기도 가능)

17.5 드라군

18.5 아둔

드라군 이후 질럿을 꾸준히 뽑습니다. (첫질럿은 입구 막는데 주력하고 정찰을 허용했다면 scv를 쫒아 다니거나 아니면 압박의 훼이크를 줍니다. 이후 드라군으로 빠른 시간내에 scv를 잡아 주도록 합시다.)

21.5 파일런 (22/25)

25.0/33 아둔이 완성 되어 있어 발업을 누를수 있습니다. 또한 발업을 누르기 위해서는 일꾼 예약을 안해야 합니다.

일꾼 추가를 꾸준히 하면서 앞마당에 일꾼을 가져다 놓고 평범하게 다크 더블인거처럼 보여 줍니다. 물론 정찰을 차단했다면 다크가 아닌 일반적인 더블류나 드랍류를 생각할수 있습니다.
(보통 3질럿 이후 4번째 질럿을 예약하고 일꾼을 보내고 상대방 쪽에 렐리를 찍어 놓습니다. 그리고 3질럿 1드라군은 조금씩 전진 하여 러쉬거리의 2/3정도 까지 최대한 갑니다. 그리고 드라군으로 상대가 공격적으로 치고 오는지 수비적으로 마인을 박는지 봅니다. 마인을 박는다면 박는 위치를 잘 기억하고 발업되는 시점에 4질럿 1드라군으로 치고 들어가거나 수비 합니다. 또한 멀티 이후 1질럿을 뽑아 강하게 몰아 쳐도 됩니다.



이후 질럿은 꾸준히 4기(+@1) +1 드라군으로 FD와 싸우도록 합니다. (발업이 완성되는 타이밍은 4:50에서 5초정도 더 추가 될수 있습니다. 하지만 위험 하지도 않으며 테란이 러쉬를 오지 않을껍니다. 일단 요즘 FD는 강한 압박보다는 수비적으로 하는 FD가 많고 적은 마린 (3~4) 이후 벙커를 짓기도 하고 마인으로 수비를 하는 FD이니 상관 없습니다.



멀티를 먹고 인구수 33/41(유닛 한기도 잃지 않은 시점이며 4질럿 1드라군 보유) 가르킬때 일꾼을 쉬면서 다음 운영 준비를 합니다.

ex) 운좋게 나마 상대가 방심하여 첫탱크를 잃게 되거나 마인으로 인한 역대박을 이뤘을때 ( 바로 트리플 합니다. )

그냥 상대가 잘 방어했을때 ( 추가 적으로 흔들준비를 하거나 3게이트 사업 준비를 하고 이후 로보틱스 +@게이트 추가 합니다. )

게릴라 준비를 할때는 첫게이트를 좀 꾸준히 쉬어야 하는게 흠이기는 하지만 테란은 더블한후에 추가 팩토리를 건설 하는 타이밍이라 상관 없습니다. 일단 1게이트 이후 빌드 진행 하고 멀티 먹은후 33/41쯤에 일꾼 쉬면서 로보틱스 + 일꾼 찍으면서 템플러 아카이브 (가스량 됩니다. 질럿을 뽑아서 가능) 이후 추가 게이트 2개를 찍던가 더 배짱있으면서 강한 게릴라를 위해서는 1다크 1셔틀을 뽑으면서 리버 까지 준비 이후 게이트 쫙쫙 늘리면서 게릴라 +@ 물량 체제 구축을 하시면 됩니다.





투팩은 어떻게 막는가?

사실 투팩은 좀 위험 하긴 합니다. 하지만 일반적으로 원팩 더블이나 FD가 안오는 경우 투팩이나 원팩 원스타를 의심 해봐야 합니다.

일단 투팩같은 경우 멀티 이후 로보틱스가 아닌 아카이브로 다크 뽑아 막으면 답이 나옵니다.

로보틱스가 아닌 선 아카이브를 갔을때 나오는 1다크 = 6분 전에 나오거나 6분10초 쯤에 나옵니다.

1다크로 썰다보면 알아서 돌아 가며 5질럿 1드라군으로 벌처 난입 및 마인 제거를 잘하여 다크의 활용을 극대화 시키면 되겠습니다.

물론 1다크 이후 추가 다크를 보유 하며 로보틱스 +@ 드랍준비를 하시면 됩니다. 파이썬 기준으로 닥템 드랍 가면서 섬에 트리플 하시면서 아비터 준비 하시면 됩니다. (발업 멀티 이후에 드랍을 최대한 당겨서 진행 한다면 상대방 진형에 7분 초반대에 도착하여 썰기 시작합니다. 물론 다크 1기 상황이고 추가적으로 2다크 리버드랍까지 하시면서 게릴라 하시면 되겠습니다.)



이 운영은 전체적으로 고테크 유닛으로 대비 하자 입니다.

테란이 안티 케리어 빌드를 구사하여 버티듯이 빠른 멀티 +@ 아비터 카드를 극대화 시킬수 있습니다.

저는 이렇게 진행 하면서 아비터를 5기이상 뽑습니다. 물론 이렇게 되면 병력 자체가 많이 안나옵니다. 인구수가 엄청 나니깐 말이죠 하지만 2~3기는 안티케리어의 베슬로 인하여 효율이 적어집니다 아예 그냥 다 얼려놓고 생까고 들어가서 부시고 스텟이 풀리면 도망 가는 방법을 반복하여 굶어 죽입니다.


발업 타이밍

질럿 드라군 이후 아둔인경우 5분에 완료

질럿 아둔 드라군 순으로 진행 하면 4:50초에 완료

1질럿 1드라군 보유 타이밍은 일반적인 첫드라군 타이밍을 가지고 보유하게 됩니다.(3:22) 단지 일꾼을 좀 쉬게 되지만 좋습니다.

리플에서 보여지는 셔틀은 2다크 1리버까지 태워서 상대방 진형에 도착했다고 보시면 되겠습니다.

또한 1다크를 먼저 드랍간다면 더빠르게 갈수도 있고 리플에서는 트리플을 간후에 게이틀르 늘렸지만 윗글에 적혀있듯이 5게이트까지 늘린후 게릴라 하셔도 됩니다.

드랍(게릴라) 가는 시점은 거의 타이밍 러쉬 나오는 시점이라 시간 지연을 충분히 시킬수 있습니다. ( 원게이트를 오래 유지 하므로 기습적인 벌처는 위험함)




추후 추가 내용을 더 업데이트 하겠습니다.

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08.04.13 김구열 vs 이성은 폭풍의언덕

김구열 선수가 아마 원팩 더블에 대한 초반 강력한 찌르기를 준비 해온게 아닌가 싶네요

7.5 파일런

9.5 게이트

11.5 가스( 가스는 두기 넣는대신에 프로브 이동경로를 최단화 시키기 위하여 코어 소환때는 가스캐던 일꾼으로 코어 소환해도 됨)

13.0~13.5코어(정찰)

15.0 게이트 (첫번째 파일런 다음 두번째 파일런이 아닌 게이트)

15.5 파일런 질럿 순으로 진행

이후 질럿은 러쉬 가고 추가적으로 2드라군씩 푸쉬 한다.

이후 피해도에 따라 멀티를 먹으면 됩니다.

단점은 원팩류를 겨냥한 빌드며 평지인 맵에서 통하기 쉽고 빠른 정찰로 사업이 안돌아가고 2게이트인걸 알아차린 벙커 건설에.. 답이 없습니다. 물론 원팩류를 겨냥해서 만든거라 어느정도 승률이 나옵니다. 예전에 비슷한 빌드를 만들었다가 가난해서 폐기 했는데;;; 이빌드도 꽤 가난합니다... 일단 초반 쇼부 및 피해를 주기에는 딱인 빌드 입니다.

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Rosencrantz
08/04/15 12:42
수정 아이콘
급한거 아니니까 천천히 올리셔도 되는데 왜 올리실때마다 이러시는지-_-;;
료상위해
08/04/15 12:46
수정 아이콘
투팩 벌처는 좀 위험 합니다. 아둔 계열을 타면 당연히 위험해질수 밖에 없고 이럴때는 발업이 되는 시점에 2팩 벌처가 활동하기때문에 언덕에서 로보틱스 이후 다크 드랍을 준비하시면서 트리플을 드시면 되겠습니다. 어차피 트리플은 섬에 먹으면 되고 앞마당 마인 같은 경우는 발업 질럿으로 걷어 내시거나 옵으로 걷어내신후에 앞마당건설 하시면 되겠습니다. 단지 투팩벌처와 원팩 원스타가 약점입니다...

하지만 요즘 대세를 겨냥해서 만든 빌드라 크게 무리는 없을껍니다.
료상위해
08/04/15 12:52
수정 아이콘
Rosencrantz / 하핫; 게임 하는데 시간이 없다보니 리플 보유가 좀 어중간 하더군요 그리고 리플은 몇개 있는데 중간 중간 빠지는 구간이 있고 해서 (상황에 따라) 글내용같은 리플을 찾아내려니.... 그리고 글같은 경우 제가 일하다 보니.. 빡빡하게 적지를 못하겠군요..
adolescent
08/04/15 15:55
수정 아이콘
마인더블에 쥐약일듯 싶네요...
정확한 판단은 리플봐야될듯 싶긴한데
원드라군가지고는 막기힘들것같습니다. (질럿많아도)
초반 9.5서플 10배럭10가스후 마인더블(초반 벌쳐최소3기) 마린6기뽑고 나가는데 원게이트면 어떤조합을하던
본진피해주거나 가둬놀수있습니다.
압박받아도 여차하면 벌쳐돌려서 본진프로브사냥 가능하구요
앞마당도 훨씬 빠르겠네요.
그리고 리플이없으면 스펙이라도 올리는게 나을듯 싶네요.
료상위해
08/04/15 17:03
수정 아이콘
adolescent님 말씀대로 벌처 더블(마인 포함한)에겐 약하겠네요 하지만 전 이겨 본적이 있어서... 쩝.. 여튼 마인업해봐야 어차피 업되는시간은 같죠 어차피 FD더블도 탱크랑 마인 가스량으로 마인 보유시간대는 같고 초반 찌르기로 좀 줄여놔서 그런지... 여튼 이 빌드는 집에서 움츠려 있지는 않습니다. 일단 1질럿으로 입구를 막던 아니면 드라군으로 정찰일꾼을 (빌드노출되어도..) 잡은후 1~2질럿 1드라군으로 가보는게 좋지요 어차피 1드라군 타이밍에 1질럿까지 보유되게 되니 마린 줄이기도 가능 합니다.

일단 FD와 원팩 더블류 등 공방에 대세적인 더블류를 겨냥 해서 만든거라 타격도 주고 훼이크에 속을경우 보내버릴수 있습니다. 일단 스펙은 4질럿 1드라군 4:50쯤에 발업 완료되어 뛸수 있습니다. 또한 넓게 퍼트려 들어가면 FD상대로 잡아 먹을수 있습니다. (멀티 같은 경우 늦는건 사실이나 FD더블 비슷하게 6분쯤 완료 됩니다.)

일단 벌처 마인 더블은 좀 고려 해봐야 겠네요 어차피 패닥같아도 막히는 타이밍이니....

*** 흠 저는 마인 더블 할때 좀 부유하게 하는데 말이죠 어차피 가스는 필요도 없는데 일찍 채취 할필요가 없지 않나 싶네요 8.5서플 10.5배럭 11.5가스로 무난하게 가다가 가스는 3기 넣은후 팩토리 지으면서 가스 2기 빼면 애드온 가스량과 마인업 가스량까지 무리 없게 갈수 있습니다. 이후 서플 안막히면서 6마린 1벌처로 내려 가면서 추가 벌처 까지 마인 심어 진행 하긴 하는데 말이죠 -_ -; 10배럭 10가스라... 흐음
08/04/17 04:16
수정 아이콘
이전략은 벌쳐위주의 플레이엔 너무 당하겟는데요.. 1드라군으로 버티기는 힘들어보입니다. 굳이 발업질럿을 뽑는 것보단 드라군위주의 플레이가 더 안정적이고 위력적이지 않을까 생각되네요. 물론 마인역대박등으로 fd병력 싹잡아먹구 압마당 뛰우면 유리해지겟지만 약간 도박적인 전략이 아닌가 생각되네요... 원팩더블을 겨냥한 발업질럿러쉬풍이 나는 것같습니다..

스펙이나 플레이리플등 더 첨가해주셔야 좀더 알 것 같네요
료상위해
08/04/17 09:27
수정 아이콘
hmh0603 / 벌처 위주의 플레이에 약한건 사실이죠 하지만 다크류(드랍제외)도 벌처에게 약한건 사실입니다. 물론 이빌드보다는 더 버티기 쉽지요 그러나 제가 이글의 제목처럼 요즘 공방에 대세인 FD와 원팩 언덕 커맨드를 겨냥 해서 만든거라고 명시 했습니다. FD상대로 충분히 싸울수 있고 원팩 더블 상대로 언덕 및으로 내려오는데 시간이 걸리지요 (입구개방한 원팩더블 상대로는 입구 위까지 올라갈수도 있습니다. ( 제가 해본 결과 및 스펙상 원팩원스타 2팩 벌처[5분경러쉬]가 가장 약하더군요 벌처 더블류는 사람에 따라 좀 갈리는 맛이 있습니다. ) 투팩은 1다크가 나올때 썰기 시작하면 알아서 빠지거나 엎어지더군요 그럼 그때 로보틱스 생략하고 물량으로 (발업질럿) 뚫어도 뚫리던데 말입죠...
08/04/17 23:53
수정 아이콘
료상위해// fd와 원팩더블을 위한 전략이라면 할말이 없네요.. 그냥 1회성 전략으론 좋을것 같네요.. 그래도 초반을 드라군이 아닌 질럿위주로 한다는게 위험성이 좀 크게 느껴지네요.
바스데바
08/04/20 10:09
수정 아이콘
음.. 저도 비슷한 전략을 자수 쓰는데요..
전 개스를 딱 발업할것만 채취하고 상대방이 정찰왔을때 아둔을 일부로 보여줍니다.
그러면 다크인줄 알고 터렛짖고 시즈모드해서 앞마당수비하죠
정찰온 에씨비 잡고 바로 3게이트 추가해서 올리면서 드라군은 3기까지 뽑고 질럿 7-8마리까지 뽑으면
발업완성되죠. 바로 앞마당으로 공격가면 1팩 더블테란은 다 뚫립니다.
설사 어떻게 막더라도 질럿달리면서 앞마당먹으면 훨씬 유리하게 되죠
요새는 다 원팩더블이라 90%는 먹히더군요;
료상위해
08/04/21 02:10
수정 아이콘
바스데바 / 네~~ 대략 이빌드도 운영이 가미 되지만 너무 많은 유닛이 아닌 적정유닛 이후 유리한 고지를 점령 할수 있는 빌드지요 일단 벌업 질럿체제는 예전부터 있었지요 하지만 유닛의 적정수까지 계산하고 요즘 대세인 원팩류를 겨냥해서 만들었습니다. 그리고 투팩 벌처에 대한것은 요즘 유행하지 않고 만나는 일이 없어 제외 시켰지요~
08/04/22 02:52
수정 아이콘
테란입장에선 Fd 갔더니 질럿이.4기.....
채민기
08/04/23 11:36
수정 아이콘
9.5파일런은 오타인가요.
기존의 15투겟에서 드래군-파일런을 파일런-질럿으로 바꾼 빌드인가 보네요.
1드래군 가스를 2기로 채취해서 상쇄시키자...뭐 그런마인드인가요?
15투겟의 경우는 3드래군으로 압박을 주고 프로브 찍으면서 멀티하면 같이 가난해져서 해볼만했는데 이 빌드도 그렇게 사용할수 있을지 궁금합니다
료상위해
08/04/23 13:33
수정 아이콘
... 오타군요 수정 하겠습니다. 9.5 게이트 입니다. 물론 10.5 게이트도 가능 합니다. 어차피 첫질럿 나오는 속도가 다를뿐 드라군 충원은 같습니다. 또한 가스 2기로 채취하는 이유는... 미네랄이 빡빡하게 돌아 가거든요... 그래서 2기 찍는 타이밍에 가스 100이 모을수 있게 하려면 2기로 채취 해야 합니다. 또한 제가 이빌드로 해본결과 투팩상대로 엄청 위험하더군요 답은 다크 입니다. 다크로 막아야 합니다. 노사업을 계속 유지하면서 투팩을 다크로 막아야 합니다. 박성균선수 상대로 썼다가 투팩 빌드로 발렸던 김구열선수... 그래서 다크로 막아 볼까 해서 보니 가능하더군요 투팩이 도착할때 다크가 나옵니다. 물론 가스는 바로 3기로 채취 해야 하지요 일단 병력 구성은 잃지 않은걸 가정하에 1질럿 6드라군쯤부터 준비해도 늦지 않고 멀티도 들어갈수 있습니다. 투팩인걸 어떻게 아느냐? 바로 1질럿 2드라군으로 찔러 보면 압니다. 물론 scv+배럭 입구 막기로 막아도 질럿이 있어 들어갈수가 있기도 합니다.
료상위해
08/04/23 13:37
수정 아이콘
글쎄요 스펙은 제가 시간상 준비를 하지 못해서 말씀 못드리지만 15투겟 드라군 빌드보다 더 가난 합니다. 사업도하고 가스도 3기로 채취하는 15투겟상대로도 가난함을 느끼는 빌드가 이빌드지요 왜냐하면 15에서 일꾼 추가가 엄청 늦습니다. 눈치껏 1기 1기 찍을수가 없거든요... 일단 피해는 꼭 줘야 하는 빌드입니다. 아니면 방어는 다크로 해야 하거든요 로보틱스 계열은 꿈도 못꿉니다..... -_ ㅠ 일단 초반푸쉬 만큼은 쎼거든요 가난하지만 강하게 밀어서 피해를 주고 피해를 준걸 멀티로 더 앞서 가겠다는 운영 아닌가 싶네요
08/05/01 05:09
수정 아이콘
15투겟이 왜 벌처더블에 약한가요.. 드라군 컨트롤 어느정도 해주면 15투겟의 상극전략이 벌처더블입니다.
08/05/04 10:59
수정 아이콘
공유님//트로이 같은데서 테란들이 4머린이나 6머린 마인업 더블 하는거 보면 아실텐데.. 15투겟 그냥 막힙니다.
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