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04/01/08 14:39
공대생의 입장에서 삘이 빡 오는 말씀이십니다 전 저그를 가장 못하는 그런 허접인데요 이런 걸 보면 역시 수치가 팍팍 들어오면서 되는디 근디요 계산을 한 근거가 어디에 있는지 궁금하네요,,,,,, 드론을 한마리씩 바꾸어 가면서 해보신건가,,,,,, 궁금궁금,,, 요
04/01/08 16:24
멋진 글이네요. 알기도 쉽고 실전에 바로 도움이 됩니다. 염치없지만 대프토전도 부탁드리고 싶네요. 저의 경우는 대태란전은 어느정도 대처가 되는데 대 프토전은 아직도 장님 코끼리 만지는 식이라서 뭐 하는지도 모르고 당하는 수가 많더라구요.
04/01/08 21:07
ㅎㅎㅎ 글쓴분 대로라면.. 저그는 일정수 마린 (7~8기)을 갖춘후 정석이 아닌 레이스, 드랍쉽, 메카닉 전환등에 약한 모습이군요.. 오버로드 정찰도 적정수마린덕에 못할것이니.. 앞으로 1~2마린 이후 테크보다는 마린확보후에 테크를 타는게 더 무서울듯 ^^
04/01/08 22:00
drighk님, 초보저그님, 하늘하늘님/ 넹 마련해 보도록 하겠습니다. 저도 대 프토전은 한참 연습중이라서 시간은 좀 걸리겠지만요 ^^
04/01/08 22:02
James 님/ 넹 드론 바꿔가면서 한거에요. 시작하게 된건.. 저그 고수들의 리플을 50개 넘게 보다 보니 드론수가 항상 일정한것 같다는 느낌이 들어서였구.. 홍선수 리플을 많이 참고했습니다.
나코님, 골반님 / 감사합니다 ^^ 게이머님 / 헉 ㅠ.ㅠ 전 개인적으로 2스타 레이스 후 뮤탈 없는 틈에 시즈조이기 들어오는게 무섭더군요. ^^
04/01/08 22:55
아마추어 입장에서 가장 힘든게 아닐까 싶네요. 테란이나 프로토스와 달리 지속적으로 일꾼생산이 안되기 때문에... 정말 감이 안잡히던데 좋은정보 얻어갑니다.
04/01/09 00:27
버로우드론 님/// 혹시 그 홍선수가 홍남봉 선수는 아니죠? (조크였습니다;)
홍진호 선수 의 대 테란전은 예전보다 드론 수를 늘려주어서 안정적으로 보이긴 하지만... 그래도 아직 민간인(?)이 따라하기엔 아주 약간은 빡빡(가난)한 운영이 아닐지.. 하지만 정말 좋은 팁이 되겠네요. 저도 테란유저인데 가끔 저그로 하기에.. 드론의 미학이 미스테리 였거든요. 20마리. 24마리. 감이 정말 딱 옵니다. 감사합니다 ^^
04/01/10 01:35
굉장하시네요 이런식으로도 계산을 잡을 수 있다니 하지만 역시 하수는 드론이 많아야 맘이 편해진다는 하여간 이런식으로의 패턴을 연습하다보면 대강은 초반에 gg치는 일은 없겠네요 감사합니다. 좋은 정보 주셔서 ^^
04/01/10 09:19
네.. 이건 아주 중요한 팁입니다. 드론수가 너무 많아지면 상대적으로 병력이 줄어들고, 병력이 줄어들면 멀티 타이밍이 늦어지기 때문이죠. 돈이 많아야 멀티를 한다는 생각은 꼭 옳은 생각은 아닙니다. 대부분 고수들은 드론 수를 물어보면 "대충.. 많으면 좋지 머" 하고 대답하지만, 실제론 어느정도 수가 최적인지 정확히 알고 있습니다.
저도 머할지 생각이 안나면 아무생각없이 SD(select larva-Drone)러쉬 를 하는데.. 상대에게 템드랍을 유발시키더군요 -.- 좋은 팁 잘 봤습니다.
04/01/10 23:27
저같은 경우는 드론은 초반 빌드에서만 신경쓰고 그 이후는 상황을 봐 가면서 뽑습니다만... 아... 저는 가난한 저그는 싫어해서 대부분 드론을 좀 많이 뽑는 편입니다.
대 테란전은 대부분 두가지 타입으로 합니다. 제가 가스러쉬를 하느냐 못하느냐... 저는 가스트릭후 그 드론으로 정찰을 나가고 12드론 앞마당을 먹습니다.. 이것이 기본이구요.. 아... 오버로드 정찰시 오버로드 빼기는 상대방이 보던 안보던 기본적으로 합니다.. 드론 정찰시 가스트릭을 하면 레어 1/2 완성때 히드라덴을 건설 합니다. 오버로드로 상대 마린이 나오는것을 확인하면서 성큰을 3~4개 건설 하고요 레어와 히드라덴이 동시에 완성이 되면 바로 러커 개발 눌러줍니다. 첫 가스는 스포닝풀 체력이 400~500정도 완성되었을때 건설하시면 되고요 두번째 가스는 러커 개발 시키고 바로 만드시면 됩니다. 드론 적절히 뽑아주시다가 다시 가스가 200이 차면 오버로드 드랍을 개발 합니다.. 이후 저는 저글링 딱 2마리 뽑고 계속 드론 충원 하다가 러커 개발이 3/4정도 완성 되었을때부터 히드라를 충원하기 시작합니다. 이때가 가장 위험한 시기이기도 한데 만약 파벳이 많고 불꽃으로 뚫으려 한다면 성큰 5개를 만드시고 부족하다 싶으면 드론으로 같이 싸워 주시면 충분히 막습니다. 러커 개발 완료후 3Cm 드랍을 시도 하시구요.. 미네랄 가스 150씩 남겨서 바로 오버로드 속업도 해 줍니다.. 첫 드랍이 대충 성공 해서 상대방 시선을 빼앗았다면 계속된 경락 마사지를 시도하시면 경기를 끝내지는 못할지라도 기선을 제압할수는 있습니다. 계속적으로 히드라 생산 하시면서 드랍 두번정도 들어갔을때 스파이어 건설하시고 드론 두마리를 다른 멀티로 보내셔서 멀티 시도 하시면 상당히 유리한 경기를 이끌수 있구요.. 가스러쉬 시도후 상대가 더블커맨드를 하신다면 더욱 이 전략이 빛을 발할수 있습니다. 왜냐면 언덕 러커가 상당히 위력을 발하거든요.. 이정도면 제가 사용하는 일종의 전략을 말씀드렸는데요 부족하지만 꽤 쓸모있는 전략이니까 많이 참고하셨으면 합니다
04/01/10 23:37
두번째 경우인 가스러쉬를 못했을 경우입니다.
가스러쉬를 감행하는데 가스를 먼저 만드는 경우는 그냥 위에서 말한 빌드대로 하셔도 큰 무리는 없습니다만 드론 정찰을 갔더니 벌써 가스를 만들고 있더라... 하시면 무탈 빌드를 씁니다. 테란이 일찍 가스를 만든다는 것은 여러 전략이 있겠지만 대부분 드랍쉽을 사용하는 빌드입니다. 이 드랍쉽이 도착했을때 얼마나 저글링이 많냐가 경기의 승패를 좌우하는데요 그렇다고 저글링만을 뽑을수는 없으므로.. 상대가 가스 건설한것을 확인했다면 바로 가스를 따라 짓습니다. 대부분 드론 정찰이 12드론 앞마당 해처리를 건설하고 돈 200을 채워서 스포닝풀을 만들즈음해서 이뤄지는데요 상대가 가스 건설을 하고 있다는것을 확인하신다면 바로 드론충원하시지 마시고 가스를 짓습니다. 가스 완성되면 드론 3마리 붙여주시고 계속 드론 생산하면서 앞마당도 적당히 돌립니다. 저는 대부분 성큰으로만 방어를 하고요 저글링 발업은 조금 늦게 하시더라도 레어 완성 직후 바로 스파이어 테크를 탑니다. 스파이어가 1/3정도 완성되었을때 저글링 발업을 하시고 스파이어가 2/3정도 되었을때부터 저글링을 모으기 시작합니다. 저글링 어느정도 모으셨다 싶으면 라바를 모으시구요 저는 조금 배를 째서 3해처리도 갑니다. 그리고 스파이어 완성 타이밍에 드랍쉽이 도착을 하게 되는데요 그것은 저글링으로 막아주시면서 무탈을 충원합니다. 그럼 충분히 막으실수 있습니다. 그리고 무탈을 놀리지 마시고 공 1업을 해주시고 지속적인 게릴라를 해주셔야 합니다. 그러면서 히드라덴을 건설해서 러커 2~3마리 정도 완성하시고 저는 스탑러커를 시키는데 상대가 무탈인것을 확인하면 대부분 베슬을 모으려 하기때문에 히드라 빌드로 넘어가게 됩니다. 뮤링으로 적절히 피해를 주는것도 좋겠습니다만 여의치 않을때는 보유한 뮤링으로 계속 신경을 쓰게 하시면서 2개의 멀티(섬도 좋습니다)를 돌리면서 하이브테크를 빨리 올립니다. 그리고 3쳄버 돌리면서 지상유닛 공방업 충실히 해주시고요 일단 가디언을 만드시고 나머지는 얼른 울트라를 생산하셔야 합니다. 멀티 한두개 밀렸다고 긴장하시지 마시고 드론만 잘 살려내면 충분히 이길 수 있습니다. 이상이 제 두번째 전략인데 허접하게 글을 썼지만 도움이 되었으면 좋겠습니다
04/01/12 10:10
저는 방송에서 교전상황 위주로 캡쳐해주기때문에 드론숫자에 신경 안쓰고
저글링만 보면서 '어떻게 저런 저글링 숫자가 가능할까, 똑같은 자원, 똑같은 해처리.. 아니 해처리는 가끔 내가 더 많을떄도 있는데.. 하고 생각한다는 -_-
04/01/23 08:48
감사합니다. 제가 1:1 보단 팀플에서 랜덤저그를 많이 하는데 늘 드론 뽑다가 밀리곤 했었거든요. 덕분에 일정수의 드론만 뽑고 나머지는 병력으로 돌렸더니 승률이 엄청 좋아지는군요. 항상 패전의 80%는 저그 걸려서 지곤 했었는데 이젠 50% 정도로 낮아졌습니다.^^;
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