PGR21.com
Date 2004/02/01 19:26:43
Name 아디없음
Link #1 http://cafe37.daum.net/_c21_/pds_down_hdn?grpid=GtPd&fldid=IYpW&dataid=293&grpcode=QueenTaylor&realfile=Shuttle_Mine.scm
Subject [팁] [P]프로토스의 알아두면 좋은 팁
† 쉬는 일꾼 일 시키기

가끔 명령은 내리지 못했지만, 렐리포인트로 인해 미네랄 필드 주위에 섞여서 일하는지, 일하지 않는지 헷갈리는 일꾼이 있습니다.
그럴 때 팁이 있는데요 일꾼들을 드래그해서 쉬프트 누르고 미네랄에 우클릭 해줍니다.  그러면 일하는 일꾼들은 그대로 일하고, 일하지 않는
일꾼들만 추가로 일하게 됩니다.
상대의 드랍으로 일꾼을 잠시 피신시켰을 때도, c키를 눌러 자원을 들고 있는 일꾼들은 넥서스에 넣고 미네랄을 Shift+우클릭 해 주세요.
모든 종족이 가능한 팁입니다.

† 엔지니어링 베이 밑 터렛 파괴하기

대 테란전 필살기로 다크 드랍을 준비했는데 엔지니어링 베이 밑에 터렛이 지어져있는 경우가 있습니다. 그럴 땐 일단 다크를 뒤로 빼시면서 본진에 안개가 생길때까지 뒤로 빼시면 떠 있는 건물은 건물로 인식이 안되서 밑에 있는 터렛만 보이게 됩니다.
그럴 때 터렛을 강제 어택하면 터렛을 파괴할 수 있습니다.

† 드론 밀치기 디펜스

일꾼으로 미네랄을 클릭하면 유닛을 통과하는 원리로 대 저그전 초반 1게이트 플레이시 드론 밀치기로 입구를 여는 저그들이 있습니다.
이때 이 드론 밀치기를 수비하는 방법이 있는데요.
저그가 질럿으로 막힌 입구를 풀 때 처럼 프로토스도 본진외의 다른 미네랄의 시야를 확보해야합니다.

저그는 오버로드 그렇다면 프로토스는 건물이나 유닛으로 확보해야겠죠.

1)  2~3번째 파일론을 본진밖의 미네랄이 보이도록 짓습니다.
혹은 일꾼 한마리 빼서 미네랄이 보이도록 그 근처에 두면 됩니다.

2) 저글링이 올라올때 일꾼을 드래그 해두고 있다가 드론이 보이면
재빨리 시야확보된 본진밖 미네랄을 클릭합니다.

3) 입구 홀드된 질럿이 싸우면서 시간을 벌고 그 사이 프로브 다수와 합세해서
막으면 됩니다.

† 김성제 선수의 셔틀 드래군으로 마인 제거 하기

마이너리그 최종 예선에서 김성제 vs 이운재 선수의 경기를 보시면 김성제 선수가 셔틀 드래군을 내렸다 타면서 마인을 제거하는 모습을 보실 수 있습니다.

여러분은 마인이 적 유닛에게 반응하면서 부딪혀 폭발한다고 생각 했지만, 그게 아니었습니다. 마인이 유닛 근처에가서 폭발하는 방식이었는데요,

하지만 드래군을 빨리 태우게 되면 마인은 다시 들어가 버립니다.
그래서, 대담하게 한 타이밍 더 늦춰 셔틀에 타게되면 마인은 혼자 폭발하게 됩니다.

한가지 안타까운점은 베넷에서의 서버상태에 따라 유닛 반응속도가 변하게 되고,
그에 따라 드래군을 셔틀에 태우도록 명령하는 타이밍이 랜덤적입니다.
알아두면 언젠가 꼭 중요한 순간에 필요할것이라 생각됩니다.
마인제거하는 유즈맵을 링크해두었습니다. 참고하세요.

† 가스 옆에 파일런을 지어서 캐는 속도를 빨리?

결론은 '가스 앞에 파일런 짓지 마세요!'입니다.

프로브 3기 vs 파일런 짓고 프로브 3기로 가스 616을 캐는 실험을
각 3회씩 시행했습니다.

프로브 3기는 2분 2초~3초가 걸렸습니다.
파일런 짓고 프로브 3기는 2분 7초가 걸렸습니다.

얼핏 보기에는 동선이 줄어든 것처럼 보였는데 한참 관찰하다 보니
보통 3기로 캘때는 잘 안생기는 병목현상이 생겨났습니다. 그런 것이 몇번
있었는데 그것이 4~5초가 늦게 캐지는 이유인 것으로 사료 되네요.

어시밀레이터 앞에 파일런 지을 수 있는 방법이 3가지가 있는데
8시 경우 왼쪽과 가운데 오른쪽이 있습니다. 왼쪽과 가운데는 실험해본 결과
2분 7초가 걸리는 것으로 같았고, 오른쪽은 원래 프로브 동선인데 그곳을
막으니 프로브가 직선 경로로 이동하지 못해서 현저히 느렸습니다.

보너스로
프로브 2기로 가스 616을 캐는 것은 3분 12초가 걸렸습니다.
프로브 4기로 가스 616을 캐는 것은 1분 58초가 걸렸습니다.
파일런 짓고 4기로 가스 616을 캐는 것은 1분 58초가 걸렸습니다.
(파일런 짓고 3기일때 일어나는 병목 현상은 프로브 한 기가 늘어나면서 없어지더군요)
프로브 5기로 가스 616을 캐면 1분 58초가 걸렸습니다.

출처 : cafe.daum.net/TossTaylor 팁 게시판 Taylor 님의 글
수정자 : Pgr21 아디없음










통합규정 1.3 이용안내 인용

"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
대박리버
04/02/01 19:30
수정 아이콘
좋은 정보인듯 ^^
22raptor
04/02/01 19:42
수정 아이콘
마인이나 스컬지등의 자폭유닛은 폭발이후 데미지가 들어가기까지 약간의 시간차가 존재합니다. 컨트롤을 잘못했을때 3기 이상(5 6기)의 스컬지들이 한꺼번에 뮤탈에 자폭하여 죽는 경우는 그런 이유에서이지요. 만약 그런 시간차가 없이 자폭과 함께 바로 데미지가 들어가는 형식이라면 필요 이상의 스컬지가 뮤탈에 자폭될 수 없겠죠. 두기만 자폭하고 그순간 뮤탈이 죽고 나머지는 자폭하지 않을 겁니다.

스파이더 마인을 옵저버 없는 상태에서 드라군 피해 없이 셔틀 컨트롤로 제거하는 것도 이점을 이용하는 겁니다. 폭발이후 데미지입기 직전에 드라군을 태우는 컨트롤이지요. 그 시간차는 약 0.15초 정도 되는걸로 알고있습니다.
04/02/01 20:00
수정 아이콘
가스 캐는건 정말 유용한 정보네요. 감사합니다.
장진남친구단
04/02/01 22:21
수정 아이콘
이건 실전에 쓸수 있을진 몰라도.. 셔틀 질럿 아케이드로 성큰 파괴시킬 수 있습니다...
이단옆구리
04/02/02 01:04
수정 아이콘
몰랐던거군요; 좋은정보 ㄳ
박경구
04/02/02 06:18
수정 아이콘
김성제선수, 마인없애는 플레이는 그냥,,셔틀안에 있는유닛(예:드라군)
을 박자맞춰서 마인터질려 할 쯤에 태워주면 되던데,
그것도 서버상태와 관련이 있었나요??그걸 좀 구체적으로 알려주시면
감사하겠습니다.
NeVeR_Ending_J.
04/02/02 07:55
수정 아이콘
저도 그 부분이 궁금하네요....
서버 상태와 관련된다는 것은 좀 의문,,,
FreeMySky
04/02/02 10:02
수정 아이콘
서버 상태가 안 좋으면 유닛들의 반응 속도가 약간 느린것을 말하는 것 같습니다.
04/02/02 11:24
수정 아이콘
반응 속도가 느리면 무엇이든지 컨트롤이 좀 힘들죠.
좋은 정보 감사합니다
확인사살
04/02/02 12:08
수정 아이콘
아 가스가 그런차이가 있었군요..
그러면 테란이나 저그는 서플이나 스포닝 짓는게 좋나요?
짓는다면 로템12시를 기준으로 해서 가스와 직선이 되게 짓나요?
짓는방법도 좀;;
필살의땡러쉬
04/02/02 14:52
수정 아이콘
최연성 선수 리플을 1개 봤는데 열두시에서 커맨드센터 밑에 쪽 라인에 맞게 붙여서 서플을 짓더군요, 그런데 그렇게 지으면 안좋은게 커맨드센터 왼쪽길로는 엣시비가 통과를 못하게 됩니다. 왠지 답답하더군요.
필살의땡러쉬
04/02/02 14:53
수정 아이콘
왼쪽의 미네랄로 보내도 오른쪽으로 쭉 돌아가니까요.
04/02/02 16:34
수정 아이콘
서버 상태 언급해주신 것은... 반응 속도를 말씀하신 것 같은데..
싱글 - 아시아 - 웨스트 순서대로 반응 속도가 빠르다고 들은 것 같습니다. 그래서 싱글에서는 이 타이밍에 드라군을 셔틀에 태우는 명령을 하면 태워지는데, 웨스트에서는 드라군이 셔틀에 못 타고 죽더라... 뭐 대략 이런 내용을 말씀하신 듯... 아니면 어쩌지..;;
04/02/02 23:13
수정 아이콘
몰랐던 것들이 많네요..정말 좋은정보네요.
감사합니다^^
허영원
04/02/03 01:30
수정 아이콘
방송경기같은 경우는 베넷접속을 해서 하는게 아니라 ipx연결을 하기때문에 반응속도가 굉장히 빠릅니다.
그러나 보통의 유저분들이 이용하는 베넷경우는 ipx보다 반응속도가 좀더 느리기 때문에 .. 마인제거등의 0.1초를 다투는 컨트롤은 쉽지 않을거란게 제 생각입니다 :)
마술사
04/02/04 20:15
수정 아이콘
파일런 안짓는게 낫다는 정보는 정말 좋은 정보군요+_+
껀후이
04/02/06 17:31
수정 아이콘
첫번째꺼는 몰랐던거라 정말 앞으로 유용하게 사용될것 같네요
감사드려요^^(항상 그 중간에 있던 에씨비 클릭해서 우클릭해주느라
애먹은 유저;;;;;;;;;;;)그리고 가스는 네기가 캐면 더 좋은거군요.
전에 스타리그에서 엄위원이 "가스가 옆쪽으로 있는경우 네기를 넣으면 더욱 많은 가스를 빨리 캘 수 있다" 고 해서 그때부터 옆쪽이나 대각선 쪽으로 있으면 네기를 넣고 윗쪽이나 아랬족으로 있으면 세기를 넣었는데..
앞으론 다 네기를 넣어야 겠네요.
아무튼 정~말 좋은 정보입니다. 감사합니다^^
Juventus
04/02/06 23:12
수정 아이콘
테란유저로서 테란이 가스를 캘때 서플을 짓는건 도움이 되는건지
굉장히 궁금합니다..
목록 삭게로! 맨위로
번호 제목 이름 날짜 조회
1143 쉽고 재미있는 스타 이야기 – 유닛간의 상성 관계(2) [31] choboChicken17729 04/10/13 17729
1124 [Tip] 스타크레프트의 연습.. + 추가.. [20] arq.Gstar21101 04/09/11 21101
1111 [Tip!] 고수가 되는 지름길 [27] 고이즈미18186 04/08/30 18186
1081 수정!플토나 테란상대의 저그3해처리 (리플레이 추가입니다) [69] 한번말할때천16621 04/07/12 16621
1080 [Tip] 중수가 되는 초보들의 7가지 습관 ^^ [24] 스타연구90년25235 04/07/12 25235
1077 가스 빨리 캐는법 (건물이 가스 빨리 캐는것을 돕는 경우) [12] 이승호19397 04/07/07 19397
1074 眞가스 빨리 캐는 방법+ [20] 카산선생20647 04/06/24 20647
1065 효율적인 생산 [34] 카산선생17779 04/06/15 17779
1064 저그의 대테란전 '적극적' 퀸 활용 [16] 황혼......17574 04/06/14 17574
1063 배째 테란 -.ㅡv (vs toss전 빌드) [19] 유민호13378 04/06/14 13378
1062 심심할 때 써먹는 '질럿 3cm 드랍' [9] 김창범11347 04/06/14 11347
1054 [Tip] PvsZ에서 플토의 맞춤형 빌드! 수정 완료! [22] SuoooO16423 04/05/31 16423
1050 [Tip]옵저버의 기초-대프전 [14] 초전박쌀13175 04/05/30 13175
1049 [TIP] 저그의 원헤쳐리 러커에 대한 생각. [29] 김승남13091 04/05/28 13091
1042 [팁] 건물 고치기 팁 하나! ^^ [22] 미츠하시19941 04/05/18 19941
1041 [팁] 유즈맵 세팅 '넥서스 부수기'의 비법 [12] 사마의17787 04/05/16 17787
1037 [팁] 1부대 넘는 유닛 드랍쉽에 쉽게 태우기 [15] BlueVelvet21689 04/05/06 21689
1016 캐리어의 가격은 얼마일까요? [43] newromancer23059 04/03/18 23059
1013 [팁] 업그레이드에 관하여..... 1.저글링vs저글링의 업그레이드 [18] 김명보17077 04/03/03 17077
988 [팁] 미네랄 채취에 있어서 적절한 일꾼수는? [20] Agony42968 04/02/07 42968
977 [팁] [P]프로토스의 알아두면 좋은 팁 [18] 아디없음22156 04/02/01 22156
968 홀드, 패트롤, 어택 특성 정리와 전술적 활용 [24] ArcanumToss25341 04/01/21 25341
963 대 테란전의 드론 중독증을 고칩시다! [28] 버로우드론22205 04/01/08 22205
목록 이전 다음
댓글

+ : 최근 6시간내에 달린 댓글
+ : 최근 12시간내에 달린 댓글
맨 위로