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02/08/11 21:53
아아.. 그런뜻이셨군요~
저는 겜큐광팬님이 드라군이나, 히드라처럼 간혹 미스를 낼 수 있다라는 뜻으로 쓰신줄 알았습니다. ^^ 로베르트님 글 보고 알았음.. ^^
02/08/12 08:39
공감합니다.
다른건 몰라도.. 드라군 인공지능향상/ 연사력 향상, 리버 스캐럽 인공지능 향상, 스톰향상은 필요할듯.. 질럿은 좀 약하게 해서라도..
02/08/12 10:01
로보틱스 계열 변화가 무리(섬맵 최강;;;)일테니 변할수 있는건 리버(저 위에 계열이라 쓴건, 건물가격과 시간정도?)에 대한 소폭 변화와 스톰 대미지. 그리고 드래군이 한계인거 같군요...
02/08/12 11:02
글을 참 재미있게 잘 쓰시네요^^ 정말 토스 유저로서 스캐럽에 한 품지 않은 유저는 거의 없을거라 생각됩니다. 특히나 테란 상대로 극초반 모든 것을 걸고 리버드랍을 했는데 스캐럽이 불발하면 정말 속터집니다.(전 리버가 죽을때까지 쏜 세번의 스캐럽이 모두 불발이 된적도^^) 그런 면에서 보면 마인은 정말 똑똑하죠. 언덕 위에 있다가도 언덕 밑에 지나가는 드라군을 쫓아가서 잡는것도 봤었고, 배럭으로 막혀 있어서 나가지 못해 삐비빅 거리면서(프로토스 유저에게는 시즈소리 다음으로 듣기 싫은 소리죠) 사랑스런 내 질럿을 잡으려는 모습을 보면 소름이 끼치기도 합니다. 그렇다고 튀어올랐다가 그냥 사라지는것이 아니고 목표물이 시야에서 멀어지면 다시 땅에 박히죠-_-; 스캐럽처럼 목표물 사라지면 허공에서 터지거나 혹은 불발이 되는 경우는 전혀 없습니다. 게다가 속도는 가장 빠른 유닛인 벌쳐보다도 훨씬 빨라서 피하는것도 거의 불가능합니다. 리버 스캐럽이 마인정도의 빠르기를 가지거나 마인정도의 인공지능을 가졌으면 얼마나 좋을까요^^
드라군은 정말 사거리 업까지도 안하면 이것보다 바보는 없죠-_-; 그래서 전 대저그전에서 드라군 거의 안뽑습니다. 차라리 질템을 하고 말지-_-; 그래도 재미난 모습 많이 연출하기도 하죠. 토스대 토스전에서 드라군끼리 만나서 서로 쏘다보면 그 뛰어난 딜레이로 인해 잡았다고 좋아하는 순간 죽은 상대에게서 날아온 공에 맞아서 같이 죽는 경우도 있죠^^ 제 생각에 프로토스 최대 약점은 로보틱스 계열과 템계열의 테크가 동시에 필요할때가 많은데도 그 두가지를 같이 타지 못함에 있는듯 합니다. 그렇지 않아도 비싼 유닛과 개발비용인데 두가지 테크 다 탈 경우에는 미네랄과 가스가 너무 많이 들어서 정작 싸울 유닛이 나오질 않으니까요. 그리고 로보틱스의 경우에는 건물 빌드타임도 무시 못하죠. 어쩔수 없이 템플러 테크를 타려면 한동안 디텍팅은 포톤캐논에 의지해야 하고 로보틱스를 타려면 한동안은 멍청한 드라군으로 버텨야 하는데 참 고민스러운 일이죠^^ 전 유닛의 인공지능보다 건물이나 개발비용을 조금 낮추거나 로보틱스의 빌드타임을 조금만 줄여주거나 했으면 좋겠네요. 그렇지 않아도 비싼 유닛들로만 이루어져서 돈이 남아나질 않는데요^^;;;;
02/08/12 12:36
겜큐광팬님의 글 너무 재밌어여..ㅋㅋㅋ
특히 가래모아서 쏘는 히드라와 부메랑던지는 머린, 그리고 곡사포쏘는 탱크...ㅋㅋㅋ...그렇다면...상당히 웃길듯..
02/08/13 08:55
탱크 무빙샷을 할때..(질럿 붙으면은 뒤로 빼면서 퉁.. 뒤로 빼면서 퉁.. 하는..컨트롤^^;) 은.. s 키보다는 오른클릭후 홀드키를 이용한 것으로 알고 있고.. 또 저는 홀드키로 무빙샷하는데요..
s 키를 이용할 경우.. stop 하라는 명령으로 인식해서.. 홀드보다 약간 타이밍 느리게 쏘기 때문에여^^ 그 증거로.. s 키를 엄청나게 빨리 누르면은.. 탱크가 포를 안 쏘잔아요..^^ 드라군이.. 레인지 유닛인데.. 버벅대는 이유..ㅡ,.ㅡ 유형탄과 무형탄의 차이에 있다고 봅니다^^ 유형탄은 탄이 발사되는 것과 타격하는 것에 시간의 딜레이가 있는 탄이고 (가디언, 드라군, 디버러.. 등등) 무형탄은 쏘자마자 맞는 레인지 유닛의 총알 이잖아요..( 마린, 히드라, 내가 보기에는 배틀크루져도 무형탄에 속한다고 봅니다 딜레이 거의 0으로 스컬지 엄청 잘 잡잖아요^^) 암튼.. 유형탄 레인지 유닛들은 다들 쏘기 전에 약간씩 버벅대느 경향이 있고.. 글 적는 님이 말한대로 히드라가 쏘기 전에 침 모으는 동작을 한다는 표현은 디버러의 경우와 딱 맞는 것 같아요.. 쏘기전에 움찔움찔 하다가 퉤.. 하고 덕침을 뱉는..ㅡ,.ㅡ 갠적으로 플토를 위한 패치의 변화 방향은.. 로보틱스의 생산시간 단축, 셔틀의 속업가격.. 150/150으로 인하. 드라군의 인공지능 향상 정도가 적당할 것 같네여^^ 리버는 불발이 좀 되야 재미 있죠.. 쏠 때마다 쫗아가서 펑펑 터져 버리면.. 에시브이들이 남아나겠어여^^;; 글쿠.. 벌쳐 1마리가 리버를 농락하는 경우는.. 실전에서는 많이 나오지는 않지만.. 툭치고.. 스캐럽쫗아오면은 도망가버리는.. 그런 황당한 상황은 안 나오게끔 패치를..ㅡ,.ㅡ (그것도 컨트롤로 분류되나?? 마린이 럴커 거시 피하는 것처럼...)
03/09/14 23:39
셔틀에 달랑 드래군 두마리 태워지는것도 정말 맥빠지는 일이죠^^ 투탱 드랍은 넥서스도 부수지만, 언덕 (사업) 드래군은 대테란전 무의미, 대저그전은 그 테크트리를 올리기까지 저그에게 너무 많은것을 허용하는 헛점이 있죠.
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