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Date 2015/01/02 23:08:20
Name iPhone6
Subject [하스스톤] 투기장에서 재밌는 경험을 했네요. [아키나이 + 고통의 여제]
방금 투기장을 하다가 정말 실웃음 나올정도로 재밌게 이겨서 글을 올립니다. 

저는 쓰랄이였고 상대는 사적님이셨는데, 필드깔리고 번개 폭풍이 없었던 관계로 서렌을 칠까하던 참에

[감사합니다]는 저에게 정대만의 투혼을 불사르게끔 만들어 주던 참에 상대 필드를 살펴봤습니다. 

상대 필드에는 아키나이와 벌목기에서 나온 고통의 여제를 포함 여러 하수인들이 깔려있던 상태였죠.

고통의 여제는 고놈 확팩 하수인이지만 잘 안쓰이는 관계로 설명을 드리자면 


[이 하수인이 피해를 줄 때마다, 내 영웅이 그만큼의 생명력을 회복합니다.]  

라는 능력이고 

아키나이는 아시다시피 

[생명력을 회복시키는 내 카드와 능력들이 이제 그만큼의 피해를 줍니다.]

라는 능력치를 가지고 있습니다. 

뭔가 보이지 않나요?

그래서 한번 쳐봤습니다.  

고통의 여제 1뎀--> 사제 생명력 1회복 (아키나이 1뎀)) --> 피해를 1 줬으므로, 다시 사제의 생명력 1회복(아키나이 1뎀)--> 무한반복

그래서 체력23에서 한번에 게임 역전시켰네요 흐흐. 




벌목기 많이 쓰이는 상황에서 아키나이가 필드에 깔려있을 확률은 그리 높진 않겠지만, (벌목기를 사제가 잘쓰지도 않고요)

이런 랜덤성 이벤트 상황에 놓이신다면 꽁승을 꼭 얻으시길 바립니다. 

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15/01/02 23:13
수정 아이콘
헉... 무한반복되었단 말인가요? 버그성인데요 이건 크크크크크
그래서 상대 도발은 끝날때까지 하는게 아닙니다.
15/01/02 23:17
수정 아이콘
근데 따지고보면 버그성은 아닌게
하수인의 특수능력도 피해로 인지하죠 (ex선지자) 일반적인 상황은 아니라 버그라고 픽스할거같진않네요 흐흐
하루일기
15/01/02 23:18
수정 아이콘
이미 블리자드에서 저 상황이 자신들이 의도한거라고 대답했었어요 크크
강나라
15/01/02 23:14
수정 아이콘
상대 사제가 술사 본체딜 공격해서 자폭했다는건가요?
15/01/02 23:16
수정 아이콘
제 하수인의공격도 피해로 간주합니다
강나라
15/01/02 23:18
수정 아이콘
그래서 한번 쳐봤다는 부분이 잘 이해가 안가네요.

고통의 여제가 1/4에 칠때마다 1씩 회복인걸로 아는데 내 하수인의 공격이 피해로 간주한다는게 무슨뜻인지 헷갈려요.
15/01/02 23:21
수정 아이콘
음 제 하수인이 고통의 여제를 치면
고통의 여제도 제 하수인에게 1뎀을 주니까 이걸 피해라고 보는거 같아요
강나라
15/01/02 23:24
수정 아이콘
아하 그렇네요. 내가 공격하면 1뎀을 받으니 이걸 공격판정으로 인식하나보군요.
피들스틱
15/01/02 23:26
수정 아이콘
저건 그래도 사제가 남의턴에 맞아서 당한건데
자기턴에 자기가 나서서 쳐놓고 터진다음 이거 버그라고 떼쓰는 사제들도 종종있습니다 크크
피들스틱
15/01/02 23:22
수정 아이콘
피해를 줄때 주인을 1회복하는데
아키나이때문에 고통의 여제가 내 주인에게 1피해를 준 꼴이 되는거죠.
이후생략...
시네라스
15/01/02 23:15
수정 아이콘
아키나이로 인한 피해효과가 고통의 여제가 발동시킬걸로 간주해서 계속 무한 반복되는거군요? 허허...
15/01/02 23:23
수정 아이콘
당하신분은 부들부들하셨겠지만
저는 재밌었어요 크크
피들스틱
15/01/02 23:18
수정 아이콘
이거 유명하죠 크크
고통의 여제가 적에게 피해를 줄때로 수정되야 하지 않을까 싶은데 모르겠네요... 재밌는 상황이라.

여담으로 칼서렌도 좋지만... 가끔 뜻밖의 활로가 열릴 때가 있어서 너무쉽게 포기하면 안되겠더라고요.
옛날에 탈진전에서 카드 다 털고 공격상황 전무해서 적 본체때리고 서렌치고 나왔는데, 10초뒤 생각하니 바로 다음턴에 탈진뎀때문에 제가 이기는 거였더라고요. 그 이후로 어지간하면 끝까지 가봅니다. 그게 더 실력향상에도 도움되는것같고...
15/01/02 23:21
수정 아이콘
혹시나해서 인벤 카드목록 댓글가봤는데 아무말없어서 많이 모르시는 거같아서 글올려봤네요 흐흐
피들스틱
15/01/02 23:24
수정 아이콘
인벤 자게에서는 심심하면 한번씩 버그라고 올리오고 이제 그만물어보라는게 일종의 패턴화됐죠 크크
15/01/02 23:25
수정 아이콘
http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=123545&site=hs
지난달 인터뷰에 개발자 답변이 있습니다.
테스트 단계에서도 겪은 일이고 의도적인 사항이며 같이 쓰지 않기를 권한다네요 크크
미네기시 미나미
15/01/02 23:25
수정 아이콘
고놈 처음나온날 인벤방송에서 홍차해설이 게임할때도 나왔었죠 크크
피가 몇이있던 끝까지 고통을 주는
15/01/02 23:26
수정 아이콘
http://www.youtube.com/watch?v=KcbXwUUloJ0
이영상 2분 30초부터 나오는 장면인듯 하네요
허저비
15/01/02 23:29
수정 아이콘
원리가 어찌됐건 의도했건 아니건 사적 감사합니다 봤는데 저렇게 이겼다니 내가 다 시원하네요

뭐 저는 게임 시작할때 무조건 채팅부터 끕니다 아예 습관화 시켰어요
하지만 나는 채팅 간간히 넣는다는거...크크크
하루일기
15/01/02 23:29
수정 아이콘
http://www.youtube.com/watch?v=RqsWyasnm9E

아키나이+생명의나무도 화려하죠 크크크
15/01/03 10:18
수정 아이콘
이거 하면 한 사람이 지는건가요?
피들스틱
15/01/03 10:54
수정 아이콘
흠... 흑마를 주로 해서 가끔 드로우게임을 겪는데(모든 캐릭터에게 피해 들어가서 동귀어진)
동반자살은 양측 모두 패배입니다.
(+ 투기장은 잘 모르겠네요. 패가 안 올라간다고 들은것같습니다.)
탈리스만
15/01/03 01:02
수정 아이콘
사제 + 고통의 여제 나온 순간 이걸줄 알았습니다. 크크크
탈리스만
15/01/03 01:04
수정 아이콘
아무튼 고대놈이 나온 뒤로 제일 재미있어진건 투기장이 아닐까 합니다.
제랄드
15/01/03 07:23
수정 아이콘
제가 머리가 나쁜가 봅니다. 고통의 여제와 아키나이 때문에 피가 1회복되는 대신 -1 되는 것까지는 이해했습니다. 근데 이게 왜 무한반복되는지는 아무리 생각해봐도, 댓글 링크 영상을 봐도 모르겠어요;;;
페퍼톤스
15/01/03 07:51
수정 아이콘
고통의 여제 특능 발동조건이 고통의 여제로 인해 피해를 받는 대상이 있는 경우이고 효과는 내 영웅의 피를 그 피해만큼 회복시켜주는 거에요.
그런데 아키나이 때문에
1.내 영웅이 고통의 여제의 특능으로 인한 회복대신 피해를 1 받게되고
2.고통의 여제가 누군가에게 피해를 준거니 특능이 발동되어 내 영웅이 생명력을 그만큼 회복하고
3.다시 아키나이로 인해 그 회복량이 피해가 되고
4.고통의 여제가 누군가에게 피해를 입힌셈이니 다시 특눙이 발동되어 내 영웅의 피가 그만큼 회복되고
5.그 회복량을 아키나이가 피해로 치환하고
이런식으로 계속 반복인거죠.
제랄드
15/01/03 15:05
수정 아이콘
으아... 간신히 이해했습니다. (사제 목소리로) 감사합니다!
피들스틱
15/01/03 10:51
수정 아이콘
고통의 여제 -> 아키나이 -> 사제 -1
이해가 가신 첫 단계가 이런 형태인데, 결과적으로
고통의 여제 -> 사제 -1
이 된거라고 생각하면 이해가 좀더 쉬우실겁니다.

고통의 여제때문에 사제한테 피해가 들어갔으니, 고통의 여제는 또 회복을 시키겠죠.
그런데 그 회복은 아키나이때문에 다시 사제한테 -1.... 무한반복
제랄드
15/01/03 15:03
수정 아이콘
으아... 간신히 이해했습니다. (사제 목소리로) 감사합니다!
영원한초보
15/01/03 11:03
수정 아이콘
원턴 킬 없앤다고 하더니 왜 이런건 의도된거라고 할까요
15/01/03 11:56
수정 아이콘
유저가 능동적으로 만들 수 있는 상황이 아니니까요.
호구미
15/01/03 12:19
수정 아이콘
노린다고 노려지는 상황이 아니라 그런 거 같네요. 사제가 고통의여제를 가질 상황 자체가 거의 없으니..
당근매니아
15/01/03 13:04
수정 아이콘
직관적이지 않은 이벤트처리라고 생각하는데 그냥 가더군요
유유히
15/01/03 13:50
수정 아이콘
예전에는 이거때문에 서버가 맛 가고 그랬다더군요. 데미지가 무한반복 처리돼서 영웅체력이 -1000까지 가도 멈추질 않아서 나가지도 못했단 얘기도 있었고..

어쨌든 아키나이-고통의 여제는 제 기준에선 그런대로 이해할 만한 처리방식이라고 생각합니다. 다만 아키나이-돌발톱 가고일과 아키나이-선인의 치유력은 어느쪽으로 통일을 시켜줘야 할 것 같습니다.
정직이 재산
15/01/03 15:12
수정 아이콘
더 지니어스의 7계명 무한칩과 비슷한 느낌이군요 크크크
나름의 필승법이네요
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