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15/10/27 10:40
신직업 추가는 블리자드가 없다고 하지 않았었나요? 죽기나 수도사가 아깝긴 한데 신직업 추가는 꽤 오래걸릴 듯 합니다. 그럼 아서스는 흠... 그냥 공용 전설로 나오려나.. 뭐 블리자드도 말 잘 뒤집으니 이번에 나올 수도 있겠네요. 나오면 좋겠구요.
15/10/27 11:34
여담이지만 전설 등급 무기가 하나 있습니다.
'티리온 폴드링'이 죽을 경우 장착되는 무기인 '파멸의 인도자'가 유일한 무기 중에서 전설 등급입니다. 물론 덱에 넣어서 쓸 수 있는 전설무기 카드는 아직 없지만요. 최소한 '파멸의 인도자' 급은 되야 전설 무기 기준이 될 꺼 같네요 :)
15/10/27 11:04
다들 뭔가... 내심 기대하고는 있지만, 올해는 아닐꺼라는게 대세군요..
하스스톤 지금 상승세일 때, 직업추가 질러야 수입이 생길텐데 말이죠..흐흐흐
15/10/27 11:04
신직업은 이번에 공개되는건 힘들다고 봅니다.
하스의 직업추가는 일반적인 TCG랑 비교해보면 새로운 자원종류의 추가와 비슷할텐데 모험모드는 추가정도의 컨텐츠에 이게 같이 추가되기에는 너무 대규모라고 생각됩니다.
15/10/27 11:11
그러고보니 낙스 - 마상경기장 - 울드아르 - 얼음왕관 성채였던가요?
올해는 울드아르 모험모드로 넘기고 내년에 얼음왕관 성채가 나오는 사이즈가 그럴듯 하겠네요.
15/10/27 11:16
아뇨 리분때 공대 던전 순서는 낙스 - 울드 - 마상 - 얼왕 이었죠
그냥 울두아르를 정말 정말 즐겁게 했던 기억이 있어서 울두아르 추가가 되었으면 좋겠다 생각해서요 크
15/10/27 13:02
흑마법사 마법카드로 이미 있죠.
죽음의 고리 - 하수인 하나에게 피해를 1 줍니다. 이때 그 하수인이 죽으면, 카드를 1장 뽑습니다.
15/10/27 11:31
네... 맞습니다... 사실 적고보니 그렇네요.ㅠ
그래도 최초의 수도사라...;;; 수도사 직업과 연결하려고 하다보니 억지로 붙인감이 있으요....
15/10/27 11:49
얼왕도 좋지만 마상과 기존 죽메 하수인들이랑 컨셉이 많이 겹치는거같고
개인적으로는 안퀴라즈나 울두아르같은 고대신관련 모험모드였으면 좋겠네요. 아니면 검바산처럼 여러 와우확팩을 아우르는 모험모드가 나온다면 트롤도 가능성 있어보여요. 가라앉은 사원부터 줄파락 줄구룹 줄아만 무궁무진하니까
15/10/27 12:51
하스스톤 큐 돌릴 때 나오는 룰렛 보면 도도한 도적, 사랑받는 사제(..?) 등 직업 관련해서 드립쳐놓은 내용이 나오는데, 그 중 하나로 죽 쑤는 죽음의 기사가 있죠. 죽음의 기사가 가장 빨리 나올 추가 직업이 될텐데, 영웅능력 주기 참 애매할 것 같습니다.
와우는 잘 몰라서 워3 기준으로 생각해보면 데스나이트의 간판 스킬인 데스 코일(1딜, 1힐?)과 언홀리 오라(아군 전체 1힐?)가 생각이 납니다만, 이건 너무 OP고... 데스 펙트의 경우에는 아군 하수인을 잡아먹어 힐을 하는 컨셉인데, 죽음의 메아리 특화와 탈진전 컨셉으로 나름 재밌는 스타일을 뽑을 수 있을 것 같습니다.(다만 이 경우에는... 윤회 주수리가 또 죽었슴다... ㅠㅠ가 되겠죠)
15/10/27 14:21
죽기가 나오면 워3에서는 언홀리3렙에 밀렸던 애니메이트 데드가 재조명될수도 있겠군요
적, 아군 포함해 전턴에 죽은 하수인 중 무작위로 넷을 일으켜 세운다거나 하면 재밌을것 같은데...
15/10/27 15:48
가장 최근 블리자드 행사에서 신직업은 사제-힐, 전사-격노/방어도 등 새로운 직업적 특성을 부여하는 방법을 못찾아서 아직 추가 계획이 없다고 들은 것 같긴 한데.. 죽기의 특성을 어떻게 TCG에 부여하면 재미있으려나요
15/10/27 23:50
죽음의 울음소리: 7/2 이 무기는 하수인을 공격할때 내구도 대신 공격력이 감소합니다. 죽음의 메아리: 모든 하수인에게 2의 피해를 줍니다.
15/10/28 20:47
직업이라면 죽기랑. 수도사. 그리고 악마사냥꾼까지 예상이가능하네요
죽기는 당연히 아서스일꺼고. 수도사는 첸이 대중적이니 첸으로 확정 악사는 역시나 일리단. 다만 직업 특성이 문제라고 보는데요. 죽기쪽이라면 낙스를 떠올리는 특유의 죽메스타일이 죽기의 특징일꺼라고 보고. 그러니 죽기는 죽메 수도사는 양조사들의 특징이라고 할 수 있는 재활용은 고유 특성이 될거라고 보이네요. 수도사는 재활용, 재활용에 좋은 전함 정도일까요? 일단 수도사나 악사는 먼 훗날의 이야기라고 보고. 죽기를 생각해보자면. 죽기의 가장 괜찮다고 보이는 등장방법은. 모험모드라고 생각됩니다. 대충 다른직업과의 격차때문이라도 직업카드가 최소 다른직업의 60%는 나와야 할거라고 생각되는데요. 현재 다른직업 전용카드가 45~50장 사이니까. 직업카드만 30장이 필요하네요. 여기에 직업 전설카드도 형편성을 위해서 최소 2장은 추가해줘야 하니까요. 이게 아니라 단순히 카드를 열어서? 이건 우선 캐릭구매를 강요하는 측면이 있어서 거부감이 확 일어날거라고 보이니까요. 그럼 영웅 능력에 대해서 생각해보자면. 개인적으로 떠오르는 능력은 크게 2가지 정도 있습니다. 2코스트 소비해서. 1/1소환되는 죽메를 아군하수인 하나에게 달아주는방법. 신병과는 또 다른 소환방법으로. 생가보다 재밌는 영능이 아닐까요? 이게 아니라면. 공1이나 체력1영구 상승 정도가 있을거 같습니다. 우선 고유스펠이나 능력을 생각해보면. 하스스톤이 30장 밖에 카드를 쓰지 않아서. 조금 아쉬운 메커니즘일지 모르겠지만. 무덤의 하수인을 다시 가져오고. 무덤의 하수인을 소환하는 메더게의 디에니라고 하던가. 그런 류? 그리고 마법이라면 아군에겐 힐을 주거나 있지만. 적에게는 대미지를 주는 형태의 마법 정도일까요. 그리고 와우의 죽기를 생각해보면. 딱히 나올만한건 없을거 같긴해서.. 룬을 얼마나 잘 활용하는가? 이 대한 캐릭터인지라.. 어째꺼나 무기도 쓸꺼라고 보입니다. 새로운 직업이 아니라면. 그냥 모험모드인데요. 트롤던전, 안퀴. 불성던전+검은사원, 울두아르, 얼음성채, 불의땅(가능성이 낮지만), 용영, 모구샨-심장-정원, 천둥, 오그리마, 높망, 용광로, 성채 대충 나올법한 와우에 있던 인던들을 나열해봤는데요. 죽기가 나온다면 얼음성채. 니라면 용영이나 불성+검은사원, 판다렌 3종 첫 레이드 정도가 가장 좋을거라고 생각만 됩니다.
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