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Date 2018/01/24 16:54:54
Name 태연이
Subject [기타] 소녀전선 2.0 업데이트
출처 : http://bbs.ruliweb.com/community/board/184404/read/166947

* 번역은 루리웹의 Zanki0님이 번역한 걸 퍼왔습니다.


한섭은 2월 1일 업데이트 예정입니다!

(더불어 기존 글을 삭제했습니다. 댓글 남겨 주신분들께 죄송합니다 ㅜㅜ)

 

1월 25일 10:00 ~ 16:00까지 업데이트 진행(한국시로는 11:00 ~ 17:00)

 

점검 후 변동 사항

1. 마인드맵 업그레이드 시스템 추가

2. 이벤트 '따뜻한 겨울 선물' (물로리 스킨 주는 이벤트) : 1.26 ~ 2.7

3. 컴백(복귀자) 이벤트 '연어 잡기' (중섭만 해당, 한섭도 할지는?) : 1.25 ~ 2.22 (해당 기간 동안 친구들을 초대할 경우, 여러 아이템 획득 가능)

4. 신규 출석 인형 : MP-443(권총)

5. 심층투영(딥다이브) 상설화(중섭만 해당)

6. 콜라보 가구 "Tap Tap" 추가

7. G28 선쿨 6초에서 5초로

8. K2 피버 모드에서 기존 적을 제거한 뒤에 다음 대상을 공격

 

새로운 기능

1. 마인드맵 업그레이드

- 지휘관렙 60 이상부터.. 3단계까지 있음 (내용은 이제 다 아실거라 생각합니다)

- 100레벨 이후 서약시 경험치 2배 제공(작보도 경험치를 2배(6,000)로 제공하나 이번 버전에서는 반영 안됨)

- 적용 대상 : FN-49, IDW, M1911, 64형

- 서약시 호감도 상한이 200으로 증가

2. 마인드 회랑 추가

- 지휘관렙 60 이상부터, 기억파편 획득 가능

- 매일 수행할 수 있음

3. [카페] 커피 머신 추가 : 마인드맵 업그레이드 인형의 이야기를 볼 수 있음

4. [카페] 만화방 추가 ; 전지 내고 웹툰을 볼 수 있음

5. [카페] 멀티미디어 기계 추가 : 전지 내고 영상을 볼 수 있음

6. [숙소] 숙소에 공지사항을 올릴 수 있음

7. [숙소] 숙소에 댓글을 달 수 있음 (칭찬한 후에 활성화)

8. [제대 편성] 제대 번호 탭을 길게 누르면 다른 제대와 멤버를 바꿀 수 있음(스왑)

 

최적화

1. [전투] 전투 결과창 최적화 : SD 승리 모션을 볼 수 있음

2. [전투] 전투 화면 최적화 : 사정거리 표시, 캐릭터 이동시 이펙트가 선명하게 드러남

3. [전투] 옵션에 '전투 기능 단순화' 기능 추가 : 구형폰이나 렉 걸리는 경우 사용할 수 있을 듯

4. [전투] 적 AI(정규군, 철혈)에 경계 기능 추가 : 경계 범위 내에서 활동을 하다 목표를 정한 경우 느낌표(!) 표시로 하이라이트

5. [친구 지원] 지원제대에 주간/야간 구분 기능 추가
6. [숙소] 가구 수집율에 '환상의 유산', '인형 이야기', '첫 시작'은 포함되지 않음

7. [숙소] 가구 획득시 얻지 못한 가구에 하이라이트 기능이 추가됨

8. [숙소] 숙소 내 특수 효과 최적화

9. [랭킹] 랭킹에 필터 기능 추가

10. [공방] 해체, 잠금 기능 인터페이스 개선

11. [공방] 중형 인형 제조 해금 조건이 변화 (확실하진 않지만 금장 30개 → 미션 클리어(동장) 30개), 중형 장비 제조 해금 조건이 변화 (마찬가지로 금장 60개 → 동장 60개)

12. [UI] 장비 설정창에 오름차순, 내림차순 기능 추가

13. [UI] 임무 보상을 한 번에 수령 가능

14. [창고] 장비 창고 최대 한도가 800으로 증가

15. [LIVE2d] 배경과 인형 LIVE2d를 별도로 설정, 해제할 수 있음

16. [Live2d] 최적화를 위해 휴대 전화가 매우 조금 흔들리는 경우 배경 흔들림 효과가 발생하지 않음


// 한섭의 경우 위에 써있듯이 2월1일 업데이트 할 것으로 보입니다 (딥다이브와 마찬가지로 마인드맵 소개와중에 언제 업데이트하는 지 살짝 알려줘서..) 딥다이브 상설화와 몇가지를 제외하면 모두 그대로 올 것으로 보입니다. 

또한 몇몇 내용은 지난 번 방송에서 나왔던 내용이 그대로 되는 것으로 보입니다. 대규모 업데이트인 만큼 아예 2.0으로 넘버링이 바뀌는 업데이트네요 흐



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Randy Johnson
18/01/24 18:01
수정 아이콘
어라? K2 겨우 5링 찍어놓고 굴리니 너프를 주시는 느낌?...
랜덤타겟팅이 뒷쪽 전열을 많이 지워줘서 리얼 꿀이었는데 이제 랜덤이 탱커에게 가면 후열에 딜도 못주는거네요
이건 좀 아니지않나?...
18/01/24 18:15
수정 아이콘
사실 그게 일반적인 AR 특성이긴 합니다.
Randy Johnson
18/01/24 18:20
수정 아이콘
그거야 누구나 알지요
그래도 라플비도 있고 후열 타격이 K2의 특성이라고 생각했는데 운영진은 오버파워 혹은 버그로 인식했나보네요
아쉬워요
데로롱
18/01/24 18:35
수정 아이콘
랜덤타격은 지금도 있습니다. 다만 이전과 같이 떄리는 도중 적이 죽어도 바로 타겟이 바뀌어 딜로스를 0으로 만들지 않고, 한대마다 적을 치는게 바뀌지 않을 뿐이지요..
전체 딜 자체에는 큰 변동이 없을테고, 말씀하신 k2의 후열타격이 유의미할 정도라면 현재 메타에선 딜이 부족한거죠.. 어떤 ar를 갖다놔도 슴지가 긁힐겁니다
Randy Johnson
18/01/24 18:54
수정 아이콘
별로 동의가 안되네요
예를 들어 ar소대가 가드+예거 제대를 smg가 안긁히고 격파가능하다면
그건 소린이 입장에서 상성을 무시하는 오버스펙인거지 절대 평균치가 아니라고 보이네요
k2를 랜덤 후방 타겟팅으로 노 rf 혼종제대로 쓰는 저같은 사람도 있는거고
현재 메타에선 딜이 부족하다니 등의 얘기는 너무 성급하지않나요?
이렇게 됬으니 제대 구성을 바꾸면 그만인 얘기지만 분명 사람에 따라 사용법이 달라질 내용이긴 합니다
데로롱
18/01/24 19:04
수정 아이콘
소린이는 5성 고속탄이나 5성 옵티컬, 요정조차도 없을텐데 당연한거 아닌가요?
ar-smg의 핵심인 저 세가지만 갖추어도 smg에는 아무거나 갖다놓아도 야간 4지같은 경우가 아니면 smg가 긁히는 경우가 없다고 보면 됩니다.
9지 10지에 들어설 정도의 제대를 꾸린 사람들은 ar에 저 세가지만 갖추어도 기스조차 안나는 경우가 많구요.
Randy Johnson
18/01/24 19:15
수정 아이콘
제가 9지 다 깨고도 동의가 안되는 내용인데요
데로롱님이 대단히 오버스펙 제대를 부리는거 아닐지요
5성 풀강 고속탄 옵티컬도 있고 요정도 있지만 전 smg 긁히면서 클리어했으니까요
smg 종류 상관없이 긁히지도 않을거면 벡터고 뭐고 필요도 없겠네요
그게 평균적인 내용은 아닐거같습니다
영어선생후니
18/01/24 19:35
수정 아이콘
저도 5성 고속탄에 5성 옵티컬에 요정도 있는 상태로 9지를 깨봤는데 애매하긴 하네요. 스킬업 충분히 하고 발동시킨 수호/도발 요정을 얹고 퇴각컨까지 해주면 기스가 거의 안나긴 하던데...

사실 고인물들이 말하는 ''ar제대' 라는건 아무렇지도 않게 잠탱이가 포함된거라...잠스티온은 규격외죠. 잠탱이가 지존으로 군림한 시절이 얼마인데 다른 총기들만 칼질하는게 어이없기도 하고...

잠없찐입니다..ㅠㅠ
Randy Johnson
18/01/24 19:40
수정 아이콘
저도 렙100이 넘을 동안 잠탱이랑 와짱이 안떠요 TT
없는데로 살아야겠죠 흑
데로롱
18/01/25 06:02
수정 아이콘
글쎄요 쪼꼬랑 스댕같은 3성애들 넣고도 3AR 1제대로 클리어하는 경우가 많은데, 8~9연전 하면서 문제가 생긴적은 한번도 없었습니다
칼리오스트로
18/01/25 07:11
수정 아이콘
K2는 너프에 가깝죠
탱커에 꽂히면 그 탱커 죽일때까지 딜이 봉인되는데다가 혼자 때리면 잡는 시간도 더 길죠
기존엔 골고루 때려서 예거 링크 줄이는데 최적화 되어있었는데 말이죠
데로롱
18/01/25 07:40
수정 아이콘
너프가 맞습니다. 다만 그 너프의 정도가 작은축에 속하니까요.
유자농원
18/01/25 12:44
수정 아이콘
그 크고작은건 각자 주관에 따라 다를거라 사실 대중없고 답없는 문제긴 한것 같습니다 크크
5%의 딜이 감소되었을때 매우 큰 문제다 라고 할 사람도 있고 별거아니다라고 할 사람도 있을테니까..
18/01/24 18:54
수정 아이콘
2월 1일 업데이트면 일단 마인드맵 업글부터 하고 딥다 해야겠네요...?!
18/01/24 19:02
수정 아이콘
은근 업데이트 주기가 빠릿빠릿한
18/01/24 20:01
수정 아이콘
저도 케이2 굴릴때 라이플제대 긁어주는게 은근 중요하다고 봤는데 이제는 그냥 라플비 써야겠네여.
R.Oswalt
18/01/24 21:14
수정 아이콘
숙소에서 작전보고서 주는 거 한 방에 하는 것도 좀 넣어줬으면 좋았을텐데 ㅠ
태연이
18/01/24 21:15
수정 아이콘
그거 그냥 위아래 버튼중에 아래버튼 누르면 되요
R.Oswalt
18/01/24 21:16
수정 아이콘
아래버튼 누르면 100랩으로 바로 되지 않나요? 90랩에서 멈추고 싶어서...
태연이
18/01/24 21:19
수정 아이콘
아 그렇죠 흐흐
유자농원
18/01/24 22:34
수정 아이콘
예전에 이야기는 나와서 미카팀이 의지만 있으면 개발될 겁니다. 숫자를 직접입력하는쪽을 생각하는것 같았어요 저번엔
18/01/24 21:43
수정 아이콘
11. [공방] 중형 인형 제조 해금 조건이 변화 (확실하진 않지만 금장 30개 → 미션 클리어(동장) 30개), 중형 장비 제조 해금 조건이 변화 (마찬가지로 금장 60개 → 동장 60개)

갓-우중
18/01/25 05:03
수정 아이콘
경험 모의전투에서 자동으로 계획모드 하는 기능이 모든 맵에서 사용할수 있으면 좋겠네요
Suomi KP/-31
18/01/25 08:22
수정 아이콘
전 그거만큼은 반대입니다.

그러면 매크로 돌리는 한국식 모바일 겜이랑 뭔 차이가 있나요?
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