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18/03/05 09:37
확실히 피닉스가 강해졌다는 느낌을 받지 않을수가 없더군요. 강하고 안정감이 생겼습니다.
하지만 정화광선이나 시간정지, 궤도폭격같이 한타임을 완벽하게 벌수있는 패널스킬이 없다는점이 단점으로 여겨지더군요. 조합이 갇춰진 후반에야 아비터 광역소환으로 대체가 가능하지만, 중반타이밍에 위험한 몇몇 구간을 넘길만한 뾰족한 수가 없다는게 여전히 단점으로 여겨지더군요.
18/03/05 11:29
그래서 저는 오프라인 에너지충전 마힘에 몰빵하고 용기병 피닉스를 궁극기처럼 씁니다.
여타 다른 사령관 궁극기 쿨정도로 자주 쿨이 돌아오고 공세에 맞춰서 지상 공중 분배에 쓰면 공세 막는데는 좋더라구요
18/03/05 10:36
자가라도 빨리 리메이크 되서 지/공 되는 유닛이라던지, 공중 유닛강화라던지 최대인구수 증가라던지 3차 유닛이라던지 등등 수정이 있으면 좋겠네요..
18/03/05 11:04
보전기는 여전히 저같은 발컨에겐 부담이 되더군요... 나머지는 확실히 엄청 세진거 같습니다. 특히 관문과 로공이 예전이랑 비교하기 미안할 정도.
18/03/05 12:05
케리건 자가라 서로 뮤탈이랑 타락귀 교환 좀...
자가라도 로공 상대로 맹독 드랍 말곤 별 방법 없는데 뮤탈이 생기면 폭발쐐기빨로 대응이 훨씬 편해질 것 같습니다. 케리건은 뭔 짓을 해도 대공이 안타까운데 타락귀 생기면 훨씬 편할 것 같고요.
18/03/05 12:26
꽤 괜찮은 아이디어 같네요 특히나 캐리건 입장에서는... 그런데 뮤탈 가진 자가라면 컨셉이 애매해질거 같은데, 가격 낮추고 피통도 낮추는 식으로 가면 되려나요
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