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Date 2018/08/19 23:45:05
Name 길갈
Subject [기타] [와우] 얼라 유저의 격아 만렙 달성 후기
1.

군단 때 침공 이벤트까지 꼬박꼬박하며 준비해서 미친듯이 달렸던 거를 생각하면 이번엔 제법 천천히 한 편이긴 합니다. 사실 이번 확팩은 넘기고 영상이나 챙겨보려고 했는데 도저히 못 참고 달린 결과 냉큼 만렙부터 달았습니다. -_-;;;


2.

얼라이언스 유저라서 이번 퀘스트의 경우는 대단히 만족스러운 편입니다. 기본적으로 제이나-쿨티라스 스토리 라인이 상당히 몰입도가 높으며, 중간중간에 나오는 인게임 영상들도 괜찮았습니다.

특히 군단 때 좀 퀘스트 라인이나 캐릭터가 좀 식상한 느낌이었다면 이번 신캐인 플린이나 탤리아가 상당히 마음에 들었습니다.

게임 특성상 어디 가서 몹 잡고, 아이템 구해 오기, 가끔 탑승해서 휩쓸고 오기 등은 크게 달라지지 않은 패턴이지만 이건 뭐 어쩔 수 없는 부분이라 생각하구요. 퀘스트 동선도 크게 헤매인 적도 없었고, 서브퀘를 어느 정도 넘겨도 만렙이 워낙 빨리 찍히는 지라(2시간당 1업꼴) 큰 문제는 없었습니다.


3.

다만 만렙 찍으면서 가장 크게 느낀 점은 그래서 군단이랑 이게 다른 게 뭐냐는 거 입니다. 퀘스트랑 인던 돌면서 만렙 찍고, 전역퀘 하면서 평판 올리기.. 이거 2년 전에 한창 했던거란 말이죠.

격전지나 군도 탐험이 있긴한데 템 준다니 돌긴 돌아야겠지만 솔직히 얼마나 매력 있는 컨텐츠가 될지는 좀 더 지켜봐야겠습니다.


4.

저런 시스템보다 더 아쉬운 건 던전 내에서도 바뀐 게 없습니다. 회드/조드 유저인데 스킬 자체가 군단이랑 붕어빵 수준을 넘어, 군단 때 있던 스킬이나 패시브마저 사라져서 열화 버전을 하는 기분입니다.

회드 기준으로 재생 회복 피생 꽃피우기 4중 도트를 거는 것 자체가 기본 메커니즘인 건 이해하겠는데 왜 사라진 건지 모를 치손이나, 꿀 같던 탈출기였던 야수 탈출도 사라졌더라구요. 군단에서 모든 회드 유저들이 환호성을 질렀던 무빙 평온마저도 저 멀리... ㅜㅜ

스킬이 확팩 나올 때마다 쌓이니 정리가 필요한 건 맞는데 새 기술은 커녕 있던 것까지 사라지니 좀 뭔가 싶었습니다. 아제라이트 장비 스킬들이 있긴한데 유물 장비 때 비교하면 솔직히 애매하거나 별로긴 하더라구요. 나중에 템렙 높아지면 달라질지는 모르겠으나..


5.

불평을 늘어놓긴 했다만 이번에도 어쨌거나 늘 그랬듯이 첫 레이드까진 돌 거 같긴 합니다. 썩어도 준치라고 그래도 와우는 와우니까요.

다만 바라는 건 다 필요 없으니 무빙 평온만 좀 돌아왔으면 좋겠네요.. 아 제발

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18/08/20 01:04
수정 아이콘
주술사 돌풍만 없앤줄 알았더니 드루 야수탈출도 빼버린 모양이군요. 빠른 pvp 염두에 두고 탈출기 다 빼버린건지.. 다른직업들도 궁금하네요.
대청마루
18/08/20 01:17
수정 아이콘
스톰송은 몇번 때려치고 싶은거 참으면서 진짜 억지로 했네요... 드러스트바-티라가드 해협의 스토리라인에 비해 진짜 재미도 없고 지루합니다. 완전 의미없는 퀘들의 연속이더라고요. 스토리 관련 퀘스트가 20%도 안되는 느낌. 하지만 다른 지역인 드러스트바의 중세마녀사냥의 괴기한 분위기와 스토리, 티라가드해협의 스토리는 몰입감 있고 재밌었습니다. 스톰송지역만 아니면 퀘스트 스토리엔 만족.
그리고 군단때랑 마찬가지인데 좁은 맵에 이것저것 몹을 때려박다보니 몹 배치가 어마어마하게 촘촘해서 길 조금만 벗어나면 바로 애드나고 상하로 배치를 시켜놔서 익숙하지 않으면 퀘스트 길찾기도 힘들어요. 그나마 퀘스트몹의 경우 미니맵 표시할때 상하 표시 해주는게 어디냐 싶을정도...
몹 밀도는 군단에 비해서 더 촘촘한 느낌입니다. 그래서 스트레스 더 빡!-_-+
ost는 맘에 들고 그리고 얼라이언스도시인 보랄러스도 중세 판타지 항구도시 느낌 나게 잘 만들어놔서 구경하는 재미가 있더군요. 블리자드가 수라마르로 칭찬받은거에 으쓱해서 힘 빡주고 만든게 아닐까 생각됩니다.
18/08/20 01:19
수정 아이콘
수라마르 단어 보니깐 문득 '퀘 좀 하자 신박들아' 라는 짤이 생각나네요 크크크
애드는 많이 공감됩니다. 특히나 인던 가면 애드와의 싸움이에요 몹이 너무 밀집되게 해놔서 ㅠㅠ
18/08/20 01:52
수정 아이콘
스톰송은 지이이이인짜 식상했습니다. -_-;
트러스트바 쪽은 나름 딥다크해서 괜찮았구요.
감전주의
18/08/20 12:30
수정 아이콘
저도 스톰송은 퀘도 안 읽고 진행했는데, 드러스트바는 몰입해서 재밌게 플레이 했네요.
쿨 티라스는 마무리 했으니 이제 잔달라 퀘 달려야 겠네요.
18/08/20 14:23
수정 아이콘
괜히 퀘스트 노가다라고 불리는게 아니죠
베네딕도
18/08/20 01:28
수정 아이콘
저도 렙업 천천히 하는 편이긴한데 군단까지는 그래도 3일이면 만렙 찍었던 것 같은데요.
결혼하니까 이제 겜을 잘 못해서 이제 117이네요.
어차피 레이드는 엄두도 안나고 천천히 만렙찍고 호드 넘어가서 또 만렙찍으려고요.
세달 결재했는데 그 안에 검은무쇠 드워프 할 수 있을지 모르겠네요. 그것땜에 복귀한건데...
MirrorShield
18/08/20 02:46
수정 아이콘
회드가 좀 이번에 홀대받은게 많아요.

있던거 짤린건 엄청나게 많은데 새로 받은건 없죠..

심지어 오리지널 버프들 다 돌려주면서 발바닥만 쏙 빼먹는 처사까지..
카오쏘이
18/08/20 03:24
수정 아이콘
던전은 진짜 다운그레이드 느낌이구요 지겹기만 ...
전장 새로 나오는 난투 해보고 전장을 달리던지 바로 접던지 할거같습니다.
18/08/20 04:58
수정 아이콘
호드 퀘스트라인은 그저 눈물...
전탱하는데 고감 글쿨에 또 눈물...
두부과자
18/08/20 05:57
수정 아이콘
(수정됨) 군단에 새로 도입된게 너무 많아서..거의 대부분 군단 시스템중 날릴거 날리고 남은부분 유지개선에 집중되있죠. 유물력과 성물,도가니까지 다 스까놓은게 아제라이트고 이건 뭐 나쁘지 않다고 봅니다. 군단초는 그 토나오는 유물력요구치와 유물지식 그리고 노가다 강제가 짜증났던건데 주기적으로 요구치 감소 시켜주면 뭐..괜찮은거 같아요.
신규 컨텐츠라고 할만한건 군도탐험과 격전지인데 일단 둘다 PVE는 개노잼입니다. 군도탐험은 명예결속단 평판과 아제라이트때문에 주간퀘깰때까지 영웅으로 4판정도하긴했는데 진짜 재미가 없어도 드럽게 없어요. 이건 상대진영 플레이어랑 할때만 의미가 있는것 같은데 이미 다 죽어버린 한국PVP판에 컨텐츠추가가 의미가 있을까 싶습니다. 공격대버전의 군도탐험인 격전지는 뭐..안해봐도 뻔할거 같네요.
언제나 와우는 확장팩오픈때 연어마냥 돌아온 복귀자들로 인구수가 피크를 찍고 첫번째 메이저패치쯤부터 유저들 이탈이 시작됬었는데 이번 격아는 체감상 복귀자 자체가 엄청 적습니다. 당장 군단초 에악때랑만 비교해도 지금 사람이 비교도 안되게 적은것 같아요. 새로 생기는 신생공대도 별로 없고 최상위공대 두팀 바로 다음수준정도 되는 공대들도 해체한곳도 많구요. 커뮤니티를 봐도 '그사건'으로 인벤이 터지면서 와벤과 루리웹 양쪽으로 나뉜것도 영향이 있겠지만 양쪽 모두 글리젠 자체가 안됩니다. 이게 확팩초인지 세기말인지 모를정도로 정보글이든 징징글이든 싸움글이든 글자체가 올라오질 않아요. 지금 분위기로는 가뜩이나 저물어가던 한국와우에 격아가 막타날릴것 같은..
18/08/20 06:35
수정 아이콘
크크..지금 인던 돌다가 저도 댓글 달아봅니다.. 개인적으로 판다 드군 쉬고 군단은 안토중후반부터 들어왔습니다. 복귀 동기는 살게라스 스토리의 마무리를 직접 해보고 싶어서였죠.
격아는 현재까지 PVE 는 군단에 비해 포스가 떨어지는 느낌을 받어요 군단은 킬제덴에 굴단에 말로만 듣던 에메랄드의 악몽 , 그리고 일리단의 부활과 불타는 군단과의 완결이 있었는데 사실 격아는 추후에 아즈샤라가 나온다, 고대신이 나온다 그렇지만 홍보는 거의 없는거나 마찬가지라서...
사실 PVP에 무게 중심이 많이 가있는 확팩인데 문제는 한섭은 쟁이나 투기나 거의 사장된 상태고 ,
스토리는 얼라분들은 감동을 많이 느끼신다는데 호드인 저로서는 실바나스??? 이걸로 끝나가서요
현재 그나마 기대되는건 신종족인데 잔달라 트롤이나 검은 무쇠 드워프 등이 바로 나오는게 아니라서 답답한 마음이 듭니다. 차라리 신종족을 처음부터 가능하게 해줬으면 더 좋지 않았을까 싶어요
앞으로 9월 6일에 레이드가 열리는데 그 때 참여하는 유저나 막공의 수가 제일 중요할거 같아요.

그리고 이건 개인적인 느낌인데 와우만한게 없네요..이런 저런 게임이랑 플스도 경험을 해봤는데 결국 와우합니다..흐규
Arya Stark
18/08/20 07:08
수정 아이콘
퀘스트가 너무 많아서 짜증 납니다. 주말 동안 달려서 호드, 얼라 만렙을 찍었는데 굳이 이렇게 퀘스트를 많이 넣어야 하나 하는 생각이 와우하면서 처음으로 들었습니다. 퀘스트가 많으면 서브 스토리 라인이라도 흥미가 있어야 되는데 그다지 흥미를 끄는 내용이 없었습니다. 이제 캐릭터 하나 잡고 남은 퀘스트 마무리 지을 생각인데 딱히 기대는 되지 않네요.
김티모
18/08/20 08:27
수정 아이콘
게임적인 면은 실망의 연속인데... 개인적으로 군단 스토리라인 너무너무너무너무 실망해서 이번껀 좀 낫더라고요. 일주일만 결제했는데 잘한 일이다 생각중입니다. 제이나 퀘 엔딩이나 보고 한참 접어야겠어요.
배주현
18/08/20 10:17
수정 아이콘
저도 조회드 유저인데, 야탈없어지고 초승달은 특성으로 변하면서 너프되고 (그래서 아무도 쓰질않고), 전투부활은 시전시간이 생겨나면서 뭔가 불편해졌습니다.
그래도 유물무기특성으로 커버되는게 있었는데 낭만무기화되면서 그 특성마저 다 없어져버리니 더 약해진것같아요. 아제라이트 특성이 생겼지만 유물무기에 비하면 아직은... 거기다가 이것도 유물력을 먹여줘야하는지라 빠듯합니다 흑...

이번 렙업은 정말 퀘스트가 많더라구요. 해도해도 계속보이는 느낌표 ㅜㅜ
18/08/20 10:53
수정 아이콘
호드 렙업 슬렁슬렁 하는 중인데 호드쪽 스토리라인은 뭔가 이전하고 크게 다를건 없는거 같아요. 3개 지역중에 1개 완클하고 2번째 지역 절반쯤 했는데..
얼라쪽이 스토리가 좋다니 부럽네요.
전 이제 와우는 레이드같은거 때려치고 콘솔게임 하는 느낌으로 스토리만 하고 접어서.. 신규 레이드는 공찾으로 한번만 가보고..
군단때도 그렇게 했었죠.
18/08/20 13:34
수정 아이콘
전반적으로 몹이 너무 강해졌더라고요. 악마사냥꾼 하나 부캐로 만들어서 하는데 시작 지역인 마르둠이 군단 때와는 비교도 할 수 없을 정도로 힘들어졌습니다. 특히 보스몹 상대로는 딜싸이클 제대로 돌려도 마지막엔 딸피남고 뒤로 빠져서 글레이브 날리거나 안광써야 하는데 이게 정상적인 건가라는 생각이 들었네요. 그리고 본캐인 냉죽 할 때는 글쿨 때문에 너무 답답하다는 느낌도 받았고요. (얼음기둥이랑 룬무기 강화에 글쿨 적용은 대체 무엇...) 격아 자체는 군단과 큰 차이는 못 느끼겠고 역시 남는 건 탈것과 평판 뿐이라는 말이 무색하지 않게 지금 아르거스에서도 평작을 하고 있습니다... 그나마 아르거스 처음 나왔을 때 좀 해놔서 매우 우호이긴 한데 이게 뭐하는 건가 싶다가도 골드벌이가 생각 이상으로 잘 돼서 그다지 나쁘지만은 않네요. 크크
18/08/20 13:46
수정 아이콘
지금 괜히 군단 시즌2 소리 듣는게 아니죠... 바뀐게 없습니다.
특히 소격아 했던 사람들에겐 그냥 똑같아요;;; 120찍으면 새로운
특성을 줘도 모자랄 판에 유물무기 사라지면서 스킬이 하나 사라졌고
글쿨까지 도입해서 더 루즈하게 만들었죠 또 2차스텟 축소로 인해
몇몇 직업은 딜 자체가 안되는 상황입니다.

그리고 군단때 안좋은 평가를 받았던 유물력은 왜 안버리고 그대로 가져왔는지 의문입니다.
그나마 다특성 까진 이제 배려했는데 다캐릭은 전혀 배려가 없죠 하루빨리
유물력 대량으로 풀어버리고 유물력 안모아도 아제라이트 방어구 다 개방하도록 바꿔야 된다고 봅니다.
18/08/20 14:37
수정 아이콘
그냥 블자가 컨텐츠 소모속도 따라잡기 한계를 느끼고 수치장난하는쪽으로 방향 잡은거죠
군단때랑 똑같이 갈겁니다. 1차패치 2차패치 하면서 유물력 수급량 점점 늘리겠죠 뭐
Skatterbrain
18/08/20 17:14
수정 아이콘
그대로 가져온건 아니죠. 적어주신대로 전문화간 공유 되고, 무조건 올릴 수록 이득이었던 유물력과 달리 아제라이트는 특성을 개방할 수준까지만 올리면 된다는 점도 무시할 수 없구요.
18/08/20 16:22
수정 아이콘
메인스토리/서브퀘스트 구분안하고 보이는대로 다 하고.. 은테몹 보이는대로 다 잡고 보물상자도 미니맵에 걸리면 지울때까지 찾아서 지우면서 하다보니 3번째 필드넘어갈때 벌써 119에 50%는 채우고 간듯하네요...

일단 길잡이 업적때문인것도 있지만, 한동안은 첫케릭 열심히 돌려야겠네요. 계정전체로 적용되는것들도 많고.. 아직 남아있는 11개 부케는 좀 쉽게 올리고 싶네요
블리츠크랭크
18/08/20 16:50
수정 아이콘
개인적으로는 재밋게 즐기고 있습니다만, 몇몇분들이 언급하시는거 처럼 군단 시즌 2라는 느낌을 지울수가 없네요 크크

PVP특성이라도 PVE에 그냥 도입했어야할 정도로 스킬들이 너무 단순해졌어요.

전설이 빠짐 + 유물스킬의 삭제가 시너지를 일으켜서 게임을 전보다 단순하게 만들었죠. (일부 클래스는 유물스킬이 특성에 들어왔지만, 그만큼 특성이 없어지는거니)

딜러나 힐러에 비해 탱커들은 글쿨때문에 정말 골치가 아픕니다. 군단보다 더 머리아파졌어요. 생존력이 많이 줄어든 만큼 고민이 많이 필요하지 않나 싶네요.

아직 주요컨텐츠들이 아예 나오질 않은 상황이니 나오는거 봐서 더 할지 안할지 결정하지 않을까 싶네요.
18/08/20 17:35
수정 아이콘
만렙 달면 새로운 스킬을 써봐야지 란게 없는게 답답하더라구요.
거기에 호드 퀘스트는 츄롤왕이 으으.. 볼페라 아니였으면 못했을거 같아요. 신규종족으로 볼페라좀 나왔으면 하네요 크크
참고로 일던 뺑뺑이 돌다보니 던젼은 신경 좀 쓴거 같은데... 아니 쫄을 줄이고 보스패턴다양화해서 보스를 쎄게 만들었으면이란 아쉬움이 남더군요. 쐐기땜에 쫄패턴등 다양하게 한건 알겠지만 ..
데로롱
18/08/20 18:20
수정 아이콘
저는 군단 에악때 접고 통으로 건너뛰어서 그런지 꽤 재미있었네요..
다만 아르거스 심장 노가다를 할 생각하니 골치가;
블리츠크랭크
18/08/21 11:17
수정 아이콘
아제로스...
데로롱
18/08/21 14:55
수정 아이콘
앗 크크크크 아르거스는 망했죠..
괄하이드
18/08/20 18:28
수정 아이콘
일단 호드 하는 중인데 모든 리뷰를 볼때마다 얼라가 더 재밌다고하니 빨리 얼라를 하고싶어지네요....
타키쿤
18/08/20 21:23
수정 아이콘
스톰송 드러스트바, 티리가드 해협 세 곳 모두 완료하기 전에는 안열리는
제이나 구출퀘가 진짜입니다.

그 전까지는 사실 얼라 퀘라인 좋네 어쩌네 했어도 저는 사실 별로였거든요.
근데 제이나 구출 퀘 할 때부터 심상치 않더니... 퀘스트 연출이나 몰입도, 스토리.. 워크 시절부터 이어져 온 제이나란 인물을 그대로 관통하는듯한 동영상도 대박인데... 마지막 탤리아와 안두인의 만남과 대화에서 할말을 잃었습니다... 역대 확장팩 최고의 얼라 퀘스트 라인이네요 저한테는.
데로롱
18/08/21 14:58
수정 아이콘
이거 리얼
저는 얼라 퀘라인 전부 좋았어요
드러스트바에서 옛 쿨티라스엔 어떤 일들이 있었는지, 역사를 간단히 알아보고, 스톰송에서는 쿨티라스의 강력한 함대가 왜 실종상태인지를 보여주고, 마지막 모든것의 배후엔 애쉬베인가문이 있었다는 식으로 풀어나가는데, 그중 절정을 빡 찍는게 제이나 구출퀘였죠..
프라우드무어 가문의 세탁이 좀 들어가긴 하는데 워크2~3 때부터 계속 휴먼만 해온 유저로써 몰입도는 역대급이더라구요.
이자크
18/08/20 21:44
수정 아이콘
스킬 계속 간소화 나가고 있는데 갑자기 늘릴리는 없죠; 현재 있는것에서 특성으로 조절할것이라고 봅니다.
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