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Date 2020/07/06 20:03:31
Name 라쇼
Subject [모바일] 너와 웃고 너와 우는 배드 엔드의 그 끝에서, 프린세스 커넥트! Re:dive!





프린세스 커넥트! Re:dive! 줄여서 프리코네는 그랑블루 판타지, 쉐도우버스 등을 제작한 Cygames에서 만든 모바일 게임입니다. 2016년에 서비스를 종료한 전작 프린세스 커넥트! 의 아이피를 되살려낸 속편이지요.

전작 프린세스 커넥트! 는 솔직히 말해서 망할만한 게임이었습니다. 성우도 빠방하게 기용하고 홍보도 공들여가며 했으나 정작 게임 퀄리티가 플래쉬 웹게임 수준이었거든요. 아래의 게임 화면과 UB 연출을 보면 왜 망겜이었나 납득이 가실 겁니다.






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게임 완성도는 낮았지만 캐릭터 디자인과 일러스트는 훌륭한 수준이었는데, 사이게임즈 내부에서도 아이피를 포기하기엔 아깝다라고 결론이 내려졌나 봅니다. 죽어버린 게임 아이피를 되살리기 위해 구원투수가 등판했는데 그가 바로 일부 팬덤에서 게임의 신이라 불리는 키무라 유이토였지요. 키무라는 꽤 능력있는 게임 프로듀서여서 프린세스 커넥트의 후속작을 만들어서 살려내는데 성공합니다. 부활에 그칠 뿐만 아니라 사이게임즈 밥줄의 한 축을 담당하고 애니화 시킬 정도로 대박을 친 것이죠. 팬덤에선 게임의 신일 뿐만 아니라, 애니의 신이기도 하다며 무라무라라는 밈까지 만들어서 붙일 정도였습니다.




게임의 신 키무라 유이토


게임의 신과 애니의 신 무라무라






프리코네의 게임 시스템은 다른 모바일 게임보다 특별한 건 없습니다. 도탑전기류 게임 시스템을 기반으로 캐릭터를 가챠 수집하는 전형적인 모바일 게임이죠. 그러나 스토리 분량이 상당하고, 에피소드마다 애니메이션이 들어가며, 최소 두 달에 한 번꼴로 열어주는 이벤트에 애니와 전용 노래가 반드시 포함됩니다. 애니는 커녕 게임 회화 연출도 빈약한 다른 모바일 게임과 비교되는 부분이죠.



프리코네의 게임 스토리는 간단하게 소드 아트 온라인+루프물입니다. 전작은 소아온의 아류작에서 못벗어나는 수준이었죠. 스토리를 요약하면 UN 산하기관 현대세계정보사회정책회의/위즈덤(World Intelligence-Society Docrtine Of the Modern/WISDOM)의 7명의 천재들 세븐크라운즈가 만든 VR 가상현실게임 '아스트룸'이 전세계에 선풍적인 인기를 끌게 되었습니다. 주인공은 세븐크라운즈 멤버인 라비리스타의 프린세스 나이트가 되어 아스트룸의 모든 것을 관할하는 강 인공지능 미네르바가 있는 솔의 탑 정상으로 향하죠. 이 여정 중에 다양한 여자아이들과 친분을 쌓아 동료로 받아들이고, 미네르바에게 소원을 빌어 신세계의 신이 되려는 패동황제의 음모를 막는다는게 전작의 스토리입니다.

프리코네 리다이브는 전작의 결말에서 패동황제를 막지 못했다는 if엔딩으로 시작합니다.(도입부는 그렇게 보일뿐 진실은 다르지만요.) 전작에 등장하는 캐릭터들은 아스트룸이 가상현실게임이란 사실을 인식했지만 리다이브에선 실제 세계처럼 생각합니다. 현실에서 본체는 의식불명 상태로 존재하고, 정신만 가상 세계 아스트룸의 주민이 되어 살아가는 거죠. 패동황제는 아스트라이아 왕가의 공주 유스티아나의 신분을 강탈하고 랜드솔 왕국의 지배자로 활동합니다. 주인공은 아메스라고 자칭하는 여신과 꿈 속 세계에서 만나 간단한 전후 사정을 듣고 랜드솔로 떨어지지요. 기억을 잃은 주인공은 아메스의 무녀이자 가이드역 콧코로와, 공주의 신분을 숨긴 페코린느, 패동황제의 명령으로 잠입한 캬루, 세 명의 소녀와 함께 미식전 길드를 결성하고 모험을 개시합니다.

스토리를 더 설명하기 전에 주요 등장인물 들의 설명을 해보겠습니다.











미식전

랜드솔에 존재하는 미식 탐방을 위해 결성된 길드로 기사군, 페코린느, 콧코로, 캬루로 멤버가 구성되어 있습니다. 주 활동은 마물을 잡아서 요리해 먹는 것이고 괴식을 끔찍하게 싫어하는 캬루는 지금도 계속 고생 중이죠.






기사군

디폴트 네임은 유유키이며, 전작에선 인싸기질이 다분한 정상인이었지만 리다이브에선 기억상실로 인해 거의 유아퇴행 수준으로 지능이 떨어진 모습으로 등장합니다. 전작의 주인공이 다른 미연시 주인공과 별다를게 없는 무개성한 캐릭터여서 특단의 조치가 취해진 것이죠. 덕분에 콧코로의 마망 드립이 흥했고 아기처럼 순박한 기사군의 행동을 귀엽다는 팬들의 반응도 있었습니다. 특별한 전투능력은 없지만 프린세스 나이트의 고유 스킬로 동료들을 강화시켜 유니온 버스트를 사용할 수 있게끔 해주는 능력이 있죠. 전작에선 게임 안에서 하는 공격을 실제로도 고통을 느끼게하는 능력도 있었지만 리다이브에선 삭제된 듯 합니다.




페코린느

풀 네임은 유스티아나 폰 아스트라이아, 랜드솔 왕국을 통치하는 아스트라이아 왕가의 공주입니다. 현실에서도 소왕국의 공주님 신분이죠. 무사수행을 떠난 도중 패동황제에게 신분을 뺏기고 숨어 지내다가 기사군과 콧코로를 만나 동료가 됩니다. 페코린느라는 이름은 먹성이 좋고 항상 배고파하기에 꼬르륵이라는 의성어 페코페코를 활용해 콧코로가 붙여준 별명입니다. 왕가의 장비를 이용해 초인적인 신체능력을 발휘하지만 대신 칼로리 소모가 심해서 푸드파이터를 방불케 하는 대식가가 된 것이죠. 전작 엔딩에선 이름없는 신참 게이머로 등장했었는데 그때부터 속편 제작의 계획이 결정됐었었나 봅니다.




콧코로

아메스를 섬기는 무녀이며 생활에 문제가 있는 기사군을 물심양면으로 보필하는 모성애 가득한 엘프 소녀입니다. 프리코네 유저들에겐 마망이라 불리죠. 게임 내 스토리를 보면 진짜 엄마보다 더 극진하게 기사군을 보살펴 줍니다. 이는 의존성 성격 때문인데 현실에서 일로 바쁜 아버지에게 가족간의 유대를 느끼지 못했기에, 근처 동물원에서 시간을 떼우면서 본 사육사와 동물의 유대관계를 특별하게 여겨서였죠. 콧코로가 기사군을 주인님이라고 부르는 이유는 잊혀진 기억속에 잠들어있는 현실의 기억 탓으로 보살펴 줄 주인님이 있으면 자신도 아껴 줄 거라고 은연중에 생각하는 것이죠. 게임 내에선 튜토리얼과 출석 체크를 담당하기에 콧코로가 찍어주는 스탬프가 상당히 인기 있습니다. 실제로 굿즈도 있더군요.




캬루

입이 험하고 솔직하지 못한 츤데레 고양이 수인 소녀로 패동황제의 명령을 받고 페코린느를 감시하기 위해 미식전 길드에 가입합니다. 외로움을 많이 타고 친한 사람이 적어서 가족처럼 소중한 사람이라 여기는 패동황제와 미식전 멤버와의 우정 사이에서 갈팡질팡하는 입장이죠. 스토리 중반에선 세뇌되어 적이 되는데 그덕분에 배신자 밈이 붙었습니다. 거기에 실장석 학대파 밈도 더해져서 캬루는 까야 제맛이란 반응이 지배적이죠. 기가 센 성격이지만 또 멘탈이 약해서 금방 주눅들기 때문에 괴롭히고 싶은 욕구를 자극하나 봅니다. 배신자, 캬혐 같은 안좋은 이미지만 붙지만 괴롭히는게 애호하는 표현이기에 프리코네의 마스코트 같은 캐릭터입니다. 프리코네를 하지 않아도 캬루를 아는 사람들이 많죠.









트윙클 위시

전작의 메인 히로인인 유이, 레이, 히요리로 구성된 길드입니다. 전작이 망작이기도 하고 트윙클 위시 멤버도 아이돌 마스터 신호등 트리오의 마이너 버전이라 인기가 적은 편이죠. 특히 히요리는 혼다 미오와 비슷한 디자인 때문에 혼다라는 악명을 뒤집어쓰고 오랜기간 괄시당하는 설움을 겪습니다. 이후에 6성이 개방되고 트윙클 위시 멤버의 성능이 하나 같이 고성능이어서 명예를 회복하였죠.

세 멤버 중에서 특히 유이의 스토리 비중이 높은 편인데, 그것은 후술할 2부 스토리에서 설명하겠습니다.






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아메스

꿈 속 세계에서 주인공 기사군에게 과거의 기억을 보여주거나, 미래에 생길 사건을 계시하는 여신 같은 존재. 콧코로는 아메스를 섬기는 신관 일족의 무녀입니다. 아메스의 정체는 전작에서 주인공 일행을 서포트하던 가이드 요정 피오로, 전작 엔딩에서 벌어진 사건으로 아스트룸 세계가 새롭게 개변되려 하자 솔의 탑 정상에 있는 프로토타입 요정 아메스의 신체에 깃들어 다시 태어나게 된 것이죠. 애니메이션에선 성우가 아팠던 관계로 메구밍, 에밀리아 역으로 유명한 타카하시 리에가 대신 연기했습니다. 둘이 친한 친구관계라서 그런지 아메스의 억양을 잘 연구해서 위화감이 안들게끔 훌륭히 연기해냈죠.







미네르바

레전드 오브 아스트룸의 시스템을 총괄하는 강 인공지능. 아스트룸 세계 내에선 전지전능한 권능을 지녔으며 전작에선 솔의 탑 정상에 도착한 프린세스의 소원을 들어준다고 합니다. 후속작 리다이브에선 출연하지 않는데 2부의 메인 빌런인 흑막과 연관이 깊어서 언젠가는 등장할 것 같습니다.







세븐크라운즈(칠관)

UN산하기관 위즈덤에 소속된 7명의 천재들로 이루어진 조직. 프리코네의 무대가 되는 가상현실 게임 '레전드 오브 아스트룸'의 개발자들로 운영자 같은 입장이죠. 운영자 아니랄까봐 각각 치트성 기술을 가지고 있어서 게임 내에선 페스 캐릭터로 특별 취급됩니다. 서약여군 크리스티나와 도약왕 라지라지를 빼곤 현실의 기억을 간직해서 세계의 진실을 알고있기에 저마다의 목적을 가지고 활동 중이죠.






패동황제

본명은 센리마나, 세븐크라운즈로써의 능력은 아스트룸의 모든 것을 꿰뚫어보는 패동천성-카이저인사이트입니다. 아스트룸 개발의 총책임자격으로 게임 내에선 구미호형 여자 아바타를 가지고 활동합니다. 전작에선 최종보스, 리다이브에선 스토리 1부의 보스로 나오는데 이 양반의 진정한 목적이란게 좀 가관이죠. 세상의 지배자나, 신세계의 신이니 하는 것은 허울이었고 바로 프린세스가 되어 기사님과 함께 모험을 만끽하는게 패동황제의 진정한 소원이었죠. 30줄 먹은 아저씨가 마법소녀가 되고 싶다니 들키면 죽고 싶어질텐데, 1부 최종장인 왕도종말결전에서 패배하고 주인공들과 여러 등장인물에게 둘러싸여 비밀을 공개처형당합니다. 스토리 보다가 패동황제가 측은하게 느껴지더군요. 퇴장하면서 사실은 더 큰 위협에서 세상을 지키고 있었다라는 중간보스가 할 법한 발언을 하는데 그렌라간의 로제놈이 떠오르더군요. 프리코네에서도 딱 그정도 포지션에 있는 보스입니다. 차후에 동료로 참가할 거란 예상이 많더라고요. 본체야 어쨋든 아바타는 여성형이니까 여캐만 등장하는 프리코네에 나와도 이상할 건 없겠죠. 성우도 남자인데 여자목소리 잘내기로 유명해서 얼핏들으면 위화감이 없습니다. 작정하고 성정체성을 모호하게 만든 캐릭터인데 일부 팬덤에선 곱상하게 생긴 아저씨가 공주님이 되고 싶어한다고 모에하다는 반응도 있더군요;






미궁여왕 라비리스타

본명은 모시쿠지 아키라이며 기사군을 아스트룸으로 끌어들인 장본인입니다. 고유 권능은 아스트룸의 지형과 구조물을 변경, 생성할 수 있는 오브젝트 변경이죠. 리다이브에선 현실과 아스트룸을 오가며 아스트룸에 갇힌 사람들을 구해내기 위해 동분서주합니다. 평소 현실에선 크레이프 푸드트럭을 운영하며 지내지만 칠관의 멤버답게 대단한 천재이죠. 아직 프리코네 일섭에서도 등장하지 않은 칠관이기도 합니다. 등장하면 무이미나 네네카는 뺨을 후려칠 정도로 고성능일 거라 예상하는데 페스에서 프린세스 시리즈나 뽑는 판국이라 언제 나올 진 모르겟네요.








도약왕 라지라지

풀네임은 라지쿠마르 라지니칸트로 게임 내에선 라지라지라는 별명으로 불립니다. 권능은 도약왕이란 이명처럼 어디든지 제약 없이 순간 이동할 수 있는 능력이죠. 현실에서 진짜 라지라지는 따로 있고, 아스트룸에서 활동하는 도약왕은 다른 인물이란 떡밥이 있는데, 전작에서 AI 미네르바가 도약왕의 아바타에 빙의한 적이 있어서 스토리에서만 등장하지만 꽤 커다란 떡밥을 가진 캐릭터죠.







서약여군 크리스티나

현실 이름은 크리스티나 모건으로 난수를 뜯어고쳐 절대공격과 절대방어를 구사하는 난수성역 권능을 가지고 있습니다. 프리코네의 첫번째 페스캐릭터이기도 하죠. 전작에선 도도한 아가씨 컨셉이어서 목소리도 요염했는데, 리다이브에선 괄괄한 여장부형 성격으로 컨셉이 변경되었더군요. 그탓에 20대 후반밖에 안됐는데 크줌마란 별명으로 불립니다.







변모대비 네네카

본명은 우츠시미 네네카. 게임내에선 네네카라고 불리죠. 자신이 접촉한 대상으로 변신하거나, 변신가능한 대상의 분신을 생성할 수 있는 권능을 지녔습니다. 칠관의 멤버이긴하지만 실체는 위즈덤을 감시하기 위해 일본 정부에서 파견된 스파이죠. 아직 한국서버에선 등장하지 않았는데 필수인권캐로 취급될만큼 고성능 캐릭터입니다.


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나머지 정체가 밝혀지지 않은 칠관 멤버 중 하나는 바로 콧코로의 아버지입니다. 콧코로의 아버지는 현실에 있기 때문에 콧코로가 칠관의 대리역할을 맡고 있죠. 마지막 칠관 멤버의 정체는 아직 밝혀지지 않았는데, 팬덤에선 미츠키 선생과 2부에서 비중있게 등장하는 신캐릭터 세피를 유력후보로 밀고 있습니다.








오쿠토

무이미

옥토 & 노웸

세븐크라운즈를 잇는 8,9번째의 실력자란 의미인 이름으로 전작에선 주인공 일행 앞을 막아서다가 번번히 당하고 도망가는 로켓단 같은 포지션이었죠. 무이미의 노웸이란 이명은 풀네임 소노우에 무이미의 중간을 따면 노우에무가 되서입니다. 무이미가 패배시 부히이이잇, 꾸에에엑 같은 요상한 비명을 지르는 이유가 악당 시절 버릇이 남아있다는 설정 때문이죠. 리다이브에선 무이미가 상당히 비중이 큰 역할로 나오는데 그 이유는 부분적으로 현실 기억을 갖고 있는 칠관 멤버와 달리 거의 온전하게 현실 기억을 가져서입니다. 사실 무이미는 현실에서도 강력한 초능력자라, 무이미의 초능력을 기반으로 아스트룸에서 구현되는 스킬이 개발되었습니다. 게임 내에선 초능력이 봉인되었다는 설정이라 게임보다 현실이 더욱 강한셈이죠. 무이미는 게임 내에 등장하는 프린세스 중에 거의 유일하게 기사군에게 이성적인 호감이 없는 캐릭터인데 파트너 오쿠토에게 우정이상, 연인미만의 감정을 품고 있어서 기사군은 좋은 친구 정도로밖에 보지 않습니다.







세피

2부에서 등장한 용인족 소녀. 기사군과 마찬가지로 솔의 탑 정상에서 추락하는 걸 기사군이 보고서 받아내는 바람에 둘 다 유아퇴행해버리게 됩니다. 기사군은 기껏 기억을 찾아서 정상인이 되었더니 또 콧코로 마망의 보살핌을 필요로하는 신세가 되버리죠. 아직 스토리 진도가 많이 나가지 않아서 세피의 정체가 밝혀지진 않았지만 1부에서 무이미가 활약했던 비중 이상으로 큰 역할을 담당하는 캐릭터라 예상됩니다.







스토리를 마저 이어서 설명해보자면 랜드솔의 왕좌를 틀어쥐고 자신의 권능 패동천성을 이용하여 철권통치를 벌이던 패동황제는 공주 유스티아나란 가짜 신분을 벗어던지고 본격적으로 아스트룸 전체를 지배하려고 나섭니다. 주인공 기사군과 미식전을 중심으로 인연을 쌓아온 수 많은 프린세스 동료들의 힘으로 패동황제에게서 승리하지만, 패동황제와의 최종 결전은 예전부터 여러번 반복되어왔었고 아스트룸 세계를 계속 루프시키는 진짜 흑막이 따로 존재했던 것이죠. 왕도 랜드솔에서 멀리 떨어진 비밀 성채에서 주인공과 패동황제의 전투를 관찰하던 진정한 흑막의 정체는...





또 만났구나, 기사군.




바로 트윙클 위시 길드의 쿠사노 유이였습니다. 2부 스토리가 시작한 지 얼마 안되서 유이라고 확정난 건 아니지만, 유저들은 거의 기정사실이라고 받아들이고 있죠. 전작 엔딩에서 미네르바에게 부탁한 유이의 소원이 '모두와 아스트룸에서 함께 쭉 지내고 싶어'였는데 이를 아스트룸을 실존하는 세계로 만들겠다는 패동황제의 소원도 개입되어 아스트룸의 게이머들이 모두 가상현실에 갇혀버리는 왜곡된 소원으로 실현되버리고 말았죠. 결국 만악의 근원인 셈인데 유이의 개인 스토리에서 간간히 나오는 얀데레 성향과 프로필의 인간 관찰이라는 취미가 겹쳐지면 조금 소름이 돋습니다. 프리코네에서 존재하는 유이와 흑막 유이는 별개의 인물로 구분되는데 흑막 유이가 진짜 유이이고 기존 유이는 흑막 유이에게서 떨어져나간 자아의 일부분인지는 아직 알 수 없습니다. 흑막 유이가 미네르바의 소원으로 창조된 게임 시스템이란 의견도 있더군요. 흑막 유이의 기사군을 향한 치명적인 집착과 애절한 사랑을 어떻게 풀어나갈지 기대되는 부분입니다.







프리코네는 매 이벤트마다 전용 보컬곡이 추가 되는게 특징입니다. 일섭은 2.5주년이 코앞이라 노래가 정말 많죠. 프리코네 이벤트 ost 중에서 좋다고 생각되는 노래들을 엄선해 봤습니다.



프린세스 커넥트! Re:dive! op1 Lost Princess

프리코네를 상징하는 테마곡 로스트 프린세스입니다. 가사 너와 웃고 너와 우는 베드 엔드의 그 끝에서가 프리코네 스토리를 잘 알려주죠. 마동왕 그랑조트, 건버스터, 원피스, 가오가이가, 사쿠라대전의 노래를 작곡했던 타나카 코헤이가 만든 노래기도 합니다. 그래서인지 사쿠라대전 주제가 격! 제국화격단과 전주 부분이 매우 흡사하죠.



프린세스 커넥트! Re:dive! ed1 Connecting Happy!!


프린세스 커넥트! op 이어지는것 つなぐもの    

전작 프린세스 커넥트의 오프닝 곡이자 1부 스토리 13장 엔딩에 쓰였던 유이의 테마곡 츠나구모노입니다. 중간 부분에서 유이가 뛰어가는 장면이 마마마가 떠오르기도 하고, 기억을 잃어버린 옛 연인을 발견하는 유이의 애틋한 심정이 잘 녹아있는 영상이라서 개인적으로 프리코네 노래 중에 가장 명곡이라고 생각합니다. 기사군은 내거야 하고 철벽 수비를 하는 페코린느가 인상적이죠 크크.



하츠네의 선물 대작전 ed Smiley Contrast

프리코네의 첫 이벤트였던 하츠네의 선물 대작전의 엔딩곡 스마일리 콘트라스트입니다. 초능력 소녀 하츠네와 병약 미소녀 시오리 자매의 가족애를 다룬 스토리였죠. 프리코네 애니에서도 하츠네 시오리 자매의 에피소드를 2편에 걸쳐 이야기 해줍니다.



리틀 리리컬 어드벤쳐 ed 리틀 어드벤쳐 リトルアドベンチャー

리틀 리리컬 삼인방이 너무나 깜찍한 노래 리틀 어드벤쳐입니다. 그 전국 쿄우카 연합이란게 실제로 있다죠? 거, 그러면 덕후 이미지만 나빠질텐데 왜그러나 모르겠어요.



배틀 오브 발렌타인 ed SUPER CHOCOLATE

오네챠와 바보 리노가 귀여워서 넣어봤습니다.



왕도의 명탐정 탄식의 추적자(스토커) ed 미해결인 마음 未解決な想い

츠나구모노, 로스트 프린세스와 함께 프리코네 노래 중에 명곡인 미해결인 마음입니다. 뮤비 영상도 감각적이고 노래도 좋고 흠 잡을 데가 없네요.



신춘 트윙클 위기 ed TwinkleStars


Re:제로부터 시작하는 이세계 식탁 ed Re:lation

지금 한섭에선 리제로 콜라보 중이라죠? 일섭에서 에밀렘을 뽑고 피눈물을 흘린 프붕이들이 수두룩했다는 슬픈 전설이 있습니다.



숲의 겁쟁이(외톨이)와 성스러운 학사의 이단아(리센느) ed 사이좋은 센세이션 なかよしセンセーション

스토리에서 좀 겉도는 느낌이지만 나카요시 부 멤버의 테마곡인 나카요시 센세이션입니다. 머리속에 음란마귀가 낀 마군이들은 나카X시부라고 그러던데 그러면 떽! 이에요. 나카요시부 이벤트 스토리는 그 오자쿠숀이 담당해서 멤버끼리 티키타카하는 대화만 들어도 너무나 꿀잼이죠. 유니 센빠이, 쿠로에, 치에루 모두 하나같이 개성 만점의 캐릭터입니다. 그런 의미에서 체~룽!



프린세스 커넥트! Re:dive! op2 Mirage Game

2부 오프닝 미라지 게임입니다만 이 노래도 타나카 코헤이가 작곡해서 그런지 사쿠라대전 삘이 많이 나죠. 저는 좋아하는 노래지만 어째 유저 반응은 안좋더라고요. 너무 옛날 스타일 노래라서 그럴까요?



프린세스 커넥트! Re:dive! ed2 Yes! Precious Harmony


프레젠트 패닉! 랜드솔의 산타들 ed Call Me Darling!


격주! 랜드솔 길드 레이스 ed  CHOE*GO 스타트 대시 SAI*KOUスタートダッシュ


스타라이트 프린세스 Re:M@STER! ed Great Journey

아이돌 마스터 신데렐라 걸즈와 콜라보한 이벤트에 쓰인 노래 Great Journey입니다. 원조 혼다가 등장하니 히요리도 선녀 같다고 혼다라는 오명을 벗더군요...



이상한 나라의 리노 작은 앨리스와 희망의 그림책 ed 페어리 테일은 꿈 속 フェアリーテイルは夢の中

무려 2년만에 이벤트 주연을 맡은 리노의 테마 곡 페어리 테일은 꿈 속입니다. 이상한 나라의 앨리스를 모티브로한 이벤트였죠. 이벤트 보스가 던젼 3스테이지의 보스인 재버워크인 것도 재밌습니다.








프리코네는 모바일 게임은 한달 이상을 못가는 제가 2년 넘게 플레이하는 게임입니다. 하루 플레이 타임이 30분 밖에 안되는 분재 게임이 아니었다면 그렇게 오래 할 수 없었겠죠. 애니메이션 보는 느낌으로 플레이하면 시간도 적게들고 잘만든 수작게임입니다만, 한정 캐릭 러쉬와 클랜 배틀의 피로함이 발목을 잡는 단점이겠죠. 캐릭터 가챠는 일섭의 가챠 일정표를 참고해서 인권 한정 캐릭과 페스 캐릭만 챙기면 돈을 아낄 수 있습니다. 저도 클배는 그냥 시트 나오면 오토로 때려박고 마는지라 택틱 때문에 머리 아플 일이 없네요. 너무 빡세게 하지만 않으면 프리코네 만큼 널럴하게 즐길 모바일 게임도 없다고 생각하는데 이참에 랜드솔 왕국의 프린세스들과 함께 모험을 떠나보시는게 어떻습니까? 일섭을 플레이하고 있기 때문에 가챠 질문도 환영합니다.


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이호철
20/07/06 20:05
수정 아이콘
게임은 안하는데 저 사람이 괴이하게 웃으면서
키사마와 요와이
얏떼미로 하는건 알고 있습니다.
20/07/06 20:08
수정 아이콘
키무라콘이 일본 모바일 게임 유저들한텐 좀 유명하죠 크크크. 생긴건 좀 웃겨도 꽤 능력있는 양반입니다.
이호철
20/07/06 20:10
수정 아이콘
한번 무너졌던 게임을 리다이브 하면서 애니도 나오고 잘나가는거 보면 확실히 능력은 대단한 것 같군요.
20/07/06 20:10
수정 아이콘
수사렌 네네카에서 제가 폭사하지않고 계속 할수있을 확률은 몇퍼나 될까요? 크크
아무튼 분재게임중에는 최고라고 생각합니다.
분재겜이라고 오픈했는데 시간이 지날수록 무거워지는 게임이 널렸는데 프리코네는 여전히 분재겜으로 잘 남아주고있어서요 흐흐
20/07/06 20:12
수정 아이콘
네네카는 무료연을 줄테니 수사렌을 몇연차만에 먹을지가 관건이겠네요. 300연까지 안나올 확률을 감안해서 넉넉하게 6만쥬얼은 갖고 있어야 하지 않을까요. 단차에 먹는 금손들이 부럽습니다 크크.
20/07/06 20:13
수정 아이콘
7만정도 킵해뒀는데 수사렌 네네카만 먹고 나머지가 포기 안될거 같아서 걱정입니다 크크
덕분에 리제로도 안쳐다보고 있는데...
20/07/06 20:17
수정 아이콘
에밀리아와 렘이 예쁘게 잘나오긴 했는데 가챠하면 큰일나죠. 수영복 시즌은 수사렌만 먹어도 게임하는데 지장 없습니다. 전 수사렌 놓치고 복각에서야 얻었는데 많이 꼽긴 했지만 수사렌 없어도 어찌 플레이는 되더라고요. 쥬얼 여유되면 수코토 정도는 뽑을만합니다. 크리스보다 약간 좋은 성능이라서요.
닉네임을바꾸다
20/07/06 20:52
수정 아이콘
배경화면성능이 훌륭해서...뽑고싶기도 하고...쥬얼만 충분히 모아뒀더라면...흠...
코우사카 호노카
20/07/06 20:19
수정 아이콘
할노부때 600연차 폭사만 안했어도 계속했을텐데 흑흑
아는사람이 계속 프커하면서 카톡 단톡방에 짤 올리는데 볼때마다 배가아프네요
20/07/06 20:21
수정 아이콘
한섭이 카톡연동만 아니면 페스때 리세계로 다시 시작하면 될텐데 그게 힘들죠. 그냥 화분에 물준다 생각하고 쥬얼 모으면 생각보다 잘 모이더라고요. 과금은 월정액이랑 쥬얼 500짜리 국밥팩만 사는게 킹성비 짱이죠.
닉네임을바꾸다
20/07/06 20:55
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이벤트로 긁혀모이는거까지 고려하면...보통 평소 3~6충에 노말두배기간에 14충해도 월정액에 국밥팩이면 간당간당하게 조금씩 모이긴 하더라고요 크크
중간중간 사료도 주면 땡큐고 말이죠...
닉네임을바꾸다
20/07/06 20:48
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부계까지 천장?
코우사카 호노카
20/07/06 20:52
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일섭엔 그때 천장이 없어서 1계정 폭사입니다... ㅠㅠ
닉네임을바꾸다
20/07/06 20:53
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아...일섭이셨구나...
20/07/06 20:56
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일섭이시면 2.5주년 패스때 리다이브 하시죠 크크크.
코우사카 호노카
20/07/06 21:01
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하는게임이 있는데 이것도 가챠망겜이라 이거 망하면 프리코네로 옮기려고 계속 눈팅 하고있습니다 흐흐..
잠이온다
20/07/06 20:19
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스토리적으로 이 게임을 평가해보자면, 애니메이션 컷씬이나 풀더빙, 좋은 일러스트, 좋은 필살기 연출, 애니메이션 앤딩 등등 비쥬얼은 압도적이나 오히려 그때문에 스토리적 측면이 아쉽긴 합니다.

일단 전작의 상당수 스토리를 공유했음에도 불구하고 전작에 대한 설명이 거의 없습니다. 그러다보니 리다이브 본편만 하게되면 뭔가 부족한 느낌을 받게되죠. 물론 무이미같은 친구가 열심히 설명을 하긴 합니다만. 이 게임은 풀더빙이 상징처럼 되버리다보니 이벤트 스토리도 뭔가 짧은 느낌이고, 메인 스토리도 1-7장까지는 노잼 시나리오 라이터+캐릭터 소개로 노잼이라는게 단점이죠. 대신 중,후반부부터는 원래 좋은 연출+새로운 시나리오 라이터의 콤비로 괜찮아집니다. 정작 1부 보스는 좀 실망했지만.

그리고 캐릭터 개성이 몇몇은 좀 과도한 느낌이 들더군요. 특히 콧코로같은 애들... 11살 여자 꼬마애가 현대 일본에서 남자한테 주인님이라고 부른다던지 등등.... 아무튼 그런것만 빼면 괜찮은 게임입니다. 한정만 어떻게 좀.... 크마무처럼 프린세스 페스에 사기캐릭 다 있으면 괜찮은데 수캬루나 수사렌처럼 천장 무조건 찍어야 되는 캐릭터가 몇몇 있어서....
20/07/06 20:38
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확실히 전체적인 스토리를 이해하려면 전작 스토리를 알아야하는게 흠이긴 합니다. 1부 스토리를 담당한 아키라가 유명세에 비해 스토리를 못쓴것도 좀 그렇죠. 재미도 없는데 설명충 대사까지 들어가니 1부 전반 스토리를 좋게 평가하는 유저는 별로 못본것 같네요. 그래도 1부 후반부터 많이 개선되고 오자쿠손 같은 필력 좋은 작가도 투입되서 나카요시부 이벤트 스토리는 진짜 재밌었습니다. 한섭에도 나오면 필감해보세요.
콧코로의 마망 컨셉이 좀 과하긴하지만 로리마망을 좋아하는 팬들도 있으니 그러려니 합니다. 콧코로 귀엽잖아요 크크. 수사렌 뉴캬루 같은 필수 한정과 페스캐만 챙기면 그나마 돈을 덜쓰게 되더군요. 지들도 한정팔이하는게 찔려서 쥬얼을 잘퍼주긴 하지만 그걸론 턱없이 부족하죠.
FRONTIER SETTER
20/07/06 20:21
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정성글 감사합니다. 아레나 때문에 재밌게 한 게임인데 요새는 아레나 때문에 부담스럽긴 합니다. 아레나를 놓자니 프리코네 재미의 반은 포기하는 것 같고 계속 하자니 누가 나 쳤나 하고 시시때때로 보는 게... 흑흑
20/07/06 20:40
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저는 아레나 1등만 찍고 그냥 없는 컨텐츠인셈 칩니다. 아레나 눈치싸움하려니 너무 심력이 소모돼요. 마찬가지로 클배도 그냥 중하위권 클랜 들어가서 시트보고 오토로 때리고 맙니다. 분재게임이니 식물에 물주든 짬짬히 하면 스트레스도 안받고 좋더라고요.
FRONTIER SETTER
20/07/06 21:04
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사실 한 달 정도 전까지는 그냥 재밌다고만 생각했지 부담은 안 느꼈는데... 여름 한정 연타 보고 생각해야겠어요 흐흐
요슈아
20/07/06 20:37
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게임의 신 김무라는 자신이 맡은 또 다른 게임인 섀도우버스도 이번에 살려놨다고....

물론 뜬금 너프로 도로 벽덱메타가 된 거 같긴 하지만;

앞으로 수사렌-네네카 두 개 만 얻으면 되는데 무이미-앤 2연천장이 너무 뼈아파서...과금도 이제 잘 못 하는데 ㅠㅠ
20/07/06 20:42
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게임의 신은 맞지만 밸런스는 못맞추더라고요. 뉴카루 강점기를 생각해보면 별로 테스트도 안해보고 내놓은 느낌이죠. 수사렌 네네카 가챠 서바이벌에서 생존하시기를 기원해 드릴게요.
강박관념
20/07/06 22:22
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역으로 밸런스는 게임 흥행에 크게 중요하지 않다고 생각하는걸지도요. 밸런스 파괴로 내면 그걸 뽑는다고 사람들이 다 지르는 느낌?
20/07/06 22:27
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키무라가 밸런스 신경 안쓰고 막지르는 감은 있는데 뉴카루는 상정외였나 봅니다. 출시한지 여섯달이 넘어가는데도 아직 클배 밸런스를 못잡아서 쩔쩔매고 있거든요. 마방 떡칠과 멀티타겟으로 어찌 억제를 하곤 있습니다만 뉴카류 죽이느라 마딜덱이 사라지는 기현상이 벌어지더라고요. 키무라도 뉴카루에서 데인게 많았으니 그런 오버파워 캐릭터는 자제할듯합니다.
닉네임을바꾸다
20/07/06 22:40
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단순히 복리개념이 없던거임...
일본은 예금이자도 거의 없는나라라 그런지...읍읍
패리야
20/07/06 20:45
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클랜전이 가면 갈수록 힘들어 지는거 빼고는 만족합니다. 이번 2.5주년에 클랜전 대기 시간 줄이는 패치좀 나왔으면 합니다.
20/07/06 20:56
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저도 한창할때는 택틱보고 열심히 모의전해가며 클배했었는데 이게 뭐라고 빡세게 하나 싶어서 요즘은 오토만 돌리네요. 2.5주년에 클배 대기시간도 줄여주고 다른 편의사항도 업뎃해주면 좋겠는데 일섭갤봐도 소식이 없네요. 키무라 이자식 애니 잘나간다고 배가 불렀나 봅니다.
에너지
20/07/06 20:48
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저도 올 3월에 한썹 1주년인가부터 간간히 하고 있습니다.

근데 이 게임은 왜 스킨을 안만들까요?

쥬얼 쓸 때가 페스 뿐이고 또 이번처럼 그냥 넘기는 페스도 있다보니 수집하는 재미가 떨어져서 지루하더라구요.
닉네임을바꾸다
20/07/06 20:51
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수영복은 언제나 고성능이라...(수즈메정도 빼면...읍읍)
수영복에는 쓰셔야합니다...?
에너지
20/07/06 20:58
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안그래도 수사렌은 무조건 뽑을라구요.
사렌이 최앤데 통상 3성중 없는 애가 이번에 나온 애들 빼면 안나 사렌 둘 뿐이라서...
20/07/06 20:53
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수영복이나 할로윈 정월 기모노 의상 캐릭터들이 스킨이라 할 수 있죠. 한정 캐릭 팔이하지말고 스킨을 내줬으면 좋겠지만 김우라와 사이게가 돈독오른 놈들이니 어쩌겠습니까. 그냥 저는 게임하는데 시간이 덜들고 스토리 보는 재미로 하고 있습니다. 노래듣는건 덤이고요.
에너지
20/07/06 21:00
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그건 또 스킬이 다르다보니 신캐 느낌이더라구요.
의상 등 디자인만 바꾸는게 금세 뽑아 낼 수 있어서 더 뽑아 먹을 수 있지 않나...
20/07/06 21:03
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애초에 일본 모바게는 한국이나 중국처럼 스킨으로 돈벌지를 않아서요. 스킨낼 바에야 캐릭을 찍어내더군요. 일섭에서 색상을 바꿔주는 크로마를 추가해준다고 들은 것 같은데 소식이 없네요. 키무라가 패치해준다 해놓고 은근슬쩍 넘어가는게 많아서...
닉네임을바꾸다
20/07/06 20:49
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여캐만 나온다라고 하셨는데...분명 남캐가 있습니다만...?
사실 한섭만 애니종결기념 5천쥬얼이 안들어오고 있습니다만...무언가 다른거라도 줘야할텐데...무료연차라도 내놔라...읍
20/07/06 20:50
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아름다운 유키님은 이미 성별의 벽을 초월하신 여신입니다.
20/07/06 21:07
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그게 사실 애니종결기념은 핑계고 키무라가 일섭에서 페스캐 2연타라는 만행을 저질러서 민심이 흉흉했거든요. 프코로 내놓은게 얼마안되는데 프유이에 수영복 루카까지 한정러쉬가 이어지니 5천쥬얼을 안뿌렸으면 난리났을겁니다. 저도 프유이 뽑는데 쥬얼 다날려서 스태 충전도 못하고 있네요. 프유이 성능도 구린데 뽑지 말걸 그랬나봐요 ㅜㅜ
닉네임을바꾸다
20/07/06 21:29
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중섭도 줬으니까요...
애니시작땐 다같이 줬고요
20/07/06 21:30
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아 그런가요? 그럼 카카오 이놈들을 매우 쳐야겠군요.
닉네임을바꾸다
20/07/06 21:32
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프유이는 일단 멀티타겟 나와봐야 알거같다고는 하는데...
20/07/06 21:45
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전장받고 날아오른 무이미와 멀티타겟의 절대강자 수루카가 생겨서 프유이 데미지론 6요리도 못이기더라고요. 히요리가 500만 칠때 300만 겨우 턱걸이 하던가 그렇더라고요. 3인타겟으로 실험한거였을 겁니다. 마딜 멀티타겟 전용보스가 나오는거 아시고서야 함정 페스캐릭이란 평가가 많더라고요. 프페코도 그렇고 성능이 영 아니네요. 쥬얼을 쪽 빨아갔으면 밥값을 해줘야할텐데 말이죠.
닉네임을바꾸다
20/07/06 22:14
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(수정됨) 라스 드래곤 기준이면 뭐 버프 삭제기믹있다들어서...
뭐 사실 그런 마딜멀티타겟 몹이 안나올거란 보장도 없고 프리코네 특성상 진짜 노답수준이 아니면(스즈메 마히루 아키노같은...거기에 리제로 한정캐들정도) 캐릭풀은 무조건 많은게 이득...기상천외한 택틱이 나올지 누가 암...
한섭 지난 클전에서 어떤 용자가 스스메 들어간 택틱을 만들더만요 효용성은 떠나서 말이죠 크크
20/07/06 22:21
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라스드래곤이 버프를 지워서 정확한 평가가 나오려면 클배를 해보긴 해야겠죠. 캐릭풀이 넓어질수록 오토로 돌려도 되서 그건 편하더라고요. 정해진 택틱대로 하지 않고 기발한 방법을 찾아내는 것도 게임을 제대로 즐기는 방법 아니겠습니까 크크크.
닉네임을바꾸다
20/07/06 22:23
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사실 뉴카루도 클배전엔 이정도 포텐셜일지는 아무도 몰랐...읍읍(그때쯤 재버워크는 호구가 다 되어서...읍읍)
너구리만두
20/07/06 21:06
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스킵 기능 때문에 지금까지 하고 있는...그래서 다른 걸 잠시 해도 결국 스킵에 익숙해진 상태라 결국 프리코네로... 그나저나 타마키는 제가 알고 있는 타마키가 아닌데요????
20/07/06 21:10
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저도 스킵에 길들여진 몸이라서 스킵없는 모바일게임은 못하겠더라고요 크크크. 전작 애들 상태가 매우 안좋습니다. 일러스트는 잘뽑아놓고 인게임 디자인이 무슨 한게임 수준이죠.
너구리만두
20/07/06 21:25
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푸딩,유카리 별로긴 한데 타마키는 어...음...너프 아닌가요?? 수마키 생각하면 왜 아쉽...
20/07/06 21:27
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프리코네 전작 일러가 리다이브보다 풍부해서요. 전작 일러스트 재활용해서 6성 디자인으로 쓰기도하고 그럽니다. 전작에선 코레류 파쇄 이미지 같은 야시시한 일러스트도 있죠. 전작 일러 찾아보면 예쁜 그림 많아요.
다레니안
20/07/06 21:20
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페코린느 코코로 캬루 유이 리틀리리컬
이렇게만 알고 있다가 (저들이 서브컬쳐계 유머에 많이 나와서 크크) 애니 완결됐다길레 몰아봤는데 와... 정말 잘 만들었더라구요.
애니 다 보고 나니 막 게임 설치하고 싶어지다가도.... 가챠로 캐릭터 못 먹어서 꼬운게 너무 싫어서 데레스테를 접었던지라 포기했습니다. 크크...
전 코레류 게임만 해야하나봐요.
20/07/06 21:25
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한섭에서도 되는지 모르겠지만 패스때 리세계를 구입해서 한정캐릭을 여럿들고 게임하는 것도 좋은 방법입니다. 고성능 캐릭들로 맵 쭉쭉밀면 꿀잼이거든요. 가챠게임이 캐릭 못먹으면 꼬울수 밖에 없어서 안맞는 분들도 많죠. 프리코네 본편 스토리는 애니랑 다르니 스토리 볼 겸 가볍게 해보시거나 아님 유튜브에서 스토리 영상을 보는 것도 괜찮습니다. 나카요시부 이벤트 스토리는 강력 추천입니다.
캬옹쉬바나
20/07/06 21:32
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1주년 때 카운터 사이드 하느라 진입 기회를 놓쳐서 뉴비를 위한 이벤트 시기를 노리고 있습니다 윽...;;
20/07/06 21:34
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금태가 문제로군요. 게임이라도 못만들었으면 속지도 않았을텐데 또 게임은 잘만들어서 흐흑. 금태의 마수에서 해방되어 프리코네 당에 합류하시길 기다리겠습니다.
20/07/06 21:32
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덕후라면 한번쯤 해보셨으면,, 하는게임으로 권유합니다. 라는 글을 저도 언젠가 써볼까 생각만 해본적이 있는데 반가운글이네요. 올려주신 곡들도 다 저도 좋아하는 곡이라 더 기쁘네요.
7년정도 애니메이션쪽에 관심끊고 살았는데, 모바일겜은 제대로 한번도 안해봤는데 어쩌다 한섭 오픈쯤(쥰픽업) 시작한후로 다시 빠져버렸습니다.
이전엔 PC게임 포함해서 가챠는 돈아깝다고 생각해서 한번도 안해봤고, 그래서 오래 안할줄알았는데 저도 제가 쭉 하게될줄은...(1년뒤에도 하고 있겠지요ㅠㅠ)
스킵에 미친겜인지라 플탐이 짧아서 다른 모바일게임들도 병행하게 됐는데요. 매달 꾸준히 나오는 풀보이스 스토리/애니메이션 씬/항상 기대되는 이벤트곡/얼마전에 끝난 애니 까지, 하는 게임들중 유일하게 돈써도 아깝지 않은 기분이 들게 해주는 겜입니다.(라고 저자신을 달래며 과금합니다)

한국서버는 욕심좀 버리면 그렇게?안비싸게..?즐길수있는것 같습니다. 일본서버 일정을 따라가는 엄청난 장점이지요.
대비되는 단점으로는 일섭일정을 아는 분들에겐 신선함이 덜느껴지는 점이있고, 공략하는 맛이 조금 떨어지는것도 있긴해서 좀 아쉽긴하네요. 그래도 장점이 너무 강해서 뭐.. 만족합니다.
그럼에도 불구하고 카스미부터 이어진 통상픽업때 난 운이 좋을거라며 50~100연차씩만 던졌다가 하나도 못건지고나선 곧 만나게될 수영복이 심히 두려워지는 요즘입니다.. 1년전의 저는 리제로포함 모든 여름한정을 다뽑겠다는 목표를 가졌는데.. 슬슬 목표치를 낮추고 있습니다.. 다들 응원합니다ㅠㅠ
20/07/06 21:52
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노래가 많아서 개인적으로 좋아하는 노래만 골랐는데 좋아해주시니 감사합니다. 프리코네로 애니에 다시 복귀하셨다니니 흐뭇하군요. 가챠 계획이 타이트하신데 원하는 캐릭 다 얻으시길 바랍니다.
카와이캡틴
20/07/06 21:38
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신규유저의 진입장벽이 매우 높은 것과 뉴캬루로 인한 인플레가 과연....
클랜전 신경 안쓰면 크게 문제는 없겠지만요.
20/07/06 21:54
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이게임이 캐릭풀이 추가될수록 진입장벽도 높아져만가서 신규유저가 건들기엔 좀 애매하죠. 일섭에서도 뉴캬루 원펀덱 나오고나서 민심이 안좋았는데 한섭은 더 분위기 나빠지는게 아닌지 모르겠어요. 클배를 관심 끄면 밸런스 신경 안써도 되고 한정 캐릭욕심도 덜 나긴 하는데 사람마음이 또 그렇진 않죠 크크크.
닉네임을바꾸다
20/07/06 22:25
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(수정됨) 사실 거의 모든 수집형 모바일겜은 신규유저 진입장벽은 상수라...
프리코네는 기본적으로 덱 올컴플릭트 된 계정이 있다 가정하고 40충한다해도 거의 석달은 클전 전력이 못되죠...
뭐 전설의 쥬얼은 무한하고 마나는 유한하니 쥬얼로 장비강화하는게 낫다했던 어느 난민으로 위장한 집단이면 한달은 줄일려나...
잉여신 아쿠아
20/07/06 21:43
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아레나는 안 하고 클랜전만 하니까 너무 클린합니다..
클랜전 필수인 애들만 뽑으면 되니
마나랑 쥬엘도 넉넉하고..
근데 이번에 렘을 뽑아버리는 바람에 출혈이 ㅠㅠ
20/07/06 21:56
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헉 렘을 뽑으시다니 용자시군요. 기왕 뽑으신거 렘을 아껴주시십시오. 코노스바 콜라보를 언제할진 모르겠는데 나오면 리제로보단 성능 좋게 내줬으면 좋겠네요.
프레이야
20/07/06 22:07
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게임은 안하지만 애니메이션은 재밌게 봤습니다. 엔딩곡도 참 좋더라구요.
20/07/06 22:19
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(수정됨) 본편 스토리가 꽤 길어서 애니가 일상물로 노선을 잡은 것도 좋은 판단이었죠. 애니 엔딩곡을 괜찮게 들으셨다면 본문에 올린 이벤트 ost들도 들어보세요. 좋은 노래들이 많습니다.
대청마루
20/07/06 22:27
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모든 모바일게임이 그렇지만 이것도 욕심 버리면 참 편한데 그게 참 힘들어요 후후 특히 무과금되고나니까 티끌같이 모은 피같은 주얼 참아야지 하면서도 뽑기 누르고 흠칫 무지개책 없는거 보고 또 흠칫 (대충 캬루의 동료가 돌이 됬는데 즐겁냐 짤) 그래도 욕심 버려도 할만한 게임이라 좋은 게임입니다. 그리고 2D모델링이 귀엽게 잘 나온것도 맘에 들고요.
그래도 아직 사이게임즈 망하기 직전 최후의 비기라는 수영복 쿄우카 한정을 내놓지 않는거 보니(?!) 사이게임즈의 재정은 안전한거 같읍니다. 프리코네는 좀 더 오래 해먹을거 같아요.
닉네임을바꾸다
20/07/06 22:28
수정 아이콘
중섭이 돈좀 당긴다는 이야기가...(이미 해킹당해서 보스들 끌고다닌다고는 하지만요...응?)
20/07/06 22:31
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그쵸 참아야지 하면서도 흠칫하고 욕심나는게 가쟈게임의 무서움입니다 크크크. 이번 프유이 페스에서 쥬얼을 소진해어 가챠를 하고 싶어도 강제로 못하게 되더라고요. 수루카 이쁘고 성능도 좋아서 탐나던데 말이죠 ㅜㅜ 사이게가 이것저것 벌려놓은게 많아서 그랑블루 판타지랑 프리코네에 한정러쉬는 사라지지 않을 것 같습니다. 그러다 유저 떠나면 마지막 똥꼬쇼로 리틀리리컬 수영복 가챠를 내놓겠죠 흐흐흐.
Summer Pockets
20/07/06 23:48
수정 아이콘
(수정됨) 오픈때부터 꾸준히 하고 있지만 게임 시스템이 너무 개판이죠. 대충 생각나는 것 만해도
별 갯수, 장비랭크로 TP회전으로 인해 랭크업이랑 별 올릴 때 꼼꼼히 알아봐야한다는 점
1배속 파티 특히나 냐루같은거 쓰면 UB시간 때문에 1분30초 그냥 넘는데 1분30초지나면 입장인원 0명으로 나오는데 딜통사고의 피해가 너무 커서 연락수단을 강제하는 점
탱커캐릭터 입지가 완전 망해버렸는데 4단에서도 채용률이 바닥인 점

여기에 6성 깡스탯이 너무 올라버려서 파워인플레가 지금 주체가 안되고 있죠.
한달 간격으로 프린세스 폼을 내버려서 수영복 끝나고 2.5주년에 뭔 짓을 할지 걱정됩니다.
20/07/07 00:07
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게임시스템이 엉망인건 저도 쉴드치고 싶진 않습니다. 저랭크와 3성을 유지해야 성능이 더 좋아지는 게임은 프리코네가 처음이네요 크크. 클배는 대충 오토만치고 이벤트 스토리랑 애니 노래만 챙겨듣는 중이라 그냥 분재겜으로 하기엔 할만하네요. 지난 인터뷰에서 한정러쉬 후회한다 해놓고선 계속 한정캐릭만 내놓는데 2.5주년에 당근을 내밀지 아님 채찍질을 계속할지는 두고 봐야겠죠. 유저 계속 쥐어짜다간 게임 망하기밖어 더하겠습니까.
Summer Pockets
20/07/07 00:36
수정 아이콘
사실 저도 모바일게임 프리코네말고 싹다 정리했는데, 클배 며칠 빼고는 출근할 때 잠깐 스태 빼주고 집에와서 스태 빼주면 끝이어서 시간을 안잡아 먹는게 너무 장점이긴 합니다. 스토리는 주말에 시간날 때 천천히 봐도 문제없으니까요
닉네임을바꾸다
20/07/07 00:56
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(수정됨) 뭐 클전은 그런데 막상 아레나에선 안쓰기가 또 그런게 탱커죠...
특히 외모성능 최저일텐데도 다른 성능으로는 적수가 없는 리마라던가 읍읍
프린세스는 일단 현재로서는 더 나올건 아마 없을겁니다 스토리 진행되서 다른 캐릭터의 프린세스 폼이 나오기전에는요... 2.5주년에 나온다면 칠관 중 하나일듯...
뭐 6성중심으로 재편하는거야 한정캐중심보다야 일당 통상캐 6성 중심인게 그나마 나은데 문제는 언젠가는 한정캐 6성도 나올거라는거...읍읍
20/07/07 01:02
수정 아이콘
프린세스 폼마저 받지 못하는 캬루... 이거 캬혐 아닙니까? 크크크
닉네임을바꾸다
20/07/07 01:03
수정 아이콘
(수정됨) 나중에 스토리상 트윙클하고 미식전은 아마 다 프린세스 폼 나오긴할거같고 그 뒤에 추가되겠죠 갸차로
거기에 하오리만으로도 이미 다 찢어발기는데요 크크
일단 길드원은 다 6성 받았는데 혼자 못받은 길드장부터 좀...그만 웃게해줘야...
리노 신캐에 6즈루 나오는거보면 2.5주년에 라비리스타가 나오려는건지...
及時雨
20/07/07 00:54
수정 아이콘
야바이와요
20/07/07 01:04
수정 아이콘
캐르쟝 야바이데스네
스띠네
20/07/07 03:35
수정 아이콘
프리코네는 굉장히 '친절한' 게임이라는 점에서 다른 게임으로 대체가 안 되는 것 같습니다. 분재게임의 극한을 추구한 느낌이에요.
개인적으로는 UI가 깔끔한 것도 엄청난 강점이라고 생각해요. 모바일 게임에서 UI 관련해서 훌륭하다고 느꼈던 게임이 데레스테, 프리코네, 명일방주 3개인데 디자인은 (프리코네와 데레스테 UI는 동일하니) 둘 다 훌륭하지만 실용성까지 보면 프리코네가 명일방주를 한 발자국 이상 앞서있다고 봅니다.
20/07/07 11:15
수정 아이콘
프리코네1에 비하면 ui가 천지개벽수준으로 발전하긴 했죠. 그러고보면 키무라가 참 난놈이긴 합니다. 다른 모바일 게임에선 스킷티켓 주기가 아까워서 유료재화로 사게 만들던데 프리코네는 참 편의성 하나 만큼은 혜자인 게임이죠. 명일방주도 재밌다고 하던데 리세계를 구입해서 할까 말까 고민이네요.
우리는 하나의 빛
20/07/07 07:12
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렘 한번 먹어볼까하고 얼렁뚱땅 돌린게 40연..
그래도 무이미 5성 만들어줬으니까 뭐..
괜찮습니다.수영복시즌엔 무료돌로 먹을테니까요.
수페코도 두번, 수캬루도 대리뽑까지 포함해 네번이라
걱정은 안되네요.

+드디어 미식전 멤버들의 넨도가 발매예정이라지요.
스케일은 못사도 셋은 사야지..
20/07/07 11:16
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오 미식전 넨도가 나오는군요. 피규어나 넨도보면 갖고 싶어서 지르고 싶어지는데 지갑 사정이 ㅜㅜ 꼭 수영복 시즌에 무료 단차로 드시길 바랍니다 크크.
시린비
20/07/07 08:16
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친구랑 같이했다가 클랜전 너무 힘들어요 스코어 안나오면 친구가 화내고 나가기엔 그렇고 나가면 접을거같은데
매 클랜전마다 스트레스가.. 으으.. 게임좀 쉽게 만들어라...
20/07/07 11:18
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클랜 배틀이 제대로 하려면 시간도 많이 들고 모바일 게임 주제에 어렵기도 하죠. 친구분이 게임을 진지하게 하는 타입이신 듯 한데 너무 스트레스 받지 마세요 ㅜㅜ
시린비
20/07/07 11:21
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친구가 클랜장이고 저는 맨날 클랜내 27위정도 왔다갔다 하기 때문에... in 250 이고 매번 성공하고 있기는 한데...
분명 규칙은 in 250 실패했을시 하위단원 잘릴수있다 이정돈데 in 250 성공해도 친구가 맨날 쪼아요..
20/07/07 11:25
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중하위권 클랜은 오토로 쳐주기만해도 감사감사인데 상위권 클랜은 또 다르더라고요. 250위 안이면 높긴 높네요. 근데 결국 스코어도 캐릭풀이 넓어져야 잘나오는 거라서 시린비님의 덱이 좋은 지는 잘 모르겠지만 최선을 다하는데 쪼아대는 것도 조금 야속하긴 하겠네요.
시린비
20/07/07 11:34
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사실 제가 택틱같은거 엄밀하게 하지 않는건 맞아서... 조합은 공략보고 찾아보고 다른사람 치는거보고 모의전해보고 하는데
근데 뭐라고 해야하나 제가 최선을 다하지 않는것도 맞지만 나름 시간을 투자하는것도 맞는데 클랜내 하위권이고
이런게 게임이 좀 힘들다는 느낌이에요.. 엄밀하게 택틱 다 따라 해보려고 한적이 있는데 시간도 시간이고 오히려 점수가 낮아져서
이겜만 하는것도 아닌지라 쉽지가 않네요. 여튼 하소연할곳도 없어서 몇자 적어봤습니다.
20/07/07 11:45
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택틱보고 따라하려해도 광클하다보면 손가락 아파서 못하겠더라고요; 그러다보면 택틱 삑살나서 딜이 오토 돌린것보다 안나오는 경우도 생기고 총체적 난국이죠. 나름 열심히 하시는데 친구분이 몰라주니 많이 답답하셨을 듯 합니다. 친구분이 여유있는 게임 마인드를 가져서 시린비님도 같이 즐겁게 게임했으면 좋겠네요.
쌍무지개
20/07/07 15:51
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작년 5월 처음 시작했을때 죽어라 리세마라해도 인권이하고 시민권을 못뽑아서 꼬운채로 시작했는데 그 덕분인지 애정을 갖고 꾸준히 하게 됬네요
마코토 없이 스토리밀고 던전을 밀고 고난의 행군길을 걸을때는 정말 짜증났지만
나중에 뉴이, 크리스티나, 무이미 전부다 첫 10연차로 뽑았을때 그깟 데이터 쪼가리에 감동받고 울컥까지 하게 될 줄은 상상도 못했습니다.
20/07/07 20:14
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오 크무뉴가 10연차 한 방에 나오다니 대박인데요. 인권캐 없이 고통받는 플레이를 해온 보상이 온 건가 봅니다. 가챠게임이 게임 안하는 사람들이 보기엔 그깟 데이터 쪼가리지만 애정을 갖고 게임하다보면 소중한 캐릭터들이죠. 수사렌 네네카도 몇십연 안에 꼭 드시기를 기원합니다.
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