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Date 2020/08/18 02:32:56
Name BitSae
Link #1 https://playhearthstone.com/en-us/news/23494815/18-0-2-patch-notes
Subject [하스스톤] 18.0.2 패치노트 - 미니 등급전 패치와 전장 패치 (수정됨)
[등급전]
• 캘타스 선스트라이더 : 세 번째 주문마다 비용 0 -> 1
• 정신파괴자 일루시아 : 비용 2 -> 3

[전장 하수인]
• 온순한 메가사우루스, 비전 대포 제거
• 광적인 사우로리스크 : 3/1 -> 4/2
• 쥐떼 : 2단계 -> 3단계
• 무리의 지도자 : 3단계 -> 2단계
• 괴물 앵무 : 3/2 -> 4/3
• 원시지느러미 망꾼 : 5단계 -> 4단계
• 최강태공 내트 페이글 : 하수인 압살 시 0/2 보물 상자 소환 -> 하수인 처치 시 무작위 하수인 획득
• 엄마 곰 : 6단계 5/5, 소환한 야수에게 +5/+5 부여  -> 5단계 4/4, 소환한 야수에게 +4/+4 부여
• 위대한 늑대 골드린 : 죽메 야수 +4/+4-> +5/+5

[전장 우두머리]
• 여군주 바쉬 제거
• 선장 유도라 : 영능 4회 -> 5회 발동 시 무작위 황금 하수인 획득
• 리노 잭슨 : 영능 비용 2 -> 0
리치 왕 : 영능 비용 1 -> 0
• 갈라크론드 : 밥의 선술집에 추가된 하수인도 빙결됩니다.(?) (Now freezes the minions added to Bob's Tavern. - 한글 패치노트 나오면 다시 확인해봐야 할 거 같습니다.
‐-‐------------------------------------------------
등급전에서는 드루이드와 사제를 저격 너프했습니다. 캘타스 덕에 드루이드는 한 턴에 30마나 이상 사용하기도 했고, 상대 윈플랜을 어그러트리는 효과로 2코스트는 너무 싸긴 했죠.

전장에서는 멀록 너프와 야수 버프, 대포 날먹이 불가능해졌습니다. 이를 통해 특능/보너스딜 대신 필드싸움 메타를 유도하려는 거 같습니다.

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20/08/18 02:36
수정 아이콘
메가사우르스 제거군요ㅠ 야수덱이 엄청 상향받았네요
20/08/18 02:38
수정 아이콘
전장이거 재밌어지겠네요 크크
엔타이어
20/08/18 02:51
수정 아이콘
번개 개화를 당장 건드리지는 않는군요.
blacksmith01
20/08/18 02:57
수정 아이콘
전장 엄청 바꼈네요.
채식부꾸꼼
20/08/18 03:13
수정 아이콘
이제 멀록은 수동으로? 독성을 발라줘야겠군요.... 4코하수인으로
20/08/18 03:40
수정 아이콘
천보 없어진게 진짜 크네요.
RapidSilver
20/08/18 04:11
수정 아이콘
전장패치 정말좋네요
멀록상대하려면 똑같은 멀록밖엔 답이 없어서 억지로 멀록전환을 강요당해서 게임이 정말 재미가 없었는데...
블루레인코트
20/08/18 05:53
수정 아이콘
멀록 온순메는 삭제가 맞았습니다. 솔직히 너무 쎄요. 맨날 멀록덱만 1등하니 정말 노잼이었다는...
20/08/18 06:15
수정 아이콘
멀록은 이젠 아예 가면 안되죠.
개인적으로는 좀 아쉽습니다.
그냥 종족 하나를 죽인 셈입니다. 관련 카드들은 그냥 쓰레기행이구요.
차라리 종족 삭제를 하는게 더 나을 뻔 했어요.
애초에 멀록덱은 승률도 그렇게 좋지도 않고,
사실 진짜 승률 높은덱은 지금 기계인데요.
마지막에 멀록 남으면 스트레스이긴 했지만, 다른 방식으로 너프했으면 더 좋았을것 같습니다.
20/08/19 11:56
수정 아이콘
포셔 피셜로는 온순메 자체로는 별로 너프가 아니랍니다. 멀록은 여전히 강할거라고. 다만 야수 너프가 영향이 있을거라고 하더라구요.
잉여레벨만렙
20/08/18 07:14
수정 아이콘
지금 전장 메타 괜찮았다고 생각하는데 조금 아쉽네요. 멀록이 맨날 1등만 해서 쎄 보여도 사실 6-8등도 멀록이 많았고, 기계에게 치여서 아웃되는 경우도 많았는데요.
raindraw
20/08/18 07:18
수정 아이콘
저도 대깨멀 위주로 생각하다가 기계를 우선으로 생각하면서 점수 좀 올렸습니다.
물론 우승은 대깨멀...
raindraw
20/08/18 07:16
수정 아이콘
갈라크론드는 렙업한 하수인을 얼린다는 것 같습니다.
기존에는 렙업한 하수인을 계속 렙업하려면 전체 목록을 얼려야 했는데 이제는 렙업한 다음에 놔두면 다른 하스인은 교체되지만 그놈은 얼려져서 약간이라도 상향 같습니다.

그나저나 밸런스 많이 신경쓴 대규모 패치네요.
20/08/18 07:45
수정 아이콘
위에 말대로 여태껏 1등 멀록이 많긴 하지만 하위권에도 많던 덱이라 굳이? 대신에 죽메로 토큰 하수인이 많이남는 것들 추가해서 너무 성장을 안한 멀록을 카운터 치는 식이 나앗을 것 같은데... 스텟 낮은 독성 카운터 상대로 단순 물량전이 통하니깐요. 어차피 멀럭 죽인다고 다른 적폐 덱 안나올 것도 아니고...
Dreamlike3
20/08/18 08:14
수정 아이콘
캘타스랑 일루시아... 딱 제가 너프될거라 예상한 카드들이 너프되네요. 개인적으론 좀 소름이 돋을 지경입니다
은하관제
20/08/18 10:14
수정 아이콘
캘타스도 캘타스지만 일루시아... 하스스톤 지금까지 하면서 당하는 불쾌감 측면에선 최악의 카드였습니다. 처음 당할때는 진짜 황당하기 그지 없더라고요. 현재 사제가 랭겜전에 득실대는게 이녀석 영향도 꽤 있다고 봅니다.
위즈원
20/08/18 10:23
수정 아이콘
당해서 불쾌한건 반대로 해보면 정말 꿀잼이더라구요
사제 미러전에서 일루시아 쓰고 니카드 잘쓸께 하고 낸 다음에 상대 손에도 일루시아 있길레 마지막으로 한번 더 내니까 손패가 샥샥 두번 바뀌는 것이...
은하관제
20/08/18 12:13
수정 아이콘
사제는 이번 확장팩에서 한번도 안해봤는데 미러전은 진짜 눈치싸움 어마어마하겠네요 흐흐 갈라크론드 덕에 별별 희안한 상황도 나올테니 말이죠
대관람차
20/08/18 08:18
수정 아이콘
멀록은 전장같은 게임에 하나쯤 있으면 좋은 하이리스크 하이리턴 덱인데 완성하고 나면 후반에 노잼이 돼버리는게 큰 것 같아요.
밸런스의 문제라기보다는 설계 자체가 좀 잘못되지 않았나..
Lord Be Goja
20/08/18 08:27
수정 아이콘
전장 멀록덱이 랭크전 콤보-벽덱이랑 비슷한 느낌인가 보네요.
그 덱의 승률을 떠나서 게임의 재미를 떨어트리는?
raindraw
20/08/18 10:29
수정 아이콘
하이리스크 하이리턴 성향의 덱입니다.
구성을 완성하기 전까지는 초반에 얻어맞고 떨어지기 좋지만
완성하기만 하면 지기 힘든 스타일이죠.
그래서 8명이서 하는 게임이고 최종우승은 멀록이 할 가능성이 있으니
몇몇은 멀록으로 가고 완성한 쪽이 우승하는 경우가 많았습니다.
오직니콜
20/08/18 08:29
수정 아이콘
전장은 멀록밴인판이 항상 재밌었는데 백날 다른덱 키워봐야 멀록 전환 안하면 1등힘들었죠.
브란온순메 날먹 드디어 사라지네요 그리고 대포는 공체 내릴줄알았는데 그냥 삭제해버리다니;
20/08/18 08:58
수정 아이콘
멀록은 너무 쓰레기되서 이제 가면 안됩니다. 밸류높은 버프카드가 적기때문에 천보없이 깡스탯으로 붙으면 결국 용도 해적도 기계도 못이기죠...

온순메 삭제하고 뭔가 대안을 줄까 했는데 망꾼 4코는 리턴이 너무 적네요
20/08/18 09:08
수정 아이콘
온순메는 진짜 같은 멀록덱아니면 뚫을수가 없어서
천보만 없앨줄 알았는데 아예 온순메가 사라지네요
이브나
20/08/18 09:46
수정 아이콘
멀록은 완전히 죽었네요.
천보없이 독성만 가지고는 스텍에서 너무 밀리니까...
다다음 패치정도해서 독성 부여처럼 단독 멀록에 천보 부여할수 있는 하수인 하나 정도 추가하지 않을까 싶네요.
20/08/18 09:47
수정 아이콘
pgr분들은 후딱 전설만 달고 다들 전장하시는 분위기인가요
도적잡고 전설등반하고있는데 오랫동안 접었다가 브론즈부터 다시 오르려니 오래걸리네요
20/08/18 09:58
수정 아이콘
25단계에서 50단계로 늘어나면서 별부스터 없이는 다이아 5 이상 찍기 힘들어졌습니다. 랭크 개편되면서 복귀유저한테는 더 막막해졌지요. 파이팅입니다.
이브나
20/08/18 09:49
수정 아이콘
최강태공 내트페이글은 번역이 잘못된것 같네요.
: 하수인 압살 시 0/2 보물 상자 소환 -> 하수인 처치 시 내손에 랜덤 하수인 1장 추가네요
20/08/18 09:53
수정 아이콘
새벽에 해석하다 보니까 잘못 해석했네요. 수정합니다.
20/08/18 10:24
수정 아이콘
멀록은 대충 중반만 넘기면 천보안발려도 브란으로 스탯뻥 너무 잘되던것도 문제였는데 덱자체가 없어지진 않을거 같아요. 다른거 하다가 막판에 강제로 멀록 전환하는 건 확실히 망했고
raindraw
20/08/18 10:35
수정 아이콘
엄마곰과 골드린은 완전히 뒤바꾸기 했네요.
1. 5단계 <-> 6단계
2. 스탯: 4/4 <-> 5/5
3. 효과: +4/+4 <-> +5/+5

멀록은 저렇게 너프하려면 버프멀록이나 독멀록도 단계를 내리는게 어떤가 싶네요.
민초단장김채원
20/08/18 12:52
수정 아이콘
독성멀록을 내리는건 애매한게 맥스나는 독성을 갖고 있다는 이유만으로 6단계라...
raindraw
20/08/18 12:56
수정 아이콘
확실히 독성멀록은 4단계가 맞을 수 있을 것 같습니다.
그래도 이런 너프라면 시린빛예언자 정도는 예전처럼 다시 2단계로 내리는 것도 어떤가 싶어서요.
현재도 승률 높지 않은 플러글이 이런 너프 받으면 완전히 최악의 영웅이 될 수도 있구요.
그럴거면서폿왜함
20/08/18 11:01
수정 아이콘
멀록 너프 대포 삭제 좋네요
듣는사람
20/08/18 11:19
수정 아이콘
멀록은 차라리 왕 므라옳옳을 삭제하는게 어땠을까하네요
민초단장김채원
20/08/18 12:59
수정 아이콘
저도 이 편이 나았을 것 같네요. 온순메 삭제는 멀록이라는 하나의 종족을 죽인거나 다름없다고 봐서 좀 과한거 같습니다.
분명히 이 멀록이 나오기 전에는 멀록덱을 완성하는 사람이 몇판 해야 한 명 나올까 말까 했거든요.
근데 왕 므라옳옳 추가 이후에 온순메 찾을때까지 버티기가 수월해져서 멀록을 완성하는 사람이 한 게임에도 여러명이 나오기 시작했죠.
20/08/18 11:32
수정 아이콘
카드가쇼 너프좀....
raindraw
20/08/18 12:51
수정 아이콘
카드가쇼는 보통 우선적인 목표가 멀록덱 완성이고 그게 안되면 어쩔 수 없이 엄마곰으로 야수덱 만드는건데
온순매 삭제로 이미 매우 힘들어진 것 아닌가요?
20/08/18 13:34
수정 아이콘
4성 야수 카드가쇼가 타이밍이 더 빨라서 악몽일 수 있습니다.
뭐 메타는 나와 봐야 알겠지만...
raindraw
20/08/18 13:55
수정 아이콘
오 그건 그렇네요. 카드가쇼가 당겨지는 효과가 있겠고 그건 확실히 문제네요.
하지만 카드가쇼는 할 것 다해보고 도저히 이길 수 없는 상태가 되면 시도해보는 경우가 많은데
초반에 하다가 망하면 그냥 끝이라 도박성이 되는 문제도 있긴 합니다.
불닭카스테라
20/08/18 14:39
수정 아이콘
카드가쇼는 무조건 재접이 필요한건데 이게 일반적인 게임진행에서는 안되는 거라고 보는데 이런 부분은 블쟈쪽이나 일반 유저분들은 다른 의견 없나요?
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