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Date 2020/08/28 11:44:01
Name Kanoth
Subject [PC] WOW 어둠땅이 시작됩니다.


발매일이 10월 27일로 확정되어 발표되었습니다.
사전패치는 9월 10-27일 사이에서 시작할 것으로 예상되네요.

어둠땅에 대해 지금까지 알려진 사실을 살짝 정리해보겠습니다.

1. 스토리
격아에서 깽판을 친 실바나스가 사실은 나락의 간수와 연합한 상태에서 최대한 많은 죽음을 불러일으킬 목적으로 언더시티 녹차탕 + 다자알로 전투 + 영궁 납치 + 느조스 척살을 계획했던 것으로 드러났고, 이후 최종 목표를 이루기 위해 볼바르의 투구를 뽀각해서 어둠땅으로의 길을 열었습니다. 이제 영웅들은 어둠땅까지 쳐들어가서 실바나스와 나락의 간수를 아작내야 합니다.
이에 곁다리로 볼바르의 딸에 대한 이야기, 티란데의 복수 이야기, 빛과 공허의 이야기, 이미 죽었던 영웅들이 사후세계에서 뭐하고 있는지, 어둠땅이 왜 개판이 되었는지에 대해  같이 펼쳐질 예정입니다.

2. 예상 등장인물
예토전생 확장팩이라는 별명에 걸맞게 많은 '이미 죽은' 영웅들이 등장할 계획입니다.
이미 우서, 켈투자드, 켈타스의 등장이 확정되어 모델링까지 데이터마이닝 된 상태입니다.
그리고 아서스, 가로쉬, 바리안 등의 등장이 예측되고 있습니다.

3. 레벨업 속도
이번 확장팩은 클래식에서의 성공을 겪고 난 이후에 만든 확장팩이라 그런지 여러 측면에서 변화가 눈에 들어옵니다.
어둠땅에서는 현재 만렙인 120레벨을 50레벨로 압축시킵니다. 그리고 어둠땅에서 10레벨을 올려 60레벨이 만렙이 되죠.
이러한 변화의 배경에는 만렙 캐릭을 만드는데 드는 시간을 최소화 시키려는 의도가 있는 것으로 보입니다.
현재 어둠땅 알파 베타를 먼저 겪은 유저들 말로는 1레벨에서 50레벨까지 올리는데 다섯시간정도면 된다고 합니다.
지금 경험치 2배 이벤트인 상태에서도 다섯시간 무작 돌려봐야 80레벨 근처인데, 레벨업 속도가 엄청나게 올라간것 같습니다.
여튼 어둠땅에서는 유저들의 만렙을 최대한 앞당겨 바로 어둠땅에 진입하도록 하고 있습니다.
(격아 만렙 캐릭이 없으시면 어둠땅이 와도 격아 지역에서 레벨업 하도록 강제됩니다.)

4. 새로운 시스템
성약 시스템이 새로 생겼습니다. 키리안, 벤티르, 나이트페이, 강령군주의 네 진영이 있고, 하나의 진영에 소속되어
그쪽의 성약에서 제공하는 스킬, 특성, 고유 룩, 탈것, 던전 보너스를 제공받을 수 있습니다.
물론 그냥주는건 아니고 퀘스트로 '평판'과 '영예'를 파밍해야 순차적으로 열리긴 하지만 말이지요.
그리고 이 성약을 한번 선택하면 되돌리기 매우 어렵다고 합니다. 서로 적대하는 진영은 아니지만 서로 협력하는 관계도 아니라고.
따라서 잘 선택해야 합니다.

5. 개선된 시스템
격아에서 호평받았던 몇몇 시스템을 어둠땅으로 가져올 예정이라 합니다.
대표적으로는 따라잡기 시스템으로, 게임을 늦게 시작한 유저에게 어드벤티지를 더 줘서 게임을 먼저 시작한 사람을 더 쉽게 따라잡을수
있도록 다양한 시스템을 말합니다.

반대로 격아에서 욕을 오지게 퍼먹었던 시스템은 개선한다고 합니다.
원피 투반으로 대표되는 PVP 컨텐츠 강제 찍먹이 있겠네요. 앞으로 PVP나 PVE나 각각의 보상이 따로 있을거라고 합니다.
또한 주간보상의 랜덤성을 완충시키기 위해 주간 성과에 따라 선택지를 더 열어주는 시스템이 준비되어 있습니다.
예를들어 지금의 주간 보상은 쐐기 최대 클리어에 따라 보상 아이템 레벨과 티탄잔재 보상이 결정되지만 보상 아이템 자체는 랜덤입니다.
이제 어둠땅에서는 아래 조건에 따라 주간보상에 선택지를 하나씩 열어주고 하나를 골라가게 한다고 합니다.

레이드: 3보스 킬 / 7보스 킬 / 10보스 킬
쐐기: 1개 클리어 / 4개 클리어 / 10개 클리어
정점: 125점 / 350점 / 875점

이런식으로 말이지요 (아직 세부적인 커트라인은 조정가능하다고 합니다)

6. 전설 아이템
군단때의 전설 아이템을 부활 시킬 예정이라고 합니다.
다만 그때처럼 전설 가챠망겜이 되지는 않을거고, 유저가 원하는대로 제작할수 있다고 합니다.
첫 전설은 쉽게 만들도록 하겠지만 만드는게 쉽지는 않을거라고 하네요.
다만 정말 많이 노력하면 전설풀템도 가능할거라고...

7. 밸런스 조정
일단 격아 내내 없는 클래스 취급받았던 고풍야징은 모두 상당한 버프를 받은 상태입니다만...
베타 내내 레이드 딜량 순위에서는 여전히 흑마 법사 냥꾼이 다 씹어먹었다고 합니다.
힐러 탱커는 어느정도 황밸이라고 하는데, (사실 이것도 힐량이 황밸이면 공생기 외생기 좋은 신기 수사가 유리한거라고 봐야...)
여튼 지금 상황에서는 레이드 디자인 자체가 원딜이 딜 잘뽑으면 레이드가 쉬워지고 근딜은 차단 특임 기다리는중에 딜넣는 구조라,
레이드 많이 가고싶으신 분들은 부디 원딜하시길 바랍니다. 솔직히 원딜이 차단도 더 잘봄.

다만 지금 와우저들 의견으로는 어둠땅 내내 전체적으로 밸런스가 맞을리가 없다고 봅니다.
애초에 레이드 밸런스 쐐기 밸런스가 따로 놀고, 클래스도 너무 많고 전설도 있고 성약 네종류까지 추가되었으니 밸런스가 맞을리가 없죠.
그냥 그때 그때 대새캐릭터 새로 키우는게 더 빨리 먹힐거라고 봅니다.

8. 소둠땅 컨텐츠
확장팩 시작 한달 전에 원래 지역에 스토리 전개 업데이트가 이루어집니다. 이번에는 어둠땅 사전이벤트라 소둠땅이라고 합니다.
소둠땅은 어둠땅 시작 4,6주 전에 시작한다고 합니다. 9월 15일 - 29일 사이로 봐야겠지요.
소둠땅 이벤트에서는 아래와 같은 변화가 생깁니다.
- 레벨 압축 및 템렙 압축 (앞서 말한 그 압축이 바로 적용됩니다.)
- 리치왕 투구가 없어져서 스컬지 난장판 발생
- 나타노스 레이드
- 경험치 100% 이벤트 종료
- 위업 획득 종료
- 타락 아이템 모두 삭제

9. 그래서 재미있을것 같냐
사실 저는 격아도 진주캐기 말고는 재미있게 즐겼기 때문에 그렇다고 대답하겠습니다.
현재 공개된 어둠땅 첫 레이드들은 군단 격아때 있었던 레이드 중에서 가장 재미있었던 부분들을 뜯어와서 붙인것 같습니다.
멕카토그나 아즈샤라 생각나는 부분도 있고 메카곤왕이 생각나는 부분도 있구요. 여튼 재미있을것 같습니다.

다만 와우 자체가 매일 하는 숙제 + 쐐기 + 4시간 정도의 레이드의 시간투자가 필요한 게임인데 이 구조는 변할리가 없다고 봅니다.
이제는 쐐기 클리어 보상도 아이템 하나로 제한해서 템 파밍 속도에 조절이 좀 들어간 상황이라 앞으로는 더 시간을 많이 쏟는 형태가
될 것 같습니다.

다만 걱정하는것은, 신규 레이드가 나오면 또 거기서 업손받네 깡손받네 1+1받네 하면서 골드장사 할것들이 많을것 같아 걱정입니다.
레이드 많이하는 큰 길드 들어가는게 최선이 아닐까 싶어요.

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배고픈유학생
20/08/28 11:48
수정 아이콘
진주작업하다가 가차실패하고 날탈업적만 하고 접었는데... 다시 와우인생준비해야겠군요
거울방패
20/08/28 11:50
수정 아이콘
한국와우 PvP가 죽어서 기대가 안됨..

성약은 또 새로운 군도탐험급 컨텐츠의 똥내가 나고
20/08/28 11:52
수정 아이콘
한국 PVP가 진짜 똥망이죠 크크 투기장 하고싶은 사람들 다 북미갔고
거울방패
20/08/28 12:49
수정 아이콘
사실 투반때문에 2:2는 그나마 좀 살아났었는데
3:3이 그대로 죽어서.. 5:5 삭제한것처럼 2:2 삭제하고 3:3으로 몰아넣었으면 좋겠는데.. 쩝
20/08/28 11:51
수정 아이콘
어차피 구형 MMORPG의 특성상 손님팟은 없어질수가 없고, 이게 걱정할 거리인가? 싶긴 합니다
자기가 인맥이 있다면, 자기가 하고싶은 캐릭터 하면 되고
자기가 인맥이 없다면, 적당한 귀족캐릭터 한다음 로그점수만 올리면 어디든지 환영받습니다
뜨와에므와
20/08/28 11:51
수정 아이콘
한국은 인구 쏠림때문에 컨텐츠 반절이 날아간 상태라서...
그냥 PVE만 하면 상관은 없겠습니다만...
진돗개
20/08/28 11:53
수정 아이콘
오랫만에 돌아가려합니다.
군단때 와우의 끝을 볼 정도로 했었는데
이번에는 그냥 소프트하게 쐐기 20단을 목표로 달릴 예정입니다.
20/08/28 12:16
수정 아이콘
선생님 전혀 소프트하지 않으십니다....
20/08/28 13:58
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20단이면 고이고 또 고이셨...
남극소년
20/08/28 16:08
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제가 올신은 했는데 20단 시클은 못해봤습니다. 선생님
20/08/28 12:22
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시험 준비만 아니면 가고 싶으어어어라
뿌루빵
20/08/28 12:23
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현재 와우에 남은 매력은 어떤 부분인지 궁금하네요
어둠땅 나오면 다시 해볼 생각인데
문득 궁금해졌습니다.
20/08/28 13:59
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걍 레이드랑 쐐기 같습니다. 도전의식을 계속 자극하죠.
20/08/28 15:38
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저는 그냥 스토리 겪으러 복귀할 예정이에요 하하
성약 네군데 모두 해봐야하니, 최소 네 캐릭 만렙찍어봐야겠네요;
키모이맨
20/08/29 06:12
수정 아이콘
한와 메인은 결국은 레이드죠
와우 레이드하나는 독보적이라 대채제가 없음
각종 개똥시스템에 고통받으며 와우 욕하면서도 꾸역꾸역 노가다하는사람들 다 레이드하나보고 그러는거라...
신류진
20/08/28 12:35
수정 아이콘
격아도 소프트하게 하루만에 만렙찍고 던전좀 돌다가 접었는데, 어둠땅도 딱히.. 기대는 안됩니다 ㅠ
20/08/28 12:37
수정 아이콘
(수정됨) 갑자기 궁금한게
롤에서 소환사의 협곡과 칼바람에서 밸런스가 다르잖아요?

그래서 특정챔을 칼바람에서 너프시키곤하는데
(포킹챔 딜약화, 힐량 너프 등등)

와우도 그럼 안되려나요?

가령 pvp짱쎈데 레이드에서 구리다하면

레이드딜량 살짝 올려준다든지

레이드에선 좋은데 쐐기가 구데기라면

쐐기에서 버프시켜준다든지 말이죠


격아 울디르 신화 하다 접었는데

복귀해볼까 생각중입니다
20/08/28 12:47
수정 아이콘
자리는 한정인데 가는 클은 여러개인거라.. 특정 직업 상향은 결과론적으론 특정 직업 하향과 같은지라...

그리고 처음 시작할때 투자한게 없는 aos와 다르게 내 캐릭터 렙업 시간과 템 파밍 시간 고려하면 너프와 상향을 쉽게 하긴 힘들죠.

거기에 블쟈 특유의 개똥철학과 느린 패치속도가 겹쳐서..

그래서 예전부터 블쟈 딸이 한다던 법사를 하라는 말이 많았죠 크크크
거울방패
20/08/28 12:48
수정 아이콘
이미 PvP랑 PvE는 그렇게 밸런싱합니다.

근데 애초에 밸런싱 기준이 국내가 아니라서 국내 기준으로 보면 안되는거라..
블리츠크랭크
20/08/28 12:56
수정 아이콘
레이드 딜량 조금 높인게 pvp에서 어떤 영향을 줄지 모르기 때문이죠.. 고풍야징이 대표적으로 레이드 딜량 올리면 pvp 뚝배기 깨고 다닐 포텐을 가지고 있긴합니다.
20/08/28 13:02
수정 아이콘
제 이야기는

레이드들어갈때만
특정직업 버프라는겁니다

가령 소환사협곡 제이스랑
칼바람 제이스는 다르니까요

칼바람에서만 너프 혹은 버프가 들어가죠
블리츠크랭크
20/08/28 13:03
수정 아이콘
그런걸 이전에 한번 했던적이 있는거 같긴한데.... 그때도 밸런스 못맞췄던거 같아요.
20/08/28 13:04
수정 아이콘
네 저도 저렇게하면 무적권 된다 하는거 아니고

그렇다고 칼바람 밸런스가 맞냐 그것도 아니고

다른 내용이라서 댓글단거 뿐입니다

그래도 아예 안하는거보단 눈꼽만큼은 낫겠죠

힐러도 레이드에선 좋은데 쐐기에서
단일힐 구려서 기피된다

이럼 쐐기한정 단일힐 버프준다든지 하면되니까요
Lord Be Goja
20/08/28 13:05
수정 아이콘
(수정됨) 디아블로2가 pvp시에 특정스킬들이 다른스킬보다 더 약화되는 식의 배런스가 들어가 있는 게임인데
(팔라딘의 쏜즈나 네크로의 아이언메이든이 가장 약화되는 스킬이고 그외 스펠들도 스킬마다 데미지 감소가 다르더군요)
제작사에서 추후 관리를 안해주니까 별 의미가 없더군요
와우의 역사를 생각해볼때 저렇게 나눠져 있어도 크게 의미가 없을거같습니다.

예전에 탄력도나 pvp위력등이 달린 직업 전용장비있던 시절에는
특정직업이 득세하면 그 pvp장비들 수치만 조정해도 밸런스 조절할수 있던걸 그런 종류의 패치는 안하더라구요.
힐과 시너지가 좋은 단단한 직업이나 특정힐러가 너무 쌘 메타가 지속되니 투기장에서 시간이 지나면 받는 치유량 감소패치도 진행한적이 있는데,그때도 일반전장이나 필드에서는 그냥 죽일수가 없었습니다..

그래서 최근에는 pvp전용 특성이라는걸 추가한거 같던데
제가 군단때부턴 거의 안해서 잘 모르겠습니다
20/08/28 13:58
수정 아이콘
실제로 이번에 적 회복 디버프거는 능력치가 PVE에서는 두배로 들어가도록 바뀌었더군요. 밸런스 팀에서도 비슷한 아이디어를 밀고있는것 같아요.
거울방패
20/08/28 17:55
수정 아이콘
아니 이미 예전 드군때부터 PVP는 그렇게 밸런싱하고있습니다

한와 PvP가 똥망해서 다들 모르시는구나 ㅠㅠ

같은 스킬이라도 PvP와 PvE 효과가 다릅니다

심지어 크리도 PvP에서는 2배가 아니라 1.5배에요
20/08/28 18:07
수정 아이콘
Pvp는 안해서 모르는게 맞는데

레이드 쐐기도 혹시 차이 있나요?
거울방패
20/08/28 18:09
수정 아이콘
차이는 없는데 어짜피 레이드는 단일딜위주고 쐐기는 광역딜 위주죠

그거로 밸런싱합니다.

탱커나 힐러는 쐐기 어픽스로 밸런싱하구요

PvE 우선 게임이라 레이드>쐐기>>>>PvP 라서 PvP가 짬처리당하는거죠
거울방패
20/08/28 19:38
수정 아이콘
고풍야징은 오히려 공통적으로 딜은센데 생존이 어려워서 PvP에서 약세아닌가요...
블리츠크랭크
20/08/28 22:11
수정 아이콘
그때 그때 다르긴합니다..힐때문에 밸런스 잡는게 쉽지않아서
20/08/28 12:44
수정 아이콘
군단초기였던가 아니면 그 전확팩이었던가는 가물가물한데 전역퀘지옥에 신물이 나서 그만둔이후로 돌아보지도 않았는데 이번은 개인적으로 여유를 좀 낼수 있을것 같기도 하고 찍먹정도는 해볼 관심이 생기네요
젓가락
20/08/28 12:52
수정 아이콘
군단에서 격아갈때도 전설망겜 고쳐진 건 좋긴 했는데..
유물력 시스템은 억지로 한주라도 못쉬게 하려는거 같아서 진짜 싫어서 격아도 잘 안했는데 유물력만 없어졌으면 좋겠네요
와우 특성상 자리잡으면 생각보다 본캐에 투자하는 시간이 적어져서 부캐에 손이 가게 되는데 레벨 압축도 좋은 선택인 것 같구요
롯데올해는다르다
20/08/28 12:52
수정 아이콘
이번에는 찍먹을 할 거 같은데 '한국' 와우는 어둠땅이 거의 마지막 기회가 될 거 같기도..
20/08/28 13:00
수정 아이콘
써버 통합이나 해줬으면 좋겠군요
랜슬롯
20/08/28 13:18
수정 아이콘
와우가 확실히 쇠락하고 있다보니까 과거 인물 올스타 투입해서 어떻게든 살려볼려고 하는 거 같은데... 글쎄요..

일단 뭐 아서스 우서 가로쉬 이런 인물들 몽땅 재등장하겠네요.
20/08/28 14:00
수정 아이콘
(몇년전) 와 과거 오크 영웅들 다 나오네 개 재밌겠다!!!
20/08/28 13:44
수정 아이콘
나올건덕지가 없는 옛날 네임드들 불러모아서 우와 거리는거야 드레노어때부터 이미..
20/08/28 13:47
수정 아이콘
와우 확팩이 흥 - 망 - 흥 - 망 이렇게 진행중이니 이번엔 흥하겠군요.
인간흑인대머리남캐
20/08/28 13:53
수정 아이콘
이렐 제대로 살려내라 이 놈들아 그렇게 잘 키워놓고 왜...
20/08/28 13:57
수정 아이콘
저도 이렐 박살내버린거는 너무 아쉽네요
20/08/28 14:00
수정 아이콘
아니 이렐리아 이야기를 왜 여기다 쓰시지? 이렐 너프먹었나? 하다가

아...이렐.....
20/08/28 14:18
수정 아이콘
정말 기대됩니다
20/08/28 14:39
수정 아이콘
또다시 속아봅니다
대불암용산
20/08/28 14:53
수정 아이콘
한국 본섭은 얼라가 죽어서 사실상 호드진영만 해야 된다는 고질적 문제도 있고 흠...
20/08/28 16:16
수정 아이콘
하얼은 그래도 살아있습니다.
20/08/28 14:53
수정 아이콘
(수정됨) 지금은 초라이트 유저가 되어버려서 1, 2, 3만 좋으면 됩니다. 군단은 스토리, 연출, 시네마틱 너무 좋았는데 격아는 별로였고 어둠땅은 잘 나왔으면 좋겠네요.
아 그리고 냉죽 양손무기 다시 쓸 수 있게 된 거 정말 희소식입니다. 크크 유물무기도 둠해머, 파멸의 인도자 이런 거랑 비교하면 좀 근본없어 보였는데 이제 어둠한 들고 다닐 수 있겠네요.
20/08/28 15:11
수정 아이콘
이번도 확팩 열리면 스토리 보는 싱글겜 한다는 생각하고 하려고 합니다. 레벨업 압축되면 지금있는 케릭 12개만렙 찍는건 금방하겠군요.
예킨야
20/08/28 15:31
수정 아이콘
군단 정도부턴 김치 레이드판은 그 골드 쌀먹하려고 진도 앞서나가려는 사람이 상위공대에 적게잡아 절반이니.. 어쩔수 없다 봅니다.
애초에 그런 사람들이 7일 공대 같은거 하면서 시간 갈아넣으니까요

-격-에 당하고 접었는데 어둠당 패치 나온것들만 보면 너무 갓패치들이긴 하네요. 근데 이안을 믿을수가 있어야지요 에잉
20/08/28 16:11
수정 아이콘
사실 한국 쌀먹과 미국 스트리머 쌀먹전대 생각해보면 한국 쌀먹들이 좀 가격이 싸긴 합니다 크크
20/08/28 15:37
수정 아이콘
지금 당장 접속하면 할만한게 뭐가 있을까요
20/08/28 15:50
수정 아이콘
평판작이랑 느조스의 환영 5가면 5상자 위업 정도? 후자는 저도 지금 하고 있는 중이라 소둠땅 전까지 끝낼 수 있는지는 모르겠어요.
20/08/28 16:12
수정 아이콘
느조스 공찾정도는 충분히 노려보실수 있겠네요. 확장팩 최후의 레이드니 경험해보시는것도 나쁘지 않을겁니다.
황제의마린
20/08/28 15:48
수정 아이콘
격아에서 가장 실망한게 군도탐험이랑 그 뭐였냐..

초반에 하고 때려치운 망 컨텐츠있었는데 기억조차 안나는 pve 그거..

격?? 뭐시기였는데

그 2개는 진짜 격아 내내 왜 만든걸까? 이걸 재미가 있을꺼라고 만든건가? 생각했는데 말이죠
20/08/28 16:09
수정 아이콘
군도탐험이랑 격전지 말씀하시는군요.
군도탐험은 요즘 스트리머들이 미션 실패하면 벌칙으로 돌고 격전지는 그냥 룩이 좋아서 억지로 돌고 있습니다 크크

그 노잼 군도탐험으로 이스포츠화를 노렸다는게 이안의 비전이라는게 슈퍼 개그죠
예킨야
20/08/28 16:13
수정 아이콘
유물력.. 격전지뺑이.. 큭.. 머리가..
20/08/28 16:16
수정 아이콘
유물력은 아마 안없어질겁니다. 보니까 성약에 또 뭐 쌓아서 특성 한줄씩 열던데
너구리만두
20/08/28 18:26
수정 아이콘
근데 군도는 딱히 안해도 되는거 였음...그 연구 할라고 4군대였나...그것만 하고 안했는데 딱히 지장도 없고 늦게 키운 부케는 그것도 안함;;
격전지야 초반 템주니 하는거고 한 1~3번하면 캐릭자체 파밍이 되다보니 템때문에 안해도 딱히 문제가 없음
적어도 격아는 군단보다 유물럭은 전혀 신경 안쓰고 해도 개인적으로 문제가 없던...
거울방패
20/08/28 19:35
수정 아이콘
초반엔 무조건 했어야됐는데 평가가 너무안좋아서 바꿨죠
너구리만두
20/08/28 19:41
수정 아이콘
초반에 달리는 사람입장에선 저거해서 아제링 해금때문에 달렸죠. 근데 영웅에 국민 신화 정도만 하는 입장에서 보니 할이유가 전혀없던...
거울방패
20/08/28 21:23
수정 아이콘
초반에는 좀 그랬는데 욕좀먹더니

나중에는 아제링은 순식간에 뚫게 바꿨죠
20/08/28 16:19
수정 아이콘
어둠땅 돌릴 수 있는 PC 견적 알려주세요!!!
20/08/28 16:20
수정 아이콘
저는 그냥 레이드 안끊기면 땡이라... 그래픽 일부러 낮춰서 하기도 하고
HealingRain
20/08/28 17:18
수정 아이콘
제가 유일하게 확장팩 막보스 안잡은 확팩이 격아였는데 소둠땅 때문에 돌아가야 하나 고민중입니다.
20/08/28 17:33
수정 아이콘
느조스 레이드 재미있습니다 크크 이성관리하는 스릴이 있어요
20/08/28 18:04
수정 아이콘
드디어 드레노어 날탈이 풀린답니다!
퀘스트 깨봐야지~
잠이온다
20/08/28 18:56
수정 아이콘
모든 아이템이 전설이 될 수있다.....? 그럼 세기말엔.....

올전설 선수 대거 포함! 10깡손 받습니다 빠른 클리어 가능! 빠르게 신화레이드 클리어 업적팟 모십니다 귓귓

이것도 가능하겠군요 크크....
거울방패
20/08/28 19:00
수정 아이콘
군단 생각하면 전설 착용제한 걸겠죠;
블리츠크랭크
20/08/28 22:20
수정 아이콘
만드는거랑 착용이랑 다르겠죠 크크
20/08/28 23:02
수정 아이콘
(수정됨) 군단은 나름 재밌게했는데 격아하고 진짜 오만정이 다떨어졌는데... 당연히 갓.도.조.아로 이스포츠 기획한 사람은 다른곳으로 돌렸겠죠
어둠땅에 대한 기대는 차치하고

와우는 죽어가는 게임이다라고 느껴집니다
더 이상의 스토리도 없고 매력적인 캐릭은 더더욱 없다는 점에서
드군 이후부터는 진짜 소위말해 죽은자식 불알만 만지는게
아직도 그 옛날의 아서스 우서 일리단 굴단 돌려막기
예전엔 불성에서 와! 일리단! 리분에서 와! 아서스! 대격변에서 와! 데스윙! 아시는구나! 였다면
지금은 뭐 아재들 추억팔이로 연명하는 느낌만 강하게 드네요(확실히 젊은층은 없는게 느껴지느거도 유튜브 스트리먼만봐도..)

그래도 결국 할거같지만요
20/08/29 12:56
수정 아이콘
매번그렇듯 초반2개월정도는 할거같네요
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