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Date 2020/11/06 10:59:37
Name RapidSilver
Subject [콘솔] 젤다무쌍 : 대재앙의 시대 데모 후기 (+ 전투 매드 영상)
(무쌍게임에 대한 기억이 플2~플3시절에서 멈춰있고 그마저도 가물가물한 액션게이머 관점에서 쓴 글임을 이해해 주시면 감사드리겠습니다.)

여러 액션게임을 접하면 접할수록 무쌍류 게임에서 점점 멀어져갔던것같습니다.
무쌍게임 특유의 제한된 전투양상과 반복되는 일대다 전투에 흥미를 점점 잃었기도 했고, 코에이 테크모라는 회사 자체에 대한 불신도 커졌기 때문이지요. 사실 저에게 무쌍게임은 액션 그 자체보단 캐릭터성에 더 중점을 둔 타이틀로 보였습니다.

젤다무쌍 : 대재앙의 시대는 공식적으로 젤다의 전설 : 야생의 숨결의 프리퀄 이야기로 기획된 작품이기에, 이번엔 다를까 하는 마음으로 데모를 플레이해보았습니다. 젤다의 아기자기한 환경물 상호작용성과 무쌍류 액션을 조합하면 뭔가 재밌는 작품을 기대할수 있을것 같기도 했고요.

결론부터 말씀드리자면, '기대 이상의 작품이 나온것 같지만 뭔가 아쉬운점은 분명히 존재한다'라고 평할 수 있겠습니다.
제 취향 기준으로는 오히려 기존 무쌍류 게임보다 훨씬 흥미로운 작품이 나온것 같아, 예약구매를 완료하고 이렇게 짧은 매드영상도 하나 만들어보았습니다.

 
[링크 플레이클립을 모아 짧은 매드영상을 만들어봤습니다.]


장점

액션게임으로써의 게임플레이는 무쌍과 야숨의 중간점을 잘 찾은것 같고, 선행 플레이를 해볼 수 있는 링크, 임파, 젤다 세 캐릭터들의 플레이감각과 개성도 뚜렷했습니다.

게임의 템포는 확실히 야숨보다 빠르고, 플레이 여하에 따라서는 기존 무쌍류보다도 더 빠른 감각으로 게임을 플레이하실수도 있습니다.

링크의 경우 패리, 완벽 회피 후 러시, 활 액션, 시커스톤 액션 등 야숨에서 보여줬던 액션을 컴팩트하게 녹였습니다. 그러면서도 템포는 야숨보다 빨라서 의외로 플레이감각이 괜찮았습니다. 제가 데모에서 제일 흥미로운 메커닉을 가졌다고 평하고싶은 캐릭터입니다.

임파와 젤다는 광역으로 적을 쓸어버리기 좋은, 무쌍 본연의 재미를 느끼기 좋은 캐릭터들이었습니다. 임파는 닌자 스타일, 젤다는 시커스톤을 활용한 일종의 마법사 스타일 캐릭터로 캐릭터들 간의 개성도 뚜렸했습니다.


단점

스위치의 성능한계인지, 코에이의 기술적 한계인지는 몰라도 프레임드랍이 잦고 텍스쳐가 심하게 자글거립니다. 전 그래픽은 크게 중요시하지 않는편인데도 조금 눈에 거슬렸고, 액션게임 매니아 입장에서 프레임드랍문제는 조금 심각하게 느껴졌습니다. 프레임드랍 때문에 인풋타이밍이 굉장히 들쑥날쑥하게 느껴져서, 같은 콤보를 구사할때도 뭔가 제멋대로라는 느낌을 받으실수도 있습니다.

기존 무쌍게임보다는 액션의 상호작용성이 뛰어나지만 야숨의 그것과 비교하면 100퍼센트 실망하십니다. 아이스메이커로 벽을 생성하여 뛰어다니거나 타임록으로 공중에 띄운 적을 묶는 등 창의적인 플레이를 시험해 보는 재미는 있으나 확실히 그 폭은 제한적입니다. 패러세일을 타고 날아다니는데 발보다 한참 아래 있는 지형지물에 걸릴때는 참 황당하기까지 합니다.


추천

지나치게 단순한 플레이양상때문에 기존 무쌍류 게임에서 조금 질리셨던 분

야숨의 100년전 프리퀄 이야기가 궁금하신 분

야숨+무쌍 조합 만으로도 가슴이 웅장해 지시는 분


비추천

그래픽을 중요하게 여기시는분

야숨의 상호작용성을 기대하신분

쓸어버리는 액션보다 긴장감있게 치고받는 액션을 선호하시는 분

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우스타
20/11/06 11:02
수정 아이콘
무쌍류라는 것을 정말 아예 모르는데...
메인 시리즈 후속작 기다리다가 지쳐서 살 것 같습니다 크크크
RapidSilver
20/11/06 11:03
수정 아이콘
야숨 프리퀄이라는것만으로도 사실 강력한 인질이라 크크크
아마 닌텐도가 협업을 제의했을때 코에이는 쾌재를 부르지 않았을까 싶습니다.
웃음대법관
20/11/06 11:03
수정 아이콘
저는 프레임에 워낙 둔감해서 게임을 도저히 못하겠다 정도는 아니었고 꽤 괜찮다 싶었습니다.

야숨을 재밌게 한 분이라면 추천할만한 게임입니다. 야숨을 구석구석 녹여놨습니다.

심지어 코로그도 나옵니다. 씨앗 모아서 어디에 쓰는지까지는 확인을 못해봤습니다만...
아이폰텐
20/11/06 11:05
수정 아이콘
개인적으로 무쌍류는 허수아비써는 느낌이라 키기만하면 잠이 쏟아져서 매반 알면서도 타이틀은 한가득 사네요...
이번작을 보면 페르소나 팬텀 스크 처럼 무쌍같은 다른 장르가아니라 오히려 무쌍에 더 가깝게 뽑힌거같아서 취향에 맞을지 모르겠습니다
체험판만 보니까 완전 무쌍같던데 말이죠
RapidSilver
20/11/06 11:08
수정 아이콘
사실 제 관점에선 허수아비를 치더라도 좀 재밌고 다양하게 치면 괜찮은데 게임 시작부터 끝까지 매번 똑같은 방법으로 쳐서 흥미를 잃었었거든요 크크 타이틀마다 바뀌는것도 별로 없고...
그 관점에서 보면 확실히 젤다무쌍은 어느정도 장점이 있다고 봅니다. 시커스톤 기술 하나만으로도 이것저것 해보는 마이너 야숨같은 재미가 있어요.
죽력고
20/11/06 11:07
수정 아이콘
혹시 전작 젤다무쌍 하이랄의 전설은 해보셨나요? 해보셨다면 어떤 차이점이 있는지 궁금합니다.
젤다무쌍 너무 재밌게해서요.
RapidSilver
20/11/06 11:12
수정 아이콘
하이랄의 전설이 젤다와 무쌍 사이에서 무쌍쪽에 99퍼센트 치우쳐있다면 대재앙의 시대는 여전히 무쌍게임이지만 야숨테이스트가 훨씬 많이 첨가되어있다고 생각합니다. 젤다향 1퍼센트 첨가에서 야숨향 10~20퍼센트 첨가로 발전? 이렇다고 봐야할까요 크크
죽력고
20/11/06 13:19
수정 아이콘
그럼 각설하고....젤다무쌍보다 재밌으셨나요..? 안그래도 사긴 살것 같은데 좀 더 가슴이 웅장해지고 싶습니다.
제가 스위치 플레이타임을 보니 야숨은 120시간인데 젤다무쌍은 200시간을 넘었더라구요 크크
RapidSilver
20/11/06 13:31
수정 아이콘
네 저한텐 더 재밌었습니다. 전 액션게임에서도 좀 창발적으로 플레이하는걸 선호하는데 그면에선 하이랄의 전설들보다 대재앙의 시대가 훨씬 나았습니다
이십사연벙
20/11/06 11:09
수정 아이콘
미파때문에 살듯요. 물고기~너무좋아~
20/11/06 11:18
수정 아이콘
체험판 플레이시간은 두시간정도 될까요?
예약구매는 했는데 플탐길면 미리 해볼까 고민중이네요
RapidSilver
20/11/06 11:19
수정 아이콘
데모 끝까지 일직선으로 뚫으시면 한시간 한팎으로 끊으실것같습니다
근데 데모에도 사이드 컨텐츠가 몇개가 있긴 해서 그거 다 해보시면 두시간 내외는 할것같네요.
그리고 데모 세이브데이터가 본편으로 연동된다고 하니 고려하시면 될것같습니다!
20/11/06 11:31
수정 아이콘
앗 감사해요~
20/11/06 11:21
수정 아이콘
예약구매 걸어놓고 궁금해서 체험판부터 하려다
너무 기대 or 너무 실망 할까봐 꾹 참고
예약구매일 맞춰서 배송 기다리고 있습니다
바카스
20/11/06 11:25
수정 아이콘
그냥 단점이 프레임이더라구요.

사전 예구로 곧 배송은 올텐데, 데모 해보고 프레임 저하로 너무 게임 몰입이 안 되니 (야숨은 그래도 코로고 마을 빼고는 괜찮았는데..) 밀봉 상태로 보관하다가 스위치 성능 개선판 나오면 그 때쯤 플레이를 해봐야 할 것 같습니다.
RapidSilver
20/11/06 11:30
수정 아이콘
진짜 이게 좀 많이 거슬리더라고요. 코에이 기술력으로 스위치 프로에서 이게 개선이 될지도 기약을 못하고.. ㅠㅠ
엑세리온
20/11/06 12:04
수정 아이콘
왠만하면 프레임 안따지는데 이건 좀 심하더군요. 어지러워서 포기했습니디
바카스
20/11/06 12:24
수정 아이콘
30프레임은 유지해줄 줄 알았는데 이는 컷씬 빼고는 없으며 전투에서 심할 땐 18프레임까지 떨어지더라구요.

독 모드: 최대 1440 x 810, 최소 1013 x 570, ui 렌더링 1920 x 1080
휴대 모드: 최대 960 x 540, 최소 676 x 380, ui 렌더링 1280 x 720
及時雨
20/11/06 12:39
수정 아이콘
젤다무쌍 전작에 비하면 장족의 발전인데 역시 프레임의 문제가...
예구는 넣어놨는데 코에이의 최적화가 어느정도까지 가능할지 모르겠네요.
PureStone
20/11/06 16:26
수정 아이콘
최적화 외엔 다 마음에 듭니다.
휴대 모드는 그렇다 쳐도 독 모드에서는 해상도와 프레임이 개선된 채로 발매해야 할거 같은데...
다시마두장
20/11/06 16:53
수정 아이콘
전 무쌍류를 극혐하는 편이고 전작이랄 수 있을 하이랄의 전설들 역시 사놓고 세 시간이나 했을까 싶은 수준이었는데, 대재앙의 시대는 플레이 감각이 확실히 다르긴 하더라구요. 처음으로 무쌍 시리즈를 재미있게 할 수 있지 않을까 하는 생각이 들었습니다.

다만 지적해주신대로 기껏 게임은 잘 뽑아놨는데 프레임드랍이 너무 심해서... 이런쪽에 민감한 편이 아닌데도 이건 좀 심하다 싶더라구요.
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