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Date 2020/12/15 12:26:15
Name BitSae
File #1 다크문_전장.jpg (412.3 KB), Download : 71
Link #1 https://playhearthstone.com/ko-kr/news/23584141/19-2
Subject [하스스톤] 19.2 패치노트 (수정됨)


[정규전 밸런스 패치]
• 칼춤 : 비용 2 >> 3
• 영혼파편 비술사 : 비용 3 >> 4
• 공포의 군주의 이빨 : 공격력 3 >> 2
• 공룡조련사 브란 : 비용 7 >> 8
• 열렬한 독서가 : 비용 2 >> 3
• 현자 폴켈트 : 비용 4 >> 5

[결투 밸런스 패치]
• 사용 보물의 카드 보유 제한치 하향. 이제 추가 보물을 더 쉽게 사용할 수 있게 됩니다.
• 비밀 연구 : 비용 2 >> 1
• 추방당한 자 킬목스 : 버려질 때마다 +2/+2 >> +1/+1
• 모아그 추방자 : 비용 3 >> 4
• 군단의 선물 : 비용 2 >> 3
• 몰이용 뿔피리 : 비용 5 >> 4
• 드로코 멀로기우스 : 비용 5 >> 4

[전장 시스템 패치]
• 매 4턴마다 다크문 축제 경품을 발견할 수 있습니다. 보물의 자세한 스펙은 첨부된 사진을 확인하세요.
• 3단계 얼음 방패는 단 1명만 받을 수 있으나, 4단계 '대박 당첨자!'를 통해서도 확률적으로 획득할 수 있습니다.

[전장 밸런스 패치]
• 갈라크론드 삭제
• 핀리 므르글턴 경, 위대한 아카잠자락 복귀
• 아카잠자락의 비밀 목록에 경쟁심 추가.
• 위대한 제피르스 : 영능 비용 4 >> 3
• 해적 패치스 : 영능 비용 4 >> 3
• 실라스 다크문 : 1턴 이후 티켓 확률 상승
• 크툰 : 토요일의 크툰! - (2) 내 턴이 끝날 때, 아군 하수인에게 +1/+1을 부여합니다. n번 반복합니다. (사용할 때마다 강화.)
• 느조스 : 느조스의 화신 - (지속) 내 모든 죽음의 메아리 능력을 지닌 1/1 물고기를 소환하고 게임을 시작합니다.
• 이샤라즈 : 분노를 받아들여라 - (2) 기선 제압 : 내 선술집 단계의 하수인을 가져옵니다.
• 크툰, 느조스, 이샤라즈는 12월 30일까지는 전장 패스를 사야 플레이할 수 있습니다.
• 신규 하수인 대거 추가. 패치노트 링크에서 읽어주세요.
• 정의로운 수호자, 괴수, 마상시합 유명인, 변신수 제루스 삭제 (수정)

[기타]
• 영웅들의 이야기 우서, 가로쉬 추가 예정
• 뉴요그 뺑뺑이 팅김현상 수정
• 접속 보상으로 500골, 다크문 축지 5팩 증정.

----------------
전장은 정령 패치 후 5주동안 아무것도 건든게 없었으니 새로운 패치가 추가되어 좋습니다.
정규전에서는 어그로-템포 카드들의 비용을 너프하면서 컨트롤 메타를 조금 더 만드려고 노력하는 거 같습니다. 다만 '악사를 저렇게 죽여놓아도 미니팩 때 살리지 않을까?' 하는 합리적 의심을 하게 됩니다.

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valewalker
20/12/15 12:29
수정 아이콘
전장 다크문 보상은 다른 오체류 게임의 크립라운드보상이 떠오르네요
20/12/15 12:39
수정 아이콘
tft의 x-7라운드 느낌도 나고요.. 그렇네요.
RedDragon
20/12/15 12:34
수정 아이콘
정규전은 악사보다는 냥꾼이 확실히 죽은거 같습니다. 지금 냥 1티어가 하랜냥 원툴인데 하랜냥 파츠가 2개나 너프당했네요.
악사는 아직 해볼만 한거 같긴 한데... 그동안 너무 득세였죠.
20/12/15 12:39
수정 아이콘
트라이애슬론이나 월챔때도 하랜냥 많이 나왔지요..
RedDragon
20/12/15 12:40
수정 아이콘
넵 진짜 좋긴 했죠 폴켈트 + 브란 콤보가 크크;
잠잘까
20/12/15 12:48
수정 아이콘
파편악 죽은건 땡큐인데 어그로 악사는 상대적으로 아직 여유가 있네요. 이 패치로 뭔가 바뀔려나요. 크크.
20/12/15 12:56
수정 아이콘
(수정됨) 이샤라즈는 이해가 안되는데, 기선제압이면 5렙에 영능쓰면 다음 전투때 상대 5성기물을 가져 온다는 걸까요?

맞으면 기선제압 쓰려면 일부러 필드를 비워야 하는지도 모르겠네요
20/12/15 12:58
수정 아이콘
크툰은 2코 11버프가 1번 2번 3번 이런식으로 늘어난다고 봐야 합니다.
글고 이샤라즈는 상대거 가져오는 게 아니라 내 선술집단계에 맞는 무작위 하수인을 획득하는 겁니다.
20/12/15 13:03
수정 아이콘
(수정됨) 크툰은 이대로 나오면 너무 안좋아 보입니다. 영능이 2원이라 1코 기물, 2코 렙업, 3코 기물+영능 스타트에 렙업 늦게 가져가고 영능 스택하는게 그나마 가능성이 있는데
(1렙 토큰사고 2렙 토큰팔고 하나 영능도 있긴한데 요즘 1코들 밸류가...)

2원짜리 버프 가지고 트럭 몰 수 있는것도 아니고(반대로 손해만 볼걸로 예상됩니다) 기껏 버프 누적시켜봐야 미리 5,6렙 기물 선점한 트럭한테 치이는 엔딩이 보입니다

다만 쓰면서 생각해보니 1등용 우두머리는 아닌데 순방으로 점수 올리기가 의외로 괜찮을 것 같습니다. 무한 누적이니 토큰사고 2턴부터 풀영능을 기물하나에 몰빵하면 1렙 기물이라도 10턴 전후로 스탯이 50~60선이 될텐데 (만약 환생로봇이면 나중에 천보도발도 가능) 렙과 기물렙이 다 낮아서 쎄게때리진 못하지만 초반에 크게 맞지 않고 진행 가능하고. 이후에 버프 스택 많이 쌓이는 중반 타이밍에는 약하지만 꾸준히 때릴 수 있고

최종적으로 사기치는 1위는 못이기더라도 사기 안치는 평범한 유저를 잡아먹고 순방 목표, 만약 사기치는 유저가 없고 천보기물 잘뽑으면 꾸준한 버프로 우승각 보는 플레이가 가능 할 것 같습니다
raindraw
20/12/15 13:47
수정 아이콘
라카니슈가 지정으로 바뀌고 의외로 중간 정도는 하죠.
저는 크툰 최소한 순방은 하는 상위티어 영웅일 것 같네요.
20/12/15 13:58
수정 아이콘
저도 첨에는 2원영능 어따쓰나 생각이었는데 특정 기물에 몰아넣고 대놓고 저렙존버하면 순방은 괜찮을거 같습니다. 다만 10턴쯤 기준 거의 20원이 비어서 리롤, 렙업이 극단적으로 빡빡하고 토큰 의존도가 높은게 문제네요

첫턴 토큰이면 1기물 2토큰팔고기물영능 3기물영능 4 렙업 토큰팔고 기물영능 이런식으로 운영 가능한데 토큰이 없으면 2 업 3 기물영능으로 영능 스택 늦어져서 트럭 몰아야할 타이밍에 맞고 다니는것도 부담되고...
GjCKetaHi
20/12/15 13:01
수정 아이콘
11 버프 한번, 11버프 2번, 11버프 3번 이런 식으로 되나 봅니다.
20/12/15 12:59
수정 아이콘
전장 엘리스 너프 안먹나요.. 엘리스 트럭에 치이면 빡종하고 싶던데
GjCKetaHi
20/12/15 13:05
수정 아이콘
갈황갈황 그러는데 사실 갈황도 5코 고튼포에 6코는 잽 이렇게 어쩌다 망하는 경우 있는데 앨리스는 그런것도 없는데 말이죠. 토큰 시작하면 순방 못 하는게 문제일 정도고...
raindraw
20/12/15 14:09
수정 아이콘
갈라크론드가 평균순위 1위이긴 하던데 저도 체감상 엘리스가 현재 최강이라고 생각합니다.
남들은 황금카드 만들어야 발견이 가능한데 저렴한 2골드로 발견이 가능하니 다른 영웅과는 차원이 다르네요.
20/12/15 13:10
수정 아이콘
이샤라즈는 국룰렙업에서 2골드가 남는 3턴, 6턴때 돌리거나, 후반에 5렙상점 가서 뭐 하나 추가적으로 받는다는 느낌으로 쓸 거 같습니다. 다만 받은 기물을 다음 턴에 써야 하는게 디메리트라 고민되겠는데요.
20/12/15 13:17
수정 아이콘
이샤라즈가 참 애매해 보이는게 승패 맞추면 3원을 받는 바로브도 그 3원이 다음턴에 들어온다는 문제때문에 승패 매번 맞춰도 템포가 은근 밀리더군요...5렙 이후에도 운빨로 빛송 뽑아오면 모를까 랜덤성이 너무 심하고

들고 오는게 랜덤이라도 이번턴에 바로 낼 수 있는 요그사론 하위 호환처럼 보입니다.
엘제나로
20/12/15 13:34
수정 아이콘
안그래도 전장 8턴쯤이면 게임 끝난다고 생각하는데
다크문 축제 운빨싸움으로 진짜 그때 끝나겠네
20/12/15 13:46
수정 아이콘
영혼파편 악사보다 어그로 악사가 더 사기같은데 둘다 너프했네요.
음.. 그래도 어그로 악사는 살아남을거 같기도 하고...
20/12/15 13:48
수정 아이콘
일단 양쪽 11버프하는 반팡이 3코로 올려야...
그럴거면서폿왜함
20/12/15 13:50
수정 아이콘
블리자드 진짜 운빨 요소 좋아하네요. 기물운 영웅운 발견운 전투운 있는 게임에 운빨 요소를 더 추가하다니
20/12/15 14:29
수정 아이콘
이샤라즈 번역텍스트가 이상한게, 시연영상이나 영어텍스트 감안하면 "기선 제압:내 선술집 단계의 무작위 하수인을 전장에 놓습니다. 전투가 끝나도 유지됩니다" 정도여야합니다. 이번 번역에 유독 이상한 문구들이 많아요.
전체적으로 전장에 중립카드들이 많이 추가됬는데, 중립카드들이 자리를 잡아먹는만큼 특정 종족값 올인덱의 파워를 낮추고 템포를 느리게 만들어놓겠다는게 눈에 보이는 패치같습니다. 지금 메타에서 8-9턴킬당하는게 일상이 되버린게 정상은 아니죠. 경품목록도 그렇고 지속적으로 변화를 주는 시도는 좋다고봅니다.
대전쪽은 원래 2주전쯤엔 패치됬어야한다고 보는데 월챔때문인지 패치가 밀린느낌. 칼춤 비술사 독서가는 당연한패치고 이빨은 굳이..?라는 생각이 드네요.
폴켈트는 5코여도 쓰는덱은 쓸 것 같고, 브란은 2년동안 하랜냥으로 달달하게 꿀빨다 야생직전에 너프되서 가루까지 챙겨주는 패치스mk2...
RedDragon
20/12/15 14:48
수정 아이콘
저도 이빨은 걍 냅두고 칼춤은 1코 더 너프했어야 되었다고 봅니다... 지금은 3코면 굴단의 해골로 나오면 딱 기분좋겠네요 크크크
암튼 칼춤이 모든 도발 캐릭 다 죽이는 op 카드인데 (8체력 도발 세워놔도 그냥 원콤남) 1코가지고 되려나 모르겠네요.
20/12/15 14:45
수정 아이콘
안그래도 운빨사기겜이다 싶었는데 돌겜이 더 운빨겜이 되는 느낌이..
20/12/15 16:47
수정 아이콘
전장 저 사기치는 다크문 축제는 언제까지죠...? 한두판은 재밌을 거 같은데 그 다음부턴 킹받는 일만 있을 게 백퍼라
20/12/15 16:49
수정 아이콘
아마 다음 리셋을 실시할 내년 4월까지 아닐까요?
20/12/15 16:54
수정 아이콘
하 지옥이겠는데요...
20/12/15 21:46
수정 아이콘
본문에 빠져있는 내용입니다만 전장점수를 첫 초기화할때 3개월뒤에 다시 점수초기화를 할 것이고(그게 이번 패치) 이후 4개월마다 점수초기화를 할 것이라고 예고한바 있습니다.

정규전을 하신다면 아시겠지만 4개월은 신확팩이 나오는 텀과 일치하죠. 다크문 4개월간 크게 저 틀에서 진행될거고 앞으로도 매 확팩마다 컨셉에 맞춰서 전장도 4개월단위 시즌이 진행되지 않을까...란 추측을 해봅니다.
아타락시아1
20/12/15 17:04
수정 아이콘
이 패치는 언제죠?
20/12/15 17:10
수정 아이콘
내일 새벽 2시에 적용됩니다.
시험치는해
20/12/15 18:45
수정 아이콘
전장은 저러면 완전 다른게임 되는거 같은데..
보상이 끼치는 영향도 너무 커보이고 보상간 밸류차도 많이 나서 게임의 재미요소 추가를 넘어서서 보상만 바라볼수도 있겠네요..
20/12/15 22:05
수정 아이콘
선술집 난투에서 하수인 낼 때마다 주문 랜덤으로 나가는 느낌이죠. 전장충이라 정규를 전장이라 생각해왔는데 이제 운적인 요소로 도배되는 느낌을 지울 수 없을 것 같네요... 만은 일단 낼 패치 때 돌려봐야겠습니다
GjCKetaHi
20/12/16 18:21
수정 아이콘
(수정됨) 해보니 어차피 세번째 선물이 얼방이 아닌 이상 겜 터질 정도는 아니더라구요. 처음과 두번째는 밸런스 효과가 엄청 크지 않고 세번째 이후도 사실상 순방 한 사람끼리 싸움이라 덱싸움이라서요. 그냥 적절한 보너스 느낌
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