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21/02/03 15:38
스컬 재밌더군요. 스테이지와 적 종류가 단조로워도, 스컬마다 특색이 강해서 할맛납니다.
운빨망겜 요소는 로그라이크에서 빼놓을수 없는것이고... 아 이번 생에는 여기까지밖에 못가겠다... 하다가 유니크나 레전더리 스컬 뜨면 눈이 번쩍 뜨이면서 빡집중하는 맛이 그렇게 좋네요.
21/02/03 15:59
전 정식 출시 후부터 하고 있습니다.
출시 할인 20퍼로 16000원 가량이니 저렴하게 구매하시면 가격 값은 하는 게임이라고 평가합니다. 개인적으로는 체력 회복이나 피해 감소 템이 너무 제한적이거나 레어도가 낮은 게 조금 아쉽네요. 그리고 차징하는 애들이나 파워 스컬들을 잘 못 쓰겠음... 아직 스컬들을 다 써본 건 아니지만 최애? 스컬은 얼음 쓰는 놈하고 웨어울프입니다. 똥손이라 무적 스킬이 좀 있어야 뭐라도 해보겠네요.
21/02/03 16:03
얼엑 초반때는 hp 회복템도 많이 드랍되고 좋은 스컬 하나만 먹으면 클리어 각 보는 겜이라 너무 쉽다는 말이 많았어요.
정식 발매하면서 전체적으로 회복템도 줄이고 난이도도 늘렸는데 개인적으론 잘했다고 봅니다.
21/02/03 16:35
요즘 수준 높은 로그라이트가 많이 보이더라구요. 건전이나 데드셀에서 시작한 로그라이트가 하데스를 기점으로 뭔가 정립? 된 느낌이 듭니다
21/02/03 16:58
정식출시하면서 기본스탯 업글이 늘어나서 억지로 플탐 늘리려고 한게 좀 보이더군요
잘 만든게임이긴 하지만 아쉬운 점이 좀 있는 로그라이크였습니다...
21/02/03 17:10
보스 노피격 트로피 말고는 다 따놨는데 아이템 종류가 좀 늘었으면 좋겠습니다.
물리템들 성능을 상향시켜줬다지만 여전히 마뎀에 비해 부족해보이고.. 템 종류가 적다보니 정수 망겜이라 물리템이 구려도 그림자기사단 나오면 그때부터 대충 물리템이랑 스컬 찾으면서 해도 난이도가 엄청 내려가니..
21/02/03 20:51
회복템은 너무 안 나오고 초반에 파워타입 스컬 나오면 그때부터 헬이고 뼉다구도 너무 안나와서 업그레이드도 어렵고... 좀 빡셉니다 솔직히.
허구안날때려야 적 죽는 것도 좀 그렇고말이져....
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