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Date 2021/03/09 22:16:57
Name 미원
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Subject [PC] [팀파이트 매니저] 역병의사+네크로맨서 사기입니다. 꼭 쓰세요.




네크로맨서 데미지가 4000을 넘겼던 레전드판, 그리고 롤드컵 우승 시즌 승률 탑4.

역병의사 조합을 짤 때 광전사를 메인딜, 네크로맨서+얼음술사를 밴하는 걸 많이 봤는데, 저는 오히려 역병+네크로를 같이 써서 어마어마하게 꿀을 빨았습니다.

이 조합을 짤 때 보통 역병의사+네크로맨서는 기본으로 들어가고 여기에 탱 하나 힐 하나를 조합을 합니다.
탱은 네크로맨서 구울 피 안 깎이게 해 주는 방패병, 힐은 힐량 최강 성직자가 최적이라고 생각합니다.
만약 상대가 밴을 하거나 뺏어갔다면 탱은 기사나 몽크로, 힐은 무녀로 대체 가능합니다.
밴은 광역뎀 궁극기가 있는 얼음술사+화염술사를 꼭 해주고, 만약 상대가 둘 중 하나를 밴해준다면 광역 평타를 가진 번개술사를 추가로 밴해줍니다. (부메랑 헌터를 밴해야 된다는 것도 봤는데 오히려 이쪽은 그렇게까지 카운터 된다는 느낌은 없었습니다)

이 조합이 무상성인게 역병의사 궁이 돌면 네크로맨서가 구울이 쌓이고 쌓여서 아지르가 되는 동시에 성직자가 피 빠지는 거 힐까지 해주니까 상대 물몸들을 한 동안 죄다 스폰킬이 가능합니다. 네크로 궁은 오히려 보너스 느낌이고 구울이 메인이 되는거죠. 상대가 기사나 방패병을 가져갔다고요? 구울 스택으로 한 번만 뚫는 순간 그대로 역전입니다.

제 버전에서는 보통 역병의사를 선픽하면 상대가 네크로맨서를 가져가는 걸 껄끄러워 하는 느낌이 강했습니다. 그래서 2픽으로 네크로를 가져오고  3픽 때 탱+힐을 쓸어오는 전략을 썼습니다. 후픽 때도 역병이나 네크로를 선픽 안하는 경우가 많아서 바로 역병+네크로 가져오고 3픽 4픽 때 상황 봐서 탱과 힐 각각 하나씩 가져오는 전략을 많이 썼습니다.

이 시즌 때 롤드컵 우승해서 업데이트 패치 나올 때까지 한 동안 안 할 것 같은데 만약 이 시즌으로 계속하게 된다면 저 탑4는 너프 철퇴 안 맞으면 노잼될 것 같네요... (심지어 역병+네크로는 시즌 중반에 한번 너프를 먹었는데도 저 수준)

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부질없는닉네임
21/03/09 23:22
수정 아이콘
직접 해본 건 아니고 스트리머들 하는 것만 봤는데, 후반(1부 리그~롤드컵)메타는 역병궁존망겜 같긴 하더군요.
역병궁타이밍에 뽕을 뽑냐, 그걸 다른 궁으로 받아치냐...
21/03/09 23:22
수정 아이콘
요새 트위치서 스트리머들이 진짜 많이 하던데, 보기에도 재밌어 보이더라고요. 마침 해보려고 했는데, 좋은 정보 감사합니다.
21/03/09 23:31
수정 아이콘
https://pgrer.net/free2/70984

피지알에는 여기서 좀 더 총체적인 공략글이 나와 있는데 읽어 보시는거 추천드립니다. 역병이나 네크로맨서가 게임 후반 되어야 추가가 돼서...
21/03/09 23:36
수정 아이콘
오 좋은 정보 감사합니다!
티모대위
21/03/09 23:28
수정 아이콘
AI가 역병나왔을때 네크뽑는걸 주저하는게 잘 이해가 안되긴하네요.
저는 역병조합에서 상대가 네크로 역병살려서 같이 역병궁 써서 망하는 그림 자주 겪었는데... 충분히 괜찮지않은가...
21/03/09 23:40
수정 아이콘
패치로 너프를 먹으면 AI가 잘 가져가지 않을 가능성도 있다고 봅니다.
저는 맨 처음에 역병+네크로를 상대방이 먼저 써서 털렸는데 다음 세트 때 그 조합 그대로 가져와서 역으로 털었습니다.
티모대위
21/03/09 23:42
수정 아이콘
제가 하는 게임에서는 네크가 좀 이른 타이밍에 패치추가가 돼서, 상대 선수중에 네크 숙련도 있는 선수들이 많긴하더라고요.
그래서 쑥쑥 잘들 집어가는듯한..
21/03/09 23:29
수정 아이콘
3:3 매치에서는 패왕이었다가
4:4로 접어들면서 4연패 기록하고 게임 잠시 중단한 상태입니다 ㅠㅠ (승급의 여파도 있을 것 같습니다)

Tip 좀 주세요 ㅠㅠ 굽신굽신
3:3에서 유령으로 꿀빨다가
4:4에서 그대로 써먹을라니깐 귀신같이 무너지더군요 ㅠㅠ
21/03/09 23:34
수정 아이콘
저도 유령 3:3에서 잘 써먹다가 4:4 되자마자 털리네요 크크
저도 중간에 슬럼프 있어서 생각해봤는데 그때 그때 최신 패치 때 추가된 신챔 활용을 극대화하는 게 해법인 것 같더라고요. (다만 독침술사는 예외. 카운터 칠 때 제외하고는 구립니다)
티모대위
21/03/09 23:36
수정 아이콘
챔피언 통계 보고 따라가면 그런대로 할만해지게 됩니다.
그리고 4:4부터 힘들어지셨다면 대략 세미프로까지 쭉쭉 올라오시다가 프로 1부나 2부에서 벽을 느끼신게 아닐까 싶은데, 원래 좀 힘들어지는 구간이라.. 잘 보시면 스탯이 상대 팀 선수들보다 확연히 밀리게되고, 같이 승급한 다른팀도 똑같이 헤매고 있습니다.
가장 실천하기 편한 팁을 드리자면, 스폰서는 챔피언 출전횟수 스폰서가 가장 만족시키기 편하니, 팀 전력이 약하면 그거 위주로 고르시면 되고
유망주영입 말고 첨부터 베테랑 영입부터 업글해서 돈 닿는대로 베테랑 확보하시면 성적 내기 좋습니다. 2부리그 언저리에서 시설 업글 착실하게 하고 올라오실 생각이라면 몰라도요.
황금경 엘드리치
21/03/10 02:38
수정 아이콘
1부나 2부는 밴픽의 신이 강림하지 않는 한 탱킹 한시즌 정도 하는게 편하긴 합니다.
윈나우로 베테랑 쫙쫙 영입하면 그때부터 확 편해집니다. 강등만 피하시고.
스탯빨 때문에 조금 이기는 정도의 상성이면 그건 지는 게임으로 바뀌기 때문에 힘들어져요.

그리고 4:4는 유령이 쓸모가 많이 사라집니다. 다대다 전투에서 암살도 못하고 초반에 킬만 내주는 경우가 많고
대신에 화염술사를 많이 기용을 하시면 좋습니다. 좋은 것도 좋은 거지만 우리팀 화염술사 vs 상대팀 근딜많음 구도로 만드는게 스탯차 무시하고 제일 확실하게 승리를 가져오는 절대적인 구도중 하나라서.
모나드
21/03/11 01:00
수정 아이콘
프로 2부 가니까 기본 스탯이 두 배, 세 배인데 밴픽으로 어떻게 극복해야 할지 모르겠네요 크크 유령이 무녀 한테도 털리니 왕귀도 힘들고
Caligula
21/03/09 23:48
수정 아이콘
제가 5시즌 플레이하면서 못 본 챔피언이네요. 이 글에서 처음 봤습니다. 나무위키 찾아보니 결계사랑 역병의사 빼고는 다 봤군요...
챔피언이 나오는 순서에 따라서도 메타가 많이 달라지는 것 같습니다. 제 게임에서는 1시즌 반동안 무녀가 승률 60%를 넘기는 OP였는데, 악마가 나오고 암살자가 3명이 되니까 암살+근접 메타로 바뀌더군요.
21/03/09 23:53
수정 아이콘
(수정됨) 저도 악마 나오고 난 후 역병 나오기 전에는 암살자 조합을 어떻게 잘 짜느냐에 따라 승부가 갈리는 느낌이었습니다.
(근데 사실 악마는 궁극기 쓴 다음부터는 생존력 좋은 원딜 느낌이 더 강하다고 봐요)
풍경화
21/03/09 23:59
수정 아이콘
디시 마갤이 있는데, 스크립트 건드려서 본인들이 직접 수정하고 있더군요. 관심있으면 가보시는거 추천합니다.
21/03/10 00:15
수정 아이콘
좋은 문물(?) 알리러 가 봐야겠네요
하얀마녀
21/03/10 00:31
수정 아이콘
이 게임 업데이트 예정이 있나요? 하루짜리 게임이라는 말이 많아서 선뜻 손이 안가는....
21/03/10 00:32
수정 아이콘
개발자 블로그 보면 게임 작업 내역 확인할 수 있습니다.
https://team-samoyed.tistory.com/
하얀마녀
21/03/10 00:35
수정 아이콘
오...괜찮아보이네요
조말론
21/03/10 00:44
수정 아이콘
시작부터 월챔 우승까지 하루박아서 마무리하기 쉽지 않을거에요..
그래도 말그대로 만원짜리 게임이 순수 20시간 언저리 플레이타임 나오면 충분한 가격이기도하고
티모대위
21/03/10 00:50
수정 아이콘
첨하는사람이 정보 없이 하면 어지간히 선수 운좋게 잘뽑히지 않는 이상 플탐 20시간도 훨씬 넘게 뽑아요
저 월챔까지 승격 딱 한번 놓치고 나머지 시즌 전부 우승으로 스트레이트로 올라가도 해당 세이브파일은 플탐 17시간 넘게 찍혀있던데.. 초심자는 보통 그렇게 하기 힘들죠.
황금경 엘드리치
21/03/10 02:40
수정 아이콘
4시즌 스트레이트로 처음 하는 사람이 끝내는건 래퍼드 같은 진짜 전문가 수준이고
보통은 5시즌 엔드만 해도 처음한 사람이면 잘한거라서.. 6시즌이면 평범한거고.
근데 이러면 20시간 언저리 나오는데 그정도면 만원이면 좋은 게임이라 봅니다.
시린비
21/03/10 08:44
수정 아이콘
게임수명이 길려면 지속적인 업데이트와 추가내역이 나와줘야 하겠지만 지금상태로도 기본은 하는 모양이로군요
선수들이 밴픽때 자기 목소리 내거나 하는 부분은 없나요
티모대위
21/03/10 10:13
수정 아이콘
이게임에는 그런 디테일한 부분이 없고 인게임 시뮬레이션도 단순한 편입니다.
하지만 챔프 상성이 잘 드러나고, 패치로 인해 메타가 영향을 많이 받는데다 선수들이 나이를 먹으면서 성장도 하고 에이징 커브도 오는 증.. 구단운영하는 재미를 느끼기에는 충분한 듯..
Blackballad
21/03/10 09:29
수정 아이콘
제 게임에서는 AI의 역병 선호도가 높고 제가 반대로 역병 선픽시 네크 먹는 케이스가 많았어서 저는 잘 안 쓰는 편입니다만, 네크 궁으로 부활시킨 적 챔프에도 역병 궁이 들어갈 뿐 아니라 탱딜 양면으로 조합 안정성을 높여주는 효과가 있어서 궁쓰기전/후의 힘싸움에서 밀리면 끝인 역병과 확실히 잘 맞는 픽입니다. 본문처럼 힐까지 갖춰진 역병네크는 일반적인 탱딜힐 111 기반 힘싸움 조합으로는 힘들고 남은 광역딜러 둘인 부메랑/번개술사를 다 가져오거나, 아니면 아예 4근접 어깨조합으로 뚫어버리는 걸 시도해야 될 겁니다. 그나마 후자는 스탯빨 없으면 개빡셀거고... 저라면 결계사 기용하는 3근딜 써보고 싶군요.
상대가 힐밴을 해서 힐이 빠지면 독침도 대응수단으로 올라옵니다. 독침의 결정력 부족은 역병이 셀프로 피를 꾸준히 까주기 때문에 상쇄,
힐이 없는데 상대에 독침이 있다=역병 궁 시간 끝나면 그대로 전부 죽는다. 유령도 네크 뻘궁 유도에 구울먹고 피채우기에 스택각 잘 나오는 것까지 은근히 껄끄럽고..

여하간 지금 23명 챔프들 중에서 역병이 가장 강력한 변수창출 기능을 가지고 있고, 그게 단독 캐리력이 좋아서라기보다는 시너지가 갖춰졌을 때 그 파워가 폭발하는 식이다보니 AI 상대로 유저가 꿀빨기 최적의 픽입니다 진짜. 물론 상대가 가져갔을 때도 잘못하면 게임이 터지니 머리 아프게 만드는 1순위고.. 반대로 탱딜 양쪽으로 좋아서 어떤 조합에 뽑든 엥간하면 최소 손해는 안 보는 네크까지 묶어서 인게임 패치 말고 현실 너프든 조정이든 해야 하는 것 아닐까 그렇게 생각합니다.
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