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21/06/03 00:15
동접이 얼마나 되어야 1400m일까
제가 요새 하는 게임은 만명 결사대 소리 나오면서 큐 잡는 데 오래 걸리는 데 부럽다
21/06/03 00:53
일본에서 인기가 좋은가봐요. 트위치 시청자수 보더라도 대회 없을때는 글옵 시청자수도 넘어가는데 1만명 이상되는 방보면 일본방송이 많더라구요.
아직 중국은 정식서비스 안했다고 알고 있는데 중국에서 크로스파이어 파이를 가져온다면 엄청나게 파이가 커지긴 하겠네요 지금도 북미. 브라질. 일본에서는 충분히 인기가 있고.. 한국은 어떻게 될지... 한국서버보다 아시아서버 가서 하는 사람도 많아지고 잇고...
21/06/03 00:54
다들 왠 뜬금없이 모바일이냐는 반응인데 며칠전 프리 파이어라는 중국산 배그짭 모바일 게임이 대회 540만 동시시청으로 롤이 가지고 있던 이스포츠 대회 최고 시청기록을 깼습니다.
역시 중국산 짝퉁 모바일 롤인 모바일 레전드도 대회가140만 정도의 동시시청자를 기록했다고 하네요. 인도, 브라질, 동남아 등지에서 중국산 짝퉁 모바일 게임의 인기는 정말 엄청납니다. 팬덤과 커뮤니티도 확고하고요. 만듬새만 보면 월등한 와일드 리프트가 모바일 레전드가 이미 장악한 필리핀, 인도네시아 등 동남아 시장에선 전혀 힘을 못쓰고 있습니다. 발로란트 모바일도 어떻게 나올련지는 모르겠지만, 쉽지 않을 겁니다. 뻔뻔하게 인기게임을 배낀 싸구려 중국 게임이 너무나도 큰 성공을 거두고 있는게 좀 많이 꼽지만, 모바일화 시도 및 신흥시장 개척을 해낸건 그들의 능력이라고 인정해야 하겠죠. 발로란트까지 모바일화 된거 보면 앞으로 나올 모든 라이엇 게임들도 다 모바일로도 나올거 같네요.
21/06/03 01:00
아마 짝퉁 모바일 레전드가 왕자영요 일텐데,
왕자영요는 텐센트 산하 스튜디오에서 만든 게임이라, 짝퉁이라기보단 다른 자회사에서 모바일화 한거죠.
21/06/03 01:05
왕자영요는 텐센트 산하 티미 스튜디오에서 만든 게임이고 중국에선 롤을 넘어서는 급의 게임이지만 바깥에선 전혀 인기가 없습니다. 모바일 레전드 뱅뱅, 줄여서 MLBB는 문툰이라는 중국 개발사에서 만든 게임으로 동남아 등지에서 크게 히트한 국민게임입니다. 제가 위에선 언급한 게임은 MLBB 입니다.
21/06/03 10:45
세계 인터넷 사용시간 통계보면 동남아 국가들이 최상위권인데 이쪽은 주로 모바일로 인터넷을 하죠. 모바일 겜이 이 지역을 먹으면 흥할 수밖에 없을 거 같네요.
21/06/03 03:03
한국은 하는 사람을 못찾는 게임인데 인기 많네요 크크
한국의 fps는 차라리 배그 차라리 서든 차라리 옵치... 그 이후 순서려나요
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