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21/08/26 16:17
정말 짜릿한 매치였습니다. KCM님이 장단점의 선이 굵다고 생각하는데, 그 단점을 기가막히게 커버하고 보완해주는 역할을 묵형이 해주다보니 확실히 KCM종족최강전이 재밌어졌습니다. 더불어 KCM님의 텐션도 살아나고 참 조화롭게 느껴졌어요.
요근래 게임을 계속 보다보면, 어떤 매치업이든 결국 선공권을 가진다는 것의 유리함이 계속해서 중시되는 가운데 프저전을 어떻게든 공격적으로 풀어내는 변현제선수의 활약이 참 돋보입니다. 확실히 프로브와 질럿을 정말 잘 다루다 보니 토스전 저그전에서 남들과 다르게 버프된 상태로 시작하는 것 같아요. 올인유도하고 막는거 제일 잘한다 라는 묵형의 진짜 찐텐이 담긴 평가도 결국 프로브와 질럿으로 일궈낸 결과물이기도 하고.. 좋은 경기 올려주셔서 감사합니다 덕분에 재밌게 봤습니다.
21/08/26 16:30
18년부터 kcm 종족최강전 팬이 됐습니다. 틈틈이 적지만 후원도 하고있구요
김철민 캐스터 ,임진묵 해설 레종최 사랑e해설까지 모두 화이팅입니다.
21/08/27 12:30
래더 토스 픽률 40-45일걸요?..
지금의 밸런스는 맵으로 충분히 조절 가능합니다. 현재 블리자드는 지속적으로 패치할 의지와 능력 둘 다 없으니 안하는게 낫습니다. 밸런스 패치하면 기존 유저들의 이탈만 불러올 뿐 이죠. 패치를 해야 신규 유입이 있다는 얘기는 워3 사례가 정확히 반박해주고요.
21/08/27 12:50
제 생각에는 래더랑 현재 BJ들 사이에 밸런스를 다르게 하는게 어떨까 합니다. 혹은 여러 개의 밸런스를 가진 버젼을 같이 선택할 수 있게 해도 되고요. 승리조건도 좀 바꾸거나 추가해야 하고요. 현재는 승리조건이 무조건 상대 건물을 다 부수면 이기는 건데... 꼭 이럴 필요가 없죠.
'워3에서는 패치를 해도 신규 유입은 없었다'라는 말씀이시죠? 이건 스타1에서는 해 봐야 압니다. 'A에게 약C가 안 먹혔으니, B에게도 그 약은 안 먹힐 거다'라는 논리구조인데, 말 그대로 해 봐야 압니다. 유져 이탈도 마찬가지입니다. 오히려 이탈 안 할 수도 있습니다. 음... 그리고 제 생각에는 현재 스타1의 문제는 굉장히 최적화가 잘 이루어져서 뭔가 새로운 게 나올 게 없다는 겁니다. BJ들이 뭔가 "새로운" 컨텐츠를 할 만한게 없죠.... 양상이 굉장히 비슷하니까요.
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