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21/09/20 23:06
짬뽕맵이라도 지형처리 자연스럽게 안되면 말짱황이죠 깔끔하게 잘 하셨는데요!
마당입구랑 건물겹친데를 모두 트로이입구로 하면 신개념 반섬컨셉도 되겠네요 내입구는내가정한다!
21/09/20 23:13
트로이가 ..그 투신이 오버 밀어넣고 입구 열어서 도멘 압살해버린 그 맵이죠?
맵 디자인이 엄청 깔끔하고 잘 나온것 같긴 한데.. 플레이 하긴 너무 어려워보입니다 .. 아재라 그런가 ㅠㅠ
21/09/21 00:07
꼼이 뱅을 밀어버린 맵이기도 합니다. 크흠...
맵은 서킷 베이스라 구릉지만 잘 방어하면 뒷길도 방어가 되는 구조입니다. 컨셉 설명이 목적이라 익숙한 구조를 취하기도 했고요.
21/09/20 23:30
서킷브레이커2같은 느낌이네요. 본진 입구를 가스통으로 바꾸고 삼룡이를 메두사스타일로 중립건물 입구를 바꿨지만 기본 바탕이 서킷이다보니.
테란은 단단하게 3/2업 모으기 좋을 것 같고 저그도 초반부터 부유하게 갈 수 있을 것 같아요. 토스도 생넥위주로 가면 할만할지 어떨지 궁금하네요. 암튼 잘 봤습니다.
21/09/20 23:48
저 트로이형 입구는 테란이 저그를 이기는 게 불가능하더군요. 저번에 이재호랑 김명운이 ck에서 붙었는데, 이재호가 아무것도 못하고 지는 거 보고 어처구니가 없었습니다. 뮤짤을 못 막...
21/09/20 23:53
아... 생각해보니 그렇게 되면 테란이 방어할 루트가 많이 늘어나겠네요.
뭔가 앞마당 위치랑 잘 조절해서 앞마당과 본진 입구가 동시에 방어되게 조절해야될 듯 하군요.
21/09/21 00:55
입구 옆 언덕으로 일꾼을 보낼 수 있으니까 터렛을 지을 돈만 충분하면 방어가 되지 않겠냐는게 저의 생각입니다. 그래서 미네랄 이야기를 한 것이고요. 그걸로 부족하다면, 1-1-1을 가면서도 안전하게 뒷마당을 먹고 상대 입구 옆 언덕에 드랍을 가서 탱크로 앞마당을 바로 타격하면서 뒷마당 진입로를 주요 통로로 활용하는 것도 생각할 수 있습니다. 트로이형 입구만 있는 다른 맵보다는 선택의 여지가 많습니다.
21/09/21 00:36
이번에 만든 맵은 PT용으로 만든 것에 가깝고, 최대한 간단하게 만들려고 노력했습니다... 만
최신형 선기도 제거술을 사용하다가 작업량이 배로 늘어났습니다... ㅠㅠ 참고로 진짜 열정 괴물들은 여기서 자강두천하고 계십니다. http://www.panschk.de/mappage/newsscript/viewnews.php
21/09/21 01:42
요즘 스타포지나 SCM에디터 아직 호환되나요 크크 한 15년전에 맵에 미쳣던 싲러도있었는데.. 그리고 항상 생각하지만 맵에 컨셉이 너무 많으면 산으로가는 느낌..
21/09/21 08:25
초반에 3가스를 취할 수 있다는 점에서 저그가 유리해보이네요...
그리고 저그는 뮤짤로 상대 입구 어시밀레이터를 깨는 방법으로 상대 종족의 진출로를 뒷마당 입구로 강제하거나 반섬맵화한다는 점에도 유리해보이구요. 만약 어시밀레이터 사이를 서플 하나로 막을 수 있다면 타 종족도 더블 멀티로 배부르게 시작할 수 있긴 할텐데 그래도 저그가 좋아보여요...
21/09/21 22:55
굉장히 재밌을것 같네요. 근데 뒷길을 좀 더 쉽게 뚫게 바꿔야하지 않을까요? 메두사는 앞길이 열려있는 상태에서 길을 하나 더 만드는 거지만, 여긴 앞을 막아놓으면 길 뚫는 시간이 너무 루즈해질 것 같아요.
21/09/22 20:44
중립건물 갯수를 너무 줄였다간 저프전에서 개드라가 쉽게 난입할 수 있으므로 상당히 보수적인 숫자로 설정했습니다. 개드라 디펜스 결과에 따라 중립건물 수를 조절할 생각입니다.
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