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21/09/21 15:43
흑마퀘 야생밴이라니 덜덜...
나중에 정규 졸업할때 되면 어떤식으로든 패치하고 밴 풀겠죠? 그리고 일루시아는 한글 텍스트만 봤을때는 손패를 바꾸고 내 턴이 끝날때 원상복구인줄 알았는데 영어 텍스트를 보니 걍 아잘리나처럼 복사네요. 이러면 아예 못쓰는 카드가 되는데...
21/09/21 22:43
저는 복사가 아니라 바꾸는게 맞는거 같아요. 코멘트를 보면 암흑 사제가 일루시아로 필드 정리 못하게 하는걸 지적하면서 "이 변경 사항이 적용되면 일루시아를 활용한 문제성 게임플레이를 제거하면서도 카드 효과는 비슷하게 유지할 수 있을 것입니다." 라고 했거든요. 그냥 복사만 해와서 콤보덱을 파훼하는 본래의 효과를 완전히 무력화시킨다면 저런 코멘트를 쓸 리가 없겠죠.
21/09/21 17:01
박쥐는 별로 강한 하수인이 아니고..
예언자를 너프했으니 우르줄도 너프죠, 기존의 예언자->거대불악마+우르줄로 이어지는게 아니라 말가대체 하수인이 3코로 내려온거때문에 악마가 세지면 명인이 세질거같네요.
21/09/21 18:54
야수는 개구리 +1/+1 칼질이 매우 치명적이라고 생각하는데 악마는 예언자가 너프되어서 힘이 약해 졌다 뿐이지
우르줄+박쥐로 가는 콤보는 여전히 유효하고 카트라가 내려옴으로 인해 명인으로 연계도 쉬워져서 상대적으로 너프에 대한 보완이 있죠. 박쥐로 가져오는 스탯이 크툰이 영능을 소비해서 얻는 스탯에 비해 적지 않은데 박쥐 자체가 별로 강하지 않다고 하는건 별로 공감이 안되네요.
21/09/21 21:07
악마 수만큼(최대6) 흡수를 하는데 2자리 명인이나 예언자를 쓴다고 하더라도 최소 턴당 +5/+5 이고 평균적으로 +10/+10은 될것같은데 버프할 정도로 약한지는 모르겠네요.
21/09/22 07:20
악마는 스펙 자체보다 예언자로 다른종족보다 능력치 쌓는 템포가 훨씬 빠른게 문제였다고 봅니다.
예언자가 4성으로 가고 복수4가 된 이상 이전처럼 능력치를 빠르게 쌓고 다 패버리긴 힘들거에요. 아마 다른종족도 충분히 카운터칠 시간이 생길듯
21/09/21 17:23
전사 하수인 버프가 좀 세 보이긴 하네요. 흑마, 술사, 악사가 너프되는 상황에서 어그로드루와 템포를 맞출 수 있는 덱이 될 거 같아요.
영능법은 모드레쉬+ 마나빵(1-2개)+ 환영의 물약 + 모드레쉬 이런식으로 써먹으라는건지.. 모드레쉬를 피니셔가 아닌 필드 컨트롤용으로 쓰려면 그 외 피니셔가 있어야 하는데 너무 없어보이네요. 빅주문 영능법사라도 하라는건가.. 목졸돚은 상성 좋은 덱들을 너프해서 간접적으로 견제했지만 잘 모르겠네요.. 여전히 나올 거 같은데.. 개인적으로는 기존 티어덱중에선 어그로 드루가 괜찮아보이고 퀘돚, 퀘전, 퀘사제쪽은 어떻게 되려나 궁금하네요
21/09/21 17:35
여전히.. 성기사는..ㅠ
퀘흑이 떡너프를 당했네요. 저래도 쎌것같지만, 최소한 퀘흑 카운터로 들고나오는 덱들에게도 무난히 이기고 하는 그림은 안나올것 같긴 하네요. 특히 어그로 술사한테는 얻어맞다 끝날 듯
21/09/21 18:13
예언자를 필두로한 악마덱
혐구리 야수덱 그 중에 본인한테 버프들어가던 혐무새까지 너프됐으니 이제 좀 다양한 덱 볼 수 있을 것 같은데요 기계덱도 잘 갖추면 세던데...해적 가멧도 할만해질 듯요
21/09/21 18:18
이제 어그로 세상이 오겠네요.
암사는 좀 약해질거고 어그로드루와 퀘전사 정도가 1티어에 오를거 같네요. 떡대 성기사가 대 어그로가 괜찮다면 떡대 성기사도 날아 오를수 있을텐데.. 컨사제가 이걸 잡아먹을 수 있을지 궁금하네요. 흑마 악사 주술 법사 암사 돌리던 입장에선 망했네요 크크
21/09/21 22:42
비밀 법사도 1티어 오래 유지하긴 했지만 흑마는 밴 안 하면 하스 서비스 종료 때까지 퀘흑이 1티어 상위권에 생태계 파괴자로 군림할 정도입니다. 정규도 뭐 2년은 해먹을 것 같기는 한데 야생은 무시무시하죠.
21/09/21 23:06
흑마퀘는 최종보상이 말도 안 되는게 문제라고 생각해서 수치조정이 아니라 재설계를 해야할거 같은데 이미 저렇게 냈다고 끝까지 버틸건가 보네요. 끊임없는 화염도 죽메로 깔리는 토큰하수인까지 정리해버리는 메커니즘도 손봐야 할거 같은데 일단은 코스트 너프만 하네요. 다른건 다 너프 할만해서 했고
법사가 너무 주문위주의 덱 원툴이라고 다시 영능법 관련카드 좀 버프해준거 같지만 그래도 퀘법보다 보상은 더 구리고 하는 재미도 더 부족할거 같은데... 얼마나 효과가 있을지 지켜봐야겠네요. 전사에게 1코 22카드 준거는 처음엔 띠용했는데 생각해보니 현재 메타에선 어차피 퀘스트덱에서만 쓰는지라 2턴 이후에 나가야 하는 하수인...이라고 생각해보면 말도 안 되는 버프는 아닌가? 싶기도 하고... 전사퀘 최종보상도 바로 게임이 끝나는 수준의 엄청 강력한 보상까진 아니니까 지켜봐야겠네요
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