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Date 2021/11/09 22:14:05
Name terralunar
Subject [모바일] (스압) 블루아카 리세 선택존 및 초기 육성 관련 팁 (수정됨)

■누구를 데려갈까?

①시작하기 전에 - 총력전

이 게임 최종 컨텐츠는 대형 보스를 무제한의 파티를 쏟아부어 잡는 총력전이고, 클리어에 소모한 시간에 따라 랭킹이 매겨집니다. 랭킹에 따른 보상 차이는 그리 크지 않습니다만, 어쨌든 이 게임의 육성 최종 목표이자 내 성장을 확인하는 순간이므로 아무리 보상에 차이가 없어도 완전히 신경을 쓰지 않기는 어렵습니다.

기본적으로 티어 평가는 이 총력전에서의 활약에 따라 매겨지고, 그중에서도 특히 1파티로도 총력전을 클리어 가능한 핵과금 유저들에 의해 매겨지는 경향이 있습니다. 하지만 1파티로 총력전을 클리어 가능한 유저는 정말 극소수고, 가장 최근의 총력전인 페로로질라 총력전의 경우 1파티 클리어자는 전체 참가자 10.3만명 중 단 300명이었습니다. 무, 소과금 유저는 클리어를 위해 2파티 이상을 투입하는 것이 기본이며, 경우에 따라선 말 그대로 [총력전]이 되어 6, 7파티 이상을 쏟아붓고 역상성 딜러까지 투입하며 제발 2%만 까달라고 기도하는 경우도 흔합니다. 리세마라 에서 대표적인 꽝취급인 이즈미도 무, 소과금러의 히에로니무스 총력전에서는 당당한 2~3파티의 메인딜러가 될 수 있습니다. 물론 육성 재화가 빡빡한 만큼 모든 캐릭터를 다 키우긴 어렵지만, 총력전이라는 컨텐츠의 존재 덕분에 과금액이 적을수록 모든 캐릭터의 가치가 상승하신다고 생각하셔도 무방합니다.


②이오리
이오리의 경우에는 밸런스 붕괴급 딜링능력으로 인해, 유리 상성인 중장갑 보스를 상대로는 다른 딜러 모두를 합친 만큼의 딜링이 가능하고, 심지어 상성이 없는 특수장갑 보스를 상대로도 주력 신비딜러 바로 밑 수준의 딜링이 가능하며, 심지어는 역상성인 경장갑 상대로도 어설픈 2군급 폭발딜러보다는 더 많이 딜을 넣을 수 있습니다. 바꿔 말하면 이오리가 없으면 이오리가 있는 경우의 절반 조금 넘는 수준의 DPS밖에 낼 수 없기 때문에, 격주로 오픈되는 총력전마다 '꼬운' 경험을 하실 수 있습니다(초기 총력전은 중장갑/특수장갑 속성으로 전부 이오리가 투입됩니다). 특유의 공격 방식으로 단독형/소환형 보스 모두에게 유효하므로 경장갑 외 모든 적을 상대로 무조건 집어넣고 보는 학생입니다.

나중에 인게임 내 파밍이 가능하지만 주력 딜러인 만큼 5성까지 육성이 당연히 전제되고, 고유무기까지 고려할 경우(이오리의 고유무기는 좋은 편은 아닙니다만, 강화시 기본 스탯이 꽤 크게 상승합니다) 어지간한 핵과금이 아닌 이상 조각이 남을 일은 없기 때문에 딱히 손해는 아닙니다. 초반 맵에 등장하는 적이 경장갑인 만큼 극초기에는 활약이 적습니다만, 빨리 진도를 나가는 것이 일반 맵보다도 훨씬 더 중요한, 경험치 책을 주는 특별의뢰의 경우에는 적이 중장갑이기 때문에 바로 이오리님의 은혜를 맛보실 수 있습니다.

주 사용처는 [경장갑 속성 총력전을 제외한 모든 컨텐츠]입니다.


③히비키
광역 청소능력과 교집합 부분을 통한 폭딜, 심지어 대형 보스 상대로는 전타 히트까지 가능한 스페셜 타입 학생입니다. 자신의 직접 공격 외에도 이 게임에서 가장 중요한 수치 중 하나인 '치명타 피해' 버프를 파티 전원에게 제공하기 때문에, 역상성인 특수장갑이 상대일떄도 토템으로 기용됩니다. 초반 대부분의 적이 경장갑이기 때문에 맵을 밀때는 압도적인 존재감을 보여주고, 경장갑 총력전에서는 스페셜임에도 불구하고 스트라이커 유닛만큼의 피해를 줄 수 있습니다. 단, 이건 바꿔 말하면 중장갑전에서의 이오리만큼의 존재감은 보여주지 못한다는 뜻이기도 하고, 그만큼 폭발딜러중 대체 가능한 좋은 캐릭터가 많이 있다는 뜻이기도 합니다.

메인 컨텐츠인 총력전에서 힐을 채용하지 않는 핵과금러의 소위 원펀팟에는 반드시 채용되지만, 힐이 필요한 경우에는(그리고 대부분의 유저들은 힐이 필요합니다. 가장 최근 총력전인 페로로질라의 경우 참가자 10만 3천명 중에서 원펀에 성공한 건 300명 뿐이었습니다) 히비키보다도 티어가 높은 1성 캐릭터들인 세리나(힐), 코타마(버프)에 밀려 1파티에는 채용하기 어려운 경우가 많습니다. 스트라이커이면서 힐링이 가능한 캐릭터들이 고평가 받는 이유는 바로 그 덕분에 스페셜에 히비키를 넣을 수 있기 때문입니다. 물론 코타마가 빠진 2파티부터는 바로 채용됩니다만, 2파티째부터는 화력이 급감하기 때문에 히비키 버프의 가치도 덩달아 감소합니다.

주 사용처는 [초기 PvP 및 모든 PvE 컨텐츠]입니다. 초기에는 PvP에서도 1티어입니다만, 수영복 마시로 추가 이후에는 채용률이 급감합니다.


④슌
시작시 코스트 펌핑능력과 적 딜러를 우선적으로 노리는 스킬 구성덕에 PvP에서 맹활약하는 딜러입니다. 블루아카의 MG캐릭터들은 대부분 거치시간이 필요하기 때문에 맵 이동이 많은 경우에는 단 한발도 쏴보지 못한 채로 전투가 끝날수도 있지만, 반대로 한 장소에서 계속해서 전투를 펼치는 총력전에서는 PvP와 마찬가지로 상당한 빈도로 채용됩니다. PvP에서는 츠바키+츠바키를 끊기 위한 딜러(하루나, 수영복 마시로) 바로 다음 위치에 있고, 총력전에서도 경장갑전의 경우 대부분의 최상위 랭커 편성에 들어가 있습니다.
 
단 PvE의 경우에는 폭발속성에 우수한 딜러가 많아 대체가 충분히 가능하며, PvP의 경우에도 소위 말하는 조커편성, 컨셉덱으로도 등반이 가능한 만큼 대체 불가능한 학생은 아닙니다. 단 그 경우에는 타 유저보다 육성에 추가적인 자원 소모가 필요해집니다만, 소위 '꼬움'의 정도는 위의 두 학생보다는 훨씬 덜한 편입니다.
주 사용처는 [PvP와 경장갑 속성 총력전]입니다.


⑤하루나
이오리 다음가는 스킬 코성비의 학생으로, 이오리가 심각한 밸런스 파괴범일 뿐 하루나도 타 학생들과는 격이 다른 코성비를 갖고 있습니다. 특히 특수장갑을 상대할 때는 (초반 신비속성 딜러의 부족함까지 겹쳐) 거의 중장갑전의 이오리만큼의 존재감을 보여줍니다. 차후에 추가되는 총력전에서도 상대가 특수장갑이라면 보스를 가리지 않고 최상위 티어 딜러로 활약합니다.

또한 초반 PvP에서 상대방 츠바키를 끊을 수 있는 사실상 유일한 학생으로, 1시즌 PvP는 사실상 어느쪽 하루나가 먼저 츠바키를 끊는가 싸움이라고 해도 좋습니다. 바꿔 말하면 하루나가 없는 경우에는 사실상 1시즌 PvP를 포기해야 하는 수준으로, '대체 불가능함'만을 놓고 따지면 초반 한정 독보적인 위치입니다. 하루나가 없다는 이유 하나로 특정 컨텐츠 하나를 거의 포기해야 하는 만큼 플레이어의 성향에 따라서는 이오리나 히비키가 없는 것보다 훨씬 더 꼬울 수도 있습니다. 이오리와 마찬가지로 파밍은 가능하나, 역시 이오리와 마찬가지로 반드시 5성을 전제로 하는 주력딜러이기에 남는 조각이 아까워질 일은 없습니다.

주 사용처는 [초기 PvP 및 신비장갑 적이 등장하는 모든 PvE]입니다.

더불어 메인 및 이벤트 스토리에서 꽤 빈번하게 등장하는지라, 없으면 다른 의미로도 꼬울 수 있습니다.


호시노
웬 호시노냐? 하시겠지만 츠바키와 더불어 1, 2시즌 PvP에서 모두 맹활약하는 탱커로 PvP에 신경쓰신다면 챙겨가서 손해볼 것 없는 학생입니다. 몇 없는 광역 넉백을 보유한 캐릭터로, PvP 1시즌의 가장 흔한 승리공식은 츠바키로 상대 공격을 모두 흡수하면서 호시노로 적 츠바키를 밀어넣어 적을 뭉치게 한 후 히비키 박격포로 한번에 쓸어버리는 것입니다. PvE에서도 츠바키 다음가는 세컨 탱커로 총력전은 물론 다양한 PvE에서 써먹을 수 있습니다. 세리나와 츠바키 콤비 둘만으로 모든 컨텐츠를 진행할 순 없습니다.

주 사용처는 [PvP와 2파티 이상의 편성이 필요한 PvE]입니다.


⑦츠바키
2성이라 리세마라에서는 잘 언급되지 않지만, 사실상 키보토스의 유일신으로 성능 티어로는 다른 모든 캐릭터에 우선한다고 해도 좋은 캐릭터입니다. 모든 컨텐츠에서 속성을 따지지 않고 탱커로 활약할 수 있고, 다른 탱커들에 비해 거의 3~4배 이상의 딜링을 흡수할 수 있습니다. 초기에는 거의 없다시피한 방어력을 회피로 커버하는 전형적인 회피탱커지만, 가방 장비의 티어가 상승하여 고정 방어력이 붙게 되는 순간 체력, 방어력, 회피에다 광역 도발에 자체 힐링까지 갖춘 완전체로 변신합니다. 긴급시에 발동하는 자체회복 덕분에 5별까지 달성하고 육성이 완료된 후에는 총력전 보스조차 힐러 없이 버텨내면서 세리나 대신 히비키를 투입할 여지를 주면서 극적으로 클리어타임을 줄이는데 기여합니다. 도발 시전시 현재 준비/발동중인 적의 모든 스킬이 취소되기 때문에 각종 기믹이 추가될 때마다 점점 더 티어가 올라가는, 그야말로 완벽한 탱커입니다. 2성 저격도 생각만큼 쉽지 않은 게임인 만큼 가능한 한 리세마라에서 챙기시길 추천하며, 혹시 츠바키 없이 '이륙'하셨다면 호시노 가챠 정도는 돌려서 츠바키는 챙겨두시길 추천합니다.

주 사용처요? [블루 아카이브]입니다.





■초기 육성 관련

①별은 누구부터 올려주는가?
이오리, 하루나와 같은 주력 딜러들은 최종적으로 5성을 맞춰야 합니다만, 우선 초기에 급한 건 1성 캐릭터인 [코타마][세리나] 이 둘의 별을 올려주는 것입니다. 이 둘은 1성이라 리세마라에선 언급되지 않지만, 성능 티어로는 소위 2대장에 필적하거나 그를 뛰어넘으며, 고난이도 컨텐츠에선 히비키 대신 스페셜에 고정되는 경우도 잦은 1성 캐릭터들입니다.
 
코타마는 광역 공격력 버프 EX 스킬과 파티원의 공격력 상승 서브스킬을 가진 버퍼로, 정말 알기 쉽게 파티의 화력을 대폭 끌어올립니다. 총력전 편성시에는 그 어떤 캐릭터보다도 채용 우선도가 높으며 랭커 편성에서도 빠진 적 없는 캐릭터입니다. 3성을 달성해야 공격력 상승 서브스킬이 해방되기 때문에 초기에 가장 먼저 투자해서 3성을 달성하는 것이 좋습니다.

세리나의 경우 2코스트라는 매우 낮은 코스트로 단일 캐릭터를 회복시킬 수 있으며, 따로 코스트를 사용하지 않아도 패시브 스킬로 가장 체력이 낮은 캐릭터를 회복시킵니다. 패시브 스킬이 츠바키와 조합될 경우에는 츠바키의 자체회복과 더불어 사실상 코스트 소모 없이 체력 유지가 가능합니다. 세리나의 경우에는 2성까지 올려야 치유력 보너스를 받기 때문에, 우선 2성부터 달성하는 것이 좋습니다.

그 외에는 스탯이 오를수록 힐러없이도 버틸 수 있는 컨텐츠가 점점 늘어나는 츠바키, 부족한 신비딜러 풀을 메꿔줄 단비같은 2성 딜러 치세, 2성이지만 3성 이상급 화력을 내는 노노미, 아카리, 세리카 등을 3성을 만들어서 패시브 스킬을 전부 해방하는 것부터 노리는 것이 좋습니다. 2성 딜러 중 누구를 먼저 올릴지는 속성별 캐릭터 상황에 맞춰서 판단하시면 됩니다. 3성에서 4성으로 올리는 것은 그렇게 극적으로 스탯 상승이 크지 않기 때문에 [우선 1, 2성 캐릭터를 3성까지] 올리는데 주력하시면 됩니다.

덧붙여 별이 올라가도 회피, 명중 등의 스탯은 상승하지 않으며, 공격력과 체력 등의 기본적인 스탯만 증가합니다.


②스킬은 무엇부터 올리는가?
패시브, 서브스킬에서 우선도가 높은 것은 [공격력 증가, 치명타 피해 증가]이며, 치명타 확률 증가와 공격속도 증가는 우선도가 떨어집니다. 치명타 확률 증가의 경우 %p 상승이 아니라 기본 치명타 확률에서 표기된 %만큼 상승하는 형태이므로, 대부분의 캐릭터의 치명타 확률이 그다지 높지 않은 편인 블루아카에서 치명타 확률 패시브는 실제로는 체감 효과가 상당히 미미합니다. 공격속도의 경우에는 세리카와 같은 자기버프형 평타딜러 외에는 EX스킬의 딜링 비중이 너무 큰 관계로 효과를 딱히 체감하기 어렵습니다.

EX스킬은 [3렙], 패시브 스킬은 책 색깔이 바뀌는 [4렙, 7렙, 10렙]에서 효과가 대폭 상승하기 때문에, 우선은 EX3렙과 패시브 4렙/7렙을 달성하는 것을 목표로 하는 것이 좋습니다. EX스킬의 경우 5렙 달성시 1천만 크레딧, 패시브/서브스킬의 경우 10렙 달성시 4백만 크레딧이라는 엄청난 크레딧을 요구하기 때문에, 초기에는 주력 캐릭터의 핵심 스킬이라도 7렙에서 주차해 두시는 것도 좋은 선택입니다.
단, 하루나는 EX 5렙에서 코스트가 4에서 3으로 감소하는 엄청난 메리트가 있기 때문에, 하루나가 있으신 경우에는 게헨나 BD를 하루나 EX 5렙 달성에 최우선 투자하는 것도 고려해볼만 합니다.

BD와 책의 경우에는 어느정도 노려서 파밍이 가능하지만, 정말로 부족한 건 주로 파란색 레어리티의 오파츠입니다. 초기에는 오파츠가 꽤 남고 책이 모자라기 때문에 오파츠쪽에는 신경쓰지 않는 경우가 많지만, 오파츠에 빨간불이 들어오는 순간 재료를 공유하는 모든 캐릭터의 성장이 수 주 이상 멈출 수도 있습니다. 육성 대상에 재료를 공유하는 캐릭터들이 있다면 어느쪽에 우선순위를 둘지 잘 생각해서 진행하는 것이 좋습니다.


③맵은 어디를 돌아야 하는가?
장비 조각과 경험치, 크레딧은 모두 항상 부족한 재화입니다. 단 장비 조각은 상위티어 업글시에도 하위 티어 재료를 함께 요구하기 때문에 2티어 이상이라면 어디를 돌아도 나중에 소모되기에 초기에 초반 맵을 많이 돌았다고 해서 낭비는 아니지만, 경험치와 크레딧을 주는 특별의뢰의 경우에는 진도가 나갈수록 AP당 획득효율이 상승하기 떄문에 빠르게 진도를 뽑을수록 유리합니다. 특별의뢰의 보스가 각각 중장갑/신비장갑인 관계로 양쪽 모두에서 활약 가능한 이오리, 노노미 등의 관통딜러들을 우선해서 육성하는 것도 방법입니다.

장비중 제일 중요한 것은 가방, 시계, 신발, 장갑, 모자로 특히 가방은 가방에 고정 방어력이 붙는 티어까지 빠르게 업그레이드해야 합니다. 방어력 달린 가방을 든 츠바키와 그렇지 않은 츠바키는 다른 캐릭터라고 해도 좋을 정도로 탱킹능력에 차이가 큽니다. 단, 가방은 초반에는 츠바키와 서브탱커용 2개 정도면 충분하기 때문에, 우선 PvP에서도 사용되는 츠바키용 가방을 맞춘 후에는 신발 장갑 모자가 동시에 드랍되는 곳(대체로 각 지역의 1번 맵입니다)을 파밍하시면서 간간히 주력딜러들 시계도 맞춰주시는 정도면 됩니다.

또 하나 팁으로, [일반맵 토벌시에는 횟수가 5n+1일때 경험치책의 보너스 드랍이 가장 적고, 5의 배수일때 가장 많이 드랍]됩니다. 가능한 한 5의 배수에 맞춰서 토벌을 돌려주시는게 좋습니다. 보너스 드랍 오파츠는 토벌 횟수에 비례해서 레어리티가 증가해서 80, 90회를 한 번에 돌릴 경우 무지개 배경의 최고 레어리티까지 드랍되지만, 주로 모자란 오파츠는 파랑배경의 저레어 오파츠기 때문에 상황에 따라선 5의 배수에 맞춰 짧게 끊어 돌리는게 이득일수도 있습니다.


④추가 - AP 회복은 어떻게 할까?
기본적으로 레벨은 빨리 올릴수록 좋고, 장비조각 오파츠 스킬책 크레딧 등 모든 재화가 부족하기 때문에 3충전(30청휘석*3 소모)까지는 하시기를 추천드립니다. 전술대항전이 열리면 전술대항전 코인을 통해 추가로 AP 회복을 구입 가능하고, 나머지 재화 구입보다는 AP를 회복해서 그 AP로 파밍하는 것이 낫기 때문에 전술대항전 코인=AP회복 재화라 생각하셔도 괜찮습니다. 
이벤트가 개최될 경우에는 (한 차례 조정 후에도) 일반 맵보다 파밍 효율이 나은 경우가 많아 6충전도 고려해볼만 하며, 하드 맵 보상 2배 드랍 이벤트때도 마찬가지로 6충까지 고려 할 만 합니다.



일단 제 경험 위주로 작성한 만큼 틀린 부분이 꽤 많이 있을수도 있습니다. 어디까지나 참고용으로만 봐주시면 감사하겠습니다.
혹시 추가로 궁금하신 게 있으면 일단 아는 범위 내에서 답해드리겠습니다.

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시린비
21/11/09 22:42
수정 아이콘
히후미인가 받고 리세없이 시작했는데 15렙인데 3지초반에 막히네요...
오토로 깰려면 누구누구로 데려가야 할런지.. 아야네인가 힐러 데리고 다녔는데 허공에 힐던지는거 같은데 세리나로 바꿔봐야겠네요
별올리려면 어디를 돌아야 하나요
김티모
21/11/09 23:06
수정 아이콘
하드 도시면 피스 채워집니다. 아니면 상점에서 구매
terralunar
21/11/09 23:13
수정 아이콘
(수정됨) 히후미는 은근히 소과금 유저가 쏠쏠하게 써먹기 좋은 딜러지만, 초반지역 적들이 경장갑=관통피해 경감이라 관통딜러인 히후미가 활약하기가 어렵습니다. 3지역 같이 중+경장갑이 섞인 곳은 경장갑에 보너스를 받고 중장갑에는 무상성인 폭발딜러 위주로 편성해 가시는 것이 낫습니다. 2성 딜러인 아카리, 예약 보상으로 주는 2성 무츠키는 최상위권 랭킹에서도 쓰는 좋은 폭발딜러라 키워도 나쁘지 않습니다.

별 올리는 재료는 1. 가챠에서 중복 획득시 조각(엘리그마, 엘레프) 획득 2. 스케쥴에서 해당 학생이 있는 곳 방문시 랜덤획득 3. 총력전 포인트 보상으로 엘리그마 획득 4. 하드에서 해당 학생의 엘레프를 주는 맵을 도는 형태로 구할 수 있습니다. 단 하드 맵은 특정 학생만 파밍 가능합니다.
엘리그마는 바로는 사용이 불가능하고 엘리그마 상점에서 해당 학생의 엘레프를 사야 하고, 20개당 1, 2, 3, 4, 5로 점점 소모량이 늘어납니다. 단 획득하지 못한 학생의 엘레프는 구매가 불가능하여, 조각 교환만으로 신규 학생을 입수할 수는 없습니다.
21/11/09 23:21
수정 아이콘
리세 몇번해서 이오리 마키 히비키 츠바키로 시작했는데 본문을 보니 스타트 좋은거네요.
terralunar
21/11/09 23:28
수정 아이콘
5지역쯤 부터는 모든 컨텐츠는 전부 이오리 츠바키 히비키가 해결해줍니다
신비장갑 나와도 이오리로 두드려패면 다 해결합니다
21/11/09 23:33
수정 아이콘
정보 감사합니다.
이리세
21/11/09 23:28
수정 아이콘
리세 10번쯤 하고 포기했습니다. 게임 삭제 ㅜ
terralunar
21/11/09 23:34
수정 아이콘
돌파에 중복 필요없는 대신 하나하나는 좀 매운맛인데 다들 너무 3대장 다뽑고간다 이런식으로 매달리는 느낌은 받았습니다
저는 3대장은 커녕 히나 하나 들고 시작..
김티모
21/11/09 23:35
수정 아이콘
14시간 리세해서 이오리+히비키 붙여서 겨우 이륙... 나머지는 현금술로 소환하도록 하겠습니다 ㅠㅠ
terralunar
21/11/09 23:39
수정 아이콘
사실 엘리그마 획득 차원에서라도 가챠좀 질러주면 윤택하긴 합니다
물론 별 전혀 안올려도 컨텐츠 진행 자체는 다 가능하지만...기왕이면 랭킹 플레따면 좋잖아요, 흐흐
김티모
21/11/09 23:41
수정 아이콘
지금 원스토어가 쿠폰도 뿌리고 30퍼 페이백도 하고있어서 나쁘지않네요. 첫달 월정액 두개가 만원컷 크크
핫토리비노카야
21/11/09 23:36
수정 아이콘
한 80연차에 3성이 하나도 안나오던데 원래 이 게임 가챠확률이 이렇게 극악이었나요...ㅠ
terralunar
21/11/09 23:38
수정 아이콘
저도 200연 1개가 기록...당장 바니 아즈사-나츠-미쿠 3연 천장입니다? (...)
그나마 한섭은 가챠가 최신사양이라 중복획득에 캐릭터 조각이라도 주니 그걸로 위안을..
karlstyner
21/11/09 23:38
수정 아이콘
퇴근하고 대충 3~4시간정도 리세해서 이오리, 히비키, 슌, 츠바키 뽑았습니다. 이제 컨텐츠 진행하면 되겠죠?
한겨울
21/11/09 23:39
수정 아이콘
와... 축캐네요.
전 오전부터 했는데 첫트의 이오리 히비키 카린이 최상.
terralunar
21/11/09 23:43
수정 아이콘
카린도 2시즌 기준 PvP 1티어에 PvE에선 히비키급 토템 취급이라 전혀 나쁘지 않습니다
김티모
21/11/09 23:40
수정 아이콘
와 잘뽑으셨네요. 슌은 스테이지 밀때는 별로 쓸모가 없으니 이오리랑 히비키 츠바키랑 다른애들 넣어서 달리시면 됩니다. 힐러는 세리나가 좋아요.
terralunar
21/11/09 23:42
수정 아이콘
슌은 좀 후반 컨텐츠에서 빛을 보고(맵에서는 단 한발도 공격 못할때도 있습니다) 일단, 이오리 히비키 츠바키로 모두 해결 가능합니다
마구스
21/11/09 23:39
수정 아이콘
20번 쯤 리세했는데 이오리 히비키 한 번도 안 나오더라구요. 슌이랑 다른 캐릭 몇명은 3, 4번씩 나오는데... 내가 운이 없는 건지 확률 마사지를 한 건진 몰라도 인연이 아닌가보다 하고 접었네요. 둘 중 하나만 나왔어도 그냥 해보려고 했는데...
terralunar
21/11/09 23:41
수정 아이콘
여기 9개월째 수천번 돌리고도 슌이 안나와서 빌려쓰는 사람도 있습니다..
일섭때는 다들 아루 히나 딴다고 난리였는데 이오리 히비키만 나온다고 조작소리 했었죠 크크
21/11/09 23:41
수정 아이콘
이오리,슌,츠바키로 시작합니다.레벨땨문에 생각보다 밀기 힘드네요
terralunar
21/11/09 23:44
수정 아이콘
크레딧부터 오파츠까지 모든 재화가 모자라서 가능하면 매일 3충 추천드립니다..
21/11/09 23:56
수정 아이콘
오랜만에 리세 10시간 가까이 했는데 얻은 거 라고는 현타 밖에...
히비키 하나 들고 하는데 확실히 좀 빡센 감이 있네요
terralunar
21/11/09 23:59
수정 아이콘
(수정됨) 2성 폭발 딜러중 아카리와 세리카, 무츠키는 입수가 쉬우면서(초반부터 파밍 가능/예약보상) 엔드컨텐츠에서도 기용하는 좋은 딜러라 고민하지 않고 키우셔도 괜찮습니다. 특히 세리카의 경우 아비도스 성장재료가 남아도는 경우가 많아서 키우기가 특히 편합니다.
질소반과자반
21/11/10 00:10
수정 아이콘
전 오후 내내 리세 해서 히비키 슌 조합으로 이륙했습니다. 근데 탱커와 힐러 역할이 중요한거 같은데 맞을까요?
탱커 추천해주셨는데 힐러도 추천 가능하실까요?
terralunar
21/11/10 00:26
수정 아이콘
고일수록 힐 없이 탱딜로 굴러가는 게임이 되긴 하는데, 힐러가 필수인 컨텐츠도 있고, 이미 더 높은 난이도까지 준비중이라 힐러가 완전히 무쓸모되는 상황은 안 올 듯 합니다.

힐러는 세리나가 원탑이고 그 외에 고려해 볼만한 힐러로는..
하나에 - 단일 지속힐로 힐량 하나만 보면 최고입니다. 단 코스트가 약간 무겁고 1성이라 3성까지 올리는데 재료가 좀 필요합니다. 히비카와 같은 아군 치명피해 버프 패시브가 있어서 딜링에도 기여해서, 보통 서브힐러가 필요할 경우 많이 채용됩니다.
후우카 - 광역 순간힐. 코스트가 상당히 무거워서(5코스트) 상위권에서는 거의 채용되지 않지만, 게임 내에서 파밍되어서 5성까지 육성에 부담이 없고, 딜찍누가 불가능한 무-소과금 유저가 광역공격을 퍼붓는 보스 총력전을 진행할 때는 상당히 유용하게 사용할 수 있습니다.
치나츠 - 최근 상태이상 해제 관련 기믹이 추가되면서 평가가 대폭 오른 힐러. 코성비는 영 좋지 않지만, 상태이상 해제가 가능한 힐러 자체가 치나츠 뿐인지라 선택의 여지가 별로 없습니다.

일단은 쉽게 입수가능한 하나에부터 키우시고, 광역보스가 딜찍누가 어렵다 싶으시면 후우카도 추가로 육성해 보시면 괜찮을 듯 합니다.
21/11/10 00:17
수정 아이콘
하루나 하나 나오긴했는데..그냥 해도 될까요?ㅡㅡ; 뽑기 확률이 극악인 거 같아서 리세는 망설여지고 리세계까지 살 건 아닌 거 같고...
terralunar
21/11/10 00:33
수정 아이콘
하루나는 어쨌든 이 게임 컨텐츠의 40% 정도(신비장갑 PvE+PvP)에서는 탑티어에 들어가는 딜러입니다. 모든 컨텐츠에서 랭킹 최상위 티어를 노리시는게 아니라면 전혀 문제 없습니다. 사실 이 게임 츠바키 하나만 있으면 못 밀 컨텐츠는 하나도 없습니다(...).
다만 맵 클리어에 한정해서는 초기에 신비딜러가 활약할 여지가 거의 없어서, 초반에 입수되는 폭발딜러 세리카/아카리/무츠키를 키워서 활용하시면 좀 더 편히 클리어가 가능하실 듯 합니다.
크로니
21/11/10 00:32
수정 아이콘
몇 시간 리세 하다가 히비키랑 슌 나오길래 이룩했습니다. 사실은 히비키랑 이오리를 데리고 가고 싶었는데... 히비키 슌 / 이오리 슌 이런 식으로는 따로는 나와도 둘이 함께는 영 안 나오네요... 니들 사이 안좋니...?
terralunar
21/11/10 00:35
수정 아이콘
본문에서 이오리 중요성을 엄~청 강조하긴 했는데, 어쨌든 그만큼 중요한 캐릭터라 구제책으로 인게임 파밍이 열리니 나중에는 어떻게든 됩니다 크크
일반상대성이론
21/11/10 00:39
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랭커할거 아니면 리세라는게 엄청난 의미가 있나 싶네요... 단순 리세 포기도 아니고 안나온다고 접는거라면
terralunar
21/11/10 00:47
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일섭에서 초기에 일러스트나 성우만 보고 뽑고서도 지금 랭킹 유지하는 케이스 많은데 뭔가 사나이 겁쟁이 하면서 너무 스트레스 받는 듯 해서 좀 안타깝긴 합니다
재화를 상당히 많이 줘서 정액제만 질러도 월 5~60회 이상 가챠기회가 있고 픽뚫도 심해서 아마 두어달 안에 힘들게 뽑은 리세캐릭터 중복먹을 분들이 절반 이상일거라 생각하는데, 그냥 적당히 1시간 정도 하고 이쁘다 하는 캐릭터 들고 시작하는게 낫지 않나 싶기도 하고..어차피 랭킹은 과금없인 힘듭니다, 당연히도
21/11/10 00:43
수정 아이콘
리세 무쟈게 하다가 이오리 슌 나온거 들고 히비키는 에라 모르겠다 과금으로 해결했습니다...흑우팩 두개째에 나왔는데 이거 흑우팩 다지르고 안나왔으면 어쨌을까 섬뜩하긴하네요 휴....
terralunar
21/11/10 00:49
수정 아이콘
일본서버는 0.5주년까지 패키지란 걸 팔지 않았다고 합니다...
아 지금도 안 팝니다. 기념으로 한정판매하고 끝내서
한방에발할라
21/11/10 01:05
수정 아이콘
전 그냥 남자답게 히후미 스미레 나오고 귀찮아서 그냥 현금술로 질렀는데 히비카 하루나가 나와주긴 했네요....사실 아루가 제일 뽑고 싶은데 아루는 담주에나 픽업이 나온다고 하니 이제 좀 재화를 모아둬야겠습니다
terralunar
21/11/10 01:08
수정 아이콘
순서대로면 아마 몇주 여유가 있을듯 합니다. 첫 픽업이 마시로였던가?
짱돌저그
21/11/10 01:06
수정 아이콘
(수정됨) 좋은 정보 항상 감사합니다.
5시간 만에 이오리, 히비키가 어찌 나와서 시작했네요.
그럼 저는 뽑기는 일단 중단하고 괜찮은 애 픽업 나올 때까지 모으는 게 답인 거죠?
terralunar
21/11/10 01:15
수정 아이콘
어느정도 과금을 하면서 삶의 질을 올리시겠다 하먼 호시노 정도 돌리면서 1, 2성들 3성 만들어도 좋고, 2주정도 기다리셨다가 이즈나 픽업때 돌리셔도 괜찮습니다.
정말로 근검절약 하실 예정이면 한정때까지 쭉 버티면서 중간에 2성인 모모이만 먹고 가셔도 됩니다. 다만 그 경우에는 정말로 심각하게 엘리그마가 모자라서 코타마 3성도 못 찍고있을 가능성이 상당합니다...
짱돌저그
21/11/10 09:43
수정 아이콘
1,2성들 성급은 그냥 엘리그마 써서 올리면 되는건가요?
만약 상관없다면 순서는 세리나(2성), 코타마(3성), 츠바키(3성) 정도로 하면 되겠죠?
김티모
21/11/10 16:57
수정 아이콘
하드에서 피스캘 수 있는 애들은 캐서 올리면 됩니다. 20개단위로 가격이 1개씩 추가되서(최대 개당 5개) 쌩으로 사려면 꽤 힘들어요.
다레니안
21/11/10 01:07
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저도 리세 맛좀 보려고했는데 와... 진짜 안떠도 너무 안뜨더라구요. 크크크크크
설령 리세로 시작한다한들 앞으로 나올 캐릭 먹을 자신이 없어서 포기했습니다. 크크크크
terralunar
21/11/10 01:19
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재화는 생각보다 많이 줍니다. 매달 점검+총력전 보상으로만 3~4천 청휘석정도 입수할 후 있고 기타 보상이나 신규 스토리등 합치면 50연정도는 매달 꾸역꾸역 모입니다.
Winter_SkaDi
21/11/10 01:17
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본문의 캐릭중에는 이오리 하나 나와서.. 그냥 리세 그만하려고 합니다... 힘들다..
terralunar
21/11/10 01:20
수정 아이콘
랭킹을 노린다면 어차피 더 과금을 해야 하고(=픽뚫로 실컷 먹게되고), 랭킹을 노리지 않는다면 그냥 이오리 하나로 시작하셔도 괜찮습니다
묵리이장
21/11/10 01:37
수정 아이콘
(수정됨) 매일매일 상점에서 주황색, 보라색 구슬 2개씩, 그리고 오파츠 4개 구입해두시길 바랍니다.

일판 하고 있어서 한국판은 안할 예정이지만, 리세하실 분들은 슌보다 히비키 이오리 2개는 꼭 먹고 가세요. 이오리 없으면 총력전 1회차부터 뭐가 안되요.
terralunar
21/11/10 02:22
수정 아이콘
빡빡이 본인도 포기하고 도망가는 리세지옥..
아니 근데 그렇게까지 막 죽어라 안해도 될거같은데? 연말 매출 땡긴다고 선택권정도 팔아먹을거 같은데 12월에...? 다들 도대체 왜...

오파츠 회색은 그래도 전부 500개 이상씩 남는데 파랑 네뷸라 디스크는 씨가 마른 이후로 복구될 생각을 않는군요 허..
핫포비진
21/11/10 02:26
수정 아이콘
하드는 지역마다 일 3회씩 가능하던데
이거 매일매일 돌아줘야 하나요? 스테 아까워서..
공략보면 4-1에서 장비파밍 하라던데
만약 5-1가능하면 바로 5-1가는게 낫나요?
그 탱커장비는 4-1에선 안나오는듯 하던데
terralunar
21/11/10 02:44
수정 아이콘
조금 시간이 지나면 거의 쉬는 날 없이 노말맵 - 하드맵 - 특별의뢰 - 지명수배 2배 이벤트가 돌아가면서 개최됩니다. 저 중 AP를 소모하는 노말맵/하드맵/특별의뢰가 2배 걸려있는 기간에는 기본적으로 그쪽을 우선하시면 됩니다. '이 게임에 남는 재화는 단 하나도 없습니다'.
단 지금처럼 이벤트가 없거나 AP를 소모하지 않는 지명수배 2배 기간에는 <내가 파밍해야 할 캐릭터 조각과 장비 조각이 동시에 드랍되는 하드맵>을 최우선으로 돌아주시면 됩니다. 장비가 아닌 스킬 BD 드랍맵의 경우 3번씩 10곳, 30번을 돌아도 단 한 개도 구경 못하는 경우도 많습니다. 초반 6지까지 조각 파밍할 만한 캐릭터는 피나(4-2, 6-2), 세리카(1-3), 아카리(5-1, 2-2) 정도가 있겠고, 여유가 있으시면 히후미와 시로코까지 파밍하셔도 됩니다. 1-3이나 6-2같은 경우는 조각 외에는 파밍이 마땅찮은 관계로 4-2(피나), 5-1(아카리)를 우선하시면 괜찮을 듯 합니다.

모든 장비 중에서 가장 극적으로 성능이 변하는 장비가 가방이기 때문에 가방을 우선 추천드렸지만, 10지역의 4티어 가방 이전에는 방어력이 붙지 않기 떄문에 3티어까지는 딜러장비를 먼저 파밍하시는 게 낫습니다. 10지역에 도착하신 후에는 우선 츠바키용 가방부터 하나 완성하신 후에 다른 장비를 파밍하시면 됩니다.
21/11/10 06:52
수정 아이콘
아스나인가 이뻐서 키우고있습니다 1성짜리...
terralunar
21/11/10 09:46
수정 아이콘
1성 아스나도 나중에 시로&쿠로 총력전에서 써먹을 수 있습니다
초기에는 신비속성 딜러가 모자라서 맵 밀때도 유용하게 쓰실 수 있을겁니다
우리는 하나의 빛
21/11/10 08:27
수정 아이콘
아침 9시부터 시간 날때마다 15분 걸리는 리세를 밤까지 해봤는데, 사야(독쥐) 시로코만 왜그리 나오는지..

한번은, 튜토 10연+30연에 3성 6장이 나왔는데 중복중복이라서 3성캐릭 하나를 4성 만들고 시작할까 생각도 잠깐 했었네요.
이오리는 그래도 좀 봤는데 히비키는 두번? 봤네요.

튜토 10연에서 히비키가 나오면 뭘하나.. 이후 30연 봉투 색깔이 다 파란 배경인 것을..
terralunar
21/11/10 09:47
수정 아이콘
120연 노3성 이런것도 흔한 게임이라..그러다 10연에 4개 이런걸로 딱 평균회귀는 합니다 크크
류지나
21/11/10 08:29
수정 아이콘
가챠가 맵더라구요... 이오리 들고 히비키는 현금술로 뽑자라고 생각했는데, 천장쳐도 못 뽑았습니다...
terralunar
21/11/10 09:54
수정 아이콘
개별 저격확률은 0.0x% 수준일거라 그냥 통언뜬 통언뜬 하고 있어야..
일반맵 정도는 히비키 없어도 미는데 크게 문제 없고(츠바키 탱킹에 아카리 무츠키 정도면 쭉쭉 밀립니다) 첫번째 벽이 되는 특별의뢰 군수공장은 히비키가 도움도 안 될 뿐더러 육성 안된 츠바키로는 노힐탱킹이 어려워서 히비키가 있어도 넣기 힘듭니다
21/11/10 09:59
수정 아이콘
초반에 스테 별3개 먹기 좋은 조합이 뭐가 있을까요?
이오리 시로코로 시작하고 중간에 히나 하루나 츠루기 호시노를 뽑았는데, 스테는 이오리 시로코 하루나 츠바키/코타마 세리나로 밀고 있거든요.
안정적이긴 한데 120초 클리어가 잘 안됩니다..이제 3장인데;
terralunar
21/11/10 10:25
수정 아이콘
이오리가 경장갑 상대로는 역상성이라 페널티를 받아서 육성까지 안 됐을때는 힘 발휘가 힘듭니다. 상성효과가 굉장히 커서 역상성으로는 권장렙까지 육성해도 3별이 어렵지만, 유리한 상성이라면 10렙 정도까지도 커버가 가능합니다. 하루나 역시 경장갑 상대로 무상성이긴 한데 공격 형태가 맵 밀기에 아주 좋은 편은 아니고요.
경장갑 맵 미는데는 폭발딜러 중 히나가 패왕급이고 시로코도 나쁘지 않지만, 화력부족을 느끼시면 예약보상인 무츠키나 2성 딜러 아카리 정도까지 넣어보시는 것도 좋습니다. 어차피 곧 경/중장갑 섞여 나오는 2파티 필요 맵이 나와서 이러나저러나 육성이 필요하기도 하고, 둘 다 총력전에서도 유용하게 사용합니다.
21/11/10 10:50
수정 아이콘
댓글 보니까... 3성이 잘 안나오나요? 이정도면 잘 나오는 편인것 같은데
그냥 스테이지1만 밀었는데 다이아 있는걸로 뽑았더니 체감상 1번인가 빼고 거의 10연당 1개씩 나온것 같은데
아루 / 네루 / 시로코 / 이오리 순으로 4개 뽑았네요.

리세할 정성이면 그 수고를 차라리 돈으로 때우는게 낫다는 입장인데 마침 이오리가 괜찮은가보군요. 조금 더 찍먹해봐야겠습니다.
terralunar
21/11/10 10:56
수정 아이콘
재화를 그럭저럭 많이 주고 천장이 낮은 대신 3성 확률이 국룰 3%보다도 좀 더 낮습니다(2.5%). 픽뚫확률은 국룰보다 좀 더 높고요.
근데 지금은 0.1x%정도의 특정캐릭터 저격을 동시에 2개 시도하시는 분들이 많은 상황이라..
21/11/10 18:53
수정 아이콘
리세10뽑 추가되었더라구요
terralunar
21/11/10 19:34
수정 아이콘
일섭도 실컷 리세 해놨더니 나중에 5천인가 더 줘서...크크크
항상 그렇지만 한타임 지나 진입이 경제적(?)이긴 합니다
이리세
21/11/10 19:01
수정 아이콘
이오리 호시노 카린 츠바키로 이륙합니다.
이거 재화는 계속 모아야 하나요. 아님 그냥 그때그때 뽑아야 하나여. 모바일 게임이 현금술 쓸게 아니라 이런게 항상 고민이네요
terralunar
21/11/10 19:35
수정 아이콘
정액제 정도는 구입을 추천드리지만, 어쨌든 가챠를 직접 구매하실 생각이 없으면 최대한 미래시 활용해서 존버가 맞습니다
기본적으로는 권장레벨-5 정도면 딜러 육성이 모자라도 츠바키로 어떻게든 클리어 가능합니다...딜이 모자란 경우에는 츠바키를 믿고 힐러를 빼고 카린 넣고 토템으로 활용하셔도 됩니다
Silver Scrapes
21/11/10 23:16
수정 아이콘
귀찮아서 그냥 히비키 슌으로 이륙했는데..
지인이 츠바키 없는거 보고 기겁하면서 히비키 슌에 츠바키있는 계정 새로 주길래 그걸로 하고 있습니다.
탱커가 귀한 게임이라니 올바르군요..

질) 초반에 지역 밀땐 그냥 1탱+3딜로 해서 밀면 되나요?
terralunar
21/11/11 01:44
수정 아이콘
츠바키 육성을 신경써줄 경우 사실상 탱커가 죽어서 사고나는 일은 없습니다. 오히려 츠바키가 너무 튼튼해서 힐러를 빼고 가다 유탄(?)에 딜러가 푹찍당하는 경우가 많습니다
대부분의 PvE 컨텐츠가 2탱을 요구하는 법이 없어서 1탱이먼 항상 충분하고, 딜러 중 비교적 튼튼한 아카리 같은 미들포지션 딜러들이 있고 화력이 충분하거나 혹은 3별작중 전투불능 없이 클리어하기는 달성했지만 시간조건을 달성하지 못한 경우에는 4딜로 진행할 때도 있습니다
삼화야젠지야
21/11/11 14:15
수정 아이콘
호시노 츠바키만 나온채 스토리 조금 밀어서 10연 돌렸는데 히비키가 나와서 그 김에 이륙해버렸습니다.
terralunar
21/11/11 14:42
수정 아이콘
이오리 하루나는 시간은 좀 (많이) 걸리지만 확정 입수방법은 존재하니 나쁘지 않습니다.
다만 하루나 없으면 신비딜이 많이 부족한 관계로 꼭 치세는 육성해두시는게 좋습니다. 무상성인 관통딜러로 어느정도는 커버할 수 있지만 본격적으로 특수장갑 상대하기는 어렵습니다. 치세는 나중에도 페로로질라 총력전 등에서 계속 사용할 수 있습니다.
21/11/11 18:31
수정 아이콘
히비키 스미레 하루나 호시노 가 좋습니까
히비키 슌 히나 카린 이 좋습니까!
terralunar
21/11/11 20:17
수정 아이콘
스미레는 현재까지는 활용처가 거의 없고 하루나 호시노는 어쨌든 비교적 초반부터 파밍이 가능한지라, 후자가 좀 더 낫지 얂겠나 싶습니다
21/11/11 23:02
수정 아이콘
아앗 답변 감사합니다
1번계정을 진행하다가 히나, 그리고 무서운 여자애..가 나왔어요
별 말씀 없으시면 2번으로 진행하겠습니다 도움 감사해요
이륙 준비 완료!
terralunar
21/11/11 23:29
수정 아이콘
그 무서운 분이 크케케케 거리는 츠루기라면, 총력전 케세드전에서는 그럭저럭 채용되는 편입니다만 그 외에서는 썩 선호도가 높지는 않습니다.
결국 1, 2번의 유의미한 차이가 하루나와 슌이 될 것 같은데, 컨텐츠에서 차지하는 비중이 하루나가 슌보다는 좀 더 위인데다 훨씬 빨리 필요한 순간이 찾아오지만, 슌은 현재까지도 확정 입수할 방법이 없습니다. 통상은 언젠가 뜬다고 생각하시면 전자를 하셔도 괜찮습니다만, 저같이 2천번 넘게 가챠 하고도 슌 안나오는 경우도 분명히 있어서 그래도 가능하면 2번이 낫지 않나 싶습니다. 물론 하루나가 더 이쁘니까 1번 할래요 뭐 이런 개인적인 취향을 따르셔도 전혀 상관은 없습니다!
21/11/11 23:35
수정 아이콘
확실해졌네요! 2번으로 갈게요 도움 감사드립니다
전 아스나가 이쁘더라구요
terralunar
21/11/11 23:42
수정 아이콘
2번을 고르실 거면 아스나 키우셔도 괜찮습니다. 전열 딜러라 자꾸 탱보다 앞서나가다 맞아서 일반맵에서는 힐러없이는 활용이 조금 힘들지만, 한동안 지겹게 보시게 될 특수장갑 총력전 시로&쿠로에서는 약간의 꼼수를 더해서 주력 딜러중 하나로 활용 가능합니다.
21/11/12 00:42
수정 아이콘
달려보겠슴다! 감사해여
이리세
21/11/11 18:34
수정 아이콘
이오리, 히비키 뽑았습니다. 근데 문제는 그 외에 아무것도 없네요...일단 진행해보겠습니다.
terralunar
21/11/11 20:28
수정 아이콘
리세에서 챙길 캐릭터의 티어와 성능 티어는 또 다른지라...1, 2성 중에 3성보다 활약하는 캐릭터도 많이 있습니다. 사실 지금 분위기처럼 죽어라 리세하지 않아도 평범히 게임 진행하는데는 별 지장 없는데 고인물들이 너무 겁준게 아닌가 싶습니다.
혹시 츠바키가 없거나 해서 탱커가 모자라신 경우에는 하루카 정도 키우셔도 괜찮습니다. PvP에서 조커픽으로 쓸 때도 있고, 경장갑 상대로 1초가 아쉬워서 딜 쥐어짤때도 넣는 등 의외로 요긴하게 쓰실 수 있습니다. 스킬 자체도 오소독스한 탱커용 스킬이라, 자체힐이 없는 방어력 탱커라 정직하게 꾸준히 힐 주유해줘야 해서 그렇지 탱킹 능력 자체는 (츠바키에 비하면 아쉬워도) 준수합니다. 단, 2성은 찍어줘야 그나마 안정적입니다.
우리는 하나의 빛
21/11/11 21:13
수정 아이콘
선생님은 히비키에 실망했다...
terralunar
21/11/11 23:34
수정 아이콘
사실 맵 밀떄는 히나만 있어도 모든 경장갑 맵을 휩쓸 수 있고, 총력전에서는 본문대로 상위권 외에서는 의외로 자리가 애매해져서 힘들게 뽑아도 모든 육성이 끝나고 진가를 발휘하는데는 꽤 시일과 투자가 필요한 캐릭터긴 합니다. 물론 맵 밀때 하이패스가 되는 것만으로도 충분히 도움이 되기도 하고 총력전 2파티 이후에는 바로 채용되긴 합니다만, 진짜 가치는 총력전 1파티에 히비키 넣을 수 있을 때부터 발휘되니..
人在江湖身不由己
21/11/12 20:12
수정 아이콘
하루나 카린 슌에 츠바키, 코타마, 세리나까지 나오긴 했는데, 어떻게 이륙이 가능할까요?.. ( ..)
terralunar
21/11/12 23:17
수정 아이콘
PvE 순위나 이런거에 많이 신경을 쓰시면...조금 꼬우실수도 있겠고, 그거 아니면 괜찮습니다
(어차피 순위는 과금 안하면 히비키가 있든 없든 점점 내려가긴 합니다. 보상 자체는 큰 차이 없습니다)
히비키는 좋은 폭발딜러가 많아서 초반 지역 밀때 대체가 되지만, 이오리는 조금 힘든 편이라 좋은 관통딜러들(노노미, 쥰코 등)을 미리 키워두시는게 낫습니다. 카린은 발동이 너무 느려서 일반맵 활용은 많이 힘든 편입니다
人在江湖身不由己
21/11/13 00:41
수정 아이콘
앗. 감사합니다! (__)
21/11/14 01:41
수정 아이콘
리세마라랑은 항상 인연이 없었는데 이 게임은 2트만에 하루나 히비키 슌 츠바키(+사야) 나왔네요. 이걸로 이륙하는 걸로 하고 일단 오늘은 자렵니다.
terralunar
21/11/14 02:47
수정 아이콘
그정도면 기회비용 생각할때 그냥 시작하셔도 충분히 무방하실겁니다
이오리가 아쉬운 순간이 금방 오긴 할텐데 조금 버티시다 보면 이오리 파밍도 가능해지고, 아마 상당한 확률로 픽뚫로 드실 겁니다
21/11/14 01:49
수정 아이콘
지금 5일차 하고 있는데, 이 글 생각나서 다시와서 글 읽어보니 첨엔 무슨말인지도 모르고 그런가보다 하고 넘어갔었던,
근데 좀 알고나서 읽으니 상당히 도움이 되는 꿀팁들이 아주 많네요.

좋은 글 감사히 읽었습니다. 기회되면 또 글 써주세요.
terralunar
21/11/14 02:49
수정 아이콘
아무래도 최대한 초보자 시선에서 쓴다고는 했는데, 레벨업을 통해 시스템이 열리거나 혹은 성장중에 막히는 등 직접 겪어보지 않으면 이해하기 어려운 부분은 어쩔 수 없이 생기는 듯 합니다
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