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22/01/18 22:45
액블이나 블쟈 상태보면 일단은 호재입니다.
그냥 망하는길로 가는 회사가 일단은 터닝포인트는 얻었으니까요. 물론 잘 될지는 모르겠습니다.
22/01/18 22:54
근데 신작 빨리나오는건 그닥 기대하기 힘들겁니다. 베데스다 인수할때도 토드하워드 채찍질해서 신작 빨리 내놓을거라고 기대했지만 그없이었죠. 물론 개발이 정상적으로는 진행이 되겠죠. 하여간 지분있는 초기 직원들은 노났겠네요 부럽다...
22/01/18 22:54
마소에서 오버워치 IP만 뜯어서 가져 갔으면 좋겠네요.
블리자드 놈들은 오버워치를 만들줄은 알았지만 운영하고 지속계발 할 능력은 없다는걸 증명한 곳이라.
22/01/18 23:05
Microsoft Nears $70 Billion Deal for Video Game Maker Activision
https://www.bloomberg.com/news/articles/2022-01-18/microsoft-msft-nears-70-billion-deal-for-video-game-maker-activision-atvi 약 700억 달러(80조원)에 인수라고 블룸버그 통신이 이야기 하고 있습니다. 대략 이 금액 위아래일것 같네요.
22/01/18 23:05
이거 기사 나오기 전에 마소 주식 추가매수했는데
솔직히 단기적으로는 블리자드 주주분들한테는 호재일 거 같긴 한데 반대로 마소 쪽에는 호재가 될지 모르겠네요...
22/01/18 23:07
마소 시총이 3천조가 넘고 보유한 현금자산만 300조가 넘으며 연간 수익이 40-50조 정도 됩니다. 이번 80조는 현금으로 시원하게 질렀지만 주식교환이나 다른 방법으로도 얼마든지 할수 있고 더 무서운 점은 이짓을 몇번이고 해마다 할 수 있다는겁니다.
22/01/18 23:13
콜옵은 지금 북미시장서 포트나이트랑 맞먹는 인기게임이고 캔디크러시는 서양모바일시장서 수년째 탑티어 차지하는 게임입니다. 북미거점 순수 게임회사중 액블보다 매출,시총 높은회사 없어요
22/01/18 23:13
당장 https://www.pressm.kr/news/articleView.html?idxno=47015 이런거 터져도 블리자드만 집중포화 맞았는데 게임이 중요하지 사건 사고는 별로 중요하지 않죠
22/01/19 00:01
와우 한테도 좋은 소식이네요
- 바비 콥틱이 필 스펜서 밑에 묶이면서 이미지 개선 - 게임 패스에 포함된다면 와우 토큰 삭제하면서 RMT도 단번에 해결 가능
22/01/19 00:03
윈도우즈 스토어 생태계 강화인가요?
마이크로소프트 입장에서는 꽤나 괜찮은 무브인거 같은데 성공할지는 더 지켜봐야겠습니다...
22/01/19 08:21
캔크 하는데 그렇게 돈을 많이 버는지는 몰랐네요 크크 저는 무과금 유저라 그런가 단순한 퍼즐게임에 돈을 그렇게 많이 쓸 일이 있나 싶은데 의외네요
22/01/19 07:40
그럴일 없습니다 윈도우 자체가 마소꺼고 게임패스 강화가 목적이지 소니처럼 플스로 콘솔시장 장악 이게 아니에요.
그리고 독점해도 콜옵 플스 미출시정도로 끝나지 피시로 안나오는 경우는 아에 없습니다 지금 출시작들도 죄다 피시랑 엑박 경계 허물어서 크로스플레이까지 기본인 마당에
22/01/19 00:25
제니맥스 인수 때 충격이긴 했는데 엑박 실적은 쏘쏘하고플스가 무슨일 있었냐는듯 잘 버티고 있어서 이번 인수가 전보다 더 파급력 있는 인수임에도 차분하게 관망하게 되네요.
스타필드와 콜옵이 플스빼고 출시되는 올해말쯤 되야 피부에 와닿는 콘솔시장의 파워시프트가 일어날지도 모르겠네요.
22/01/19 07:44
제니맥스 인수하고 나온 게임중에 고스트와이어나 데스루프처럼 기존 계약으로 인해 플스 독점게임 깔아주면 깔아줬지
아직 엑박 퍼스트로써 행적은 없으니까요. 3년 5년 10년 보면 얘기가 다르죠. 콜옵도 이미 계약된 내용이 있을거라 당분간은 플스로 계속 나오는게 당연할거고
22/01/19 00:51
좋은 거 같네요. 스타나 오버워치 같은 패키지 게임들에서 수익을 거부감 없이 받아낼 방법이 없으니까 지지부진한 것도 어느정도 있다고 생각하는데 게임패스에 넣어버리면..
22/01/19 01:38
블리자드게임들은 게임패스 컨텐츠 늘어난다 정도고
알짜는 북미국민게임 액티비전의 콜옵, 그리고 들이는 비용대비 돈 엄청 벌어오는 킹의 캔디크러쉬사가겠죠. 솔직히 블리자드 게임들의 운영이 변화하거나 신작들을 막내거나 할 것 같지는 않아요...베데스다도 딱히 그런게 없었으니
22/01/19 03:57
스타크래프트3(적어도 스타2에디션), 디아블로4 개발가속화, 와우 새확장팩 작업속도 향상 , 옵치2 개발가속 등 기대해도 되는건가요
22/01/19 05:14
그게 됐으면 스타필드는 이미 출시하고 엘더6 개발진행중이 었을 가능성이 높습니다. 아마 개발속도랑은 별 연관없는듯요. 게임패스랑 엑박 독점 여부가 주요할듯
22/01/19 09:35
https://www.gamesradar.com/uk/hours-after-microsoft-says-its-buying-activision-the-us-government-says-its-overhauling-merger-guidelines/
MS의 블리자드 인수가 '빅테크 기업의 무분별한 M&A를 강력히 저지하겠다'는 바이든 정부의 지침에 완전히 반대되는 것이라, 인수합병이 본격적인 궤도에 올라가면 반독점 기구가 대대적인 조사에 착수할 것이며 이 때문에 인수합병 시기가 늦춰지거나 최악의 경우에는 아예 취소 될 수도 있다는 보도입니다. 물론 에지간한 대기업도 아니고 MS라서 취소될 확률은 거의 없다고 봐도 무방하지 않을까 싶다는게 전문가들의 견해입니다만, 마칸 델라힘(前 반독점 기구 위원장)은 월스트리트저널 인터뷰에서 "MS가 인수시점을 2023년으로 잡은 것 자체가 반독점 기구의 심사를 통과하는 것이 쉽지 않을거라는 예상을 하고있다는 뜻이다"라면서 결국 이 인수합병이 성사될지 여부는 이번 거래가 중국의 텐센트, 일본의 소니 등 외국 기업과 경쟁하는데 있어서 얼마나 효율적인 행동이며 그것이 미국에 어떤 이득을 가져다 줄 것인지에 대해 MS가 설득 할 수 있는지에 달려있다고 말했다고 합니다.
22/01/19 09:52
북미는 마소가 먹겠네요 그냥
그리고 콘솔쪽에 기반 다지겠다 이게 아니고 애초에 콘솔쪽은 닌텐도 소니 너네가 해 우리는 딱 게임패스 이용할 수 있는 통로1로 쓸래 이런 마인드로 임하고(애초에 콘솔쪽에 욕심있었다면 아시아시장 지금처럼 방치해두지 않았겠죠...합병에 80조 쓰는 자금력 인력 어마어마한 기업이 아시아쪽은 물량 걸어 잠그고 풀지도 않고 닌텐도나 소니 마리오사장때 하던 인프라 구축 이런거에도 관심 일절 없어보이는데) 그냥 저 게임패스와 구독에 올인한거죠 북미시장만 먹어도 돈 빨아들이는 흡수력은 어마어마할테니
22/01/19 11:09
윗분 기사 인용처럼 반독점 기구가 있어서 인수과정이 지난 번 인수 때와는 달리 매끄럽게 흐르지는 않을 것 같습니다. 물론 마소니까 처음 계획과 다를지 언정 인수 취소까지는 아닐 것 같지만요.
22/01/19 13:05
이게 머선일이고!!!!
블리자드 게임은 개발을 허가해주셔야 하고 메인은 콜옵이랑 캔디크러시 아닐까요. 콜옵 팬분들 행복해하시는 소리가 들리네요.
22/01/19 13:19
뻘 궁굼이지만.. 지배 구조를 어떻게 할런지도 궁굼하네요
모회사인 액티블자를 흡수합병 할건지 아니면 지금처럼 액티블자를 그대로 두고 액티나 블자를 손자회사로 둘건지 말이죠
22/01/19 19:18
북미는 반드시 먹겠다 같네요.
한때 핫한 루머였던 세가 인수 같은게 나왔으면 더 화제가 될 것 같은데 일단은 관망이 되네요. 엑박이 북미 외의 시장을 방치에 가깝듯이 버려놓은게 상당해서 콘솔로 패권 먹겠다는 좀 거리가 있어 보이네요.
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