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22/02/13 19:18
거의 30년 가까이 옛날 작품이 되어 가는데 스퀘어에닉스가 딱히 자사 작품도 아닌 걸 다시 내줄 일도 없을 거 같고...
지금 시대에 슈패미 다시 잡기도 좀 그렇죠.
22/02/13 19:26
차라리 그 쪽 리마스터는 좀 가능성이 있을 것 같습니다.
요새 HD-2D 엔진 굴려서 계속 나오는 거 보면, 트라이앵글 스트래티지가 잘 팔리면 기회가 올 수도...
22/02/13 19:59
택오 psp판을 엄청 기대했었는데...
신캐도 좋고 그래픽도 맘에 들고 다 좋은데 시스템이 진짜 핵 에러였어서... 도대체 정을 붙일수가 없더군요. 결국 슈패판 택오만 가끔 생각날때 에뮬로 돌리고 있습니다. ㅠㅠ
22/02/13 19:34
드래곤 퀘스트 3랑 라이브 어 라이브 리마스터도 HD-2D 엔진 기반인 걸 보면 스퀘어에닉스 전성기 도트 감성 재현에 최적화 된 엔진이 맞는 거 같습니다.
이거저거 계속 다시 내주면 좋겠네요 한국어 넣어서 크크크
22/02/13 20:40
옥토패스는 히든보스까지 깼을 정도로 재밌게 했는데, 이달 말까지 게임 홍수라 다음달 초에 이것까지 플레이할 시간이 안될거 같아서 아쉽긴 하네요. 출시 후에 평을 보고 플레이할지 판단하려고요.
22/02/13 21:00
파판택 리메이크썰 돌더군요.
파엠 풍설 이후 간만에 srpg 올해 넘쳐나는듯. 그나저나 3장이면 전체 스토리는 한 50장 슈로대 정도의 분량일려나..
22/02/13 22:15
2D 도트하고 3D를 섞는다고 쳐도 좀더 고해상도로 하면 좋을텐데
왜 이렇게 무리하게 저해상도 도트 느낌을 내려고 하는걸까요... 저정도면 거진 SFC 수준인 것 같은데 너무 타겟층이 좁지 않나...
22/02/13 22:19
HD-2D 엔진 첫 작품인 옥토패스 트래블러부터 그래픽 자체는 꾸준히 호평인 걸 보면 수요 자체는 충분하지 않나 싶네요.
옥토패스 트래블러가 300만장 가까이 팔고 모바일로 프리퀄까지 나온 성공작인데다, 최근 스퀘어에닉스가 계속해서 리메이크-리마스터를 내고 있는 시점에서 추억팔이 최적화 엔진인 건 확실한 거 같습니다.
22/02/13 22:27
옥토패스의 하이퀄리티 도트 그래픽에 감동받았고(스토리는 똥이었지만ㅠ) 택오가 인생게임인 입장에선 너무 기대중인데...
제발 스팀!!! 스팀으로 제발!!!!!
22/02/13 23:24
파판7가 이런 스타일이었으면 어땠을까, 그러면 파판 시리즈의 인기가 좀 더 길게가지 않았을까 싶기도 합니다.
파판6 이후 7에서의 3D로의 전환이 너무 갑작스러웠던 느낌이 있어서요. 물론 7은 명작이었지만요.
22/02/14 02:09
PS1 시절 당시 3D 전환이 대세였으니 어쩔 수 없었죠
N64 테크데모도 3D FF6 이였죠 스퀘어가 나가버려서 없던 일 되었지만
22/02/14 02:24
말씀하신 그 노선으로 갔던 것이 당시 '그란디아고 제가 정말 좋아하는 수작입니다만 처참하게 망했던 것은 단순히 새턴으로 나와서만은 아닐겁니다.
시대가 3D를 요구했다는 느낌이에요. 블래서트 도저님 말씀대로이미 N64 발표가 나던 시점에 파판6의 3D 시연영상이 나온게 화제가 됐었죠. 이미 3D파판에 대한 시장의 기대는 증명된 상황이었습니다. 세기말에서 21세기로 넘어가던 그 시절은 3D가 신시대를 대표하는 기술이었기 때문에 3D로 안나오는 쪽이 오히려 문제가 됐을겁니다.
22/02/14 12:56
시간이 갈수록 더 저렴한 딜이 떠서 예구 취소만 3번 했네요
가장 최근이 다나와에서 검색해서 거기 링크로 티몬가서 산게 젤 저렴했던거 같습니다.
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