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22/04/19 01:54
2회차 하는중인데 재밌게 하는중입니다. 각 캐릭터마다 개성도 있고 스토리도 좋은 의미로나 나쁜 의미로나 "아니!? 아 그걸 그렇게..." 정도는 나오고....
다만 모의전 파밍이 슬슬 지루합니다...
22/04/19 07:05
저도 되게 재밌게 했는데 비쥬얼노벨에 가깝다 싶을정도로 스토리 파트가 길다는게 살짝 단점이었습니다.
스토리가 취향에 맞으면 괜찮은데 저는 딥다크는 별로 안좋아하다보니...ㅠㅜ
22/04/19 08:04
아저씨 플레이어 기준에선 육성은 선택지가 없으니까 오히려 덜 피곤하고 좋더군요..
자유도가 있으면 뭐가 더 좋고 어떻게 해야되고 이런걸 생각하는게 피곤하기도 하고, 자유도는 있는데 효율따라가면 각자 개성이 좀 없어지기도 해서.
22/04/19 09:43
풍화설월 2회차 하는중이라 구입해 놓고 아직 묵혀놓고 있는데,기대되네요 흐흐흐.그런데 묻어가는 질문이긴 한데 처음 1회차엔 난이도 어떻게 하는게 나을까요? 댓글들 보니 전투 난이도가 상당한거 같은데..
22/04/19 09:56
선발인원 30명 채우기 위해 회차 노가다중인데, 29명 확보하고 트래비스 남았습니다.(조금만 더 하면 모두 얻겠네요)
육성은 캐릭터별로 사실상 고정각이고(풀업은 노가다가 필요합니다만), 각 30명을 풀로 키워서 각 화별 전투인원이 10명 남짓이므로 배치인원의 다양화를 통해 그때 그때 필요한 전투상황을 극복하면 됩니다. SRPG로서는 참 재밌고 괜찮은 게임입니다만, 아쉬운점은 엔딩까지가 20화 남짓으로 각 화당 전투 1번이라 조금 스토리가 짧게 느껴지고, 캐릭터 획득 및 스토리 이해를 위해 회차플레이를 강제하는 점입니다. 뭐 회차플레이를 하다보니 본거 또보고가 좀 아쉽더군요.(넘기기가 있지만) 모든 루트를 이해하려면 4회차가 강제되고(모럴+베네핏+프리덤+진엔딩 4번), 모든 30캐릭을 가지고 진엔딩루트를 하려면 5회차가 필수입니다.(모럴+베네핏+프리덤+진엔딩 4회 + 진엔딩 한번더) 참고로 SRPG에서 금발+기수+창의 킹왕짱 공식을 깬 롤랜드는 성능이든 스토리든 롤레기입니다...
22/04/19 12:47
그런데 요 게임은 전투 한번이 노멀 난이도 기준 1시간~1시간 30분씩은 소모가 되어서... 더 늘어나면 피곤할것 같아요ㅠ 전 오히려 스토리를 좀 늘려서 좀더 자세히 다뤄줬으면 하는 아쉬움이 있더라고요
22/04/19 12:45
아예 다른 세계관이고 전투도 고정위치 전투가 아닌 이동이 매우 중요한 SRPG입니다.(아군 참여인원 최소 5명 ~ 최대 12명 정도? 보통 10명입니다.)
22/04/19 12:59
스토리도 괜찮고 전투도 하드로 시작했는데 좀 억울한 면이 있다만 쫄깃하긴 하더군요
보통 이런 겜은 무조건 최고 난이도로 아군 노퇴각 플레이 하는데 2장에서 바로 드랍했습니다
22/04/19 13:32
이제 나이도 들고 할게임은 많은데 시간은 부족하고 해서...다회차는 불가능
저는 마음가는 대로 1회차만 클리어하고 기타 엔딩들은 유튜브로 해결합니다
22/04/19 15:54
4회차 엔딩 보면서 진엔딩-하드-노데스 하나씩 달성했네요.
탐색하는 스테이지가 스토리마다 있는데 이게 좀 별로라서 유일한 단점입니다. 데시멀 코하쿠가 매 전투마다 하드캐리 합니다.
22/04/19 16:48
저도 진짜 재미있었습니다.
근데 클리세 박살낸건 참.. 주인공 친구, 금발, 기마병, 왕자란 타이틀을 가지고 그렇게까지 구릴수가 있다니 크크크
22/04/19 17:26
40대 아재라 멀미때문에 턴제 롤플레잉 위주로하는데 간만에 엔딩본게임이네요. (풍설,슈로대,진여신전생 다중도하차) 클래스마다 개성도 있고 노말난이도의 쉽지도 어렵지도않은 적당한 밸런스에 재미있게 했습니다. 단점이라면 삼국이라는 설명과는 다른 그냥 동네싸움정도의 스케일과 너무많은 회차강요쯤 되겠네요.
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