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22/12/03 19:45
플탐 15시간이면 트리플A 게임 정가 이상주고 사기는 좀 그래보이네요;; 못해도 30시간은 되어야 6만원은 줘도 아깝지 않을 것 같은데...
22/12/03 20:16
이런 장르 게임들은 플레이타임들이 대체적으로 짧죠. 대신 의도적으로 작은 맵을 여러 번 반복해서 돌고 그 작은 맵에서 시간이 끌리고 (퍼즐이던 교전이던) 이러면서 플레이타임을 늘리는 거라... 플레이타임을 늘리려면 오픈월드하고는 비교할 수 없을 정도로 자원이 많이 드니까 개발 기간 내에는 이 정도가 최선이지 않았나 싶습니다. 뭐 게이머가 그걸 감안할 필요는 없지만요.
전체적으로 봤을 때 아주 실망스럽진 않은 작품이 나왔다고 생각합니다. 기대치에 비해서는 아쉽지만 기대치가 너무 높았던 거라 생각하고요. 제작사가 올려 놓은 것도 있으니 기대할 만도 했고요. 딱 규모와 개발사 역량에 맞는 작품이 나오지 않았나 싶습니다. 그 이상이 나왔다면 좋았겠지만 이런 장르로 수작을 만드는 것도 어려운 일이니까요. 호러-고어 이쪽으로는 할 만한 게임이 정말 없죠.
22/12/03 22:08
도전과제 70% 이상 달성하면서, 꽤나 꼼꼼하게 진행해도 플레이타임은 10시간 정도로(+- 1시간) 보입니다. 결국 이 게임은 사이버펑크2077 정도는 아니지만 게임의 스케일이나 퀄리티에 비해 과한 마케팅으로 인해 욕을 사서 먹은 케이스가 되겠네요. 어차피 구매할 타켓층은 대충 정해져 있어 보이던데.. 크래프톤이 게임쪽에서 꽤나 핫한 주식인걸 고려하면 곱지 않은 시선을 보낼 수 밖에 없습니다.
22/12/03 23:52
데드신 만드는데 돈시간 퍼붓는거 진짜 안좋은 버릇인데 유튜브뽕 맞은 제작자들이 가끔 맛이 가더라구요
툼레이더도 그랬고 그리고 스토리 좀 어이 없었습니다. 가장 전형적인 sf호러 만들어보라면 나올 만한 내용인데 그돈 쓰고 이걸??? 감독이 뭐 하고 작가로서 싶은 얘기 같은 것도 없었나 싶고
22/12/04 00:05
전 1회차 플레이타임이 10시간 내외라도 리플레이 밸류가 충분하면 풀프라이스도 괜찮은데
꼼꼼히 퍼먹어도 즐길만한 거리가 적다는 말이 많더라구요
22/12/04 10:03
지금으로서는 그럴 가능성이 99퍼죠. 일단 데슾이야 온전 신작도 아닌 리멬이라 망하기가 오히려 힘들어 보이는…(그럼에도 구리게 나오면 ea를 까면 됩니다. 크크
22/12/04 11:27
원래 이 장르 플탐이 길 수가 없죠.
공포인데 플탐 빼면 너무 무뎌져서 장르가 붕괴되니까요 바하도 몇몇 게임은 스피드런하면 40분 걸립니다.
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