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23/02/11 15:49
스토리 비중이 높은 게임이긴 한데 전투도 나름 잘만들었습니다. 스토리 다 깨고나면 주 컨텐츠가 보스 스코어 어택이라서 조합이나 택틱짜는 재미가 있어요. 헤번레 시작하시는데 게임 정보가 필요하거나 다른 분과 같이 게임 이야기 하고 싶으시면 아래 링크로 들어와주세요.
https://open.kakao.com/o/gzqEVyIe
23/02/11 16:18
하프 애니버서리 때 들어가서 3장까지 하고 그 뒤로는 사실상 방치하고 있다가 다시 진행 시키려고 하고 있는데 장점도 단점도 2000년대 초중반 그 때 그맛이죠.
다만 일본인들한테도 호불호 엄청 갈리는 내수용 개그들이 엄청 많은데 번역 난이도도 너무 높고 그 네타들이 평가가 좋을진 좀 의문이긴 합니다.
23/02/11 16:29
스토리 갓겜이라고 해서 기대하고 1장 클리어 했는데 음.... 많이 아쉽네요. 2장부터가 진짜라는 이야기가 많던데 일단 2장까지는 해보는거로
1장까지 평을 요악하자면 쌍팔년대 개그 + 노잼 전투 대환장의 콜라보
23/02/11 16:39
전 어나더에덴/헤븐번즈레드 광적인 팬이긴한데 이런 비판도 수용합니다.
전투가 재미없다 텍스트가 많다 스킵안된다 노잼이다.. 근데 이렇게 느끼시는 분들은 일주일도 못버티고 다 떠나시더라구요.
23/02/11 16:42
튜토 직후 콜라보 캐릭 둘, 픽업 루나, 세이라 바로 나온 걸 몬가..몬가.. 하는 생각에 삭제했는데, 그게 전성기였을 줄이야..
신구밍? 융융? 그게 뭔가요? 본 적이 없어요, 본 적이. 나오는 건 치에인가 하는 흰머리, 분코인지 개구락지같은 거, 교복 안경 단발녀, 메구미라는 빨강머라 트윈테일.. 무슨 로테 돌면서 둘셋 나오거나 안나오거나. 분명히 확률은 같을텐데 왜 나오는 캐릭들만 돌아가면서 나오는 건지 이유를 도대체 모르겠어요. 이벤트 때문에 리세로 날짜 보낼수록 좋을게 없는데 슬금슬금 짜증이 나는군요. 블아 리세할 때 히비키 안나오는 그 느낌입니다.
23/02/11 16:46
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=heburnred&no=42454&exception_mode=recommend&page=1
저 글에서 나오는 캐릭 먹고 시작하면 됩니다
23/02/11 16:47
https://arca.live/b/heavenburnsred/69205520?target=all&keyword=%ED%8B%B0%EC%96%B4%ED%91%9C&%3Cimg%20src=
여기보시면 0티어 애들이 신구밍 융융 그런 애들입니다.
23/02/11 16:59
저도 찍먹중이고 제가 일본 애니쪽은 잘 모르는데
나사빠진 주인공- 화내는 친구 이거 너무 올드한 스타일 아닌지... 아직 1장도 안끝낸 제가 평가하긴 이르긴 한데 어쨌건 지금까지 소감은 [게임]을 기대하면 크게 할게 없는거같고, 애니처럼 스토리본다고 생각해야될거같습니다. 근데 예전 감성인.
23/02/11 17:08
개그가 웃기다고 해서 많이 기대했는데
프롤로그 안경친구 츳코미 보고 절망했습니다… 리세까진 어떻게 했는데 ‘프롤로그 개그코드가 안 맞으면 이 게임이 안 맞는 거다’ 라고 해서 조용히 하차했습니다 흑흑
23/02/11 17:15
사실 개그코드보단 그 뒤 하이라이트를 보고 하는 게임인데, 문제는 개그는 맨날 칩니다.
마에다 준 특이 분위기 올려놨다 분위기 내리려고 개그쳐서 올리는거라
23/02/11 17:10
별로 제 취향인 게임은 아닌 거 같아 오래 잡을 생각은 없지만, 가챠는 몇번 돌려보고 싶어서 30분정도? 리세하다가
1티어로는 타마만 2장 나왔지만 2~4티어 SS가 4장이나 나와서 그냥 찍먹해보는 중입니다. 5일차까지 진행했는데 아직도 그닥 땡기지는 않네요...7일차에 적성시험인가? 그거까지 해보고도 별로면 하차할 듯 합니다.
23/02/11 17:55
찍먹해보고 스토리는 나쁘지 않았는데 전투가 너무 노잼이라 지웠습니다
한참 예전 작품인 어나더 에덴이 전투는 더 낫다고 느껴질 정도였네요
23/02/11 18:22
생각보다 초반 이탈자가 많은 느낌입니다.
전통적인 고전RPG느낌보다는 비주얼노벨 냄새가 강한 게임인데.. 사람들은 그런건 별로 관심이 없는거 같기도 하고요..
23/02/11 18:56
엔젤비트랑 클라나드 볼땐 개그 좀 웃었는데 이건 별로 안 웃기더군요
본격적으로 애니보기 시작한지 얼마 안돼서 과거보정도 아님. 리세도 귀찮아서 타마랑 카나데만 갖고 시작했더니 전투하는데 너무 오래걸려서 1장8일 거의 하루 종일 했네요. 궤적같은 것처럼 순삭전투가 아니라 적 보스들이 피돼지인지라 패는데 진짜 오래걸리고... 그래도 클라나드가 이런거 발들여보게 한 작품 중 하나라 1장정돈 깨보고 갈까 합니다
23/02/11 19:16
일본 감성으로 일본에서 성공한 게임이고 한국 서비스 전부터 하던 유저들은 그렇게 갓겜이라고 외쳤지만...
아무리 봐도 말딸과 다르게 한국에서 크게 흥할 게임은 아닙니다 그렇다고 중국에서 먹힐 게임인지도 모르겠고... 그냥 일본 내수용 게임이 될 듯
23/02/11 20:17
엔젤비트 재밌게 봤지만 전 이걸 더 높게 두는 이유가 결국 엔젤비트는 하고 싶은 얘기도 거의 다 못했다는 치명적 결함이 있어서..
23/02/11 20:32
전투는 진짜 노잼이고, 스토리는 1장까지만 보고 평가하기엔 뭐 평가할 내용이 없네요.
떡밥은 이것저것 던지는 중인데 대놓고 프롤로그라 크크 콜라보 이벤트 폼을 보니 믿고서 4장까진 탑승해도 될거 같아서 천천히 해볼 생각입니다.
23/02/11 20:45
마마투 시절에 어나더 에덴 시작해서 지금은 거의 올콜렉 수준인 유저입장에서 보자면, 에덴은 욕심 안 부리고 꾸준히 하다보면 언젠간 다 얻게 돼 있는데 이건 어떤가 궁금하네요. 에덴이랑 비슷하다면 사실 리세도 별로 필요없지않나 싶습니다. 신캐 출시 속도 같은 것에 따라 다르긴 하겠지만..
며칠 뒤에 시작하긴 할텐데 전투가 어떻길래 다들 노잼이라 하시는지 매우 궁금합니다 크크.
23/02/11 21:00
아 돌파가 캐릭 성능에 핵심적인가요? 그럼 천천히 하면서 명함만 따는 식으론 육성하기 힘들겠네요. 에덴보다 훨씬 매운 시스템인가봅니다..
23/02/13 23:57
일섭 고인물로서 조금 덧붙이자면 신 히구밍과 융융 중 굳이 따지면 히구밍쪽이 좀 더 생각없이 쓰긴 좋을겁니다. 최강화력 세팅 둘 다 완벽하게 한다고 가정하면 융융이 데미지는 더 나오는데, 이제 리세하고 시작하는 분들은 분명 그런 환경이 아닐거고 그런 상황이라면 세팅이 피곤한 융융보단 히구밍이 훨씬 편해요.
근데 솔직히 어차피 이 게임이 재픽업을 좀 자주하는 편이라 리세 계속하기 피곤하다 싶으면 굳이 저 둘에 목맬 필요는 없습니다. 버퍼가 필요하긴 한데 꼭 저 둘이 아니더라도 대충 츠카삿치나(신 구 중에는 신-즉 수영복버전-이 조금 더 쓸만하긴 한데 구 츠카삿치도 화속성 덱에는 꽤 쓸모있어서 버릴픽은 아닙니다) 야나깅 정도만 챙겨도 초반 버퍼로는 충분해요. 오히려 초반엔 크리율 올려주는 세이라가 후어얼씬 데미지 뻥튀기 많이해주는 편이라, 나중에 올클덱을 짤 정도가 되서 굳이 세이라 쓸 필요 없어질 때가 오더라도(심지어 굳이 쓸 필요가 없어진다는거지 솔직히 말하면 넣어두면 여전히 강하긴 합니다) 세이라는 챙겨두는게 초반 정신건강엔 좋습니다. 그리고 제가 아직 앤젤비트 콜라보캐릭을 안뽑아봐서 체감은 말 못하겠습니다만(콜라보 캐릭에도 블래스터가 있어서…) 이 게임에서 제일 중요한 건 버퍼와 더불어 블래스터입니다. 블래스터 티어 괜찮은 애들로 둘 정도만 있어도 데미지가 뻥뻥 터지는게 눈에 보일 정도거든요. 참고로 위 8게임즈 번역 티어표는 8게임즈가 다 그렇지만 너무 맹신은 안하는 게 좋긴 합니다.
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