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Date 2023/03/13 12:28:25
Name 전설의용사
Subject [LOL] 8주차 LCK 팀, 선수 종합 지표 그래프

<QnA>

0. 줄세우기보다는 팀 / 선수의 성향 파악용으로 사용하시길 바랍니다.

1. 해당 주차만의 데이터가 아니라 해당 시즌의 누적 데이터입니다.

2. 지표가 높을수록 면적이 작아지는 지표
- 평균 게임시간, 평균 승리 게임시간, 탑과 원딜의 정글 인접률, WD

3. Q. 왜 같은 1위인데 그래프 내 위치가 다른가요?
   A. 평균 0, 표준편차 1로 만드는 표준화를 거쳤기 때문입니다.
       같은 1위라도 평균에서 얼마나 떨어져있는지가 다르기 때문에 위치가 다른 것입니다.

4. Q. 서포터 란에 시야점수는 왜 없나요?
   A. 시야점수는 그림자검, 좀비와드 등으로 뻥튀기되는 경향이 있어
       시야 장악력을 적절하게 설명해 주지 못하고 있다고 생각하기 때문입니다.

< 지표 설명>
1. GDM, CSDM: 분 당 골드 차, 분 당 CS 차

2. WD: Worthless Death
한타 중에 죽은 것도 아니고, 팀이 오브젝트 획득 같은 이득을 본 것도 아닌 데스입니다.

3. FightValue
FightValue = CKPM * (Kills / Deaths)
CKPM: (아군 킬 + 상대 킬) / 분
=> 팀의 교전력

4. (K + A): 킬 + 어시스트

5. AVG KP%: 킬관여율의 평균

6. DPG: 골드 당 데미지

7. JUGProx%: 정글 인접률
3~15분 동안 정글이 근처에 있었던 시간%
1%에 7.2초입니다.

8. 1stBloodP%: 퍼블 관여율

9. DuoProx%: 듀오 인접률
3~15분 동안 봇듀오가 거리 1000 안에 있었던 시간%

10. AVG DPTF: 한타 당 평균딜량

클릭하시면 크게 보실 수 있습니다.


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23/03/13 12:35
수정 아이콘
(수정됨) 젠지는 언급된 모든 지표에서 Loss데이터가 Win데이터보다 더 좋거나 같네.... 졌잘싸계의 1황
전설의용사
23/03/13 12:43
수정 아이콘
뭐 팀들이 패배 데이터끼리 비교했을 때 상대치가 좋은 거지
절대치가 승리데이터보다 좋은 건 아니라...
소년명수
23/03/13 13:37
수정 아이콘
케리아 전부문 1위 못하다니 반성해야될듯
이치죠 호타루
23/03/13 15:00
수정 아이콘
페이커 지표에는 웬 독수리 한마리가...
23/03/13 15:30
수정 아이콘
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