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23/07/10 00:34
스위치 성능은 고질적인 문제죠. 프레임이나 해상도보면 많이 안타까움이 느껴집니다. 특히 액션이나 오픈월드 게임들이 심해요. 닌텐도 퍼스트 파티들이 게임이 잘나와서 참고 할 정도긴 하지만... 플스나 엑박은 보통 멀티로 나오는 경우가 많아서, PC에서 이런저런 패치, 성능으로 찍어누르는 것이 가능한데 스위치는 회색지대인 에뮬밖에 없죠.
개인적으로는 거치로만 게임하는데 타 기종이랑 비교하면 답답하죠. 하지만 게임이 재미있으니까 참고할 수밖에 없습니다 ㅠㅠ...
23/07/10 00:45
저도 플스겜보다 스위치겜에 더 재밌게 한 작품이 많은 것 같은데, 스위치의 그래픽이나 성능은 참 아쉽긴 해요. 지금의 하이브리드 컨셉이 상업적으로 너무 성공적인 바람에 최소 10년안에는 개빡센 성능의 닌텐도 게임을 접할 수 없을 것 같은데, 어차피 거의 거치로만 게임하는 입장에선 너무 아쉽네요.
23/07/10 01:48
화살 아이템 관련 장착 키문제, 4현자 활용을 전부 A버튼에 할당한 것. 이건 닌텐도 측에서도 고민이 많았을 점이었겠지만 결론적으로는 잘못이라고 봅니다. 키할당 문제는 최적화가 안된 것이 맞아요.
아직 하늘과 지저 맵을 전부 돌아다니지는 않았기에 평가를 하지 않으려고 하고 있습니다만(코로그는 생각없음) 개인적으로 야숨을 하지 않아도 좋다는 얘기는 '당장 왕눈부터 하고 싶은데 야숨부터 안하면 이해가 안되서 재미가 없다'가 아니란 얘기지 순서상으로는 분명 야숨부터 하기는 해야한다 생각합니다. 다만 시간이 없다면 어쩔 수 없는거죠. 하테노 마을의 무기모으는 소년이라든가 카카리코 마을에서 화관을 파는 아이는 원래 어떤 아이인가라든가 새 족장님은 원래 뭘하고 있었냐든가 같은 잔재미부터 야숨만이 갖는 어떤 재미가 분명히 있으니까요. 그리고 기왕 야숨 내용도 보셨으면 젤다무쌍 스토리도 트위치나 유튜브 에디션으로보고 오시면 좋습니다. 패러렐 월드라 상관없다는 사람들도 있는데 기왕 즐길거면 미리 보는게 확실히 좋습니다.
23/07/10 11:48
현자 2명 얻은 초중반인데도 화살/현자 사용은 너무 불편하네요 ㅠ
현자는 따로 키 할당을 해주고, 화살은 미리 만들 수 있게 해주던가, 자주 쓰는 순으로 배열해주면 좋을 텐데요..
23/07/10 08:19
저도 야숨안했는데 젤다빠인 동료 그림작가님께 '야숨 먼저 해야 하나요?' 물었더니 '야숨할 시간에 왕눈하세요' 하더라구요.
그래서 걍 야숨패스하고 왕눈합니다.
23/07/10 14:10
음... 왕눈을 하고 야숨을 하기는 어렵다는게 문제긴 한데, 이게 "젤다에 스토리가 어딨어"라는 분들 때문에 오해가 발생한 것 같습니다.
시간 없는 사람에게는 확실히 야숨 패스하라고 하고 싶긴합니다. 어차피 왕눈이 나올 때까지 야숨을 안했다는 것은 야숨이 그다지 매력적으로 느껴지지 않았을 가능성이 높으니까요. 여하튼 놓치는 것이 많은 것이 아깝기는 합니다만... 이미 왕눈을 하셨다면 선택지는 없습니다. 못돌아가요. 크크
23/07/11 13:48
사람마다 다르긴 하겠지만 저라면 인생에서 마지막 게임 딱 하나 할거 아니면 야숨부터 하라고 했을거 같습니다. 야숨 제끼고 왕눈 바로 한다고 비는 시간에 하는 다른 게임이 야숨보다 재밌을거 같진 않아서요
23/07/10 09:26
다들 야숨을 먼저해보라고 하시는 거는 스토리 진행도 이유가 있겠지만 전작과 비교해서 개선된점? 바뀐점? 들을 느끼게 되면 야숨 플레이할때 약간의 불편함을 느낄 수도 있어서 그런 것 같습니다(사당이라든가 영걸이라든가 패드기능이라든가...) 그 점 충분히 감안하시고 야숨을 언젠가 시도하시게 된다면 꼭 DLC까지 해보시길 추천드립니다 이번 왕눈은 180시간, 야숨은 210시간을 제 인생에서 삭제시켜준 띵작들입니다 크크
23/07/10 09:27
야숨을 먼저 하면 야숨도 재밌게 하고 왕눈도 재미있게 할 수 있지만, 왕눈을 먼저하면 왕눈은 재미있게 할 수 있지만 야숨을 덜 재미있게 할 수 밖에 없어서...
야숨을 아예 안하시면 되긴 합니다만 야숨도 왕눈과 다른 재미가 상당히 있긴 하거든요. 아깝습니다 크크
23/07/10 11:37
몬가 야숨은 깔끔한 광어초밥 느낌이라면 왕눈은 거기다가 캘리포니아식 초밥처럼 변주를 많이 가한 느낌이라
왕눈하면 야숨을 못합니다...(개선된 부분이 많음) 예를들면 야숨은 패러세일 얻고 내려와서 좀 걸어가면 보이는 전망대가 기본 스태미너로는 절대 못올라가는 높이라... 어느높이까지 등반할수 있는지에 따라 높이에 따른 성장체감?을 느낄수 있었는데 왕눈은 어쩔트레루프 어쩔조나우기어가 가능하죠 왕눈은 초반에 스태미너만 키우지 말고 하트 키우라고 권장하기도 하구요
23/07/11 06:38
일단 야숨은 울트라핸드, 트레루프, 리버레코, 스크래빌드가 없습니다.
왕눈 현자에 대응되는 신수 스킬은 왕눈보단 좀 더 유용하긴 한데 그렇게 큰 수준은 아니구요. 왕눈 하다가 야숨 하면 엄청 답답하실 거예요. 단적으로 스크래빌드가 없으니 고화력 무기를 만들 수도 없어 라이넬 잡기도 더 빡세고
23/07/10 14:58
야숨 왕눈 어느게 더 신박하고 재미있는 게임이냐?는 왕눈이지만
어느게 더 잘 만든 게임이냐? 는 야숨인거 같습니다. 왕눈은 동굴에 숨어있는 사당들이 너무 맥락없이 있는 경우가 많아요. 아무래도 조나우기어로 하늘을 날아다니기가 전작보다 훨씬 쉽다보니 손쉽게 찾아들어가는걸 막으려고 그랬던거 같긴 한데, 그걸 너무 꽁꽁 숨겨놓은게 많습니다. 전작인 야숨에서는 하늘에서 페러세일로 날다가 / 지역 이동하다가 / 파밍하다가 / 누가봐도 저거 뭔가 수상한데? 싶은 지형들이 굉장히 많았고 그런데를 유저가 가보고 싶게 하는 마음을 자극함과 동시에 그곳이 코로그든 숨어있는 사당이든 결과물을 줬죠. 유인 & 보상이 동시에 이루어졌는데 왕눈은 아무래도 전작을 해본 사람들이 좀 날로먹게 하지 못하게 하려고 컨텐츠 소모를 늦추기 위한 숨김이라는 느낌을 좀 받았습니다. 야숨에서는 그런 느낌을 전혀 받아본적이 없었거든요.
23/07/11 22:20
야숨도 역대급 게임이기에 왕눈하기 전에 꼭 하시기를 바라지만 우리는 게임을 할 시간이 없죠..
야숨180시간 하고 엔딩을 봤는데 이것도 내인생 최다 두번째 단일게임 플레이 시간이었는데... (1위는 동숲의 1000시간..) 왕눈은 210시간을 플레이 했는데 아직 엔딩은 안봤습니다.. 아직도 할께 너무 많아요. 이게 노가다 피할려고 적극적으로 글리치를 돌렸는데도 이정도예요. 그래픽은 스위치의 성능때문에 어쩔수 없지만.. (그래도 개인적으로 젤다의 분위기를 잘살려 불만은 없습니다..오히려 호라이즌 같이 그래픽쩌는 게임이 머리가 아파서 못하겠더군요) 올해 최고의 게임이라는 데에는 이견이 없네요. 이거 때문에 파판16을 플레이 하려는 계획이 점점 뒤로 밀리고 있습니다.
23/07/12 03:42
맞아요 흐흐 시간이 읎어…
분명 이견은 있겠습니다만, 저도 안해본 게임이 많아 확신은 못하겠습니다만, 잘만든 좋은 게임이라는 데는 이견이 있을까 싶네요. 크크
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